tgindex
Алвен

Мои СОЦ. СЕТИ и КОНТАКТЫ: https://bento.me/alven Канал с вашим творчеством: @gamedev_alven Общий чат: @alven_chat

Последний пост
10 авг.
Последнее чтение
12:45
Постов за неделю
1
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии (по похожим)
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
355
−3 за 3 дн.
Сутки
−2
−0,56%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 085
20 постов
Вовлечённость
305,6%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 20
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
107
1/48двое суток
122
1/72трое суток
132

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Я купил ассет и просто закинул Баретту на тестовую сцену. Честно, не ожидал, что будет смотреться хорошо вот так сходу. Нужно будет конечно поработать над освещением, пост обработкой и оптимизацией под мобильные устройства, но мне уже нравится. Сейчас буду…

  • видео или голосовое, без подписи

  • 4 авг.382105

    👀 Я давно хотел вам признаться. Я... Вайбкодер! ⚡️ Новый ролик про это уже на YouTube и ждёт вашего просмотра! ❗️ Прошу ЛАЙК авансом, а то ютуб перестал мои видео рекомендовать. Спасибо.

  • 👉👈 Если честно, прогресс по проекту оставляет желать лучшего так как последний год я не мог нормально работать (выгорания, проблемы со здоровьем и прочая фигня). Это видно и по моей (не)активности в тг канале и на YouTube. Если честно, я и сейчас не уверен, что в ближайшее время никуда не пропаду. Но надеюсь всё будет чики-пуки 🙂.

  • 👀 На этой неделе я занимался ведением соц. сетей по Overdogs и понял, что это отнимает кучу времени (которое я могу потратить на разработку игры). Посты должны выходить чуть ли не каждый день. Кроме этого, нужно заниматься раскруткой этих аккаунтов — закупать…

  • В принципе... Нейро-овердогс не так уж и плох.

  • Привет! Ищу для Overdogs опытного Unity C# программиста для разработки бэкенда и интеграции различных сервисов. Список задач такой: - Интеграция внутриигровой рекламы - Интеграция покупок - Разработка Battle Pass и сезонных событий - Аутентификация - Ежедневные квесты - Таблицы лидеров - И прочая мелочевка Действия игрока должны валидироваться на сервере. Например при просмотре Rewarded рекламы сервер проверяет правда ли игрок посмотрел рекламу и начисляет ему награду. За более подробной информацией пишите в ЛС @ooonush. По оплате договоримся.

  • 👀 Всем привет! Я немного выпал из геймдева, но уже потихоньку возвращаюсь в строй.

  • Сессия никого не щадит. Даже если у тебя день рождения.🥲

  • 🎮 Раннер прошёл модерацию и уже доступен в Яндекс Играх. Поиграть как с ПК, так и с мобилки можете тут: https://yandex.ru/games/app/392231. 😊 Если игра понравится, буду делать обновления.

  • Я сейчас немного болею и из-за этого последний месяц не могу нормально работать. Вот получилось поработать над раннером. Надеюсь до конца этой недели уже доделаем игру.

  • видео или голосовое, без подписи

  • ⚡️ Вышла Unity 6.1 бета. ⚡️ Кроме улучшений производительности рендеринга, они также открыли публичный доступ к WebGPU (experimental). ☄️ НО, самое интересное, то, ради чего я решил написать этот пост – появился пакет Web Stripping Tool, с помощью которого можно удалять код неиспользуемых сабмодулей Unity (всего доступно около 70 сабмодулей самого движка – видно на втором скрине). 👀 Я уже протестировал этот инструмент на билде Overdogs и смог сократить размер игры на 8.7 МБ. Это очень много. Тем более ничего сложного я не делал. Как это работает: Вы выбираете неиспользуемые в своем проекте сабмодулии удаляете их с уже созданного билда. Инструмент также умеет автоматически находить неиспользуемые сабмодули. Но для этого нужно запускать игру с помощью Web Stripping Tool и поиграть в него. В процессе профайлер будет искать неиспользуемые сабмодули. Для Overdogs я запустил игру, прошелся по всем менюшкам, и прогнал один раз матч. После этого сгенерировался список неиспользуемых сабмодулей и я просто удалил их. Будем посмотреть как этот инструмент поведет себя в деле. Но меня правда обрадовала такая возможность. По опыту знаю, что много заказчиков просят делать игры под Web именно на Construct – там очень маленький размер билда. Глядишь, скоро все перейдут на Unity 🙂.

  • 👨‍💻 Мы, кстати, немного переписали историю Пима. Это я уже выкладывал на канале по Overdogs, а теперь делюсь с вами: Пим Пилфайр, или просто Пим, совсем недавно был лидером небольшой банды из Нижнего Города, называвшей себя Вандалы. Особых подвигов за бандой не числилось, участников насчитывалось немного, и на улицах о Вандалах никто толком и не говорил. Тогда Пим решил, что пора что-то менять. Воевать с другими бандами за влияние означало скорое уничтожение Вандалов, а значит, действовать надо было хитро, исподтишка. Первым делом он приказал устроить громкую вечеринку в Серых Доках, во время которой Пим устроил показательную потасовку и объявил, что его банда распадается, и он больше не будет иметь дело с "этими неудачниками". Это вызвало интерес у других банд, которые стали следить за Пимом. На следующий же день Пим появился на пороге ангара Технокульта — крупнейшей банды в округе. Адепты многочисленной банды, хоть и имели влияние, но на пятки конкурентам не наступали. Пим набил на руки и лицо техновязь, присоединился к Технокульту и стал ждать удобного случая. Вскоре он выясняет, что лидер банды планирует налет на военные склады. По слухам, туда недавно было доставлено новое оружие — механизированная перчатка с функцией физической гала-проекции. Услышав о такой игрушке, Пим сделал всё, чтобы попасть в группу налётчиков. Оказавшись на военных складах, он с помощью "вандалов", что всё это время ждали его сигнала, перебил "техников" и заполучил перчатку. Вернувшись, Пим и его верные вандалы пробили себе путь к лидеру Технокульта и убедили его передать власть. Это было не сложно. Все остальные техники падали на колени, только завидев на Пиме его новое оружие. Спустя несколько лет уличных войн соперников у Пима не осталось. Все остальные банды Нижнего Города сегодня либо подчиняются Вандалам, либо стали их частью, лишившись лидеров. Пим же, захватив власть в свой железный кулак, стал скучать и искать новые вызовы для себя и своей разрушительной руки.

  • 👀 На этой неделе я занимался ведением соц. сетей по Overdogs и понял, что это отнимает кучу времени (которое я могу потратить на разработку игры). Посты должны выходить чуть ли не каждый день. Кроме этого, нужно заниматься раскруткой этих аккаунтов — закупать рекламу, делать посты в тематических сообществах. Этим должен заниматься отдельный человек. 💵 Итого имеем — траты на SMM'щика, маркетинг и рекламу минимум до выхода игры (на протяжении 9 месяцев). Звучит нецелесообразно для мобильной игры. Я думаю, если бы это была игра для Steam, то таким образом получились бы хорошие вишлисты. Для бесплатной же игрушки такие затраты ни к чему — проще будет уже после релиза закупать трафик по более низкой цене. ⚡️ Новый план. Спокойно разрабатываем игру, готовим скриншоты, посты, тизеры и трейлеры. И за несколько недель до релиза массово рекламируем игру, чтобы набрать первых игроков. Так, останется больше денег для продвижения игры уже после релиза. 🙂 Я человек импульсивный: сначала делаю — потом думаю. Вот и в этот раз ошибся🥲. Если меня читает кто-то более опытный, подскажи пожалуйста, не делаю ли я фигню?)

  • 🎄 Поздравляю всех с новым гадом! Надеюсь этот год будет менее гадким чем 2024.

  • Я сейчас немного болею и из-за этого последний месяц не могу нормально работать. Вот получилось поработать над раннером. Надеюсь до конца этой недели уже доделаем игру.

  • Я сейчас немного болею и из-за этого последний месяц не могу нормально работать. Вот получилось поработать над раннером. Надеюсь до конца этой недели уже доделаем игру.