ꜱᴜʀ.ɴᴇᴛꜱᴛᴀʟᴋɪɴɢ
описание
@radiotower_omega — вещательная станция нашего друга Радиста @mov3371 — окно в мир уютного Ютуба от нашего друга, мир который вы могли никогда не увидеть
784
подписчиков
Охват к подписчикам
255,1%
ERR
Реакции к просмотрам
0,66%
265 на 20 постов
Пересылки к просмотрам
1,38%
552
Постов в день
0,0
всего 20
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 8 дек. 2024 г.— Дорогой дневник, я не перестал искать контент и не забил на паблик. Дело в том что я готовлю для вас огромное игровое расследование по разоблачению международной мафии, которую держит сама компания разработчик и огромное количество СНГ дропов. Целью расследования является не просто публикация контента в паблик, а реальная уголовная ответственность большой компании за нарушение немалого перечня правил, лицензионных соглашений и законов. Название данной игры писать сейчас не буду, но могу сказать что она существует на рынке уже 7 лет и имеет огромную базу активных игроков ежедневно. Так же хочется отметить что помимо самой компании хочется привести к ответственности всех топовых блогеров на площадке YouTube, которые существуют только за счёт участия и поддержки нелегальной деятельности. Работа над серией статей ведётся по возможности активно, но помимо подготовки материала я устанавливаю контакт с различными сообществами в комьюнити игры и пытаюсь выйти на какой-либо реальный орган, который послужит рычагом к прекращению всей этой нелегальной "шушеры". P.S.: буду рад любой вашей помощи1,74%
- 14 мая 2025 г.— «Уже потерялся во времени сколько месяцев прошло с начала импровизированного расследования, но к моему довольству цепочка долгих разборов, поисков и писем в разные инстанции подошла к логическому завершению. За всё потраченное время я успел найти друзей на международной правовой арене и журналистике, погрузится в кухню геймдев юристики и изучить множество сообществ игровых правонарушителей. Но эта история вообще не про игроков, а про руководство компании и можно сказать предательство своего же издательства и комьюнити. Мне удалось посотрудничать с игрожуром Chris Bratt, издательством Eurogamer и очень длинным списком игроков, которые ещё до меня проявили инициативу и медийно оглашали проблему. Вместе мы смогли собрать тонны материалов, доказательств и даже добились своеобразного успеха. Успех заключается в том что внутри компании игры прошла волна волнений и один генеральный директор в спешке внезапно сменил другого. Но тут произошла не просто смена голов, а смена политики, которая внедрила жёсткие меры по РМТ деятельности. И к слову даже перестарались, потому что банят даже за обмен вещами, а это базовая и основная механика игры, которой теперь игроки просто вынуждены не пользоваться либо писать объяснительные в техподдержку почти как в школе» Это мой Magnum Opus и уже седьмой день раздумий отдавать статью расследования издательству или кичится в паблике какой я крутой "дэб, флэш мне в очко". С большей вероятностью после переговоров касаемо статьи, я опубликую часть расследования и собранные материалы доказательств. На всё это понадобится длительное время, поэтому выношу паблику приговор к жизни и помилованию. Постараюсь паралельно всему продолжать делать посты и тыкать интернеты. P.S.: в окошки ожиданий во время расследования я успел даже написать несколько проектов, скоро тоже опубликую1,34%
- 1 июл. 2024 г.— Вот и опубликовали мой первый, но не последний доклад на OSINT Mindset. Большой пласт реликтовой информации я оставил для следующего выступления где раскрою историю и инструменты движения на примере значимых сообществ, которые стояли у истоков нетсталкинга. Но самое главное проведу параллель с современностью и покажу чего достигли мы (Горизонт Событий и MOV3371) Так же ждите посты в которых я покажу вам свои задачи, которые готовил для CyberCamp 2024, но которым не повезло туда попасть по ряду причин. Помимо этого всё время что прошло без постов в паблике я допиливал свои инструменты для автоматизации и облегчения работы аналитиков. Если звёзды сойдутся и их никто не купит у меня то ждите Open Source и статью с обзором.1,13%
- 16 окт. 2024 г.— Пополнил зоопарк архиваторов своим детищем под названием S.E.A.F. В одну из бессонных ночей пришла идея собрать на коленках зашифрованный формат файлов и архиватор к нему. В итоге получилось объединить криптографическую соль, пользовательский пароль, AES-GCM и DEFLATE алгоритм сжатия. Последний к слову используется в gzip. Так же присобачил масштабируемость для внедрения туда дополнительных алгоритмов сжатия, которые вы так же можете туда приклеить. А вообще я на самом деле хотел написать мини-игру из Cyberpunk2077, когда вы ломаете устройства для извлечения данных. В итоге выросло во что-то большее. Фидбекать сюда: abanazar@inbox.ru Смотреть тут: link P.S.: кто звёздочку не поставит у того будет понос1,04%
- 2 сент. 2024 г.В третьем докладе OSINT mindset conference #4 снова углубимся в нетсталкинг 🤒 Abanazar — Нетсталкинг: «Назад в будущее» Не секрет что нетсталкинг уже давно находится в состоянии постъядерного выживания. Когда-то давно мир комьюнити рос и процветал, но время и раздробленность сообщества повлияли на его быструю смерть. Но в современности нашлись свои избранные убежища, которые смогли найти ГЭКК и частично оживить пустоши. Наша история расскажет и покажет вам какими технологиями обладало комьюнити раньше, и что имеется сейчас. А так же внесёт в ваши сталкерские КПК всю информацию о группировках постапокалиптического мира. 🌐Site | 💬 Forum | 🔍 Family |▶YT1,03%
- 30 июл. 2024 г.— Небольшой shitpost в студии про то как у меня сгорела ass или краткое изложение попытки вернутся в бэкенд разработку после ИБ. Вероятно где-то перегнул, и мою жизнь превратит в ад ERRATAS, но прям очень сильно хотелось дать feedback именно в такой пассивно-агрессивной форме. Если на позицию Middle+ отбирают с такими приколами то мне очень жаль всех кандидатов, а особенно джунов. Сорцы: Rest API и MVP P.S: пост про задачки для CyberCamp будет позже, так сложилось что я не получил инфу будут ли они там в итоге, а публиковать сами задачи и их решения без четкого понимания факапну или нет не хочется0,99%
- 30 июл. 2024 г.без подписи0,96%
- 17 мая 2025 г.— Первый проект в списке свежих инструментов — WGE (Wiki Graph Explorer) Link: WGE Открывать сотни вкладок Википедии и переключаться между ними лично для меня было всегда неудобно. Да и хотелось иметь возможность закреплять результат для дальнейшего продолжения чтения. Конечно в браузерах есть механизмы закладок и создания группы вкладок, но ленивому мне всё ещё было неудобно. Изначально проект писался как веб тулза с Go на серверной части, а позже был переписан под Google расширения. Firefox не захотел принимать такой extension из за того что скриптовая часть не прошла какие-то проверки. Сам инструмент даёт возможность разложить статьи на графы, откреплять их и прикреплять как душе угодно. Так же есть drag and drop фича для перетаскивания ссылок из окна статьи. На данный момент я ещё не купил в Google подписку для публикации расширения, поэтому пока тыкаем скормив вручную. Хотел ещё сделать весь проект как GUI приложение на Go, но не нашлось оптимального решения для отрисовки графов.0,94%
- 22 сент. 2024 г.Reconstructed from lost data by V3RDAD «Я так понял, что автор текста обсуждает концепцию ТД, который он представляет как метафизическое или виртуальное пространство, недоступное для адекватного описания с помощью обычного языка и инструментов науки. Его размышления затрагивают границы вычислительных возможностей нашей Вселенной, философские вопросы. А также взаимоотношения между реальным миром и возможными "виртуальными" мирами. Построена статья на аналогиях с физикой и другими науками. У научных теорий и гипотез должны существовать способы их проверки через наблюдения и/или эксперименты. Рассуждения автора о тд представляют собой теоретическую модель, которая, как он сам утверждает, не может быть проверена или адекватно описана. Это противоречит ключевому научному принципу – возможности эмпирической проверки. Обсуждается вычислительный предел вселенной, который, по мнению автора, ограничивает создание виртуальных миров, сложнее самого нашего мира. Он упоминает, что в идеальном компьютере для сброса или установки бита требуется минимальное количество энергии (как-то странно звучит, если честно). Здесь прослеживается отсылка к принципам квантовой информатики и закону Ландауэра, который утверждает, что стирание бита информации в вычислительной системе требует затрат энергии, как минимум k*T*ln(2), где k – постоянная Больцмана, а T – температура системы. Однако теория в обсуждаемой статье основывается на допущениях о существовании вселенной, где эти физические ограничения не действуют, и энергия вычислений равна нулю» — static void — Один из олдов нетсталкинга занёс в DeepQuest свои древнющие архивы, которые собирал самолично. Тут вам Ютуб уровня B, компрессия тредов, труды Джона Оно (исследователя меметики и инфоперегрузки) и много прочего вкусного. Думаю многие даже среди числа ньюфагов знакомы с понятием информационной перегрузки (или же саблиминга), которое в разных шизотеориях является инструментом для тех или иных манипуляций как например оцифровка в Тихий Дом и тп. В архивах лежит программа для запуска процесса вашей информационной перегрузки, так что можете потыкать лично. Ну а в целом это большущие архивы реликвий и артефактов нетсталкинга. Большущая благодарность старичку за предоставленные материалы. P.S.: я бы сделал пост обзора на архивы, но хочу чтобы каждый из вас изучил их сам и преисполнился0,79%
- 22 сент. 2024 г.без подписи0,76%
- 22 сент. 2024 г.без подписи0,76%
- 21 авг. 2024 г.— Прикатил вам обещанную статейку по CyberCamp и скоро сяду за следующую статью по своим наработкам автоматизации сетевой разведки. Фидбек можете высылать на почту deepquestclub@inbox.ru либо в наш ламповый чатик DeepQuest0,71%