tgindex

3D GRIPINSKY | INFO

описание

Академия 3D Евгения Грипинского https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4

18 888
подписчиков
Охват к подписчикам
8,5%
ERR
Реакции к просмотрам
0,82%
541 на 29 постов
Пересылки к просмотрам
0,39%
254
Постов в день
1,3
всего 29

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 15 авг.3D Привет из Минска3,40%
  • 5 авг.💜 Форма и контрформа — два элемента сильной композиции Когда мы смотрим на любое изображение, то воспринимаем не только сами объекты, но и пространство вокруг них. Именно поэтому в композиции всегда работают два элемента — форма и контрформа. Новички обычно уделяют внимание только форме: моделируют предметы, добавляют детали, работают над силуэтами. Но не менее важную роль играет и пустое пространство между объектами. Именно сочетание формы и контрформы делает изображение цельным и выразительным. ➕ Что такое форма? Форма — это всё, что мы видим в кадре. Любой объект, который имеет силуэт и занимает место в пространстве. Это может быть человек, дерево, автомобиль, мебель, здание или даже небольшая чашка на столе. Но здесь есть один важный момент. Наш глаз сначала замечает не материалы, не текстуры и даже не мелкие детали. Первым делом мы видим общий силуэт. Попробуйте посмотреть на любой предмет издалека или сильно прищуриться. Детали почти исчезнут, а форма останется. Именно поэтому художники сначала работают с крупными формами и только потом переходят к мелочам. ➕ Простые и сложные формы Практически любой сложный объект можно представить как сочетание нескольких простых геометрических фигур. Например, шкаф можно упростить до прямоугольника, дерево — до круга и цилиндра. Именно поэтому на этапе эскиза художники редко прорисовывают детали. Сначала они ищут удачное сочетание крупных форм и проверяют, насколько хорошо читается вся композиция. Если большие формы выглядят интересно, детали только усилят результат. ➕ Почему форма так важна? Форма помогает зрителю быстро понять изображение. Она определяет: ⭐️что станет главным объектом; ⭐️насколько легко читается силуэт; ⭐️как распределяются визуальные акценты; ⭐️насколько гармонично взаимодействуют объекты между собой. Даже красивый материал или реалистичный свет не смогут исправить слабую композицию, если сами формы выглядят скучно или плохо читаются. ➕ Что такое контрформа? Контрформа — это пространство вокруг формы и между объектами. На первый взгляд кажется, что пустое место не играет никакой роли. На самом деле именно оно помогает отделить объекты друг от друга и делает изображение более понятным. Представьте дерево на фоне неба. Само дерево — это форма. Небо между ветками и вокруг кроны — это контрформа. Если пространство между ветками имеет красивые и понятные очертания, силуэт дерева выглядит выразительным. Если же между ними остаётся множество случайных мелких просветов, изображение становится визуально шумным. ➕ Почему контрформа не менее важна? Наш мозг воспринимает не только сами объекты, но и промежутки между ними. Поэтому опытные художники постоянно оценивают не только силуэты предметов, но и силуэты пустого пространства. Например, если два объекта стоят слишком близко друг к другу, между ними появляется тонкий случайный зазор. Такие мелочи делают композицию менее аккуратной и ухудшают её читаемость. Хорошая контрформа помогает: ⭐️отделить объекты друг от друга; ⭐️сделать силуэты более выразительными; ⭐️направить взгляд зрителя; ⭐️убрать визуальный шум. ➕ Форма и контрформа всегда работают вместе Представьте персонажа на однотонном фоне. Если вокруг него достаточно свободного пространства, силуэт легко читается, а взгляд сразу находит главный объект. Но стоит добавить вокруг множество деталей, которые сливаются с его контуром, и персонаж начинает теряться в изображении. Поэтому хороший художник следит сразу за двумя вещами: как выглядят сами объекты и какое пространство они образуют вокруг себя. ✨Форма и контрформа — это две стороны одной композиции. Нельзя сделать выразительное изображение, уделяя внимание только объектам или только пустому пространству. Учитесь оценивать силуэты, упрощать сложные объекты до простых форм и обращать внимание на пространство между ними. Это один из тех навыков, который сначала кажется незаметным, но именно он часто отличает начинающего художника от опытного.1,82%
  • 2 авг.➕ Композиция — это навык Есть мнение, что чувство композиции либо дано от природы, либо нет. На самом деле это такой же навык, как моделирование или рисование. Чем больше вы анализируете хорошие работы, делаете быстрые наброски и пробуете разные варианты расположения объектов, тем быстрее начинает появляться понимание, почему одна композиция выглядит сильнее другой. Даже профессиональные художники редко находят удачное решение с первой попытки. Обычно они перебирают несколько вариантов и только потом выбирают лучший. 📍Композиция — это фундамент любой визуальной работы. Именно она помогает сделать изображение понятным, выразительным и запоминающимся. Освоив её основы, вы начнёте замечать, что ваши работы становятся сильнее даже без увеличения количества деталей. Ведь хорошая композиция — это не про сложность, а про умение правильно организовать изображение и направить внимание зрителя.1,68%
  • 24 июл. 2024 г.без подписи1,64%
  • 17:04Привет, друзья! 🔥 Мы собрали для вас набор текстур деревянных досок, который поможет придать вашим 3D-сценам больше реализма, глубины и выразительных деталей. В архив входят все основные карты в разрешении 4K: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы добиться максимально естественного и объемного результата, рекомендуем использовать карту AO совместно с Color. Будет интересно увидеть, как вы примените этот набор в своих проектах — делитесь своими результатами и вдохновляйтесь работами других! Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️ https://disk.yandex.ru/d/aAZ2wZN4hu546g https://3dsm.ru/ar (папка Wooden_Planks_001) @gripinsky #gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы1,58%
  • 12 авг.🔥 Друзья, делимся с вами сильными работами нашего студента, выполненными в рамках курса "ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO", в этих проектах особенно хорошо видно уверенное владение материалами, светом и композицией. Автор работ: Ivan Dezhikov Ссылка на Behance Пара слов автора о работах: "Всем здравствуйте! Меня зовут Иван. Знакомство с 3ds Max и визуализацией у меня началось в 2020 году во время локдауна. Сначала смотрел разные видео на YouTube, просто так, и потихоньку втянулся и решил попробовать. Долго выбирал курсы, которые мне подойдут, пока не наткнулся на академию Грипинского. Мне понравилось, как Евгений преподносил информацию, как рассказывал об инструментах и их возможностях. Приобрёл сразу пакет из 1-2-3 уровней. Много примеров было на каких-то абстрактных вещах, и казалось: как и где мне это может пригодиться? Но по мере прохождения курсов вплоть до ArchViz Pro я применил их практически все. Также хочу выразить благодарность кураторам курса «Экстерьеры» — Виктору и Александру — за помощь в решении трудностей, и более опытным участникам учебного чата. Единственные трудности, которые возникали у меня в проектах — это поиск одинаковых и сложных моделей деревьев и кустов, что отнимало много времени и нервов, так как хотелось сделать картинку точь-в-точь и услышать на учебном стриме: «А где рендер, а где референс?» И это мои работы по курсу «Экстерьеры Про»." Мы гордимся тем, что в нашей Академии учатся такие талантливые и целеустремлённые студенты. Желаем Ивану дальнейшего профессионального развития, интересных и амбициозных проектов, вдохновения и новых достижений в мире 3D-визуализации! ✔️Напишите в комментариях: что в этой работе зацепило больше всего?1,47%
  • 11 авг.🎨 Вдохновение недели 🎨 Привет, друзья! На этой неделе хотим обратить внимание на необычную и поэтичную работу современного художника Джереми Миранды (Jeremy Miranda). Картина «Oregon Ladder» была создана в 2013 году и написана маслом на деревянной панели. Художник известен своими атмосферными пейзажами, в которых привычные природные сцены приобретают сюрреалистический характер и превращаются в визуальные метафоры, заставляющие зрителя задуматься о границах между реальностью, воспоминаниями и воображением. Перед нами картина, в которой реальность и фантазия переплетаются в единое пространство. На первый взгляд мы видим бурное морское побережье под тяжёлым серым небом. Однако взгляд быстро цепляется за лестницу, уходящую вниз — и вместо ожидаемой глубины открывается совсем другой мир: тихий лес, залитый мягким золотистым светом. Эта сюрреалистичная идея превращает картину в размышление о переходах между состояниями, воспоминаниями и внутренними мирами человека. ➕ Композиция Композиция построена на сильном контрасте двух пространств. Горизонтальная линия разделяет картину на две самостоятельные сцены: беспокойное море сверху и спокойный лес снизу. Лестница становится главным визуальным элементом, соединяющим эти миры. Она направляет взгляд зрителя и создаёт ощущение путешествия между двумя состояниями — хаосом и покоем, внешним и внутренним. Дополнительное ощущение сюрреализма создаёт сама лестница: несмотря на то, что часть её находится под водой, художник не показывает ни преломления, ни искажений, которые обычно возникают в такой среде. Благодаря этому объект воспринимается одновременно как часть трёхмерного пространства и как элемент коллажа, словно наложенный поверх изображения. Этот приём делает работу одновременно плоской и объёмной, усиливая её условность и ощущение сна или воспоминания. ➕ Свет и цвет Художник мастерски использует цвет для создания эмоционального контраста. Верхняя часть картины наполнена холодными серо-синими оттенками, передающими суровость океана и пасмурного дня. Нижняя часть, напротив, залита тёплыми золотистыми и зелёными тонами. Свет словно проникает сквозь деревья, создавая ощущение уюта, надежды и внутреннего спокойствия. Благодаря этому противопоставлению картина воспринимается не только как пейзаж, но и как эмоциональная история. ➕ Детали и текстуры Несмотря на лаконичность, работа наполнена выразительными деталями. Энергичные мазки волн передают движение воды и силу стихии, а вертикальные линии деревьев создают ощущение глубины и тишины леса. Художник не стремится к фотографической точности — напротив, лёгкая размытость форм усиливает атмосферу сна или воспоминания. ➕ Эмоциональный эффект Эта картина вызывает чувство загадки и лёгкой меланхолии. Она заставляет задуматься о скрытых мирах, которые существуют за пределами привычного восприятия. Для кого-то лестница может стать символом побега от тревог, для кого-то — дорогой к воспоминаниям или поиском внутреннего убежища. Именно эта открытость для интерпретации делает работу такой притягательной. 📍 А что вы видите в этой картине? Это путь в другой мир, метафора памяти или просто красивый сон? Поделитесь своими мыслями в комментариях. @gripinsky #gripinsky_вдохновение_недели1,46%
  • 1 авг. 2024 г.без подписи1,12%
  • 2 авг. 2024 г.без подписи1,05%
  • 3 авг.🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый выпуск журнала Render Magazine! В этом выпуске вас ждет: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, интервью — Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», три замечательных Making Of статьи: Making Of "У озера" от ландшафтного архитектора Сергея Помозкова, "Фотоаппарат "Canon" от 3D художника Романа Лимонова, "Vivi: Built to Remember" от 3D художницы по персонажам Яны Гайсиной. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). 📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad. Все выпуски с 2016 по 2026 год — доступны к просмотру. ✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about0,93%
  • 11 февр. 2025 г.без подписи0,89%
  • 13 авг.🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥 Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 25 августа 2026 года, вы сохраните их у себя навсегда. 📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab (https://www.fab.com/limited-time-free) ⬇️ Что нового можно получить? ➕ Nordic Fishing Hut — Coastal Lakeside Cabin ⭐️Готовая реалистичная сцена уютного скандинавского домика у озера ⭐️Полностью проработанные интерьер и экстерьер с мебелью, декором, растительностью и окружением ⭐️569 статических мешей, 385 текстур и готовые материалы для наполнения сцены ⭐️Открывающиеся двери, окна, ящики и другие интерактивные элементы ⭐️Оптимизировано для Unreal Engine с поддержкой Nanite и готово для использования в собственных проектах ➕ Voyager: Cover System ⭐️Готовая система укрытий для игр от третьего лица ⭐️Автоматическое определение укрытий без необходимости вручную размечать объекты ⭐️Поддержка стрельбы, смены руки, броска гранат и перемещения вдоль укрытия ⭐️Полностью выполнено на Blueprint и содержит хорошо прокомментированный код для изучения и доработки ⭐️Подходит как готовая основа для шутеров и как учебный пример для разработки собственных игровых механик ➕ Dynamic Spline FX 2 ⭐️Набор Niagara-эффектов, которые можно создавать простым рисованием spline ⭐️18 Niagara-систем и 24 готовых пресета для разных визуальных эффектов ⭐️Подходит для sci-fi следов, магических дорожек, линий движения и других динамичных эффектов ⭐️Можно настраивать цвет, форму, текстуры, скорость и силу свечения ⭐️В комплекте также 27 текстур, 29 материалов и 2 дополнительных меша для VFX ✔️ Все три ассета совместимы с Unreal Engine — забрать их можно бесплатно. Даже если прямо сейчас они не нужны, добавь в библиотеку Fab: может пригодиться на следующем проекте.0,75%