tgindex

Станислав Минаев — блог

описание

Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы

1 847
подписчиков

Лучшие посты

за три месяца
  • 7 июл.2 240 просмотров7 реакций12 пересылок

    без подписи

  • 5 июл.1 697 просмотров1 реакций2 пересылок

    без подписи

  • 30 июн.1 442 просмотров4 пересылок

    без подписи

  • 19 июл.1 424 просмотров3 пересылок

    Что думаете про арест Тейта?

  • 30 июн.1 401 просмотров3 пересылок

    без подписи

  • 30 июн.1 386 просмотров3 пересылок

    без подписи

  • 30 июн.1 380 просмотров

    Чет какой-то нереально плотный апдейт

  • 4 июл.1 293 просмотров7 реакций8 пересылок

    Поздравляю вас с приобретением нового пользовательского опыта с Melonity тестируйте обновление, очень интересно что скажете

  • 5 июл.1 215 просмотров4 реакций6 пересылок

    Больше никаких рывков — только идеальный, плавный флоу, даже на низком FPS. Motion Blur добавляет размытие движения, чтобы быстрые повороты камеры и перемещение объектов выглядели мягче и кинематографичнее. Эффект сглаживает резкие переходы между кадрами и создает ощущение скорости, особенно при фликах, стрейфах и резких разворотах. Чем выше значение, тем заметнее шлейф движения и тем более плавной кажется картинка. ❤️ Melonity CS2. Подписаться.

  • 4 июл.1 161 просмотров1 реакций2 пересылок

    Залили обновление скриптов https://melonity.gg/dota2/changelog/3-uluchshenie-skriptov-dlya-temnogo-karnavala-i-novyy-vbe

  • 7 авг.1 047 просмотров2 реакций4 пересылок

    Еле откалибровался, повезло повезло, это сильно круто?

  • 2 авг.944 просмотров1 пересылок

    без подписи

  • 6 авг.904 просмотров1 реакций3 пересылок

    ❤️Deadlock Update [Ru] При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG 🟢Aim ↘️Добавлен PSilent Aim ↘️Добавлен хит-шанс для PSilent Aim'а ↘️Теперь есть возможность использовать два разных режима по отдельности или вместе ↘️Добавлена настройка приоритета выбора целей для Aim. Поменять приоритет можно в открытом выпадающем списке выбора целей для прицеливания "Цель доводки" ↘️Существенно изменено меню, настройки Aim'a сбросятся 🟢ESP ↘️Добавлена возможность полностью скрывать индикаторы на врагах за пределами дистанции затухания 🟢Anti-parry ↘️Добавлено прерывание чарджа предметами, чтобы избежать парирования ↘️Немного улучшена логика поворота камеры от цели, которая парирует 🟢Auto parry ↘️Добавлен учёт врагов, которые замахиваются хейви мили впритык к персонажу ↘️Исправлена проблема, когда скрипт пытался парировать уже мертвого врага 🟢Boxes ↘️Добавлено отображение боксов в ESP вокруг персонажей ↘️Добавлены настройки закругления, степени заполнения бокса, толщины линий и цвета видимых и невидимых целей ↘️Прозрачность боксов, по аналогии с Health Bar и Skeleton, настраивается в общих настройках рендера 🟢Bhop ↘️Добавлена функция авто-прыжков при приземлении 🟢Paradox ↘️Немного улучшена логика комбо ↘️Добавлена настройка % заряда карабина для выстрела 🟢Wall jump ↘️Добавлен учёт зиплайнов и веревок для подъема, чтобы скрипт не пытался с них спрыгнуть ❤️Deadlock Update [En] If you encounter any issues, you can contact support via VK or TG 🟢Aim ↘️Added PSilent Aim ↘️Added Hit Chance for PSilent Aim ↘️You can now use the two different modes separately or together ↘️Added a target priority setting for Aim. You can change the priority in the target selection dropdown menu under "Aim Target" ↘️The menu has been significantly redesigned, and your settings may be reset 🟢ESP ↘️Added an option to completely hide indicators on enemies beyond the fade distance 🟢Anti-Parry ↘️Added charge interruption using items to avoid being parried ↘️Slightly improved the camera turn-away logic when the target attempts to parry 🟢Auto Parry ↘️Added detection of enemies charging a Heavy Melee attack at point-blank range 🟢Boxes ↘️Added ESP boxes around characters ↘️Added settings for corner rounding, box fill amount, line thickness, and colors for visible and invisible targets ↘️Box transparency, similar to the Health Bar and Skeleton, can be adjusted in the general rendering settings 🟢Bhop ↘️Added automatic bunny hopping upon landing 🟢Paradox ↘️Slightly improved the combo logic ↘️Added a configurable Carbine charge percentage required before firing 🟢Wall Jump ↘️Added detection of ziplines and climbing ropes so the script will not attempt to jump off them

  • 3 авг.857 просмотров2 реакций11 пересылок

    без подписи

  • 3 авг.846 просмотров2 реакций2 пересылок

    Melonity мультичит провайдер официально. Спасибо что следите за этим безумным экспериментом последние 7 лет

  • 2 авг.819 просмотров3 реакций4 пересылок

    Если А – это успех в жизни, тогда А=x+y+z, где x – это работай, y – играй, а z – держи язык за зубами.

  • 3 авг.780 просмотров3 реакций5 пересылок

    без подписи

  • 4 авг.724 просмотров3 реакций1 пересылок

    ❤️Обновление deadlock При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG 🟢Mina ↘️Добавлено комбо 🟢Haze ↘️Добавлено комбо 🟢Mo & Krill ↘️Добавлено комбо 🟢Paradox ↘️Добавлено комбо 🟢Warden ↘️Добавлено комбо 🟢Dash jump ↘️Исправлена проблема, когда скрипт делал деш джамп, даже если деш был нажат в воздухе 🟢Wall jump ↘️Добавлена функция авто-джампа, когда персонаж прислонён к стене ↘️Добавлена возможность выбора "Всегда" или "По зажатию прыжка" ↘️Добавлено возможность отключения отпрыгиваний, если у персонажа штраф на wall jump и он будет маленький 🟢Show Breakable props ↘️Добавлена настройка для отключения индикаторов после указанной минуты ↘️Добавлена возможность раздельного отключения отображения крейтов или золотых статуй ↘️Индикаторы крейтов и золотых статуй теперь отличаются (треугольник - крейт; ромб - золотая статуя) ↘️Добавлена отдельная настройка цвета индикаторов у крейты и золотых статуй 🟢Notifications ↘️Панели теперь центрируются относительно друг-друга, если блок уведомлений находится в центральной части экрана 🟢Camp timers in world (Map objectives) ↘️Добавлена функция отображения таймеров до респавна крипов и Sinner's Sacrifice в мире, а не только на миникарте 🟢Skeleton ↘️Добавлена возможность отключения отображения вершин у скелета 🟢Other ↘️Обновлена иконка Sinner's Sacrifice в Timing Tracker, уведомлениях и Camp timers in world ↘️Обновлена локализация на все языки ↘️Увеличен размер иконок персонажей во вкладке Heroes

  • 4 авг.721 просмотров

    13 числа начинается инт, будете смотреть? Или уже нет того интереса как раньше

  • 13 авг.605 просмотров

    Уважаемые дотеры, поздравляю вас с официальным началом праздника доты! Да начнется the international