dgryzlov.art
СтатистикаРассказываю про жизнь 3D кочевника По вопросам сотрудничества напишите Анастасии @nastya_parr Связаться лично со мной: @dgryzlov Поддержать канал: https://www.tbank.ru/cf/4HyFzgo47nu https://boosty.to/dgryzlovart/donate
- Последний пост
- 17:23
- Последнее чтение
- 11:50
- Постов за неделю
- 40
- Всего постов
- 107
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование (по похожим)
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 342
- 1/48двое суток
- 391
- 1/72трое суток
- 422
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Риггинг в Blender🍩 Blender Character 3.0
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Расписал, что вообще происходит на потоке от старта до финального рендера - 9 блоков, ничего не упустил 👇
Поехали🟣
Сейчас минут 30, разберу продукты, приберусь на кухне, и let’s go на стрим 🔥
без подписи
без подписи
Живу в Бангкоке с октября и всё это время закупался в Lotus's — просто потому что там принимают карты, а с кэшем в Тае проблемы из-за того, что нельзя сделать местную карту, и чтобы получить кэш - нужно писать менялам . Из-за этого до Makro я так и не добирался. Вчера наконец поменял наличку и доехал до Makro. И, господи, как я офигел! 🤯 Столько мяса, нормальной молочки и кучи крутых замороженных овощей и фруктов для готовки я давно не видел. Набрал гору всего, приехал домой и доволен. Наконец-то будет вкусно! Все чтобы нормально писаться дома, без лишних плохих перекусов на улице👌👍
без подписи
Дима пришёл на 4 поток - как и большинство, нашёл меня через YouTube. До этого уже уверенно моделил, но не персонажей. После курса написал: «Начал делать пропсы для игр, сделал два заказа для инди-студии, сейчас плотно работаю над игрой». А ещё вот это мне греет душу до сих пор: «Даня, ничего не меняй, ты прям преподаватель от бога, как будто рождён для этого)» - такое не придумаешь, такое можно только заслужить. Дима, кстати, не остановился - записался и на новый курс по риггингу. Значит, реально понравилось учиться. Его работа - вот эта: Kaeru no Jirō. 👉 Посмотреть работы выпускников
Часто вижу одну и ту же проблему у тех, кто учился 3D под геймдев: привыкли жёстко экономить полигоны и текстуры - и потом это единственное, на что обращают внимание, даже там, где это не нужно. Недавно нас позвали поработать над одним интересным проектом - мультсериалом. И вот с какой проблемой мы столкнулись: все персонажи оказались low-poly. Для анимации это плохо - на редкой сетке неудобно настраивать блендшейпы и веса, а после сабдива персонаж просто плывёт и становится мыльным. Посмотрите breakdown сеток у Disney на YouTube (как на скрине) - там сетки очень плотные, потому что рендер офлайн и на первом месте качество, а не оптимизация. Low-poly - не значит хорошо. Плотность сетки должна подстраиваться под проект, а не быть привычкой из одной ниши.
А ещё, в тизере Frozen 3 показали нового злодей. Это какая-то девушка с силой управления бабочками. Но мы то знаем, откуда корни растут, да, Лила?🤣 Кто нибудь шарит за Леди Баг?👉👈
🎬 АНОНСЫ С D23 EXPO И ДРУГИЕ ГРОМКИЕ ПРЕМЬЕРЫ В США прошла выставка D23 Expo, где показала целую охапку новых проектов, которые выдут уже в ближайшем будущем. Нас ждут: «Холодное сердце 3» (будем все дружно учить новые песни🤣😍) «Тайна Коко 2» «Рапунцель 2» поправка, это очередной Life-Action🤬 «Зверополис 3» ...и это далеко не весь список! «Суперсемейка 3» «Перси Джексон и Олимпийцы (наконец то🙏)» А если добавить к этому 2027 год, то там вообще плотный график: выходит финал «Клинка, рассекающего демонов» и 3-я часть «Человека-паука» (трейлер которого сейчас активно обсерается обсуждается в Твиттере). Честно говоря, я очень рад! В последнее время с крутыми и громкими релизами было как-то совсем туго, так что запасаемся попкорном и ждем. 🍿
Не так много людей ответило, давайте тогда отложим на сб/вс, как раз нужно будет материал для видео подготовить, Сегодня отдыхаем, всем хороших выходных!