Фронтенд Паштет
Статистикаhttps://www.youtube.com/@frontend-pashtet Лайв канал: @psht_vrb
- Последний пост
- 11 авг.
- Последнее чтение
- 15:46
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Видео
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 367
- 1/48двое суток
- 420
- 1/72трое суток
- 453
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Краткое содержание постов канала за последний год 🤡
Вы не подозреваете, но вынашиваю крамольные мысли - стрим по вайбкодингу на Godot Газ? 🏥
без подписи
без подписи
без подписи
Всем спасибо за стрим. Вот результат
без подписи
без подписи
без подписи
Всем спасибо за стрим. Вот результат
Стоим по рисованию стартанул. Врывайтесь 👊 https://m.twitch.tv/frontend_pashtet
Кому интересны девлоги по Godot Тру щит от Odin Чекайте https://t.me/dommai
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Привет народ, у меня хорошие новости - я делаю игру на Godot Занимаюсь разработкой уже месяц, и можно считать это девлогом #0 Это будет детективная игра в стилистике конца 19го, начала 20го века. Нуар, ЧБ, мрак и безысходность. Ты играешь за молодого офицера, который шьет уголовные дела. Все совпадения с реальнтсью, разумеется, случайны В этот раз решил начать с визуала т.к. я уже неплохо так наловчился рисовать чернилами. Этот навык хорошо переносится в Krita, но есть определенные шороховатости. Тут оказалось важно подобрать годные кисти. Благо, в свободном доступе есть вагон кистей для Krita в том числе от участников Inktober В общем, вы можете видеть небольшую открывающую демо-сцену аля POC. И портрет-фотографию ГГ Все концепты сначала накидал в блокноте ручками, потом уже перерисвал в Krita. Для города использовал Blender, чтобы найти хороший кадр с помощью коробок, потом грязно зарендерил в Krita На данный момент работаю над механикой игры, уже простроил базовую Data Driven архитектуру на ресурсах. Первый раз, когда у меня правда получилось отделить данные/контент от логики/механик игры. Делаю заметки, может сделаю видео с подробным разбором, но пока хочу допилить до играбельного состояния и дропнуть первую главу на itch Для данного проекта я ограничено использую ИИ: • для генерации звуков и музыки в катсцене (лучше слабые звуки, чем их отсутвие, тем более для концепта важно посмотреть на рузультат как можно раньше) • буквально пару дней как использую Codex/Gpt для проработки архитектурной части, написания парсеров, работы с файловой системой, локализации Весь арт планирую нарисовать сам т.к. мне это теперь очень нравится Вынужден признаться, Codex и даже просто ChatGPT весьма полезен для кодинга на Godot. Я очень долго этому сопротивлялся, но думаю, это как раз тот инстумент, который позволит соло-разрабам дотащить свои проекты до релиза т.к. многие совмещают работу, личную жизнь и творчество в геймдэве, а создание игры требует огромных усилий Я решил перед тем как полноценно возвращаться на YouTube, набрать форму на создании игры, и я скажу вам, мне очень нравится, как работается в Godot. UX качественно улучшился, с анимациями стало проще и приятней работать, gdscript стал более строгим В общем, буду делиться с вами прогрессом и надеюсь, что в ближайшем будущем вернусь к созаднию уроков, а может и даже стримов разработки
Хрустальный шар говорит: «делитесь своими работами»
без подписи