- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 17:10
- Постов за неделю
- 11
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 308
- 1/48двое суток
- 352
- 1/72трое суток
- 380
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Я заебался текстурить
видео или голосовое, без подписи
лампочки светятся в темноте))))
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Плюсы соло разработки в том, что можно параллельно изучать весь пайплайн с перспективы разных профессий: моделер, художник, аниматор и тд. Разумеется это поверхностные знания, но охренеть какой буст в резюме.
Разукрашиваем
Жесть, ну он, ну мой
бля это серия как Герман и Ваня пишут фанфики....... ВОТ ВЫ ЗА ЭТИМ СЛЕДИТЕ И МНЕ НЕ СКАЗАЛИ!
А ой, а тут оказывается шортс со Столасом в ахуенной водолазочке
Блокаут готов
Главный герой. Блокаут (еще в процессе). Поскольку моделировать людей я не особо умею, я решил придать персонажу облик андроида с суставами типа как у Bionicle. В конце концов, игра и так про андроидов, так что... да...
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Хвастаюсь блокаутами
Ну что ж. Время пришло. Я попробую создать свою собственную игру. 🕹️ Мы с другом детства придумали концепт и совсем немного лора. Основная работа над диздоком завершена и теперь переходим к прототипированию. Апдейты буду закидывать сюда и в 💬 stay tuned!
Пришлось повозиться в LightRoom чтобы картинка была С О Ч Н А Я. Игровой монитор обманывает глаз. после рендера глянул качество на старом монике и получилась вот такая какашка
Геленджик прекрасен сделал сценку в блендере. Работал по референсу из видоса на ютубе где играет вский [intelligent dnb / atmospheric jungle]. Тут я решил поработать со штукой называемой TrimSheets. Удобная хрень для текстурирования. Песок и пирамидку так и закрасил. Еще отрабатывал Vertex Coloring. Это когда ту вручную делаешь темные участки на 3D объекте чтобы имитировать тени. Тут собсна комбинированные тени. от башни и пальмы идут динамические, а на песке темные участки как раз через Vertex Color сделаны. ну и + потренировался в создании скайбоксов. Вот как бы да.... Такие дела.
Осваиваю геймдизайн, так как на одном актерстве далеко не уедешь. Я даже уже успел поработать в одной студии, сделал пару проектов и помог поднять охваты. Очень этим горжусь. Но что больше всего мне нравится — документация. Писать мануалы и документы для команды, чтобы они прекрасно понимали как сделать игру — моя страсть. Ну и еще в документах можно поприкалываться)