tgindex
GameDEV

Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz

Последний пост
13:06
Последнее чтение
12:45
Постов за неделю
15
Всего постов
104
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
2 103
0 за 4 дн.
Сутки
+1
+0,05%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
147
40 постов
Вовлечённость
7,0%
к подписчикам
Постов в день
2,1
всего 104
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
120
1/48двое суток
137
1/72трое суток
148

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • Вот почему вы не можете разобраться в коде сами! Ролик в котором вам покажут различные источники информации, которая будет полезной в самообучении в Unity 📺 YouTube GameDEV #Видео

  • Космическая станция Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Unity

  • Люди часто выбирают в качестве своего первого проекта платформер. В этом нет ничего плохого, особенно если потратить на него месяц и затем перейти на что-то другое. Для наработки опыта самое то. Хуже, когда делают платформер в качестве коммерческого проекта. Дело в том, что это самый перенасыщенный жанр, а это значит, что выделиться на фоне остальных проектов не просто сложно, а практически нереально. Но если вы всё же надумаете двигаться в этом направлении, почитайте о том, как делать платформеры правильно: 1) Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers 2) Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок: https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8 А также статья по мотивам видео выше. https://superyateam.com/2019/10/29/setting-up-ue4-character-jumps/ 3) Как спроектировать уровень для платформера: https://gamin.me/posts/12592 4) Большой материал о тонкостях работы с камерой в 2д платформере: Первая часть: goo.gl/v92zpM Вторая часть: goo.gl/ZQvjLs GameDEV #статьи

  • Стоит ли сейчас изучать ИИ — или подождать еще? Если посмотреть на то, как меняется рынок, ответ очевиден: ИИ становится рабочим инструментом и даже необходимостью. Он не просто создаёт тексты или картинки, а берёт на себя рутинные задачи практически в любой профессии. И здесь есть простой эксперимент: попробуйте внедрить ИИ хотя бы в несколько своих задач и посмотрите, насколько быстрее и проще станет ваша работа. Если хочется разобраться системно — можно начать с курса «Нейросети на практике». Он поможет с нуля освоить ИИ-инструменты, создавать тексты и изображения, анализировать данные и автоматизировать процессы. Материалы и обновления останутся с вами навсегда, а куратор будет на связи в течение целого года. Иногда, чтобы изменить привычный сценарий, нужно просто попробовать новый инструмент. Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.

  • Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр! 🌍 Сайт GameDEV #инструменты

  • 14 авг.98удалён 11:03

    ⚡️ 5 000 ₽ — столько приносит одна сделка В день доступно 3-5 готовых сделок. Их находит ИИ и проверяют аналитики. От тебя — только повторить под сопровождением трейдеров. ❗️Можно без опыта и анализа графика, нужен телефон, обучение и час времени. Мы живём в эпоху, когда искусственный интеллект делает большую часть работы за нас, НО НЕ ВСЮ! И чтобы понять, как это работает — заходи в канал к Евгению. Все инструкции и доступ к ИИ-агенту внутри. Заходите, пока набор открыт 👉 https://telegram.me/+i8zV590tBDE0NTJi

  • Интересное видео от Марка Брауна про игровую философию — должен ли человек перезагружаться после того, как налажал в игре, или же стоит играть дальше, несмотря ни на что. В мануале ко второму TES игроку советовали выбрать как раз вторую стратегию. Так почему же? 📺 YouTube GameDEV #Видео

  • Гейм-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о том, как грамотно направлять игрока с помощью дизайна уровней: 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

  • Как правильно анимировать сочные драки. GameDEV #статьи

  • В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег. Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства. Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья: 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

  • Ценные советы по построению виртуальных миров с точки зрения сценария. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

  • Дождливый лес Скачать Бесплатно 👈🏻 GameDEV #Music

  • 👩‍💻 Всем программистам посвящается! Вот 14 авторских обучающих IT каналов по самым востребованным областям программирования: Выбирай своё направление: 👩‍💻 Python — t.me/python_ready 🤔 InfoSec & Хакинг — t.me/hacking_ready 🖥 SQL & Базы Данных — t.me/sql_ready 👩‍💻 IT Новости — t.me/it_ready 🤖 AI & ML — t.me/neuro_ready 👩‍💻 Frontend — t.me/frontend_ready 👩‍💻 C/C++ — https://t.me/cpp_ready 👩‍💻 C# & Unity — t.me/csharp_ready 👩‍💻 Linux — t.me/linux_ready 👩‍💻 Java — t.me/java_ready 📖 IT Книги — t.me/books_ready 📱 JavaScript — t.me/javascript_ready 🖼️ DevOps — t.me/devops_ready 🖥 Design —t.me/design_ready 📌 Гайды, шпаргалки, задачи, ресурсы и фишки для каждого языка программирования!

  • Прекрасный пример локализации/адаптации на примере фанатского перевода Биошок Инфинит. GameDEV #статьи

  • О том, как в Рокстар относятся к эстетике кадра. 📺 YouTube GameDEV #Видео

  • Сооснователь студии Playdead (сейчас уже сам по себе) рассказывает о том, как найти финансирование для своей игры в 2025 году. 📺 YouTube GameDEV #Видео

  • О том, как устроено поведение Чужого в Alien Isolation. 🤔 Читать статью В дополнение к статье. Авторы Alien Isolation рассказывают о сложностях, которые им пришлось преодолеть, чтобы проект увидел свет. GameDEV #статьи

  • Классные ребята с разным бэкграундом рассказывают как они организуют свой процесс разработки. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

  • Милейший пиксельный ассет-пак с персами, тайлами, мобами и шмотками. И главное — всё бесплатно. Ну красота же? 🌍 Сайт GameDEV #инструменты