Охват к подписчикам
244,5%
ERR
Реакции к просмотрам
2,39%
500 на 20 постов
Пересылки к просмотрам
1,29%
269
Постов в день
0,0
всего 20
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 22 окт. 2024 г.СНОВА КОНФЕРЕНЦИЯ ?! Нет, лучше... Анти-конференция! Продолжаем вещать в массы в этот раз в необычном для нас формате. Ребята из reWorked организовали анти-конференцию в загородном доме - это была IT-тусовка с докладами, баней и кучей развлечений! Сооснователь "Мозг-Компьютер" Александр Коваленко выступил с докладом о нашей компании, впечатления бешенные! Дальше словами нашего нейроджобса: "Было круто, почти стендап с нейроприколами для 11+ герцовой публики. Мы познали сущность квадроберов, разобрались с тем как производят сидр и раскрыли наши планы, их мы тонко разложили в видео! Впредь будем выкладывать здесь анонсы на такие закрытые мероприятия, поэтому не пропускайте таких тусовок и невероятно дружный нетворкинг. Реворкед, следующий раз мы придем гостями потому что это было что-то🔥." 😱 Написать "Hey bro, nice presentation" можно Саше здесь @easy_bit 🧑💻 Следить за ребятами можно здесь @reworkedconf Насладитесь ламповой атмосферой в нашем кратком обзоре, ставьте реакции если хотите поучаствовать в таком в будущем! #МозгКомпьютерУчаствует4,72%
- 10 окт. 2024 г.АНОНС СТРИМА Всем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻 Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS! Будем делиться с вами инсайтами! По факту, наша команда создает новую нишу в сфере gamedev'а - с помощью неинвазивных нейроустройств мы соединили Мозг и Компьютер в игровых движках. Что такое нейроигры? Какое у них будущее? Покажем вам наши технодемо от Мозг-Компьютер, приоткроем занавес про релизы нейроигр! Поделимся тем, как будем выходить на западный рынок. Всецело расскажем про девайсы с которыми работаем. Станем чуточку ближе: С чего все начиналось? Какие перспективы? Ну и конечно, поведаем о реакции индустрии на наши разработки, спойлер: стрим и есть, та самая реакция Обо все этом и многом другом мы будем разговаривать на стриме! Где? - У ребят в ВК и на их YouTube канале Тема разговора? - Биотех в игровых механиках AAA-проектов. Спикеры? - Виталий Филиппов, Александр Коваленко и Артём Писков (Under Vision). Немного о JCenterS: Ребята занимаются обучением специалистов из области CG аж с 2014 года. К тому же с 2021 года их команда начала создавать масштабные 3D проекты на международном рынке. Немного об Under Vision: специализируется на производстве игр класса ААА. Наши партнеры, в разговоре будет участвовать основатель и наш близкий товарищ Виталий Филиппов. Будет интересно, будем рады видеть каждого! До встречи 🔥 P.s.: Мозг-Компьютер - это ответвление от Under Vision4,46%
- 11 окт. 2024 г.Пристегнитесь, мы взлетаем!🚀 Вчерашний стрим с JCenterS прошел отлично, пообщались с 3D специалистами, рассказали им о девайсах с помощью которых мы расширяем представление и понимание игрового опыта в gamedev индустрии. Поделились инсайтами и разработками, а восторженные реакции наших собеседников - отдельный сорт мотивационного топлива. Летим дальше! А пока держите вырезку из вчерашнего бомбового стрима 😎 Полностью запись трансляции можно посмотреть по ссылкам: VK Youtube Рекомендуем подписаться на канал ребят, там много интересного @JCenterSCourse4,06%
- 10 окт. 2024 г.Друзья, мы начали! Подключайтесь ❤️ Ссылки на стрим: VK - https://m.vk.com/video-63753434_456240857 YouTube - https://youtube.com/live/KJOGNFyjyQ0?feature=share3,56%
- 8 мая 2025 г.МИСиС x мозг-компьютер. Тесты в вузе: кубик и шутер с нейроактивным модулем. 🧠 Инициатор и куратор проекта — Макар, стажёр и продуктовый менеджер команды @easy_bit. Он привёз в МИСиС нейроинтерфейсы, собрал студентов и преподавателей, провёл мини-исследование на стыке технологий и обучения. Всё это — прямо в аудиториях университета. 🎮 На повестке — та самая игра с кубиком и "Тир" на базе UE5 от наших партнеров Under-Vision. Управление ими происходит через концентрацию и расслабление, всё по классике. Мы проверили, как игры воспринимаются в студенческой среде, и заодно посмотрели, как по-разному реагирует мозг. 💡 3 участника — 3 нейропрофиля: Влад — не против заменить мозг на чип. 1 курс, Прикладная информатика. 3D-дизайнер с отличным самоконтролем. Отлично переключается между расслаблением и концентрацией внимания — управляет кубиком уверенно и спокойно, без лишнего напряжения. Михаил — игра на скрипке его успокаивает. 2 курс, ИВТ, геймдев на Unreal Engine. Расслабиться — не проблема, а вот войти в нужную зону концентрации оказалось чуть сложнее. Но это и есть суть подобных сессий — поймать свою "нейропривычку" и научиться работать с ней. Миша — высокий уровень концентрации, но голоса в аудитории отвлекали его. 3 курс прикладная информатика. Разработчик шейдеров для 3D. У него почти все время был высокий уровень концентрации, и как раз отпустить внимание для расслабления — главный челлендж. 📹 Смотрим, как знакомая механика работает в вузе, в аудиториях, с новыми участниками. А в следующий видос — уже другая комбинация: двое студентов и преподаватель. Сравним восприятие и подход. #мозгкомпьютер #BCIвУнивере #МИСиС #нейроинтерфейс3,45%
- 18 апр. 2025 г.🚀 Эксперимент: 6 недель цифрового апгрейда мозга Я сооснователь @easy_bit – мы создаём нейроигры будущего, где управление происходит силой мысли. Наша команда разрабатывает первую киберспортивную нейрогарнитуру, и теперь я тестирую на себе ключевую методику для прокачки когнитивных навыков. Что входит? - 4 сеанса в неделю по 15-20 минут - Тренировка бета-ритмов – для памяти и концентрации - Методика на основе наших закрытых разработок (нейроадаптация + биофидбек) Какие цели? 🤯+10-20% к скорости обучения 🤟Контроль концентрации – как переключение режимов у киборга 👦Данные для нейроигр – это R&D в реальном времени! Присоединяешься? Буду делиться прогрессом, а самых активных ждёт доступ к тестированию нашей гарнитуры, в лс. А если вы биотех, то летс го пообщаемся, на тему как вам предоставить доступ к нашим играм. Следим за цифровым апгрейдом мозга! #нейрогейминг #биохакинг #BCI3,41%
- 27 нояб. 2024 г.В сентябре этого года наш сооснователь Александр Коваленко @easy_bit, являющийся гуру по части нетворкинга - представил доклад о технологиях интерфейса мозг-компьютер (BCI) в игровой индустрии. Рассказываем и отвечаем на фундаментальный вопрос нашего проекта: как электроэнцефалография (ЭЭГ) помогает улучшить игровой процесс и поддерживать когнитивные функции? Смотрим запись выступления и делимся мыслями в комментариях📝 #МозгКомпьютерУчаствует3,34%
- 9 окт. 2024 г.Управление силой мысли! Добрый вечер, друзья! В октябре будет опубликован цикл постов о наших продуктах, которые мы разрабатываем беря за основу функционал нейроинтерфейса, и на базе него интегрируем новые игровые механики в геймплей. Сегодня мы подробнее расскажем о "Тени Разума" — это игра, в которой вы исследуете мир и сражаетесь с организацией, контролирующей разум. Используя технологии мозгово-компьютерного интерфейса (BCI), вы можете управлять состоянием своего разума, открывая новые возможности для взаимодействия с врагами и окружением. Уникальные механики •Гироскоп: Например, можно выглядывать из укрытия влево или вправо, просто наклоняя голову в нужную сторону; •Тепловизор: Включайте тепловизор для обнаружения скрытых угроз и противников в условиях плохой видимости, активируемый с помощью гироскопа; •Фонарь: Фонарь заряжается, когда вы находитесь в состоянии релаксации, позволяя освещать темные участки игры и обнаруживать скрытые объекты. •Замедление времени: Используйте способность замедлять ход событий для тактических манёвров и избегания атак врагов; Интригует, неправда ли? Будем рады, если поделитесь своим опытом взаимодействия с необычными аксессуарами в игровой индустрии или же опишите возможный метод использования нейробенда в gamedev'е! P.s.: как многие могли заметить, наш сооснователь Александр использует не нейробенд, а полноразмерные наушники с нейроинтерфейсом на борту. Это девайс наших партнеров - компании Neiry. #МозгКомпьютерДелает #ТениРазумаBCI3,29%
- 23 нояб. 2024 г.🧊ИСТОРИЯ ОДНОГО КУБИКА (ч.1, про игру) Всем привет, друзья! Давно нас не было в уличных гонках телеграм канале, работа не стояла и двигалась в нужном направлении, возвращаемся к вам не с пустыми руками) Продолжаем рассказывать о собственных разработках, и этот проект определенно заслуживает вашего внимания! Мы..... случайно создали игру (да, так бывает), которая позволяет вам буквально почувствовать, как работают нейротехнологии. Простая, интуитивно понятная механика: с помощью концентрации и релаксации вы можете управлять кубиком верх и вниз соответственно. Объект выводится на монитор - все манипуляции происходят без рук! Только вы и ваша "сила" 🙂 Как так? Изначально мы хотели сделать тренажер для развития концентрации, но получилось отличное демо, которое не только закрывает первоочередную цель, но и показывает основы взаимодействия с нейроинтерфейсами, вдобавок еще и приводя в восторг людей, которые играют в нее! [Проверено] Мы уже демонстрировали игру на выставках и конференциях, таких как "Экран", "AI Summit" и "Reworked". Убедиться в её возможностях можно будет на одном из наших ближайших мероприятий (обо всем обязательно сообщим заблаговременно❤️). Уже завтра расскажем больше технической части этого проекта, там еще интереснее😎 #МозгКомпьютерДелает #КубBCI2,92%
- 25 окт. 2024 г.без подписи2,80%
- 12 февр. 2025 г.Нейроинтерфейс который чувствует тебя! (со звуком) Работает так: ты сосредоточен — система фиксирует это, и светодиодная лента загорается красным. Если ты в расслабленном состоянии — цвет меняется на синий. Но вот фишка: абсолютного релакса не так-то просто достичь! Если ты всё ещё в лёгком напряжении, можно услышать треск — он напоминает, что в голове ещё остались фоновые процессы. Всё это завязано на механизированную рабочую станцию E-station, которая тоже реагирует на ваше состояние, ее спроектировали и собрали в Москве. Кстати если сказать, что вы от «мозг-компьютер» то можно получить приятные подарки. (рекомендуем станцию всем) А чтобы управлять не только рабочей станцией, но и собственной мозговой активностью, мы написали ряд приложений. Хотите попробовать это новое событие для мозга, пишите @easy_bit ( в придачу будет видео, с вашими результатами и анализ волновой активности мозга) #нейротех #биоэлектрика #нейроинтерфейс2,80%
- 24 нояб. 2024 г.🧊ИСТОРИЯ ОДНОГО КУБИКА (ч.2, про механики) Продолжаем знакомить вас с нашим проектом "Альфа", сегодня расскажем простым языком - как же это работает?! В нашем мозге существуют "Нейронные колебания" - это синхронизированные ритмические паттерны электрической активности, производимые нейронами головного, спинного мозга и вегетативной нервной системы. Колебания в мозге можно разложить на спектр, из которого можно выделить несколько диапазонов (частота таких колебаний измеряется в Герцах). Нас интересуют колебания примерно от 7 до 12 и от 13 до 21 герц. Так называемые Альфа🐺 и Бетта🐶 ритмы. Альфа ритм коррелирует с расслабленным состоянием, а Бетта ритм с когнитивными процессами. Все довольно просто, можно закрыть глаза и увидеть, как увеличивается Альфа ритм. Таким способом можно легко проверять работу BCI приложений! Далее благодаря не хитрым математическим операциям можно определить на сколько сейчас человек пытается сосредоточиться и это значение привязать к виртуальному параметру. Вот так и работает наша мини-игра для нейроинтерфейса, как вам? Есть вопрос или у тебя состояние "нет слов, адни эмоцы", то ждем в комментариях) #МозгКомпьютерДелает #КубBCI2,66%