- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 06:41
- Постов за неделю
- 4
- Всего постов
- 105
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Блоги
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 455
- 1/48двое суток
- 521
- 1/72трое суток
- 562
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Когда слышишь про игру GOA
#про BattleCON Испытания Индин 🤜🤛👨🎤🧑🏼🎤👨🎨🛟 После сознательного ухода от мира Unmatched всё хотелось попробовать другую настольную боевую систему, но в каждой что-то смущало. Однако силой влияния завсегдатаев Александра Ш. и Татьяны К. решился на БаттлКОН. https://telegra.ph/BattleCON-Ispytaniya-Indin-Pervye-vpechatleniya-08-11
Просьба голосовать не за сборную чемпионата игр, а за механическое решение:)
#про Воспоминания 👁️💎👽 Revive (Проект Возрождение), по моему глубокому убеждению, остаётся одной из лучших евро-игр последних лет. Да, она вышла в 2022 году, и всё ещё мало игр были круче неё. (Если не согласны - ваши варианты в комментариях) Тем выше и невозможнее становится планка для её идейного продолжения - Recall (Воспоминания). Шо из этого получилось? ⬇️ https://telegra.ph/Vospominaniya-Obzor-08-10 Приятного прочтения)
#мысли Эксперт vs. Не эксперт (Любитель vs. Не любитель) Никак не успокоюсь с Атлетами, хотя сегодня, обещаю, они будут максимально по касательной. Послушал тут очередной выпуск подкаста «Давай Ходи», где Юра общался с посетителями кэмпа. Был один опытный человек, куча регалий у него, в том числе даже автор отечественной игры «Тортуга 2199». Ну и вот, снова перед нами человек, который поиграл и в «Вперёд, маскот!», и в «Безумных Бегунов». Он сказал так… Для того чтобы получать удовольствие в обеих играх, грит, надо выпить много алкоголя. Но для Бегунов (Атлетов) - надо выпить больше алкоголя, ибо ну совсем никакого контроля нет. Сей тейк продолжает подтверждать мою мысль о том, что если вам не особо-то и зашли обе игры - вы назовёте Маскотов игрой получше, как меньшую из зол. А если вам всё-таки что-то суперски зашло - это были Атлеты. (Много уже примеров набралось) Хочу протянуть эту идею на более обширную плоскость… Представьте, что вы ноль в каком-то жанре. И вы хотите попробовать в нём что-нибудь золотое, проверенное, лучшее! Первый советчик - эксперт в жанре, фанат, добрался до недр. Второй советчик - не любит этот жанр, но даже ЕМУ понравилась вот эта игра/фильм/книга. К чьей рекомендации прислушаетесь? Как говорится, не торопитесь отвечать:) Понятно, что если человек разобрался и изучил весь жанр, его знания что-то да значат. Но, с другой стороны, он может зарыться в такие дебри, ценить такие неочевидные для новичка механики и нюансы, которые последний даже не заметит. Или вообще скажет, что лучшая игра в жанре - вот эта эксклюзивная шедевральная уникальная штуковина, которую хрен достанешь. В то время как не-любитель жанра, которому что-то всё-таки зашло, находится на вашем, поверхностном уровне погружения в материал. Его цепляют те же вещи; ему не нравятся те же нюансы. Но и здесь мы сделаем обратный разворот: поверхностно ознакомившийся может банально зацепиться за то, что попалось ему на глаза! Хотя могли бы быть варианты и получше. Ну вот и как? К кому прислушаетесь вы?? (Конечно же, указанная дихотомия ложна. Идеальным был бы вариант, когда эксперт способен абстрагироваться от своих преисполнившихся вкусов и выдать адекватную рекомендацию новичку. Скажем, меня спросить за евро, абстрактному новичку я назову Замки Бургундии, хотя у меня их нет и в топ-20 евро. Или меня спросить за ареа-контролы - я назову КиЯ, хотя не фанат.)
2:07:10 https://www.youtube.com/live/QaR66ruyfBk?t=7630&si=tqq9EGpMJgvHdl_G Анар: «Тот же самый Доминион буквально проходился за одну-две партии. В том смысле, что если вы играете в базовую коробку, вы точно понимаете, что есть две-три карты, которые типа поломаны, и чем больше их там заберёшь, чем больше с ними комбинат….. комбу сделаешь, тем эффектнее будет». О чём речь - тут ➡️ https://t.me/secondrack2/2965 Шизофрения или следы геополитического влияния на процессы в верхах?🥸
музыка громче, глаза закрыты это кооп, корпус открытий
#топ любимых сеттингов Наконец-то, наконец-то самый бесполезный топ без какой-либо вообще практической пользы! Зато тема, касающаяся любого. Каждый может высказаться по этому поводу. https://telegra.ph/Top-lyubimyh-settingov-08-06 А какие у вас любимые сеттинги в настольных играх? И есть те, что не нравятся? Скажем, космос, арабские вайбы или антропоморфные животные?)
#про Keyflower Фабрика Игр запустила предзаказ на очередной тираж легендарной евро-игры Keyflower. Так как я играл неск раз, выскажусь по данному вопросу. Кифлауэр занимает важное место в золотом фонде евро-игр. По значимости в жанре примерно уровня Пяти племён или Гранд-отеля Австрии, только чуток пониже. Центральная идея - аукцион за ВСЁ! За первенство хода и ресурсы в следующем раунде. За покупку новых тайлов. За активацию тайлов. Много интересных идей. Например, что миплы - это и ресурсы для аукциона за тайлы, и собсна выполнятели действий. Или что можно ходить на действия не только в свою деревню, но и в чужие, либо вообще на ещё не забранные тайлы на рынке. Только прикол в том, что в конце раунда миплы возвращаются в запас Владельца тайла! Это очень круто. Или что помимо трёх цветов рабочих (синий, жёлтый, красный) есть ещё отдельный зелёный тип рабочих. Их фармишь на особых редких тайлах. И если у тебя в запасе зелёный мипл - ты просто одним чувачком перекрываешь весь ход остальным игрокам. Следующей особенностью является пространственная головоломка по размещению своей деревни: дороги к дорогам, и тд. Плюс надо ещё поближе к повозкам располагать тайлы, которые хочешь перевернуть и прокачать. Ещё и логистику перемещения туда бочонков надо спланировать, мама дорогая. Ну, и последняя особенность - максимум взаимодействия. Аукцион в целом весьма «взаимодействовательная» механика. Но здесь особенно. Я помню свои ощущения, как я думал над ходами в игре - думал прям «ареа-контрольно». Такое впечатление на евро у меня было только здесь и в Аргенте. Ложки дёгтя. Их две: 1) Страшнючее оформление. Родом из нулевых. Сейчас посадить в такое получится далеко не каждого. С опытом всё больше встречаю визуалов, для кого оформление чрезвычайно важно и запросто может забанить игру. 2) Духота. И духота - это не просто так брошенная на ветер характеристика, нет. Кифлауэр - это настоящая первозданная духота. В словаре настольных игр слово «духота» должно в качестве примера употребления указывать Кифлауэр. Я про то, что думать в игре тяжело. Каждый ход - очень важный выбор, требующий учитывать все намерения всех игроков. Трудно думать за всех. Прибавьте сюда замороченную логистику перемещения ресурсов по тайлам, да и вообще их построения в деревню. От этой игры болит мозг. ⬆️И конечно… Каждый второй настольщик, читая это, подумает: «Блин, звучит как вызов! Я хочу, чтобы моему мозгу было больно! Продал игру, Серёх, от души!» Но здесь я хочу напомнить, что играем мы в настолки не одни, а со своими котятками. И я могу представить мало котяток, которые готовы так душиться. Конечно, если у вас ячейка мегакотов - наверное да, пойдёт. Типичный же сценарий мне видится следующим: купил - приехала - сыграли один раз - на второй раз никто не соглашался - конец. Из-за оформления ли, из-за душности - но факт остаётся фактом. Почему-то воспоминание об игре будет тяжёлым. Сомнительным достоинством игры является поддерживаемый состав до 6 человек. Звучит снова круто. Но Слава правильно сказал, что на 5-6 игроков он бы не хотел играть в Кифлауэр. Если вас пятеро - есть лёгкие Конкордия, Стамбул, Ганзейский Союз и Год Дракона, каждая играется до полутора часов. Кифлауэр не может обещать такой продолжительности партии. Или на шестерых Неизвестная планета с одновременными ходами, если всё ещё хочется еврово. Мало взаимодействия? А чо бы тогда в Непостижимое не сесть на идеальный состав? В общем есть варианты попрактичнее. Такие игры в моей системе оценок точно попадают в «отлично, 4/5». Куча достоинств, ярких находок, ума, в общем глубокое уважение - но себе такое брать не хочется. Наоборот у меня была коробка, и я её продал. Про дополнения ничего не знаю. Слышал, что они хорошие и качественные, вплоть до мастхэвности. Вполне вероятно, в комментариях кто-нибудь поделится мнением. Как и альтернативными отзывами, что я преувеличил духоту коробки) Ну, такие ощущения.
без подписи
#про Keyflower Фабрика Игр запустила предзаказ на очередной тираж легендарной евро-игры Keyflower. Так как я играл неск раз, выскажусь по данному вопросу. Кифлауэр занимает важное место в золотом фонде евро-игр. По значимости в жанре примерно уровня Пяти племён или Гранд-отеля Австрии, только чуток пониже. Центральная идея - аукцион за ВСЁ! За первенство хода и ресурсы в следующем раунде. За покупку новых тайлов. За активацию тайлов. Много интересных идей. Например, что миплы - это и ресурсы для аукциона за тайлы, и собсна выполнятели действий. Или что можно ходить на действия не только в свою деревню, но и в чужие, либо вообще на ещё не забранные тайлы на рынке. Только прикол в том, что в конце раунда миплы возвращаются в запас Владельца тайла! Это очень круто. Или что помимо трёх цветов рабочих (синий, жёлтый, красный) есть ещё отдельный зелёный тип рабочих. Их фармишь на особых редких тайлах. И если у тебя в запасе зелёный мипл - ты просто одним чувачком перекрываешь весь ход остальным игрокам. Следующей особенностью является пространственная головоломка по размещению своей деревни: дороги к дорогам, и тд. Плюс надо ещё поближе к повозкам располагать тайлы, которые хочешь перевернуть и прокачать. Ещё и логистику перемещения туда бочонков надо спланировать, мама дорогая. Ну, и последняя особенность - максимум взаимодействия. Аукцион в целом весьма «взаимодействовательная» механика. Но здесь особенно. Я помню свои ощущения, как я думал над ходами в игре - думал прям «ареа-контрольно». Такое впечатление на евро у меня было только здесь и в Аргенте. Ложки дёгтя. Их две: 1) Страшнючее оформление. Родом из нулевых. Сейчас посадить в такое получится далеко не каждого. С опытом всё больше встречаю визуалов, для кого оформление чрезвычайно важно и запросто может забанить игру. 2) Духота. И духота - это не просто так брошенная на ветер характеристика, нет. Кифлауэр - это настоящая первозданная духота. В словаре настольных игр слово «духота» должно в качестве примера употребления указывать Кифлауэр. Я про то, что думать в игре тяжело. Каждый ход - очень важный выбор, требующий учитывать все намерения всех игроков. Трудно думать за всех. Прибавьте сюда замороченную логистику перемещения ресурсов по тайлам, да и вообще их построения в деревню. От этой игры болит мозг. ⬆️И конечно… Каждый второй настольщик, читая это, подумает: «Блин, звучит как вызов! Я хочу, чтобы моему мозгу было больно! Продал игру, Серёх, от души!» Но здесь я хочу напомнить, что играем мы в настолки не одни, а со своими котятками. И я могу представить мало котяток, которые готовы так душиться. Конечно, если у вас ячейка мегакотов - наверное да, пойдёт. Типичный же сценарий мне видится следующим: купил - приехала - сыграли один раз - на второй раз никто не соглашался - конец. Из-за оформления ли, из-за душности - но факт остаётся фактом. Почему-то воспоминание об игре будет тяжёлым. Сомнительным достоинством игры является поддерживаемый состав до 6 человек. Звучит снова круто. Но Слава правильно сказал, что на 5-6 игроков он бы не хотел играть в Кифлауэр. Если вас пятеро - есть лёгкие Конкордия, Стамбул, Ганзейский Союз и Год Дракона, каждая играется до полутора часов. Кифлауэр не может обещать такой продолжительности партии. Или на шестерых Неизвестная планета с одновременными ходами, если всё ещё хочется еврово. Мало взаимодействия? А чо бы тогда в Непостижимое не сесть на идеальный состав? В общем есть варианты попрактичнее. Такие игры в моей системе оценок точно попадают в «отлично, 4/5». Куча достоинств, ярких находок, ума, в общем глубокое уважение - но себе такое брать не хочется. Наоборот у меня была коробка, и я её продал. Про дополнения ничего не знаю. Слышал, что они хорошие и качественные, вплоть до мастхэвности. Вполне вероятно, в комментариях кто-нибудь поделится мнением. Как и альтернативными отзывами, что я преувеличил духоту коробки) Ну, такие ощущения.
От Эрика Лэнга, с его очками вместо победных условий, относительно низкой степенью «игры над столом» и фиксированным количеством ходов, переходим к замечательной, яркой и такой разнородной серии. Как раз самое время, когда Иниш получил свежий допчик, Кемет и Киклады получили шикарные вторые издания, а пена вокруг Юкатана поутихла.
#итоги июля 2026 ч.2 📆📊 Прочие активности канала: Подвёл итоги полугодия с помощью топа новинок - https://t.me/secondrack2/3522 Поделился мыслями по поводу сложности в настольных играх - https://t.me/secondrack2/3540 Снова поднял тему Безумных Бегунов, которые мне очень нравятся - https://t.me/secondrack2/3565 Вообще с тем товарищем круто поговорили о всяком геймдизайнерском. Оставляю пасхалку, что скоро появится новая категория контента. И, наконец, мы провели несколько народных голосований. Вот результаты: Лучшая настольная гонка (без ставок): 🏆В поисках Эльдорадо 🥈Гонка: Жара на трассе 🥉Дорога Ярости Вендетта Здесь я рад, что победила Эльдорадо, мой топ-17. По сути они и были с Гонкой основными претендентами. Лучшая игра на взятки: 🏆Экипаж 🥈The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring - Trick-Taking Game 🥉Принцессы бунтарки Экипаж и Властелин Колец разделил 1 голос, что очень круто для нелокализованной игры. Любители триков, коопов и карточных забав - присмотритесь. Лучший ролл-н-райт: 🏆Добро пожаловать на Луну (и Бумажные кварталы) 🥈Картографы 🥉Флот Улов кубов + Три сестры + Город моторов (во главе с Флотом) Добро пожаловать на Луну оказалась всё-таки массово более любима, чем Бумажные кварталы. Хотя явно обе версии удачно покрывают и любителей изменений, и любителей чистого дизайна. У Флота и Трёх Сестёр была серьёзная борьба за лидерство в серии, 50-47 по голосам. Лучшие «чуваки на карте» от Эрика Лэнга: 🏆Кровь и ярость 🥈Анх: Боги Египта 🥉Восходящее Солнце Тут, честно, без сюрпризов, просто лишний раз покумекали об играх данного автора и посмотрели друг на друга. Такой июль. Пасиб за внимание, участие в опросах и вообще шо вы с нами, какие бы форматы не запускались) Кто хочет, делитесь, как прошёл ваш июль?
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи