tgindex
𝔊𝔬𝔬𝔯𝔪𝔞𝔫 𝔎𝔞𝔷🦉

𝔊𝔬𝔬𝔯𝔪𝔞𝔫 𝔎𝔞𝔷🦉

Статистика
@goormankazрусский

Гений озвукаторского дела (нет)

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
17:10
Постов за неделю
11
Всего постов
29
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
1 115
−4 за 4 дн.
Сутки
+1
+0,09%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
530
27 постов
Вовлечённость
47,5%
к подписчикам
Постов в день
1,6
всего 29
Упоминаний
7
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
308
1/48двое суток
352
1/72трое суток
380

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Я заебался текстурить

  • видео или голосовое, без подписи

  • лампочки светятся в темноте))))

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Плюсы соло разработки в том, что можно параллельно изучать весь пайплайн с перспективы разных профессий: моделер, художник, аниматор и тд. Разумеется это поверхностные знания, но охренеть какой буст в резюме.

  • Разукрашиваем

  • Жесть, ну он, ну мой

  • бля это серия как Герман и Ваня пишут фанфики....... ВОТ ВЫ ЗА ЭТИМ СЛЕДИТЕ И МНЕ НЕ СКАЗАЛИ!

  • А ой, а тут оказывается шортс со Столасом в ахуенной водолазочке

  • Блокаут готов

  • 7 авг.654371

    Главный герой. Блокаут (еще в процессе). Поскольку моделировать людей я не особо умею, я решил придать персонажу облик андроида с суставами типа как у Bionicle. В конце концов, игра и так про андроидов, так что... да...

  • 6 авг.7175610

    видео или голосовое, без подписи

  • 6 авг.650из Gehrman Kaz

    видео или голосовое, без подписи

  • 6 авг.632из Gehrman Kaz

    видео или голосовое, без подписи

  • Хвастаюсь блокаутами

  • 6 авг.614653

    Ну что ж. Время пришло. Я попробую создать свою собственную игру. 🕹️ Мы с другом детства придумали концепт и совсем немного лора. Основная работа над диздоком завершена и теперь переходим к прототипированию. Апдейты буду закидывать сюда и в 💬 stay tuned!

  • 23 июл.1 072335

    Пришлось повозиться в LightRoom чтобы картинка была С О Ч Н А Я. Игровой монитор обманывает глаз. после рендера глянул качество на старом монике и получилась вот такая какашка

  • Геленджик прекрасен сделал сценку в блендере. Работал по референсу из видоса на ютубе где играет вский [intelligent dnb / atmospheric jungle]. Тут я решил поработать со штукой называемой TrimSheets. Удобная хрень для текстурирования. Песок и пирамидку так и закрасил. Еще отрабатывал Vertex Coloring. Это когда ту вручную делаешь темные участки на 3D объекте чтобы имитировать тени. Тут собсна комбинированные тени. от башни и пальмы идут динамические, а на песке темные участки как раз через Vertex Color сделаны. ну и + потренировался в создании скайбоксов. Вот как бы да.... Такие дела.

  • Осваиваю геймдизайн, так как на одном актерстве далеко не уедешь. Я даже уже успел поработать в одной студии, сделал пару проектов и помог поднять охваты. Очень этим горжусь. Но что больше всего мне нравится — документация. Писать мануалы и документы для команды, чтобы они прекрасно понимали как сделать игру — моя страсть. Ну и еще в документах можно поприкалываться)