Petr Nagel Games
СтатистикаReal Indie Games Правила - https://t.me/PetrNagel/333 Где играть - https://t.me/PetrNagel/499 Поддержать - https://boosty.to/pn-studio
- Последний пост
- 6 авг.
- Последнее чтение
- 16 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии (по похожим)
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 852
- 1/48двое суток
- 2 122
- 1/72трое суток
- 2 289
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Вот так садишься в кресло и даже не догадываешься что проведешь на больничном почти всю неделю. -2 зуба за один удар. Самокаты - зло, если не умеешь ими пользоваться.
Работы много. Релиз близко. Задумчив.
Всего за всё время существования игры эту пасхалку нашло всего 4 человека)
Приветы! Как вы знаете, я иногда, но с радостью делюсь рекомендациями, если считаю их полезными. Милости прошу к изучению - https://t.me/holisticgamedesign Канал с видом от первого лица про оборотную сторону индустрии. Ведёт его человек с богатым опытом, прошедший, как минимум, Яндекс Игры - первую среди первых по величине аудитории площадку. Канал авторский, скорее даже блог, поэтому не стоит рассчитывать на бесконечные восхваления индустрии игр, это сложная сфера, сочетающая в себе десятки профессий, сотни жанров и направлений, и миллионы покорённых сердец от преданных поклонников. Среди контента - мемы, секреты геймдева, детали, которые полезно знать как начинающим разработчикам, так и опытным специалистам, желающим окунуться в разработку. PS: Такая вот реклама получилась, надеюсь заинтриговал =) Если зайдёте, пишите как там)
Ну видео же что облака движутся?
Почему бы и нет =)
Блин два дня в черновиках висит пост. Может бахнуть без редактуры... Про Out of Memory. Я пока не хочу вскрывать подробности проекта, но о текущих вещах говорить могу, в общем-то. Уже где-то упоминал, что мне хочется завязать с проектами про убийства, смерти, вымирания и прочее. Точнее даже не так, хочу вывести повествование на новый уровень. Не занимать игрока бесконечной чередой сражений, а наоборот. Чтобы инвертировать процесс. Странник последняя игра, в которой упор делается на конфликт. Да, есть какое-то вторжение, есть сопротивление, человечеству больно. Но мне кажется, это уже избитая тема. Будем расти, взрослеть и повышать тон от меланхолии и угнетения к исследованию и созиданию. Ну и больше реализма, разумеется. Я очень много размышляю над тем, что хочу рассказать в своих играх. И кажется, я нахожусь в некоторой инерции, начавшейся с успехов Бункеров. Не за успехом надо гнаться. Во всяком случае не в том его воплощении, что обретают мои игры. Добавлю ещё то, что замедление разработки в том числе связано с тем, что я хочу сделать "как было в бункере". Но это явно движение назад. Бункер был хорошим стартом, появились вы. Пора создавать новый мир и новый лор.
Началось формирование единой базы всех игр, со всеми ссылками и страницами. https://nagel.games/ Процесс не быстрый, наполнять буду по мере высвобождения времени, то есть рывками, итеративно. Там можно будет почерпнуть всю информацию, которая может оказаться интересной, а также старые и отменённые проекты.
без подписи
Обновил режим пикселизации и режим сглаживания. Теперь картинка будет супер плавная на устройствах, что смогут её обеспечить. Также пикселизация динамическая, размеры пикселей можно менять. Ну и самое главное, всё это связано с тем, что я решил вторгнуться в кишки Godot и таки оптимизировать его отрисовку.
Уютный Альтернативный Мир 🔥 Это даже зациклить можно как гифку) Эх, нравится зимняя атмосфера мне...
Так, ушёл пилить ремастер "Альтернативного Мира", для ПК. Игру заметили и хотят кое-какое сотрудничество, но нужно поднять качество картинки и добавить эффектов. Пока речь только о первой части. Стринник из-за этого не хотелось бы отодвигать. Посмотрим как пойдёт.
Ну вот, другое дело)
Завершил работу над моделькой Антона. Это уже полностью игровая модель. В целом, норм.
Разобрался с небом. Ура.
Узнали?)
Немного оформил страничку на Бусти. Туда теперь идут все новые посты, а также эксклюзив из разработки. https://boosty.to/pn-studio/
Знаю, что мелочь, но так симпатичнее)
Хм... опять я задумался, насколько реально держать в руке фонарик и ружье...
Перерыв на сон. Потом опять игру делать!