tch-tch-tch
описание
hard and soft ways of generative graphics in touchdesigner for designers
194
подписчиков
Охват к подписчикам
73,2%
ERR
Реакции к просмотрам
2,50%
75 на 21 постов
Пересылки к просмотрам
0,27%
8
Постов в день
0,1
всего 21
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 4 авг.Вчера в Клубе выступал Виктор Тяпков. Дизайнер, преподаватель, плакатист и генеративщик, которого я уважаю и всегда с большим удовольствием смотрю. Витя рассказывал об аудиореактивности в TouchDesigner. При всей моей любви к Cinema 4D, это одна из тем, которая смело бьёт «Синьку» по устам. Я давно уже отказался от охранительского настроя, но всё равно невольно регистрирую, как один за другим рушатся эскарпы моего софтверного монотеизма. В Blender'e крутые геоноды. В Touch'е — «риалтайм» и работа с data. Всё влечёт, всего хочется. Не знаю, что победит в моём новом «гора vs пророк»: сдамся и изучу вообще ВСЁ или кто-то изобретёт (ну пожалуйста) что-то вроде красивенького Plasticity для аудио-видео-штук. Пока с завистью смотрю, как резиденты Клуба отгружают мудрёную красоту. Нужен проект. Мне нужно обрести своё «why» в этом деле. Тогда «how» подтянется. А вы уже начали осваивать Touch? Как успехи?11,43%
- 11 авг.МУРМАНСК! 21 и 22 августа буду там с двухдневным воркшопом про тач и аудиореактивность, запись, место, время — > Контейнер-холл 23 августа в ЦСИ «Сопки 21А» выступаю вместе с kehta — вход свободный, начало в 18:309,57%
- 15 авг.tch-tch-tch summer lab :: Александр Любашин –> depth glsl MAT + что-то еще + немного магии8,20%
- 6 авг.Самое интересное в таче начинается в области питона, glsl и open cv. Питон нужен для автоматизации создания и настройки операторов. GLSL даёт массу возможностей для интерпретации трехмерных моделей и пикселей. Open cv анализирует пиксельные данные. Два последних месяца я искал способ максимально быстрого и стабильного создания glsl шейдеров через нейросети. Пока что лучший вариант выглядит так: 1) Описать задачу в правильных технических терминах чату джипити 2) Вовремя остановить его (чат любит увлекаться и начинает усложнять) 3) Собрать все части в блокноте и отдать на проверку обычному google AI в хроме Думаю над темой осенне-зимней лабы. Может и правда glsl? Что думаете?5,94%
- 4 авг.Когда Миша Кац пригласил вести направление про тач в Школе, то я немедленно согласился, даже не раздумывая. Потому что Школа объединяет талантливых людей, не случайных, с огнем в глазах и сердце. Потому что на Мишу я смотрю, подсматриваю и равняюсь (все, что было про c4d на Зерне я запомнил с первого раза и помню до сих пор, хоть и редко пользуюсь). Подписывайтесь на канал Миши, приходите учиться в Школу, там уже столько всего, что глаза разбегаются. А будет еще больше. В том числе мой курс про безболезненный вход в тачдизайнер.5,50%
- 6 авг.#sop_tch #python_tch SOP ATTRIBUTES Чтобы узнать центр, максимальные и минимальные значения bounding box of any SOP: sop.center.x sop.center.y sop.center.z sop.max.x sop.max.y sop.max.z sop.min.x sop.min.y sop.min.z в первом комментарии есть constant CHOP с заполненными экспрешнами3,92%
- 22 июл.сегодня середина летней лабы тчтчтч Честно скажу, что мы немного отдалились от 3D в процессе работы. Чтобы подольше задержаться на glsl. Тач — как швейцарский нож (сравнение не моё), всё в нём есть. И, если умеючи, то можно экономить кучу времени, упаковывая в glsl любые цепочки и эффекты. И это работает. Быстро и безотказно. Проект скидывать не буду, не потому что жалко, а просто попробуйте — соберите через чат джипити шейдер для тача, который будет буквы расставлять. Для чистоты эксперимента — лучше бесплатный, конечно. Кто соберет первый и скинет проект в комментарий — тому бесплатный месяц лаборатории в сентябре.3,85%
- 31 июл.#friday_audioreactive не совсем аудиореактивно, зато использован open cv detect good features для густого замеса из ошибок (и немного постобработки в ае)3,27%
- 17 июл.#tool_tch GRADIENT DOTS 1) Инструмент для бесшовного градиента с несколькими центрами 2) Максимальное количество точек = 64 (можно больше, просто поправьте число в шейдере) 3) Управление позициями и цветами через CHOP 4) Контроль фейда тоже есть Сделано на летней лаборатории. Схожесть с работами Зака Либермана случайна (участники лаборатории могут подтвердить) Проект в первом комментарии2,82%
- 22 июл.#friday_audioreactive2,63%
- 23 июн.Использование glsl MAT за и против + 1. скорость 2. в сцене только то, что нужно 3. эффектность за счет простых приемов (например, нет текстур и карт, есть только отражение света от материала) 4. консистеность 5. вариативность ограничена несколькими параметрами, которые задаешь сам, легче работать 6. Пересчет вершин внутри шейдера - 1. Не прописал тени, не будет теней 2. Вообще, все, что не прописал, остается за бортом … да нет минусов, на самом деле, но всегда требуется отладка шейдера и ковыряние кода2,60%
- 30 июл.#tch_tool GRID INSTANCE Не инструмент, просто шаблон с настроенным инстансингом по сетке + параметричсекие изменения размера ячейки (от количества строк и колонок сетки) Просто, чтобы было под рукой2,01%