Game Industry Wire 🐘
описание
Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe
5 757
подписчиков
Охват к подписчикам
26,7%
ERR
Реакции к просмотрам
0,43%
172 на 24 постов
Пересылки к просмотрам
0,59%
232
Постов в день
0,4
всего 24
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 16 июл.Dead Weight выходит 16 июля! Финальный рывок для ребят после трех лет разработки, поддержим их! Брось вызов Древним Богам! Поднимай паруса своего летающего судна и отправляйся в roguelite приключение по стимпанк миру Dead Weight. Исследуй парящие острова. Выбери персонажа и наслаждайся пошаговыми боями в ограниченном пространстве, где важен каждый шаг. Steam: https://store.steampowered.com/app/2646720/Dead_Weight/1,49%
- 12 июл.В Бразилии Microsoft проиграли суд после того, как поддержка Xbox посоветовала пользователю с украденным аккаунтом "снова купить" его игры на новый аккаунт. Согласно опубликованным им электронным письмам службы поддержки, Microsoft заблокировали учетную запись после обнаружения "несанкционированного доступа", и заявили, что "расследование показало изменение информации о безопасности учетной записи". Компания сочла блокировку постоянной и посоветовала ему снова купить игры, а не восстанавливать те, которые уже были привязаны к учетной записи. Это дело не новое для Бразилии, так как там очень жесткий кодекс защиты поребителей и, например, физические лица могут без адвоката и затрат подавать мелкие иски на крупные компании. Примечательно, что Microsoft была вынуждена восстановить учетную запись и ее содержимое, что противоречит стандартной позиции платформы, согласно которой клиенты лицензируют цифровые игры, а не владеют ими. https://www.tomshardware.com/video-games/xbox/brazilian-court-orders-microsoft-to-restore-a-gamers-account-and-digital-library-after-it-told-him-to-rebuy-his-games1,30%
- 24 июн.ИИ убивает продажи видеоигр. Примерно 21% всех игр, выпущенных в Steam в 2025 году, содержали официальное уведомление об использовании ИИ. Вне исследования сюда же можно добавить игры с ИИ-капсулами, которые уже надоели игрокам (что начали подмечать и в статьях) и вызывают уже намного меньше интереса чем полноценные капсулы. Исследование Game Oracle от Росса Бертона, охватившее почти 10 000 релизов в Steam в период с января по октябрь 2025 года, показало, что игры, в которых использовался ИИ, в среднем получили всего 4 отзыва в первый месяц, по сравнению с 7 отзывами у игр без ИИ. Кроме того, почти 20% игр с использованием ИИ не получили ни одного отзыва, а их средние оценки были заметно ниже, чем у традиционных аналогов. "Игры, в которых сообщалось об использовании ИИ, получили примерно на 53% меньше отзывов, чем игры без ИИ" Чаще всего негативная реакция касалась уже укрепившихся студий и разработчиков со своей фанбазой. У новичков-инди без предыдущих работ или сильного опыта негатива было меньше, но он все равно присутствовал. В заключение Бертон отмечает, что причиной этих негативных показателей может быть не только прямая негативная реакция потребителей, но и то, что чрезмерная зависимость от ИИ часто коррелирует с неудачными дизайнерскими решениями и небрежным исполнением, с точки зрения людей. https://www.dualshockers.com/ai-is-ruining-game-sales-numbers-show/0,85%
- 7 июл.Текущие сокращения игровых студий под Microsoft: - Id Software потеряли большую часть штата, в особенности почти все программисты, работавшие над их движком - уволены; - Double Fine и Compulsion Games стали независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs находятся в процессе приобретения; - Zenimax Online Studios (Elder Scrolls Online) потеряла до половины сотрудников; - Obsidian(Fallout: New Vegas, Grounded, The Outer Worlds) потеряли часть сотрудников, в том числе и ветеранов студии, но точных данных пока нету; - Судьба Arkane неизвестна, студия находится в переговорах. В целом было заявлено, что работу потеряют 20% организации Xbox, ~3200 человек. https://www.gamesindustry.biz/xbox-layoffs-july-20260,79%
- 4 авг.EA официально была выкуплена инвесторами Саудовской Аравии, компания теперь стала частной. https://www.theverge.com/games/974736/ea-private-company-deal-closed0,77%
- 30 июл.Состоялся релиз новой игры от Mike Klubnika (Buckshot Roulette, Unsorted Horror)! Mario Party в его стиле: https://store.steampowered.com/app/4108000/Machine_Party/0,72%
- 24 июл.Бывший CEO Disney не помнит как одобрил Kingdom Hearts. Журналист Стивен Тотило ненадолго поговорил с бывшим генеральным директором Disney Майклом Эйснером и спросил 84-летнего бизнесмена, помнит ли он, как дал добро на разработку Kingdom Hearts, вышедшей на PlayStation 2 в 2002 году. Эйснер просто ответил: «Нет». Стивен напомнил ему, что это за игра и где был питчинг, но Эйснер все-таки не смог вспомнить, почему одобрил проект Square. Но по крайней мере, один из участников той встречи в Токио помнит, как всё происходило - Сюдзи Уцуми, тогдашний управляющий директор азиатско-тихоокеанского подразделения Disney Interactive, подробно описал тот злополучный день, когда он представил Kingdom Hearts Эйснеру и более чем 100 членам руководства. Уцуми охарактеризовал поведение Эйснера как поведение «древнего китайского императора», а на презентацию Kingdom Hearts Эйснер ответил: «Продолжайте в том же духе и делайте всё правильно». Если вы не знали: серия Kingdom Hearts родилась из-за забавного стечения обстоятельств. Раньше офис Disney и Square находились в одном здании, и Синдзи Хашимото (у которого как раз родилась идея создать игру наподобие Super Mario 64, но с популярными персонажами) случайно встретился с одним из руководителей Disney в лифте и напрямую представил ему свою идею, вызвав его интерес и одобрение. https://www.gamespot.com/articles/disneys-former-ceo-seems-to-have-no-memory-of-approving-kingdom-hearts/0,56%
- 18 июн.Предзаказ GTA VI стартует 25 июня!0,53%
- 2 июл.Sony прекращает выпуск видеоигр на дисках с с января 2028. Решение принято «в ответ на изменение потребительских предпочтений и тенденций в индустрии развлечений в целом». «Этот переход позволит нам лучше соответствовать тому, как сегодня предпочитает получать доступ к играм и играть в них большинство представителей нашего сообщества. Как сообщает Game File, в минувшем финансовом году на долю цифровых версий пришлось «почти четыре из пяти покупок игр» для PlayStation 4 и PlayStation 5. Как и в случае с любым цифровым контентом - включая игры, фильмы и музыку, - игроки приобретают персональную лицензию для некоммерческого использования», - заявил представитель компании. Важно отметить, что только пару дней назад без предупреждения Sony удалила 551 фильмов из библиотек пользователей. Деньги купившим не были возвращены. https://www.gamesindustry.biz/sony-to-discontinue-physical-discs-for-new-games-launching-on-ps-consoles-from-january-20280,50%
- 18 июл.После недавней череды увольнений Bethesda решила рассказать о всех своих планах на франшизу Fallout: - Пятая часть уже в планах; - Для Fallout 76 выйдет новое расширение, которое будет приквелом к третьей части; - В разработке сериал по Fallout Shelter; - Ремастеры по Fallout 3 and Fallout: New Vegas официально в разработке; - Obsidian работают над еще одной частью по франшизе. https://www.gamesindustry.biz/bethesda-reveals-plans-for-fallout-5-the-elder-scrolls-6-and-more0,48%
- 18 мар. 2025 г.ФЕСТИВАЛЬ GAMEДНИ СТАРТУЕТ В АПРЕЛЕ 20 апреля в «Технограде» на ВДНХ под одной крышей объединятся геймеры, стримеры и разработчики видеоигр, ведь стартует GAMEДНИ — отличный фестиваль для всех фанатов игровой индустрии! За один день вы сможете: 👑 Первыми узнать новые детали о долгожданных играх «Война Миров: Сибирь» и «Корея. Серия Ил-2», а также оценить «Былину» — изометрическую Action RPG, завязанную на лоре славянских и скандинавских сказок. 🦾 Поболеть за тяжеловесов профессиональной сцены Warcraft 3 в шоу-турнире ATR Masters от GoodGame.ru и попытаться уследить за мастерством спидранеров в марафоне игр от сообщества RUSC. 🎶 Услышать любимую музыку из игр на выступлении ансамбля «Живой Арканум» и зависнуть в зоне ретроигр за любимыми консолями. 🔥 Посетить телемост с авторами Gothic 1 Remake — студией Alkimia Interactive и попасть на встречу с участниками легендарной HotA Crew, развивающими вселенную Heroes of Might and Magic. 🌟 Встретиться со звёздными стримерами и увидеть награждение победителей Streamfest Awards. 🌱 Узнать, как сделать первый уверенный шаг в индустрию видеоигр, и принять участие в конкурсах, мини-турнирах и квизах, чтобы не уйти с пустым инвентарём! Обо всех активностях мы совсем скоро расскажем подробнее, так что включайте уведомления и сохраняйте дату и точку старта: 📍20 апреля, ВДНХ, «Техноград». 👉 Билеты по самой низкой цене: https://vk.cc/cJEiDh #GAMEДНИ #ГеймДни #ГАМЕДНИ #ВДНХ #Техноград0,40%
- 30 июн.Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино хочет «вдохнуть новую жизнь» в игры-сервисы за счет сочетания контента от внутренних студий и сторонних разработчиков. В беседе с Famitsu руководитель отметил, что игры-сервисы - это все еще относительно новый формат, и подчеркнул важность «постоянного предоставления нового контента». «Мы считаем, что игры-сервисы привлекают пользователей по всему миру, поэтому хотим и дальше оживлять рынок за счет контента как от собственных, так и от сторонних студий. Мы не только уделяем внимание продвижению новинок, но и рассматриваем возможности использования уже вышедших игр в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Кроме того, в этом году мы планируем выпустить собственную игру-сервис - Marvel Tōkon: Fighting Souls - и надеемся, что она понравится игрокам». Что интересно - интервью было опубликовано спустя день после больших сокращений в Bungie и прекращении поддержки Destiny. https://www.gamesindustry.biz/playstation-ceo-says-company-wants-to-revitalise-live-service-games0,40%