Неогранённый смысл
СтатистикаКузница сюжетов и опыта для игр и литературы 📑 Автор канала: @ev_april
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 05:47
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Книги
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 59
- 1/48двое суток
- 67
- 1/72трое суток
- 72
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
📌 Ребяяята, столько новостей, столько событий, ничего не успеваю, но очень хочу с вами всем этим поделиться! Наверное, самое главное событие(или промежуточно главное) я жду в пятницу -- тогда и вернусь к вам с промежуточными новостями из моей писательской(или контентной😅) жизни! Ещё заметила, что давно не публиковала полезный контент для сценаристов\нардизов\писателей\игроделов. Обещаю, буду исправляться!!! А пока всем хорошей недели, трудяжки💋
💫 Для тех, кто сейчас в поисках лучшего💫 Не так давно сходила на карьерную консультацию из любопытства, получила вау-эффект и научилась суперски позиционировать свои навыки в резюме. Благодаря этому получила уйму приглашений на собеседования. Были удачные и не очень кейсы, которые я уже обмусолила по 50 раз у себя голове. И сейчас хочу дать выхлоп всей этой насмотренности. А мне же только повод дай над чем-нибудь порефлексировать, затем структурировать и после превратить это в документ, чтобы система работала! Делюсь с вами от сердечка схемой подготовки к собеседованию, лично и вручную мною написанной, а не чатом ГПТ. Актуально для творческих профессий в геймдеве (для других нужно адаптировать). Мне самой не хватало такой схемы. Где-то я тупила над ответами, где-то просто растерялась, потому что не подготовилась, хотя в обычный вторник бы непринужденно ответила на простой вопрос, какие американские сериалы я смотрю. И вот из метода тыка, проб и ошибок, эканий, аканий, ступора, ахренивания и анализа родилось ЭТО! Посмотреть гугл таблицу можно здесь: Структура подготовки к собеседованию. Внутри расписано, какие этапы бывают на первичных и технических интервью с руководителем, по какой структуре готовить работающие ответы + мои доп важные комменты из субъективного опыта. Если чего-то не хватает, пишите комменты! Будем вместе пополнять ❤️ #собеседования #полезное #gamedev
В век тик-тока, рилсов, тиндер-лайка и свиданий “на вылет” по 30 минут некоторые авторы всё ещё ориентируются на творцов старой школы, живших 100, 200, а то 300 лет назад. Классику знать, безусловно, нужно. Понимать, как жили, чем дышали и как мыслили люди в другое время. Но сейчас миру требуются новые форматы. К чему я это? В лучшем случае писанина-рефлексия без хука никому не интересна кроме самого автора и его мамы, в худшем — не интересно и ей. Людям нужны сюжеты, представления, события. То, что откликается. То, что волнует. Или ПОТЕНЦИАЛЬНО может заволновать. Тут уже нужны насмотренность, интуиция, чуйка. Ведь вы же что-то создаете для кого-то? Некоторые подумают: мол, читатель тут не главное. У нарратива свой путь, а читатель бежит как мышка по лабиринту, и не важно куда. Но если вы хотите выйти за пределы аудитории в 5 человек, иногда тоже думайте о других. Перерабатывайте свои чувства, не прекращайте творить, выстраивайте свой авторский голос. Интересуйтесь чужим мнением, но не делайте из других путеводную звезду. Другие тоже ошибаются. Просто иногда посматривайте, в правильную ли сторону вы движетесь. Ведь если говорить не кому-то, а в пустоту, то это всё равно что вовсе не говорить.
Нудятина или творчество? Недавно в редко-прекрасную питерскую погоду читала в парке возле дома. Книгу купила случайно: накануне в музее Набокова была презентация другой новинки от А.Аствацатурова. Обычно я не покупаю книги с откровенным осуждением\тыканием в постмодернизм, но тут решила почитать что-нибудь новое для себя (ладно, и сделать добро организатору мероприятия — по совместительству автору книги на картинке, о которой идёт речь). Уже с первых страниц поняла, что буду делать постоянные перерывы и вряд ли дочитаю до конца. Литература, где автор с первой фразы заявляет, что ТЫ — просто масса, копия, порождение интересов капиталистического общества и твоего ничего в тебе нет(капсом), — субъективно для меня сплошное гротескно-драматичное нытье. Это не значит, что я согласна или не согласна с автором. Это просто скучно читать. Наверное, я не из подходящей целевой аудитории. В эскапизме я обычно ищу радость, глупость или вдохновение. Но, может, я поспешила с выводами об этой книжке🤷🏻♀️
Я считаю, что таланта нет. Сама концепция выдумана тем, кто хочет больше смысла, хочет подтверждения, что он особенный, лучший, избранный, расцелованный единорогами и ангелочками в арку купидона. Я не верю в талант. Я верю в предрасположенность. Прокачку скиллов, желание, упорность, способность выдерживать нагрузку и тошнотворное чувство неопределенности. Я верю в психотерапию (до определенного момента) и самосбывающееся пророчество, замаскированное под миф о законе притяжении и дары вселенной. Теперь я не верю в таро, гороскопы, астрологические карты. Но всё равно с интересом слушаю, когда мама прогнозирует мне успехи по звёздам. Людям нужно во что-то верить. Мы готовы согласиться с чем угодно, что приторно вкусно и лживо обещает решить все наши проблемы, обнять, пожалеть и дать конфетку за то, что мы такие лапуси и вообще заслужили всё самое классное!!! Но эти декорации работают только в том случае, если веришь в себя. И надо продолжать верить, даже когда не получается. Знаете, как во всяких интернет-жуналах пишут? «Сначала притворяйтесь, а потом это станет реальностью». И я вот думаю, это лицемерие или нейробиология?
Шел 7 год подготовки к магистратуре… 🥲 Если честно, ну нет уже никакой надежды, просто делаю всё на автомате. Люблю гиперфиксироваться и долбиться в одну дверь, пока не добьюсь своего! Ну, а если ещё честнее, то только в этом году готовлюсь за 3 месяца, а не за 1
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: (нажмите на стрелочку в правом углу, чтобы посмотреть полный список) 💠 Автор говорит “Мяу” – блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell 💠 Автор явно хотел что-то сказать… – блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода 💠 Алла Довгалюк о гейм-дизайне – блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике 💠 Альфина (телеграм-река) – блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium 💠 Блог Василия Скобелева – блог лд-директора, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про НД 💠 Блог Маши Кочаковой – личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 💠 Вакансии: геймдев сценаристы – полезное 💠 Вот это уровень! – блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по НД 💠 Геймдизайн: каталог интересных решений – несмотря на название, канал чуть более чем полностью про НД )) 💠 Земля гугож – блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии 💠 Злые буквы – блог сценариста, дизайнера и нарративщика о том, как устроены игры, кино и люди 💠 Иронически обыгрываю – блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy 💠 Календарь событий игровой индустрии – полезное 💠 Кладовка нарративщика – канал со складом полезностей 💠 Клуб Самозванцев – блог Александра Никитина, НД Ragnarocket 💠 Котемиус – блог Артемия Котова. НД, игрожура. Бывшего выпускающего редактора DTF 💠 Людозис – канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, много тем по нарративу 💠 Нарративное бессознательное – блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора 💠 Нарратос – блог Тимура Фазуллина, мемасики об НД 💠 Неограненный смысл – девчачий гейм-дизайн и литература 💠 Патологоанатом Нарратив Дизайнеров – внутренности сюжетов, нарративных механик и живой опыт сценариста игр с 5-летним стажем 💠 Поздняков Денис: откровения серьёзки – блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог 💠 Сумеречная Настя – блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы 💠 Anna | Narrative Designer – блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди 💠 couriernew – блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” 💠 darylmaywrite – блог Дарьи Пирус — НД Bear Head Studio про НД и исследование игровых нарративов 💠 Discriminant – блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму 💠 Heart of darkness – блог Наты Покровской, ex-нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” 💠 Mooshi Games – блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории НД 💠 Narratorika – блог школы нарративного дизайна и сценаристики “Нарраторика”, теория НД 💠 В поисках волшебства | Райз – блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике 💠 Starbase Ultra – блог Саши Залесского, сценариста и писателя, об играх про космос и об игровых сюжетах, в последнее время ещё и про AI в играх 💠 Stinger | блог Романа Ильина – контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов 💠 You are in а cave – блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив
Для тех, кто интересуется мнениями от спецов геймдева💋 Не так давно ко мне пришла идея попроситься в папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Случайно нашла на просторах телеграма пару месяцев назад, хотя в профессии я уже как бы 5 лет 😅. Оказывается "сборник" сделали ещё в сентябре прошлого года. Внутри я и нашла кучу крутых каналов моих коллег. Они там пишут интересное: про работу, особенности профессии, трудности индустрии, а некоторые про маркетинг и личную жизнь а-ля "как нардиз совмещает сочинительство и работу на вб". В общем, этот ящик Пандоры надо срочно вскрыть! Добавляйте: https://t.me/addlist/jpOr3jQ9hL1iYzRi ❤️ А если у вас есть свой блог, быстрее пишите @linxxa , чтобы встать к нам на полочку в этот чудесный список. Таким образом мы делимся аудиторией друг с другом! ❤️
Ребята, кто из Питера! Сегодня читаю свой рассказ на мероприятии "Прокуренные чтения" в баре Failover, возле метро Площадь Восстания. Начало в 19:00. Приходите, кто хочет, буду рада 💋
Если хотите попасть в IT/геймдев, готовьтесь к тому, что почти в любой компании всё проходит в несколько этапов. И чаще процесс найма растягивается на месяц (у кого-то больше). «Быстро получить работу» — это скорее про аутсорс или стартапы, а не про стабильную работу в крупной студии. К сожалению, даже если вы чудесный профессионал, вам могут отказать. Однако этот отказ не всегда про вас, а про мысли и цели в голове человека по ту сторону экрана. Ваша задача на следующих собеседованиях — понять, что от вас хотят и какие «боли» нужно закрыть, чтобы выбрали именно вас. Поэтому чтобы пробиться в индустрии, запаситесь терпением, оно того стоит!
Вы не против сегодня поговорить про тестовые задания? Хочу поделиться с вами хорошим примером выполненного тестового задания на позицию геймдизайнера, которое я делала не так давно для компании ХХХ(название скроем). Оно сделано так хорошо, что на собеседовании вопросы по тестовому были скорее про процесс, чем про результат — спрашивали, что было сложным и что понравилось. Надеюсь, вы найдете этот пример полезным. Я оформила этот кейс как пример работы и выложила разбор решения по ссылке. Документ с задачами от компании не могу выложить из-за приписки в письме о конфиденциальности. Интересно складывается, что тестовое задание (собственно как и резюме, и портфолио) — это по сути показатель того, как вы работаете и как справляетесь с задачами к назначенному дедлайну. Но в реальном мире тестовое — это только пропускной билет, чтобы с вами просто пообщались. А уже в разговоре оценили ваш профессиональный опыт и перспективу вашей полезности в компании. Иногда не один раз.
Вы думали… всё? А, нет! Веду канал, даже несмотря на то, что мой любимый впн заблокировали и теперь я наполовину отрезана от всемирного интернета. Но сегодня не будем жаловаться и разбирать на части пороки нового (потенциального и крадущегося) железного занавеса. Сегодня хочу поделиться своим интервью о Петербурге и геймдизайне, которое я дала изданию «РосБалт»(спасибо вам за возможность высказаться🫶🏻). Я ответила на вопросы о своём восприятии города и профессии — постаралась писать доступно, чтобы рассказать о геймдев сфере широкой аудитории. Если чего-то не дорассказала, то можете оставлять вопросы прямо под этим постом. Читать здесь ☕️ P.S. Редактор изменил моё выражение «Собачьи «эксперименты»» — эх, там такая нативная шутка была заложена! Кто знает этот мем?
Живы?
Блокировки Telegram вошли в чат. Кто тут еще живой — с VPN или без него? Мы живем с вами в очень «интересное» время. Еще 8 лет назад я размышляла: «Как я могу стать серьезным писателем, если обо всех проблемах уже сказано? Что новое я могу дать миру, при этом не создавая посредственные и никому не нужные симулякры?» Полагаю, мыслящие люди постоянно задают себе подобные вопросы. Периодически или почти постоянно сомневаются в себе. И редко говорят о том, что они исключительно хороши. Но если вы ранее откладывали свое творчество — начинайте. Сейчас самое время для писательства.
Только посмотрите, какая красивая обложка сгенерировалась для моего pet-проекта «TOXIC DATE», ну просто 😍😭🥺 Промт очень простой = крепим концепт-док + рефы + в тексте указываем ограничения и ожидания (например, я попросила не рисовать персонажей обнаженными, т.к. девочка-картинка из рефа была явно не 12+) Визуализация портфолио для тех, кто не умеет рисовать, становится с каждым годом всё проще (простите, художники). В тёмные времена пользуемся всем, чем можем P.S. обожаю розовый цвет! Странно, что в обычной жизни розовые предметы облагаются "налогом"
Если что при разработке лора мы опирались скорее на опыт прошлого (сеттинг нацизма) в смеси с будущим (сеттинг кибер-будущего), но арт нагенерился пластилиновый. Нет никакой отсылки к современной повестке, это просто фан! Ну, может быть, нас ещё вдохновила игра "Papers, Please" и, лично меня, "Road 96" . Что хочу рассказать про себя: избавляюсь от гиперболизированного перфекционизма. Спонтанность даётся мне как-то полегче. Поэтому последнее время стараюсь всё упрощать. Надеюсь, что криво-коряво буду писать в блог регулярно, хотя бы для себя. Если и вам понравится, то я буду счастлива💘 P.S. телега теперь мне не даёт писать длинные посты, буду кормить вас порциями
Кризис потихоньку сходит на нет... Недавно была на геймджеме с ребятами, заняли 4 место!!! Сделали всё, что смогли. За 8 часов, считаю, получилось неплохо)) Проект, кстати, хотим доработать — я в качестве геймдизайнера. Планирую подшаманить ГДД (геймдизайнерская документация — кто не знает) для портфолио на этой неделе (или следующей 🥹). Расскажу немного про проект. На брифе подсмотрели концепт у классной мобильной игрушки "Good Coffee, Great Coffee" — там абсолютная милота, симулятор бариста с ASMR, который расслабляет меня каждый вечер после мытья посуды. Однако на геймджеме разработка игр была на тему "Ты — враг", поэтому смысл нашего проекта "Кофе под прикрытием" кардинально отличается. Если кратко: Игрок работает шпионом под прикрытием в кофейне в тоталитарной стране. Его задача травить любимцев диктатора — банкиров, полицейских и пропагандистов.
Блог переживает кризис — как и рынок труда осенью 2025 (надеюсь, вас это не коснулось). Но он жив, и я тоже! Перспективный проект, над которым я работала целый год, закрылся — бесповоротно и навсегда. По словам издательств, куда обращался наш геймдиз, продвигать игру оказалось сложно: рынок перенасыщен, а крупные корпорации с 30+ казуалок в портфеле просто задавили конкуренцией остальных. Новость о закрытии стала полной неожиданностью. Никаких предупреждений, никаких сигналов — просто общий созвон, на котором все рассказали о своих задачах на неделю, и… всё закончилось. Сейчас я ищу новые возможности и обновляю портфолио. Эта история напомнила мне: Я — это не только моя работа. Не стоит ставить жизнь на паузу и откладывать личные проекты «на потом». Я возвращаюсь к вам. Я возвращаюсь к себе. Все посты, которые я обещала, будут 💚 Если вам всё ещё интересно — поставьте лайк, это поддержит мою мотивацию писать для вас 🫡
Кстати, картинка к посту сделана через этот бот @ghibli_ai_maker_bot , если вдруг кому интересно 🤍 (не реклама, там 5 бесплатных генераций 🤣)
Готовлю вам серию постов (знаю, вы любите списки) — • 😐про моё поступление в магистратуру СПБГУ на литературное творчество, • 👀про новое увлечение проджект менеджментом — и для чего это нужно нарративному дизайнеру, • 😵💫а также готовлю прекрасную статью + гайд на тему изменения нарратива в играх для Tik-tok поколения, основанные на исследованиях. Постараюсь развлечь вас! В общем, что-то про работу, что-то про жизнь, что-то про достижение целей длиною в шесть лет. Включите уведомления, чтобы не пропустить 🔮