Карабас Московский
СтатистикаИлья Овчаренко. Стиль осознанного эгоиста в современной Москве. Искусство, развлечения и немного мужской энтропии.
- Последний пост
- 22:40
- Последнее чтение
- 09:08
- Постов за неделю
- 8
- Всего постов
- 31
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Искусство
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 041
- 1/48двое суток
- 1 192
- 1/72трое суток
- 1 286
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Чего ждать и требовать от The Elder Scrolls VI: Sentinel Будем пока называть её так, убедительная теория от инсайдеров. Аша Шарма поиграла в The Elder Scrolls 6 и ей понравилась — масштабно, говорит. Но масштабы — это последнее, чего стоит требовать от новой части. Прикинул, чего реально требовать и ждать. Надеюсь, Тодд Говард прочитает, отправьте ему. Боёвка. Ждём внятного блока, парирования и разницы между двуручником, кинжалом и щитом — с этим в серии хорошо не было никогда. Самые адекватные ориентиры, на мой взгляд, — Mordhau и Kingdom Come: Deliverance 2. Автолевелинг. Мир, который прокачивается вместе с тобой, обнуляет саму идею прокачки. Чинится это морровиндовской схемой: у большинства врагов уровень фиксированный, а скейлинг — точечно и по сюжету. Создание заклинаний. От него избавились в Skyrim — и уничтожили весь интерес игры за мага. Спеллкрафт нужно вернуть хотя бы на уровне Oblivion. Можно, конечно, опять на моды пенять, но зачем тогда вообще новую игру делать? Странность. Morrowind помнят, любят и ставят на пьедестал за грибные башни и чудной религиозный раскол. Oblivion и Skyrim в этом смысле — нормисы, путь к усреднению. Серии нужно вернуть её странность! Если нам всё-таки попадётся Хаммерфелл, то шансы есть. Последствия. В TES твои решения ни на что не влияют, глобально мир не замечает, что и где ты натворил. Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, прямым текстом советует бывшим коллегам смотреть на Baldur's Gate 3. Гильдии. В Skyrim можно возглавить всё сразу — «Коллегию Винтерхолда», «Гильдию воров», «Соратников», «Тёмное братство», — и всем плевать. Нужно ужесточать, чтобы вернуть гильдиям смысл: требования на вступление, репутация, отказ в приёме, влияние на жизнь города. Лица и диалоги. Четыре реплики с зумом на лицо и фирменной дохлой мимикой — это уже никуда не годится. Оно и в «Скайриме» уже было не очень, но ничего с тех пор не меняется. На этот счёт Тодд Говард пообещал только, что генеративный ИИ в игре ничего не сочиняет, «художественный замысел» нейронкам трогать не дадут. Но плохо можно сделать и без ИИ. Бесшовный мир. Загрузка на входе в каждую лавку, столицы на 15 домов — классика. Bethesda обещает, что Creation Engine 3 переделали вокруг того, как мир подгружается и как быстро прорисовываются детали вблизи. Но прямо бесшовность пока не обещали. Никакой процедурной генерации. Тысяча пустых планет — первое, что вспоминают про Starfield и современную Bethesda. Говард пообещал вернуться к миру, который собирают руками и проходят ногами. Моды. Долголетие Skyrim держится на них целиком, и модмейкеры просят немногого: нормальный скриптовый движок вместо Papyrus и Creation Kit сразу, а не через год после релиза. А платные моды в официальном «магазинчике» пусть горят в огне.
Приучаю младшего к настоящей работе в Restore. Поразительно залипательная штука, конечно. Вот почистил Атари.
Четвертый сезон Reacher опять отличный. Все там есть — и юмора, и жести, и тяжелого ебала главного героя. Есть уже три серии, как раз на субботний просмотр.
Проходил сейчас по Новослободской, а там есть заведение с названием «Псина бар». Почему то очень смешно. На один раз, но молодцы! Удачи Псине!
Когда кто-то сказал, что версия Джонни Кэша лучше 😃
Были времена, конечно. Хотя почему я хаотик ивл до сих пор понять не могу! By Viktor Zu
Столько чуши приходится про #GTA6 читать - мол, прессе не показывают, за пейволлом третий трейлер спрятали, гта тоже онлайн прячут, потому что отложили. Господи, какой же дурдом хренов. Очевидно, что все как всегда - на Netflix покажут геймплейный Reveal, а не трейлер. Раньше журналистам игру тоже не показывали. Rockstar приезжали и крутили им большой геймплейный ролик (подозреваю, потому что за риск утечки билда ежели чего - никто отвечать не хотел), потом через месяц он появлялся в сети. Теперь его покажут на Netflix, а потом зальют на Youtube. Журналисты больше не играют особо роли, а дегенератам инфлюенсерам много чести его показывать. Они же устраивают истерики, потому что еще пешком под стол ходили, когда выходила GTA Online и не знают, что не было никакой Online в стартовом пакете GTAV на PS3/Xbox360 и на презентации его лишь немного тизернули. Весь фокус был на одиночном режиме. Сам GTA Online запустился через месяц после GTAV. Вероятно, GTA6 будет большой и они могут окно чуть расширить. В общем, Rockstar самую что ни есть традиционную PR каманию ведут - по старым лекалам, с максимальным фокусом на нормисах. Просто жители игровых пабликов привыкли, что все перед ними с бубном выплясывают, умоляя по скидке игру купить. Но Rockstar прекрасно знает, что GTA больше игровой индустрии и ее клиент не немытый инцел из нижнего интернета. Вот те и сходят с ума, ибо дети ебанные с чсв раздутым.
Наконец посмотрел нового Спилберга с его Disclosure Day. И это здорово, на самом деле, на одном дыхании, сильно, понятно, насыщенно. Не понимаю, где там у вас затянуто, но все приводит к тому, что или будет второй фильм, или давайте уже думайте подсказывайте и не хорохортесь, например. Забавно, что идея переключить человечество на инопланетян в преддверии Третьей Мировой Войны еще с Хранителей несется, и тут она вполне себе неплохо выглядит. Фильм явно был создан под открытый финал, потому что в этом современном безумии каждый сам выбирает форму. Ну и, конечно, спасибо дедушке Спилбергу за красоту кадра и подхода. Было здорово. И заставляет задуматься, а зачем тогда еще большое кино?
Деды встретились
видео или голосовое, без подписи
Если вы еще думаете, то перестаньте и приходите сегодня в Noor на ребят
Мне довелось играть одного из стражников в групповке. Воспоминания, честно говоря, специфические, у меня и некоторых других стражей внезапно отменили часть смен, само собой без компенсации, хоть я и забронировал требуемые даты и отказывался от других проектов, а в итоге потом сразу новый проект найти не так то просто, но администрацию съёмок это не сильно волнует. Такая вот специфика профессии. Журавлёв вёл себя со всеми дружелюбно и вежливо, а я разных именитых людей повидал, в этом смысле Дмитрий произвёл хорошее впечатление, да и работал моё почтение - носился, прыгал, бегал, пел, падал, одним словом - старался. Моему коллеге досталось аж несколько ролей - был жителем деревни и дублёром одного из актёров(даже ради этого сбрил свою шикарную бороду, как просили, а потом оказалось, что не надо было)🌚 Пока мне все говорят, что это видео смешнее фильма, надеюсь получу свои проценты.
Ситуация с Колобком и Пауком — это прямая явь русского декаданса. Так нельзя, ребята.
А Трентемоллер то могёт!
Ушел из жизни главный Пусси. В добрый путь, мужик!
Слушайте, а Mortal Kombat 2, который фильм — это реально вот такое говнище, которое не может определиться с метаиронией, или я слишком сгущаю краски? Я прям минут 15 выдержал и улетел на жопе своей к Сатурну. Ну также реально нельзя!
Славные парни с Майорки!
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Ну где еще мы могли встретиться? )))