Реплика
описание
Говорим так, чтобы вы поверили. Реплика – студия озвучки видеоигр. https://vk.com/repcam https://www.youtube.com/@studio_replica
1 762
подписчиков
Охват к подписчикам
462,5%
ERR
Реакции к просмотрам
2,12%
3 287 на 19 постов
Пересылки к просмотрам
0,44%
685
Постов в день
0,1
всего 20
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 30 дек.Этот год стал для нас серьёзным испытанием. Мы начинали его небольшой командой и довольно быстро оказались в ситуации, где требовалась полная отдача по времени, силам и вниманию к деталям. Работы было много, и часто она выходила далеко за рамки обычного рабочего дня. За это время мы выросли, набрались опыта и собрали вокруг себя людей, которые разделяют наш подход и отношение к делу. Процессы усложнились, ответственность стала выше, а требования к результату строже, в первую очередь от нас самих. Под конец года обстоятельства изменились, и то, что ещё недавно можно было обсуждать открыто, теперь требует осторожности. Тем не менее мы не остановились и продолжаем работу, потому что для нас важно доводить начатое до конца и отвечать за свой труд. Спасибо всем, кто поддерживал нас в течение этого года, писал тёплые слова, ждал обновлений и оставался с нами, даже когда становилось непросто. В новом году мы продолжим делать то, что считаем правильным, и идти дальше выбранным путём. С наступающим Новым годом! Команда Реплики🎄7,77%
- 10 авг. 2025 г.Команда студии "Реплика" рада представить обновлённую демо-версию локализации S.T.A.L.K.E.R. 2! Скачать Мы серьёзно доработали проект. Теперь в демке новый установщик, улучшенные текстуры и радио теперь говорит на русском. В игре теперь представлено более 140 персонажей, озвученных живыми актёрами. Помимо этого мы перевели озвучку вольных на модель нейросетевого перевода NGC404. Мы всегда рады новым талантам! В нашей команде есть место для: 🎤 Актёров озвучки - если у вас есть опыт и оборудование 🐞 Тестировщиков - помогайте находить ошибки и улучшать локализацию 🙈 ...Или же очень особый набор навыков который поможет сделать проект лучше) Вся разработка идёт согласно плану и выход полной озвучки по прежнему планируется в этом году. Пока метимся на 31.12.2025, но если получится выпустить раньше без ущерба качеству - конечно же так и сделаем. Впереди ещё много работы, но мы слышим вас и стараемся сделать локализацию максимально качественной. Будем рады узнать о Ваших впечатлениях! Спасибо вам! Скоро ещё больше новостей. Посмотреть тизер 🎞YouTube 🌐VK Видео7,64%
- 12 авг.Друзья, отличные новости из холодного Нового Лондона! Команда энтузиастов 3GAMS, с которыми мы имели удовольствие познакомится и поработать, официально выпустила свою народную русскую озвучку для Frostpunk 2 прямо в Мастерской Steam!🎉 [Steam Workshop] Для нас этот проект особая история. Мы не являемся создателями этого мода, главные герои здесь сами фанаты, которые тратят свое время, чтобы сделать любимую игру лучше. Но когда ребята замахнулись на такой масштаб, мы с радостью подставили своё плечо. От лица всей студии «Реплика» поздравляем команду 3GAMS с релизом! Это колоссальный труд и настоящая любовь к миру игры.❤️2,51%
- 22 нояб.Друзья, по поводу озвучки Сталкера. Работа над проектом продолжается, мы его не бросаем и доводим до ума. Но в свете последних событий и статуса студии-разработчика нам рекомендовали юристы пока ничего не публиковать и не распространять. Мы не хотим подставлять ни себя, ни вас, ни ребят которые в течении года работали не поднимая головы. Сейчас мы ждём официальных разъяснений. В крайнем случае мы просто аккуратно завершим озвучку и отложим её «на полку» до лучших времён, когда станет понятно, что можно выпускать без лишних рисков. Очень просим отнестись с пониманием и не переживать: мы никуда не исчезаем, у нас в работе есть и другие проекты, о которых мы ещё обязательно расскажем. Спасибо, что вы с нами ❤️2,51%
- 31 янв. 2025 г.- Шим, как там с озвучкой STALKER 2? Привет! Работа ведется. Работает большая команда. Принес тебе тизер в виде небольшого кусочка. То что получается мне лично очень нравится!😆 До лета должна быть готова. Это примерные сроки.1,59%
- 29 апр. 2025 г.Друзья! Мы все вместе проделали огромную работу — и всё это лишь начало пути. Уже завтра выйдет демо нашей озвучки, где вы сможете сами оценить результат. То, что будет показано в демо — это всего лишь небольшая часть проделанной работы. В демо задействованы голоса 36 актёров, А за кулисами в настоящий момент в работе находится вдвое большее число людей! И это только промежуточный этап — в финальной версии их станет ещё больше. Были переработаны текстуры, локализация уже охватила значительную часть контента и продолжает доводиться до финального состояния. Также мы исправили нескольких персонажей, которые ранее были озвучены нейросетями от Shimon. Отдельная благодарность SynthVoiceRu, которые предоставили нам помощь с озвучиванием вольных сталкеров Впереди ещё много работы: от полноценной озвучки персонажей до записи радиопередач. Завтра в 18:00 пройдёт стрим-презентация от Айну FM (Голос Рихтера в S.T.A.L.K.E.R. 2), где вы сможете задать интересующие вопросы и увидеть демо первыми! Спасибо всем за поддержку — вы даёте нам силы двигаться дальше!1,42%
- 31 янв. 2025 г.Добро пожаловать на официальный канал студии Реплика! Здесь вы найдете все новости о работе над озвучкой и сможете ближе познакомиться с нашей командой. Оставляйте свои мнения в комментариях и обсуждайте их с другими, кто с нетерпением ждет релиза локализации! Что происходит сейчас? Мы выстроили процесс работы над озвучкой: 🎧 Параллельно записываются несколько персонажей. 😝 Проходят тесты и обработка звука. 😏 Работа над одной группой персонажей уже завершена – все проверено и готово! Но впереди еще огромный объем работы: в игре 600 ролей и 27 000 реплик, которые предстоит озвучить и обработать. Наш проект держится на энтузиазме. Среди нас есть профессионалы, но многие только учатся звучать в игре правильно. Благодаря сплоченности, взаимопомощи и поддержке, нам удается создать качественную и гармоничную озвучку. 😨 Ищем тестировщиков! 😨 Отдельное спасибо команде тестирования – эти люди готовы заспойлерить себе игру ради блага проекта. Но нам очень нужны новые ответственные тестировщики! Если вы готовы помочь, пишите Олегу за подробностями. Этот проект вырос из пробного видео у Shimon и становится чем-то действительно масштабным. А мы, в свою очередь, настроены предоставить вам качественную локализацию! Впереди еще много интересного. Подписывайтесь на наши соцсети (ссылки в описании канала), чтобы быть в курсе всех новостей. Спасибо, что вы с нами! ❤️1,03%
- 15 мая 2025 г.🎨За кулисами работы с текстурами - microximik 🔹С какими трудностями сталкиваетесь при локализации? Основные трудности были с отрисовкой текстурами — некоторые приходилось редактировать по несколько дней. Перевод фраз делал через Google Translate и ChatGPT, так как украинские слова иногда зависят от контекста. Некоторые текстуры до сих пор не готовы: часть слишком сложные, а другие просто не удаётся найти в архивах (например текстура скорой "буханки"). 🔹Сколько времени уходит на одну текстуру? От пары минут до 4-5 дней. Дольше всего делал большую текстуру с советскими табличками (вдохновлялся стикерпаком из Telegram). В среднем — 30-40 минут на одну. 🔹Были ли споры по переводу каких-то конкретных надписей? Споров не было — смысл надписей был однозначным. Разногласия возникли только с текстурой журналов: сначала перевёл текст, но потом Виктор предложил вариант с реальными советскими журналами, который в итоге использовали (я его немного "состарил"). Поначалу не сразу согласился взять его вариант, на перевод было потрачено не мало усилий, но реализм всё же должен быть в приоритете, на мой взгляд. 🔹Что бы вы никогда не стали переводить и почему? Идеологических причин для отказа не было. Если что-то не переводилось — только из-за сложности текстур. 🔹Что труднее — перевести или воссоздать с нуля? С нуля конечно. Например, вот эти злосчастные декали\надписи на стенах - многие из них получилось перевести обычной перестановкой букв\лёгким подрисовыванием. А вот остальную часть приходилось долго рисовать мышкой, так как планшета у меня нет. Ну и много времени ушло на поиск и настройку кистей для фотошопа. 🔹Где грань между локализацией и творчеством? Грань размыта, но для меня это творчество, как фотография. Плюс я сильно прокачал навыки рисования.1,00%
- 13 апр. 2025 г.🎙 Как Алексей Кирьянов вживался в роль Рихтера. 🔹Какой персонаж вам достался в озвучке? Рихтер — единственный друг Скифа с момента его прибытия в Зону. Сбежав в детстве из детдома, он стал самым молодым сталкером, а позже — отличным проводником, искренне любящим Зону. Но после гибели своей группы он сломался... Рихтер - всегда. Всегда открытая книга. Прямой, искренний и... Любящий Зону. Этот образ я и пытался передать. Образ приятеля, а затем и друга Скифа. 🔹С какими трудностями вы столкнулись при озвучке? Главным вызовом стало озвучивание пьяного и раненого Рихтера. Я не актёр и не пью, так что пришлось искать свои методы. Раненого записывал на брусьях — дрожь от напряжения передавалась в голос. А для пьяного вскакивал ночью и записывал, пока голос «не проснулся», чтобы добиться нужного эффекта. 🔹Вы работали на Русском Радио, также ведёте стримы под псевдонимом "Айну". Помог ли этот опыт в озвучке? Для радио важна чёткая дикция, для стримов — настроение, а в озвучке нужно иное: не просто вжиться в роль, а пропустить персонажа через себя, отдав ему часть своего характера и манеры говорить. Пришлось переучиваться, отказываться от старых привычек и заново открывать возможности своего голоса. 🔹Многие зрители и игроки отметили переозвучку песен. Почему было решено перепеть их на русский лад? Отдельно для вступления тизера меня попросили записать "Ноченьку Лунную" Прохора Шаляпина. В игре же Рихтер поёт "Ніч яка місячна" и "Мій рідний край". Для игровой версии мы дословно перевели строчки песен из субтитров на русский и я спел их. Перевести было важно, поскольку мой украинский недостаточно хорош, чтобы звучать естественно. А если оставить оригинальные аудиодорожки с голосом прекрасного актёра Владислава Писаренко - игрока выдернет из погружения смена голоса и языка. Но всем любителям оригинального исполнения могу гарантировать: ни одного слова из песен не выброшено) Мы отнеслись к оригиналу бережно. 🔹Что бы вы посоветовали новичкам, желающим попробовать себя в озвучке? Не бойтесь начинать, не бойтесь неудач. Не бойтесь перезаписей) Если вы ловите кайф от самого процесса - то не останавливайте себя и просто продолжайте. Каждая попытка при серьёзном отношении к делу будет делать вас всё лучше и лучше)0,96%
- 23 авг. 2025 г.Во время работы над озвучкой мы наткнулись на «сюрприз» от разработчиков. Теперь, если создать папку ~mods для установки модов или русификатора — игра отключает достижения. Неважно, мод это на баланс, оптимизацию или перевод. Но решение оказалось простым: достаточно переименовать папку ~mods во что угодно на английском, например ~new или ~replika. Главное — оставить символ ~ в начале. Мы проверили — всё работает! Спасибо подписчику Михаилу Макагонову за находку 🙌 Попробуйте и напишите в комментариях, получилось ли у вас. Приятной игры и хорошего настроения! Ваша Реплика 🖤0,96%
- 30 апр. 2025 г.Скачать Команда студии "Реплика" сегодня с радостью представит игровую демо-версию предстоящей полной локализации S.T.A.L.K.E.R. 2. В данной демонстрационной версии представлена полная локализация локаций "Вступление", "Залесье", "Свалка" и "Террикон". Посмотреть тизер Вк🌐 Ютуб🌐0,93%
- 20 мар. 2025 г.⚡️⚡️⚡️ Давно не было новостей, но вот мы здесь! И рады представить вам новую серию видеороликов, в которой вы сможете ближе познакомиться с ключевыми персонажами S.T.A.L.K.E.R. 2 и узнать, кто стоит за их голосами! 🧔🏻♂️ Первым в нашей серии будет Рихтер — опытный сталкер, чья мудрость и опыт делают его незаменимым проводником в мире Зоны. Узнайте больше о его истории и характере в нашем первом ролике. 🎤 Голос Рихтера: За кадром Рихтера звучит талантливый актёр Алексей Кирьянов, чей проникновенный и харизматичный голос придаёт этому персонажу глубину и уникальность. 👀 Следите за обновлениями и не пропустите новые выпуски нашей серии! YouTube: https://youtu.be/RLbs0xeYo2M VK Video: https://vkvideo.ru/video-229134766_4562390180,88%