tgindex
Лига А.

Создаём сложные цифровые сервисы для стартапов и растущего бизнеса. Пишем о том, как ведём проекты, кодим и живём в мире IT. Сайт → https://ligaa.agency Обсудить проект, активность, партнёрство → @gingerliza

Последний пост
13 авг.
Последнее чтение
03:31
Постов за неделю
7
Всего постов
27
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Бизнес
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
501
+1 за 5 дн.
Сутки
+1
+0,20%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
111
27 постов
Вовлечённость
22,2%
к подписчикам
Постов в день
1,0
всего 27
Упоминаний
3
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
70
1/48двое суток
80
1/72трое суток
86

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • Новый герой нашей подборки: Юра, фронетенд-разработчик, в компании шесть лет. ❔Как ты оказался в Лиге? Отучился в HTML Academy на React-разработчика и попал на стажировку в Лигу, потом ушёл, а через пару лет вернулся уже полноценным разработчиком. ❔Твой первый проект или задача в компании? Стажёром верстал несложный проект. Там использовалась какая-то простая технология для шаблонизации, я сделал свой блок, меня похвалили. Хотя позже были и замечания. На этом проекте я многому научился. ❔Что изменилось в твоей работе и жизни за эти годы? Научился куче всяких мелочей, много всего, разной степени важности и сложности. ❔Какой проект (и не проект) тебе запомнился больше всего? Проект, на котором я работаю сейчас — веду его с момента, как вернулся в компанию. К тому же задачи на нём разные и довольно интересные. ❔Что тебя держит в Лиге? Довольно свободный график, приятная команда и разнообразные задачи. Я учусь новому, в том числе от старших ребят в команде.

  • Делаем бота, который читает проектные чаты, пока мы заняты другими задачами У нас много проектных чатов в Telegram. Там клиенты задают вопросы, команда отвечает, сроки двигаются, задачи уточняются. Иногда всё спокойно, а иногда где-то тихо начинает пахнуть пожаром. Раньше руководителям приходилось руками мониторить переписки: кто кому не ответил, где клиент недоволен, какой проект требует внимания. Это нормально, когда чатов два. Когда их становится больше — уже мини-работа внутри работы. Так что мы начали делать своего Telegram-бота для мониторинга проектов. Что он умеет уже сейчас ✅ Собирает факты из проектных чатов: вопросы, ответы, риски, конфликты, важные события. ✅ Делает короткие утренние и вечерние резюме по каждому проекту. ✅ Подсвечивает риски: например, если клиент явно недоволен сроками или в чате назревает конфликт. ✅ Следит за вопросами без ответа. Если вопрос висит больше трёх рабочих часов — прилетает алерт. ✅ Показывает всё это в простом веб-интерфейсе: проекты, последние резюме, алерты, журнал фактов. Как это устроено Бот сидит в проектных чатах, читает сообщения, но не хранит переписку целиком. Вместо этого он вытаскивает только суть: что произошло, кто чего ждёт, где есть риск. И составляет краткое резюме. Зачем своё, а не готовый сервис Потому что нам нужен инструмент под нашу реальную работу. Не CRM ради CRM, не очередная доска с карточками, а штука, которая понимает контекст проектной коммуникации. Наши проекты живут в чатах. Там видно больше, чем в таск-трекере: настроение клиента, тон обсуждения, паузы, недосказанности, первые признаки проблем. Вот это мы и хотим ловить раньше, чем оно превращается в «а почему мы узнали об этом только сейчас?». Что дальше Будем докручивать точность резюме и аналитику по рискам. Пока это внутренний инструмент, но уже понятно: если бот хотя бы пару раз заранее подсветит проблему, он окупит своё существование нервными клетками руководителей. А нервные клетки, как известно, в смету обычно не попадают.

  • Субподряд в диджитале: как всё устроено на самом деле? Наши друзья, ребята из питерского агентства @cursor_agency решили разобраться, как устроено партнёрство на субподряде. Для этого они опросили 20 руководителей диджитал-студий. Мы тоже поучаствовали — за Лигу отвечала наша Лиза. Делимся общими результатами и комментариями Лизы. Интересно сравнить, что говорят цифры и человек, который каждый день строит эти самые партнёрства. Кто с кем работает ·         79% студий привлекают внешние ресурсы. ·         В среднем у каждой студии — 4–6 «золотых партнёров». 💬 Лиза: «У нас нет списка на 50 человек. Есть те, с кем мы сработались и кому доверяем». Как находят партнёров ·         95% — через личные связи. ·         26% — через холодные заявки. 💬 Лиза: «Основной канал — личные рекомендации. Сначала мы встречаемся, общаемся, смотрим на мэтч. А когда понимаем, что говорим на одном языке, начинаем работать. Дальше уже смотрим по работе: соблюдают ли партнёры договорённости, берут ли ответственность, готовы ли к компромиссам». Что важнее денег ·         63% ставят доверие выше портфолио и цены. ·         Красные флаги: срыв сроков и плохая коммуникация. ·         Зелёные флаги: проактивность, релевантные кейсы, стабильная команда. 💬 Лиза: «Нам важно, как партнёр себя проявляет, хорошо ли делает свои задачи. Если был один звоночек, потом ещё один, я смотрю, как партнёр будет исправлять ситуацию. Если вырулил на отвали — больше с ним не работаю». Коротко: рынок субподряда в диджитале основан на доверии и личных связях. Компании находят партнёров через знакомых, затем проверяют в деле. Словом, если хотите строить долгосрочные диджитал-партнёрства, зарекомендуйте себя — и вас тоже будут рекомендовать. Всё исследование целиком. А мы продолжаем строить партнёрства, чтобы делать классные сайты 😎

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • Продолжаем рассказывать про сотрудников с большим стажем. Андрей: разработчик, в компании 6 лет. ❔Как ты оказался в Лиге? Закончил обучение по специальности фронтенд-разработчик в HTML Academy, стажировался, но ушёл работать в другую студию. А потом вернулся тимлидом в Лигу. По личным причинам ненадолго уходил ещё раз, но меня примагнитило обратно. Больше не расставались) ❔Твой первый проект или задача в компании? Точно не помню, кажется, это был благотворительный проект. ❔Что изменилось в твоей работе и жизни за эти годы? Меня учили, я учил. И я купил мотоцикл. ❔Какой проект (и не проект) тебе запомнился больше всего? Запоминаются больше недавние проекты. ❔Что тебя держит в Лиге? Люди, проекты, свобода.

  • 4 авг.138133

    Как мы делаем себе SMM-помощника, потому что хорошие кейсы тонут в тасках Мы периодически пишем о проектах, релизах, решениях и внутренней кухне. Но есть проблема: всё самое интересное обычно живёт не в красивой папке «контент», а в нашем таск-трекере, командных чатах и голове человека, который «потом обязательно расскажет». Спойлер: потом не наступает. Поэтому мы начали делать SMM Helper — внутреннюю систему, которая помогает находить инфоповоды и превращать их в черновики постов. Что система умеет уже сейчас: ✅ Забирает данные из нашего ActiveCollab: задачи, статусы, активность по проектам. ✅ Смотрит, где есть контекст для поста: не просто «задача закрыта», а «тут есть история, решение, результат или техническая изюминка». ✅ Собирает кандидатов в посты и сортирует их по воронке. ✅ Генерирует черновик текста через LLM. ✅ Сохраняет черновики в базе и привязывает их к проектам. ✅ Отправляет готовый вариант в Telegram-чат на ревью. Зачем это нужно Мы не хотим превращать контент в отдельный героический подвиг. У нас и так каждый день происходит куча всего: где-то починили странный баг, где-то придумали аккуратное техническое решение, где-то вывезли процесс, который сначала выглядел как «ну всё, приехали». Раньше такие штуки легко терялись. Теперь система помогает их доставать в нужный момент. Как это выглядит Открываешь кабинет → видишь кандидатов в посты → выбираешь тему → проверяешь контекст → генерируешь черновик → допиливаешь руками → отправляешь на ревью. Технологии ➡️ Бэкенд — Node.js + PostgreSQL. ➡️ Фронтенд — React. ➡️ Интеграции — ActiveCollab и Telegram. ➡️ LLM — подключаем через API, с запасными моделями, потому что бесплатные модели иногда ведут себя как бесплатные модели. Что дальше Хотим подключить больше источников, научить систему лучше искать истории. Короче, мы снова делаем внутренний инструмент, потому что готового под нашу жизнь не нашли. И да, теперь даже посты о том, как мы делаем систему для постов, можно будет делать через систему для постов. Немного рекурсии ещё никому не вредило.

  • 🎮 Хорошие решения не выгорают от времени: вспоминаем нашу игру про выгорание Мы сделали её ещё в прошлом году вместе со студией «Мера». А теперь ребята подготовили по ней полноценный кейс — с цифрами, результатами и инсайтами. В честь этого мы решили собрать свой пост про игру, потому что тема выгорания никуда не делась. Да и вообще — приятно посмотреть на свои проекты и понять, что они всё ещё работают. О чём вообще речь Больше года назад мы вместе со студией «Мера» собрались и придумали телеграм-тамагочи о равновесии между работой и отдыхом. За пару минут игрок проживает рабочий день героя и видит, к чему приводят его решения: к спокойствию, напряжению или выгоранию. Героев срисовали с наших коллег: дизайнера Ани из «Меры» и разработчика Андрея из Лиги. Про что игра Вы специалист IT-компании. За день вам нужно принять 5 решений. Например: позавтракать или пойти сразу работать, доделать задачу или подключиться к созвону. Каждый выбор влияет на три шкалы: 🤖 работа — как быстро двигаются дела; 🤖 энергия — сколько сил осталось к вечеру; 🤖 счастье — мотивация и настроение. В конце игры мы даём короткий диагноз. Например: «Похоже, ты слишком долго играл в “пахаря”. Силы на нуле. Помоги персонажу вернуться к жизни». Или «Немного стресса, но всё под контролем. Снизь нагрузку — и будет порядок». Почему мы решили сделать такую игру Мы решили напомнить всем (и себе в том числе), что равновесие складывается из маленьких решений. Завтрак, прогулка, выключенные уведомления — это не приятные мелочи, а забота о своём здоровье. Что в игре: ✅ пиксельная графика и яркие цвета, как в играх детства; ✅ 6 уровней эмоций — от «я счастлив» до «я выгорел»; ✅ короткий диагноз в конце; ✅ бинго полезных привычек. Немного цифр: ➡️ 690 человек уже сыграли в игру; ➡️ 40 человек поиграли больше одного раза, ➡️ 1,5 минуты в среднем длится игра; ➡️ 25–34 года средний возраст игроков. Проверьте, как вы держите баланс между работой и отдыхом: @IT_tamagochi_bot P.S. Если хотите сделать что-то подобное — мы умеем. И открыты к коллаборациям.

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи