SourceCraft
описание
Новости от команды Наш чат: @SourceCraftChat Начать пользоваться платформой: https://sourcecraft.dev
3 135
подписчиков
Охват к подписчикам
45,5%
ERR
Реакции к просмотрам
2,12%
803 на 26 постов
Пересылки к просмотрам
0,49%
185
Постов в день
0,4
всего 26
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 11 авг.🎨 Какой у тебя сегодня вайб? Настрой интерфейс SourceCraft под себя! ⭐️ Добавили акцентные цвета В SourceCraft появились расширенные настройки персонализации. Теперь в разделе Настройки → Внешний вид можно: 🔡 выбрать акцентный цвет интерфейса 🔡 настроить температуру серых оттенков — холодную, нейтральную или тёплую Заодно поработали над тёмной темой: улучшили контрастность в проблемных местах и сделали её комфортнее для повседневной работы. ⭐️ Запустили бета-режим для людей с нарушениями цветовосприятия Это большой шаг в сторону доступности интерфейса — красно-зелёное нарушение встречается примерно у 8% мужчин и 0,4% женщин. В интерфейсе платформы разработки цвет используется для передачи важной информации: в диффах, статусах сборок и пулл-реквестов, лейблах и других элементах. При нарушениях цветовосприятия часть этих цветовых сигналов может быть менее различима. Как это работает В интерфейсе используются палитры, в которых важные цветовые пары — зелёный и красный в диффе, цвета статусов успеха и ошибки и другие элементы — остаются различимыми при разных типах нарушений цветовосприятия. В бета-режиме акцентный цвет интерфейса фиксируется на нейтральный. Палитры проверяли через симуляцию перед добавлением в код. Как включить новый режим 1️⃣ Откройте Настройки → Внешний вид 2️⃣ Включите тумблер Цветовосприятие 3️⃣ Выберите тип: Протанопия и дейтеранопия — если сложно различать красный и зелёный, или Тританопия — если сложно различать синий и жёлтый Пробуйте новый режим и делитесь впечатлениями — ваш фидбек поможет сделать интерфейс SourceCraft ещё удобнее и доступнее. Мой вайб на сегодня ❤️ Люблю всё кастомизировать ❤️ Дефолт — лучший дизайн 💙 Приду тестировать бету «Цветовосприятие» 💚 Зелёный свет новым фичам!5,15%
- 12 авг.✌️ Улучшили миграцию репозиториев: больше квот и быстрее синхронизация В SourceCraft можно зеркалировать репозитории с исходным кодом из других Git-систем — раньше общий лимит составлял 5 репозиториев без тарифицирования, а изменения из выбранных веток подтягивались автоматически два раза в сутки. Что изменилось: 🔡 Увеличили лимиты — на бесплатном тарифе можно настроить зеркалирование 50 публичных и 5 приватных репозиториев, а на тарифе SourceCraft PRO доступно зеркалирование до 50 приватных репозиториев. 🔡 Увеличили частоту автоматической синхронизации — теперь она выполняется раз в два часа. 🔡 Добавили ручной запуск синхронизации — если изменения нужны прямо сейчас, нажмите «Синхронизировать» на странице репозитория. Синхронизация работает для веток, указанных при настройке зеркалирования: как для конкретных (main), так и по шаблонам (feature/*, release/*).4,29%
- 31 июл.Две новости про плагины SourceCraft Code Assistant ✌️ Поддержали версию JetBrains 2026.2 ✌️ В плагине для VS Code появился инструмент web-fetch, который позволяет агенту читать информацию по URL из интернета 👉 Обновляйте плагины и пробуйте новые возможности3,02%
- 29 маябез подписи2,85%
- 13 авг.✌️ Следить за квотами в SourceCraft стало проще В разделе «Настройки» появилась отдельная страница «Квоты». Теперь вся статистика по использованным и оставшимся ресурсам собрана в одном месте. На странице можно 🔡 Посмотреть расход ресурсов по категориям: CI/CD, Git, AI, Навигация по коду 🔡 Быстро найти нужную квоту по названию 🔡 Отфильтровать квоты, которые активно используются или почти исчерпаны 🔡 Увеличить некоторые квоты на тарифе SourceCraft PRO — нажмите «Изменить». Подробнее о дополнительных услугах — в документации. А если привычнее работать из терминала, используйте команду src quota в SourceCraft CLI — отобразятся данные по секциям AI, Repositories, Storage, CI Usage и Limits.2,80%
- 7 июл.⚡️ Итоги розыгрыша iPhone 17 в Vibecraft Более 5 000 участников успели создать и опубликовать свои проекты в Vibecraft до 1 июля и приняли участие в розыгрыше. Обладателя iPhone 17 определили случайным образом. 🏆️ Победитель розыгрыша — sakhtaridikarina! Поздравляем и скоро свяжемся, чтобы передать приз. Продолжайте экспериментировать, создавать новые проекты и делиться ими в сообществе! ❤️ — хочу познакомиться с проектами на Vibecraft2,75%
- 22 июн.без подписи2,71%
- 30 июл.без подписи2,52%
- 17 июл.✌️ Автоматическое удаление веток после слияния После слияния предложения изменений ветка-источник может удаляться автоматически. Это поможет поддерживать репозиторий в чистоте и не тратить время на ручную очистку. Настроить правила можно в файле .sourcecraft/branches.yaml в секции pull_request.branch_cleanup.matches с помощью фильтров по путям. Конфигурация в .sourcecraft/branches.yaml задаёт поведение по умолчанию для всего репозитория. Переопределить правила для конкретного предложения изменений можно через опцию «Удалять ветку-источник после слияния» в интерфейсе платформы. ✏️ Настроить правила удаление веток после слияния2,25%
- 4 авг.✌️ Как облачные агенты ускоряют разработку Облачных агентов SourceCraft CLI и SourceCraft Code Assistant для VS Code в Spaces можно запускать сразу для нескольких репозиториев. А внутри самого плагина встроенные слеш-команды помогают LLM качественнее решать задачи по коду. Как это работает на практике /ticket <issue> → агент изучает задачу, связанные тикеты и репозиторий, собирает контекст и готовит техническую реализацию в новом тикете, в комментарии к текущему или в отдельном .md-файле. Даже если задача начинается с продуктовой формулировки вроде «сделай это красивее», на выходе вы получите готовый технический план. /plan <ticket> → агент детализирует план реализации, разбивает его на этапы и шаги. Особенно полезно для больших задач, которые удобно выполнять по частям. /execute <.md> → агент приступает к реализации по составленному плану на предыдущем шаге. 💡 Кстати, про навыки и слеш-команды. В чём разница? Навык прорастает коротким описанием прямо в промпт, и модель может вызвать его сама. А слеш-команды мы всегда запускаем вручную. Слеш-команды отлично подходят не только для повседневной разработки, но и для первого знакомства с ИИ-инструментами. На вебинаре с Олей Лукьяновой как раз разобрали полный сценарий на примере реализации тикета для игры «Змейка» — от подготовки технического плана до выполнения задачи. 👀 Смотреть запись трансляции на YouTube или VK Видео #education2,20%
- 20 маябез подписи2,12%
- 20 июл.📖 Неделя безопасности агентных систем от ШАДа и SourceCraft С 27 по 31 июля встречаемся на AI Agents Security Week — бесплатном онлайн-интенсиве Школы анализа данных про безопасность агентных ИИ-систем. За пять вечерних лекций спикеры Яндекса разберут, как устроены агентные ИИ-системы, какие угрозы возникают при работе с ними и как их защищать. ❤️ 28 июля в 18:00 выступит Денис Макрушин с лекцией «AI agent security: Assessment and defense». ❤️ 29 июля в 18:00 Ратмир Самарханов расскажет про архитектуру защиты ИИ-агентов, а Андрей Погирейчик поделится опытом построения DevSecOps для ИИ. Расскажем, как мы в команде SourceCraft Security подходим к оценке безопасности ИИ-агентов в нашей платформе, какие угрозы встречаются на практике и на что стоит обращать внимание при проектировании защиты. После лекций участников ждут задачи для самостоятельного исследования, а те, кто пройдёт отбор, смогут защитить итоговую работу и получить сертификат ШАДа. Если работаете с ИИ, Dev(Sec)Ops или просто интересуетесь этой темой — присоединяйтесь! 👉 Регистрируйтесь до 27 июля #education2,09%