motion_start
описание
- Изучение моушн-дизайна - Полезные статьи и материалы - Анализ проектов Для связи: @matusyakk
304
подписчиков
Охват к подписчикам
174,0%
ERR
Реакции к просмотрам
1,24%
221 на 33 постов
Пересылки к просмотрам
1,04%
185
Постов в день
0,0
всего 33
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 1 июл. 2025 г.🟦 new Творчество с друзьями для друзей Incognito mode Customization of accessories brand: @bugerrra cg / animation: @matusyakk titles & graphic design: @lidaskripkina edit: @valdesnikitin Качество модели решило 90% всех возможных проблем в этом проектике. Такие штучки делаешь и душа радуется 🙁6,08%
- 21 янв. 2025 г.Раз в неделю попробую делать небольшую и ничего не значащую анимацию в портфолио. интересно сколько продержусь 🙁 #portfolio #weekly4,21%
- 14 янв. 2025 г.☀️ Еще немного про обновление VK музыки На этапе разработки визуала решалось несколько основных проблем: ✨ 1. Разрабатывать 2D или 3D элементы и анимацию для прототипа? Изначально были мысли разработать 3D анимации для элементов в Cinema4D и морфить фигуры из одной в другую. Такой подход давал больше возможностей в шейдерах и работе с объемом. Однако в этом варианте каждая итерация правок занимала бы слишком много времени. Поэтому решили делать все слоями в 2D, используя только After Effects и добавляя объема с помощью градиентов. Эффект стекла также можно было интереснее реализовать в 3D, но время рендера для такого проекта было бы неподъемным. Слои внутри проекта: форма → цвет → свечение → стекло → текстуры → хроматические аберрации 🌛 2. Какие формы выбрать для элементов? Важно было, чтобы каждый элемент ассоциировался с определенным настроением и при этом был простым и понятным. В итоге выбрали такие пары для настроений VK Микса: Сердце — любовь Огонь — активно Солнце — радостно Цветок — спокойно Полумесяц — грустно ✉️ 3. Как передать информацию разработчикам? После подготовки прототипов мы создали гайд в фигме, в котором описали все используемые эффекты по слоям. Прикрепили палитры цвета и подробно рассказали про нюансы прототипов. Об этапах разработки вы можете посмотреть и послушать подробнее в лекции от Тёмы Нестеренко. Behance VK Music3,80%
- 25 янв. 2025 г.🔩 Неделя прошла, значит время новой анимации Ничего интересного в целом, но уже есть идея как совместить эту анимацию с другими и сделать жирок 🍺 #portfolio #weekly3,50%
- 25 окт. 2023 г.Слепил короткий урок о том, как сделать эффект каустики в Cinema 4D и Redshift 📣 #cinema4d https://youtu.be/RoSrOaFLuO82,65%
- 23 янв. 2025 г.#reference2,49%
- 24 янв. 2025 г.🌈 Забираем в рефы работы студии анимации и дизайна — Clim Studio Примечательно как дизайнеры приятно миксуют 3D и 2D анимацию. 🍿 Отдельного внимания заслуживает сайт студии, там все красиво шевелится и двигается. #reference #studio2,30%
- 21 окт. 2024 г.🔥 В новых версиях Cinema 4D можно делать полноценную симуляцию одежды. Относительно экспорта из CLO3D или Marvelous Designer, нужно дольше настраивать симуляцию ткани для корректной работы, но вместе с этим увеличиваются и возможности. 📎Оригинал: https://www.youtube.com/watch?v=TO3n4IkOEHU #clo3d #cinema4d1,92%
- 16 янв. 2025 г.💥 Редко можно увидеть что-то новое по стилистике в моушене, думаю это как раз тот случай. Автор делает короткие анимации со стеклом, типографикой и абстрактными формами. Ключевой прием — это динамика и переходы через стробоскоп и мерцание. instagram #reference1,84%
- 5 янв. 2024 г.▶️ https://youtu.be/W-fEHeyLchI?si=BfjI3uJLNY65w2ol Случайно на просторах ютуба наткнулся на урок по тейкам в Cinema 4D 😎 который сделал мой коллега Петр Он очень доступно и быстро показал принцип работы этой системы, рекомендую к просмотру. #cinema4d1,81%
- 31 июл. 2024 г.😎 Хороший урок от VideoSmile по основам VFX анимации в Cinema 4D Забавно, что такие креативы успели сделать себе каждая компания. Сейчас пик спроса на подобные ролики, но думаю, скоро это всем надоест #tutorial #cinema4d #redshift https://www.youtube.com/watch?v=qVuEu-Zsmm81,49%
- 19 февр. 2025 г.Как выводить настройки шейдера в меню атрибутов объекта❓ ℹ️ С помощью ноды User Data можно выводить отдельные ползунки свойств шейдера. Удобно использовать для быстрой настройки копий объектов или для передачи проекта другому исполнителю. Исходное видео 🎞 #cinema4d #redshift1,32%