PluginYG2 на связи🔔
описание
Здесь вы найдёте важную информацию и обновления PluginYG2 - он интегрирует SDK Яндекс Игр и других платформ в ваши игры на движке Unity. Чат: https://t.me/pluginYG Документация: https://max-games.ru/plugin-yg/doc/ Boosty: https://boosty.to/maximalist
Лучшие посты
за три месяца✔️ Модуль Yandex Mobile ADS обновлен, версия 1.1 • Теперь модуль использует API 8 версии SDK Яндекс Рекламы для мобильных приложений. Новый SDK Яндекса по заявлениям весит меньше на 30% для Android и на 15% меньше на IOS. • Добавлена опция Yandex Mob Auto Load Ads в настройки платформы. По умолчанию она включена и при выполнении метода вызова рекламы, плагин сам будет загружать рекламный блок. Больше не придётся писать отдельный код для данного модуля, используя метод загрузки баннера и подписку на событие загрузки. Подробнее в документации. • Упразднена опция устанавливающая признак возрастного ограничения пользователя. Добавлены новые методы в класс optionalPlatform: SetUserConsent и SetAgeRestricted. В документации обратите внимание на раздел "Конфиденциальность пользователя". • Обновлена документация к модулю. ⚡️ Модуль платформы доступен на Boosty
🔠 Новый модуль TextGameLoad Позволяет отобразить текст при загрузке игры с переводом на разные языки. Как думаете, если написать «Пожалуйста, подождите🥺», то игроки действительно подождут?) Документацию к модулю ищите в разделе «Шаблон», глава «Текст при загрузке игры». 📋 Документация | Сайт 📱 Чат, где можно задать вопрос ⚡️ Boosty (платные ресурсы и поддержка разработчика) ⬇️ Скачать последнюю версию плагина 🦾 Unity Asset Store 🐱 GitHub (Обновляйте плагин через инструмент контроля версиями)
❗️Обнаружен баг❗️ ❓Что за баг Игра может полностью зависнуть при запуске после перезагрузки страницы (при первом открытии страницы бага нет). И если скрыть загрузочный экран Яндекс Игр кликом по нему, бага тоже не будет. Если при зависшей игре переключить вкладку на другую и снова вернуться на вкладу игры (убрать и вернуть фокус), то игра развисает. 🔧Как исправить Баг наблюдается на определённом промежутке версий Unity. Явно выявлены версии 6.4.4 и 6.5.5. При этом в версии 6.5.7 на данный момент рекомендуемой самой Unity баг уже не наблюдается (v6.5.7 не поддерживает built-in render pipeline). В версии 6.3.8 проблемы нет (но это не значит, что все версии 6.3 могут не иметь бага). ✍️ Давайте в комментариях под этим постом соберём больше информации, какие версии имеют баг, а какие нет. Лучший способ для исправления бага — это обновить Unity, но также проблему можно решить любым из следующих способов: 1. Включить опцию Run In Background в Project Settings → Player → Resolution and Presentation и деактивировать переопределение данной опции плагином в настройках платформы Яндекс Игры. Либо наоборот включить переопределение плагином и соответственно включить Run In Background внутри настроек платформы. 2. Включить опцию Show Splash Screen в Project Settings → Player → Splash Image. 3. Включить опцию Sync Init SDK в настройках плагина (стоит ознакомиться с этой опцией перед её включением в всплывающей подсказке при наведении на параметр).