tgindex

GameDEV

описание

Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz

2 104
подписчиков
Охват к подписчикам
7,0%
ERR
Реакции к просмотрам
0,00%
0 на 50 постов
Пересылки к просмотрам
0,99%
82
Постов в день
2,1
всего 107

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 18:06Отличная статья о камерах в играх от третьего лица. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи0,00%
  • 13:07О том, почему очень длинные игры как правило не особо уважают время игроков. 📺 YouTube GameDEV #Видео0,00%
  • 16 авг.Хорошая иллюстрация того, как геймдизайн выглядит в учебниках или курсах, и как на практике. Джош Сойер признался, что балансил оружие в Нью-Вегасе по своим ощущениям, а табличкой со статами практически не пользовался. Это не значит, что нужно забить на документацию и делать всё так, как велит душа — это скорее для понимания, как идёт реальная разработка. Да, вы пишите диздоки. Да, вы рисуете схемы и другие мудреные штуки. Но на деле — обновлять документацию регулярно не получается, вы копаетесь в движке, пробуете менять конфиги вручную и часто ориентируетесь на собственные ощущения, прежде чем дать кому-то потестить. Короче, база. 📺 YouTube GameDEV #Видео0,00%
  • 16 авг.Slope sliding В этом ролике вам объяснят, как сделать систему скольжения со склона. 📺 YouTube GameDEV #Видео0,00%
  • 15 авг.Вот почему вы не можете разобраться в коде сами! Ролик в котором вам покажут различные источники информации, которая будет полезной в самообучении в Unity 📺 YouTube GameDEV #Видео0,00%
  • 15 авг.Космическая станция Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Unity0,00%
  • 14 авг.Люди часто выбирают в качестве своего первого проекта платформер. В этом нет ничего плохого, особенно если потратить на него месяц и затем перейти на что-то другое. Для наработки опыта самое то. Хуже, когда делают платформер в качестве коммерческого проекта. Дело в том, что это самый перенасыщенный жанр, а это значит, что выделиться на фоне остальных проектов не просто сложно, а практически нереально. Но если вы всё же надумаете двигаться в этом направлении, почитайте о том, как делать платформеры правильно: 1) Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers 2) Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок: https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8 А также статья по мотивам видео выше. https://superyateam.com/2019/10/29/setting-up-ue4-character-jumps/ 3) Как спроектировать уровень для платформера: https://gamin.me/posts/12592 4) Большой материал о тонкостях работы с камерой в 2д платформере: Первая часть: goo.gl/v92zpM Вторая часть: goo.gl/ZQvjLs GameDEV #статьи0,00%
  • 14 авг.Стоит ли сейчас изучать ИИ — или подождать еще? Если посмотреть на то, как меняется рынок, ответ очевиден: ИИ становится рабочим инструментом и даже необходимостью. Он не просто создаёт тексты или картинки, а берёт на себя рутинные задачи практически в любой профессии. И здесь есть простой эксперимент: попробуйте внедрить ИИ хотя бы в несколько своих задач и посмотрите, насколько быстрее и проще станет ваша работа. Если хочется разобраться системно — можно начать с курса «Нейросети на практике». Он поможет с нуля освоить ИИ-инструменты, создавать тексты и изображения, анализировать данные и автоматизировать процессы. Материалы и обновления останутся с вами навсегда, а куратор будет на связи в течение целого года. Иногда, чтобы изменить привычный сценарий, нужно просто попробовать новый инструмент. Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.0,00%
  • 14 авг.Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр! 🌍 Сайт GameDEV #инструменты0,00%
  • 14 авг.⚡️ 5 000 ₽ — столько приносит одна сделка В день доступно 3-5 готовых сделок. Их находит ИИ и проверяют аналитики. От тебя — только повторить под сопровождением трейдеров. ❗️Можно без опыта и анализа графика, нужен телефон, обучение и час времени. Мы живём в эпоху, когда искусственный интеллект делает большую часть работы за нас, НО НЕ ВСЮ! И чтобы понять, как это работает — заходи в канал к Евгению. Все инструкции и доступ к ИИ-агенту внутри. Заходите, пока набор открыт 👉 https://telegram.me/+i8zV590tBDE0NTJi0,00%
  • 13 авг.Интересное видео от Марка Брауна про игровую философию — должен ли человек перезагружаться после того, как налажал в игре, или же стоит играть дальше, несмотря ни на что. В мануале ко второму TES игроку советовали выбрать как раз вторую стратегию. Так почему же? 📺 YouTube GameDEV #Видео0,00%
  • 13 авг.Гейм-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о том, как грамотно направлять игрока с помощью дизайна уровней: 🤔 Читать статью GameDEV #статьи0,00%