Аксий
СтатистикаЛичный канал Аксия Ссылка на чат: https://t.me/chat_axii YouTube канал: https://www.youtube.com/@Axii_169 Моя группа со сборками/программами: https://t.me/axii_stuff По рекламе или сотрудничеству: business.axii169@gmail.com (или в ЛС группы)
- Последний пост
- 18:54
- Последнее чтение
- 15:08
- Постов за неделю
- 44
- Всего постов
- 44
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Видео
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 628
- 1/48двое суток
- 1 865
- 1/72трое суток
- 2 012
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Во что играете? Я чёт в шестую Форзу на днях залип, давно в неё не заходил и понеслось
На Fallout 4 и Skyrim скоро выйдут обновления, которые пофиксят все баги... ага, поверили? 😏 Нет, они просто внесут какие-то улучшения в раздел с внутриигровыми модами. Да, опять некоторые моды слетят и придётся ждать их обновлений. И, возможно, что-то снова вновь сломается, это же Bethesda
видео или голосовое, без подписи
Микро-технический обзор PS5-версии Mafia Definitive Edition от меня вам в ленту: • Сложно сказать выше ли разрешение, но общая чёткость картинки немного упала в обмен на сглаживание и улучшенную стабильность без сильных лесенок и мерцаний. Возможно, поменяли…
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Микро-технический обзор PS5-версии Mafia Definitive Edition от меня вам в ленту: • Сложно сказать выше ли разрешение, но общая чёткость картинки немного упала в обмен на сглаживание и улучшенную стабильность без сильных лесенок и мерцаний. Возможно, поменяли тип рендеринга с шахматного на стандартное TAA • Выше дальность прорисовки объектов и теней • Отражения стали чуть лучше • Добавили motion-blur • Стабильные 60 FPS. Может быть где-то и есть просадки, но я их не встречал Посмотреть небольшую видео-версию, вместе с тестами FPS и сравнением графики, подписчики Boosty могут уже прямо сейчас 📹
Вышла нативная PS5-версия Mafia Definitive Edition, которая сразу же получила крупную скидку К слову, в магазине PS Store так же заявлена поддержка PS5 Pro. На Xbox Series, если что, обнова тоже вышла
Разработчики STALKER 2 показали главные особенности грядущего апдейта 2.0: - Переезд на новую версию движка Unreal Engine 5.5.4 - Улучшения ландшафта и растительности - Улучшено глобальное освещение как и снаружи, так и внутри помещений - Улучшения A-Life…
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Разработчики STALKER 2 показали главные особенности грядущего апдейта 2.0: - Переезд на новую версию движка Unreal Engine 5.5.4 - Улучшения ландшафта и растительности - Улучшено глобальное освещение как и снаружи, так и внутри помещений - Улучшения A-Life…
Разработчики STALKER 2 показали главные особенности грядущего апдейта 2.0: - Переезд на новую версию движка Unreal Engine 5.5.4 - Улучшения ландшафта и растительности - Улучшено глобальное освещение как и снаружи, так и внутри помещений - Улучшения A-Life (много новых мест где могут тусить NPC, новые события и тд) - Добавлен бинокль - Добавлено несколько новых пушек и прицелов: Arev, GP3A, SKP и Fora-230 - В PDA можно теперь просматривать статистику (наконец-то!) - Среди погодных условий добавили туман и обновили мелкий дождь - Можно самостоятельно настраивать сложность Напомню, что патч 2.0 выходит уже 20 августа вместе с новым DLC «Cost of Hope» на PS5, Xbox и ПК Видео с изменениями: https://youtu.be/pjbNiV-bbbs?si=PY8u1Cm8Re-v_cF- Почитать самостоятельно об апдейте можно тут: https://www.stalker2.com/news/back-to-the-zone-2-0-update
Сколько раз уже натыкаюсь на подобные посты с "деталями" RDR2, и вопрос: какого хрена у меня это не работало? Я провёл за игрой на PS4 сотню часов и практически всегда, сук, когда я отходил на пару десятков метров или отворачивал свою камеру от тела — оно пропадало! Понятное дело в каких-то случаях игра просто выгружала из памяти лишний мусор, но иногда это работало слишком жестко. Аналогичные претензии у меня и к GTA 5: если ты выйдешь из своей машины, отойдёшь куда-то на сотню метров и захочешь вернуться обратно, то автомобиль может просто исчезнуть. Да, кнеш, можно попытаться оправдать это поведение, мол: «ну, ты хреново припарковался и тачку забрал эвакуатор», но это слишком жиденько, ведь даже в 3D-играх, по типу San Andreas, твой автомобиль мог находиться на одной и той же точке на протяжении огромного количества времени! Вот захотел я, допустим, выполнить пару-тройку миссий, потом возвращаюсь к своему дому — и хоп, машина на месте. И ладно бы если эти ограничения применялись только к PS3-версии, но даже в PC Enhanced до сих пор такая лажа :/ Поэтому, мой самый большой вишлист к GTA VI: чтобы мир, чёрт возьми, не прекращал бы жить за пределами камерами. Если ты заварил какую-то кашу, то хотелось бы чтобы они не «удалялись», если ты решил перейти на другую улицу. А вообще, я бы очень многого хотел от новой части GTA, но это уже тема для отдельного поста. А что бы вы хотели видеть в новой GTA в подобном плане? Делитесь своими ожиданиями!
Кстати о 60 FPS — Marvel's Wolverine на базовой PS5 будет работать при 60 кадрах вместе с рейтресингом, это подтвердили разработчики