tgindex
Blacksteinn

Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn

Последний пост
31 июл.
Последнее чтение
13:18
Постов за неделю
0
Всего постов
52
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
734
−2 за 4 дн.
Сутки
−1
−0,14%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
397
40 постов
Вовлечённость
54,1%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 52
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
357
1/48двое суток
409
1/72трое суток
441

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • ЛАЙКТАЙМ Запускаем ежемесячный обмен лайками в последнюю пятницу месяца!❤️ Правила: 1️⃣Скидывайте в комментарии ссылку на свою последнюю законченную работу на ArtStation. 2️⃣Все, кто зайдут в комментарии, обязаны перейти по ссылке и поставить лайк. Ждем ваши работы в комментариях.🔥

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 👻Наши монстры для отмененной в 2019 году Breach от QC Games Breach была многопользовательским ролевым экшеном / шутером, который разработали ветераны BioWare и EA. Проект даже успел выйти в ранний доступ, но, к сожалению, спустя всего несколько месяцев серверы закрыли. Вдохновившись мифами и фольклором разных культур, мы создали для игры целую плеяду харизматичных монстров (многих из них вы уже могли видеть в наших постах по отдельности). Как думаете, кто получился самым крутым? Делитесь в комментариях! 👇

  • 👀 Покажи свой процесс Открываем комменты для скринов ваших текущих проектов (2D, 3D, анимация). Можете показывать свои работы на любых этапах и делиться фидбеком друг с другом. Реактом отмечайте, что у вас развито больше: 🔥 — артовость, насмотренность ❤️ — технические навыки

  • без подписи

  • без подписи

  • 🌐Показываем больше наших «пушек» из Avowed вместе с полигональной сеткой В карусели — красочные финальные рендеры полностью оптимизированных под движок боевых ассетов. Напомним, что текстуры мы делали по масочному пайплайну в Unreal Engine. Листаем, рассматриваем модели вблизи и конечно же подписываемся на наш ArtStation. 🔎 🔎Прошлый пост.

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 👀Закулисье разработки игрового вооружения для Avowed И снова делимся WIP-контентом. В этот раз можно понаблюдать, как мы работали над мушкетоном в ZBrush — от гладких древесных форм до сложных фактурных гравировок. Каждый из вариантов соответствует внутриигровой градации редкости (common, rare, epic и тд). Позже HP-версии оптимизировали под геймреди и интегрировали в движок. Как вам проработка деталей? 🔎

  • без подписи

  • 🎓Какой аддон лучший для полного новичка в Blender? На главный вопрос всего CG-сообщества отвечаем в новой карусели. А что думаете вы? 👀

  • Сколько угадали? 🔎

  • 👀Угадай игру по нашему арту Разгружаем голову, забываем про пайплайны, оптимизацию, сетки и UV на ближайшую минуту, потому что мы притащили игру. 🎮 Правила неизменны: у вас есть несколько секунд, чтобы посмотреть на наш арт и понять, для какой игры мы его делали. Сколько удалось угадать в этот раз? 😁 ▶️Прошлый выпуск

  • без подписи