Мыслишки композитора
СтатистикаНаучу тебя писать музыку даже если тебе это не интересно и ты против этого Записаться на обучение - https://soundkings.ru/top По вопросам сотрудничества и обучения - https://t.me/Idarc
- Последний пост
- 16 авг.
- Последнее чтение
- 12:27
- Постов за неделю
- 9
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 568
- 1/48двое суток
- 650
- 1/72трое суток
- 702
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🎚 Стоит ли убирать резонансы на мастеринге? Да, но только если они реально лезут в уши и портят жизнь. Если не мешают, то не трогай, это не тараканы. Резонансы это резкие частотные «пики боли», на верхней серединн звучат как свист, на нижней как гудок. Они могут проявиться даже после того, как вы почистили отдельные дорожки. Оставить их без внимания - микс будет звучать любительски. Перестараться с коррекцией - получить дохлый звук. 1️⃣ Выбирайте динамическую коррекцию Статический срез EQ работает постоянно - даже когда проблемная частота не звучит. Из-за этого можно ослабить полезную часть сигнала. Динамическая коррекция включается только в момент появления резонанса и не затрагивает остальной микс. 2️⃣ Будьте осторожны с низкими частотами В диапазоне 0–250 Гц находятся длинные волны. Сильный срез здесь может лишить кик панча, а бас - веса. Основную работу с низом лучше закончить ещё на этапе продакшена. 3️⃣ Не создавайте слишком много узлов Чаще всего достаточно 3-5 точек коррекции. Если их становится больше, микс может потерять характер и зазвучать плоско. Не нужно удалять каждый пик, который вы видите на анализаторе. Корректируйте только то, что действительно слышите. 4️⃣ Сравнивайте с референсом Хорошо сведённый трек помогает настроить слух и понять, где заканчивается яркость и начинается неприятная резкость. Перед сравнением обязательно сделайте level match: громкость вашего микса и референса должна совпадать. Особое внимание уделите верхней середине - именно там часто прячутся «колючие» резонансы. 5️⃣ Проверяйте результат • Bypass. Сравнивайте обработанный и исходный сигнал на одинаковой громкости. • Delta. Послушайте только то, что удаляет обработка. В дельте должны оставаться резкие и неприятные пики. • Референс. Проверьте ещё раз, сохранились ли ясность и энергия верхней середины. 💡 Чтобы не испортить микс: • не пытайтесь убрать все резонансы подряд; • не делайте слишком глубокие срезы; • следите, чтобы звук не становился тонким; • фокусируйтесь на верхней середине; • отдавайте предпочтение динамической коррекции. Задача такой обработки - не стерилизовать микс, а аккуратно убрать частоты, которые мешают. Тогда трек становится чище и прозрачнее, сохраняя панч, глубину и свой характер. 🎓 На обучении мы показываем: • как находить проблемные резонансы и оценивать их влияние; • чем динамическая коррекция отличается от статического EQ; • как сохранить панч, яркость и глубину микса. ⬇️⬇️⬇️ 🔥 Учу делать треки, которые не стыдно продавать и выпускать 💬 Не понимаешь, подойдёт ли тебе? Напиши сюда: @Idarc разберём твою ситуацию и скажем честно 🗣️ 👉 Посмотри, как это ощущается изнутри глазами тех, кто уже проходит обучение Перейти на сайт
С НУЛЯ в музыке: без связей и бабок. Как добиться успеха? Разрывной контент-пак ➡️ https://soundkings.ru/producercontent ✅ Прийти ко мне в личное наставничество и обучиться созданию музыки от А до Я Возникли вопросы по обучению? Пишите нам: @Idarc 👉Отзывы здесь Тайм коды: 00:00 - как раскрутиться 00:34 - музыкальная индустрия сейчас 01:20 - умею только петь 01:49 - есть демки, но нет аудитории 02:25 - как прокачаться в создании музыки 03:30 - что делал бы я 06:16 - сколько стоит трек под ключ 09:01 - сбор образа и стратегии продвижения 10:15 - когда пора идти к продюсеру 11:15 - сколько времени займёт путь 11:55 - чем опасен быстрый взлет 13:00 - почему соцсети - это самое важное 13:36 - самый простой способ стать артистом 15:35 - где брать идеи для контента 16:14 - почему важно инвестировать деньги 16:37 - как выиграть во времени и в деньгах 16:58 - как ускориться и увеличить шансы на успех 18:47 - главный совет всем музыкантам и артистам 19:31 - пошаговый план для музыкантов и артистов
без подписи
без подписи
без подписи
Кажется, у меня на канале появился личный враг человеческого вокала 😃 Я просто пилю ролики, часто никак не связанные с вокалом, но у человека на этот счет другие планы, он использует мой канал как крестовый поход против голоса в треках. Не знаю, что ему сделали певцы, но он их явно не простил. По сути, ему осталось только написать свою майн кампф против вокала в трэках, потому что идеология, как видно по тексту, у него уже готова 😂 А что вы думаете по поводу его манифеста? Убираем вокал как он велит или оставляем?
А вот и подъехал обзор нашего тренажера для слуха от Emphaseas 🤘🔊 https://youtu.be/cJ_Nxl_cDHg?si=FqRHH6aBWJ-L2Bba
Новый ролик на канале, друзья! Ну и конечно же опять про нейросети🤔 https://youtu.be/h1eGPw1rRH0?si=R45-ZLrJXav6BE9a
🎧 Где искать музыку в Lossless и Hi-Res? Собрал несколько ресурсов, которые пригодятся продюсерам, звукорежиссёрам и всем, кому нужен нормальный файл для референса, а не пережатый MP3. 1. @deezload2bot Telegram-бот для поиска и скачивания музыки. Главный плюс - простота: написал название трека или исполнителя, нашёл нужный релиз, скачал. Удобно держать под рукой, когда нужно быстро достать референс и не хочется лазить по сайтам. 2. @losslessrobot Ещё один Telegram-бот с похожей логикой. Я бы сохранил оба, потому что каталоги и доступность релизов могут отличаться. Не нашлось в одном - проверили второй. 3. squid.wtf сайт Это уже скорее не один музыкальный сервис, а набор разных инструментов и источников. На момент написания поста там есть отдельные музыкальные каталоги, FLAC 16-bit / 44.1 kHz для части контента, анализатор спектра, проверка логов CD-рипов и другие утилиты. Причём SQUID постоянно меняется: какие-то источники появляются, какие-то отваливаются, поэтому воспринимать его лучше именно как музыкальный мультитул. 4. monochrome.tf сайт А вот Monochrome устроен совсем иначе. Это практически полноценный альтернативный музыкальный клиент с упором на TIDAL и lossless/Hi-Res. Можно искать артистов и альбомы, слушать музыку прямо на сайте, создавать плейлисты, вести библиотеку и скачивать доступные треки. То есть разница примерно такая: SQUID.WTF - швейцарский нож для вытаскивания музыки из разных сервисов, а Monochrome - условный «бесплатный TIDAL-клиент» с возможностью скачивания. Зачем всё это продюсеру? В первую очередь - референсы. Spotify, YouTube и другие стриминги для обычного прослушивания более чем нормальны. Но если вы хотите закинуть референс непосредственно в проект и анализировать саб, верх, транзиенты, стерео, динамику или мастеринг - лучше иметь lossless-файл без дополнительной lossy-компрессии. Особенно когда начинаются великие продюсерские расследования в духе: «Почему у него хэт звучит на 3% дороже моего?» 😂 Короче, сохраняйте: @deezload2bot @losslessrobot squid.wtf monochrome.tf Если один источник не нашёл нужный релиз - просто проверяем следующий. ⚠️ Ну и очевидный момент: наличие возможности скачать файл не даёт прав на его распространение или коммерческое использование.
Формула хита. ПРОВЕРЬ свою песню по этим ПУНКТАМ — и сразу станет ЯСНО. ✅ Прийти ко мне в личное наставничество и обучиться созданию музыки от А до Я Возникли вопросы по обучению? Пишите нам: @Idarc 👉Отзывы здесь Тайм коды: 00:00 - как написать хит 00:37 - гарантии успеха в музыке 02:24 - способ №1: хук в треке 03:28 - способ №2: наличие вокала в треке 05:01 - способ №3: форма трека 06:37 - схема, как писать в структуру 07:44 - способ №4: современное звучание 08:48 - от чего зависит коммерческий успех 09:38 - способ №5: драматургия трека 10:26 - как правильно подобрать сэмпл 11:30 - способ №6: меметичная часть трека 12:32 - способ №7: атмосферность или образ трека 14:46 - почему ломается образ 16:21 - способ №8: эмоция трека 17:04 - как добавить эмоцию в свой трек 18:36 - как еще увеличить шансы на коммерческий успех трека
2006. Ищу свой звук. Как же грустно когда плохо с синтезом😂
6 вещей, которые я бы ВБИЛ себе В ГОЛОВУ, если бы начинал с нуля. ✅ Прийти ко мне в личное наставничество и обучиться созданию музыки от А до Я Возникли вопросы по обучению? Пишите нам: @Idarc 👉Отзывы здесь Тайм коды: 00:00 - как быстрее и проще научиться писать музыку коммерческого уровня 00:58 - совет №1: избавиться от самонадеянности 02:06 - почему писать музыку сложно 03:42 - минимум необходимый для качественного обучения 05:24 - совет №2: забить на дорогую технику 05:57 - моя ошибка с дорогой техникой 06:39 - какой техники достаточно для создания качественной музыки 06:49 - для чего покупается люксовая аппаратура за десятки тысяч долларов 07:47 - совет №3: не писать в стол 09:13 - совет №4: необходимость в коллаборациях 09:30 - как делегировать в музыке 11:15 - совет №5: у кого точно получится добиться успеха 13:34 - почему важно работать над проектом несколько лет 14:13 - как не сдаться и продолжать писать 15:19 - совет №6: музыкальная сфера не про быстрые результаты
Ну что, продолжать проводить выпускные экзамены под запись?😃 https://youtu.be/mjK9XQDq3hA?is=eRWVpZFTgH68y_Xu
Раскрываю, как работает аналитика вашего слуха в EarQuest под капотом (продолжение текста сверху⬆️) Сама игра продолжает управлять своей сложностью по заложенным в неё правилам, а система персонализации решает, какие игры и направления сегодня важнее именно для вас. То есть EarQuest, это не тест при регистрации и не один раз выданный набор упражнений. Это живая система: вы играете, EarQuest обновляет слуховой профиль, пересобирает следующую тренировку и снова проверяет результат. По мере роста программа меняется. Навык, который ещё неделю назад был слабым, может стать уверенным. Тогда система уменьшает нагрузку на него и переносит основной фокус на следующую проблему. Такой подход нужен не ради красивой статистики. Его цель гораздо практичнее: чтобы навык переносился в реальную работу со звуком. Чтобы вы не просто лучше проходили конкретную игру, а быстрее принимали решения в миксе и точнее понимали, что именно происходит с материалом. Мы также видим общую обезличенную статистику по всей аудитории. На данных тысяч сыгранных раундов уже появляются устойчивые закономерности. Например, диапазон 150-400 Гц оказался одной из самых сложных областей для распознавания. На краях спектра точность выше, а в нижней середине у пользователей регулярно появляется заметный провал. Это уже не ощущение преподавателя и не гипотеза в стиле «многим обычно тяжело даётся эта область». Это закономерность, которая повторяется в накопленных результатах реальных игроков. Благодаря такой аналитике мы видим: какие навыки у пользователей растут; где люди систематически застревают; какие упражнения требуют дополнительной калибровки; какие сэмплы создают лишний шум в результатах; какие механики действительно улучшают слух; каких упражнений системе пока не хватает. То есть аналитика влияет не только на персональную тренировку, но и на развитие самого EarQuest. Мы создаём новые механики не просто потому, что нам пришла очередная идея, а потому что данные показывают конкретную дыру в карте слуховых навыков. EarQuest уже умеет не просто тренировать слух. Он постепенно строит модель того, как именно вы слышите, и ежедневно меняет тренировочный маршрут под ваш профиль. Насколько нам известно, у аналогичных тренажёров нет такой связки в одном продукте: подробная карта слуховых навыков, анализ конкретных типов ошибок и персональная ежедневная тренировка на основе этих данных. По сути, тренировка становится похожей на работу с персональным наставником, который каждый день смотрит на новые результаты и заново решает, что именно вам сейчас нужно подтянуть. Чтобы попробовать этот подход в деле, переходите по ссылке и играйте на здоровье: https://earquest.ru
Раскрываю, как работает аналитика вашего слуха в EarQuest под капотом Во многих тренажёрах слуха пользователь в итоге видит довольно простую статистику: сыграл 20 раундов, 14 раз ответил правильно, получил 70% точности. Проблема в том, что эти 70% почти ничего не объясняют. У двух людей может быть одинаковый результат, но совершенно разные слуховые задачи. Один пользователь уверенно слышит верх и низ, но теряется в нижней середине. Другой хорошо различает частоты, но не улавливает, что компрессор сделал с атакой. Третий нормально работает с динамикой, но путается в панораме. Четвёртый отвечает правильно, но принимает каждое решение слишком долго. Поэтому внутри EarQuest мы смотрим не только на общий процент. Мы строим карту слуха конкретного человека. И вот здесь начинается самое интересное. Инженерный слух в нашей системе разложен на 19 отдельных осей навыков. В том числе: распознавание частот, эквализация, ширина Q, фильтры, компрессия, атака, релиз, панорама, стереоширина, реверберация, задержка, громкость, сатурация и скорость принятия решений. Но важно не просто то, что эти оси существуют. Важно, как система их измеряет. Каждое действие пользователя превращается в набор сигналов: какой именно навык проверялся; какой параметр был загадан; на каком диапазоне или значении произошёл промах; насколько близко находился ответ; сколько времени заняло решение; какой музыкальный материал звучал; повторяется ли такая ошибка в похожих условиях; меняется ли результат после следующих тренировок. Дальше система собирает из этих данных слуховой профиль: где навык уже стабилен, где результат пока плавает, а где появляется устойчивый провал. Каждый раунд не просто добавляет плюс или минус в общую статистику. Он уточняет конкретную часть вашей карты слуха. EarQuest знает, в какой игре вы находились, какой навык проверялся, на каком уровне сложности, какой материал звучал, какой параметр был загадан, куда вы ответили, насколько промахнулись и сколько времени думали. А главное, система постепенно начинает отличать случайную ошибку от повторяющейся закономерности. Например, недостаточно сказать: Вы ошиблись в эквализации. Нам важно понять гораздо больше: Вы не услышали низ, середину или верх? Перепутали соседние частоты или промахнулись на несколько октав? Ошибка возникает только на плотном музыкальном материале или повторяется в разных условиях? Вы не слышите именно подъёмы или так же ошибаетесь при поиске срезов? Результат улучшается после тренировки или зона остаётся слабой? Когда данных становится достаточно, EarQuest не ограничивается общей формулировкой вроде: У вас 68% по эквализации. Система начинает видеть конкретную картину. Например: Вы уверенно слышите саб и верхнюю середину, но регулярно ошибаетесь в диапазоне 150-400 Гц. И самое важное: эта аналитика не лежит мёртвым графиком в личном кабинете. На её основе уже работает персональная ежедневная тренировка. Новый пользователь сначала получает базовую программу. На этом этапе EarQuest знакомит его с разными типами задач и одновременно собирает первые данные о слухе. По мере накопления результатов Daily начинает перестраиваться под конкретного человека. Если система видит, что проседает нижняя середина, в тренировке увеличивается доля игр, работающих с этой областью. Если проблема находится в динамическом слухе, меняется набор упражнений на компрессию, атаку и релиз. Если слабое место связано с пространством, система чаще подключает панораму, стереоширину, реверберацию и задержку. В результате два пользователя могут открыть один и тот же EarQuest, но получать разные ежедневные тренировки. Одному система будет чаще давать задания на нижнюю середину. Другому, на параметры компрессии. Третьему, на пространство и стереобазу. Но EarQuest не просто бесконечно долбит человека одной и той же слабой зоной. Персональная тренировка сохраняет баланс между: основной слабой зоной; соседними диапазонами и связанными задачами; уже уверенными навыками, которые тоже нужно поддерживать.
Один в поле не воин. Все топовые продюсеры делают ОДНУ вещь, которую ТЫ ИЗБЕГАЕШЬ. ✅ Прийти ко мне в личное наставничество и обучиться созданию музыки от А до Я Возникли вопросы по обучению? Пишите нам: @Idarc 👉Отзывы здесь Тайм коды: 00:00 - как вывезти одному 00:11 - выгорание в музыке 00:26 - что нужно, чтобы выпустить трек 01:32 - где мы теряем творческую энергию 01:47 - продвижение трека 02:18 - продвижение в социальных сетях 02:30 - зачем нужны соцсети 03:20 - что нужно, кроме музыки 04:08 - как разгрузить себя и писать только музыку 04:39 - как скинуть с себя ведение соцсетей 06:07 - сколько стоит трек под ключ 06:40 - что еще можно делегировать в создании музыки 07:18 - в чем прикол делегирования и партнерства в музыке 08:44 - как увеличить шанс на успех 09:20 - что вас бесит в музыке 09:55 - соцсети в музыке 10:13 - нетворкинг и поиск коллабораций 10:44 - почему важно делегировать 11:07 - как делать доли зарубежные продюсеры 11:47 - не бойтесь потерять власть над проектом
Мы нашли диапазон, в котором ошибается почти каждый На основе тренировок пользователей в нашем тренажёре слуха мы провели небольшое исследование и собрали интересную статистику. Оказалось, что у большинства есть любимый диапазон, в котором они стабильно «мажут». 😄 Если интересно посмотреть результаты исследования, вот ссылка: https://earquest.ru/pages/error-map.php Кстати, тепловая карта обновляется в режиме реального времени. Можно буквально наблюдать, как меняются цвета и «вырастают» бугры. Всё, что вы видите, - это результаты пользователей, которые прямо сейчас проходят тренировки и влияют на общую статистику. И я это к чему. Именно на основе этих данных мы уже начали разрабатывать новые тренажёры для прицельной проработки этого самого проблемного частотного диапазона. Вместо того чтобы тренировать всё подряд, можно будет уделить больше внимания именно тем зонам, где чаще всего ошибаются пользователи.
С некоторым изумлением должен заметить, что мои краткие шизо-отступления, продиктованные припадками умственного своеговолия, были весьма благосклонно приняты почтеннейшей публикой. Вследствие чего монтажёру было строжайше велено впредь не вырезать сии проявления душевной нестабильности, а, напротив бережно сохранять их ради культурного обогащения
🎂 Сегодня у меня день рождения. Благодарю вас, друзья мои доблестные, за то, что вы пребываете рядом - как орден, как братство, как сияющее созвездие в ночи сомнений. 🌟 Обнимаю вас - не как продюсер, а как главпсих в общей палате боевой товарищ. И да пребудет с вами вдохновение. Или хотя бы хороший референс. Справляю я еще с ночи, весьма своеобразно….
🛑 Наконец-то!!! Выпускаем в свет тренажер для слуха!!! EarQuest - это игровой тренажёр инженерного слуха для продюсеров: EQ, компрессия, сатурация, громкость, панорама и пространство. Чтобы в миксе принимать решения не наугад, а понимая, что именно ты слышишь. Переходите по ссылкам и тренируйтесь на здоровье🤘 🔗 Презентация EarQuest 🔗 Ссылка на сам сервис