Watt Studio⚡️
СтатистикаОфициальный канал инди-студии WATT Мы – небольшая инди-студия, работаем над экшен-слэшером TSAREVNA, где балет становится оружием. 👑TSAREVNA в Steam: https://store.steampowered.com/app/3348640/ Сотрудничество 👉 info@wattstudio.ru
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 12:45
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 321
- 1/48двое суток
- 367
- 1/72трое суток
- 396
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Мы записали главную музыкальную тему Царевны с оркестром. Вживую! Главная музыкальная тема игры рождалась вместе с историей героини: от светлой и сказочной в начале пути до напряженной и темной в моменты испытаний. Композитор Александр Биллион и оркестр Opensound сделали так, что одна мелодия рассказывает всю историю Царевны. Обязательно смотрите полное видео и не забудьте добавить TSAREVNA в вишлист Steam!
Плейтест TSAREVNA: Age of Tales стартовал! ⚔️ Билд доступен для скачивания и ждет, пока вы приступите к тестированию. А если вы не успели подать заявку, то обязательно переходите по ссылке. Для этого теста мы ищем настоящих хардкорщиков, которые смогут поделиться мнением о битве с боссом. Напоминаем: скриншоты, видео и другой контент с этого теста публиковать запрещено. Каждый ваш отзыв помогает нам сделать игру лучше, а для нас, небольшой инди-студии, это бесценно, поэтому не забудьте заполнить анкету по итогам тестирования. А теперь пора превращать балет в оружие!
Новый плейтест TSAREVNA. Age of Tales пройдет с 7 по 10 августа! Мы запускаем новый раунд тестирования и хотим, чтобы вы стали его частью. Будучи небольшой инди-студией, мы очень ценим ваш фидбек и этот раз нам особенно важно получить мнение хардкорных игроков о битве с боссом Коршуном: насколько это увлекательно и насколько сложно. Чтобы принять участие, оставьте заявку по ссылке. Если ваша заявка войдет в число отобранных, мы обязательно свяжемся с вами и расскажем, что делать дальше. Важно: публикация любых материалов об игре (скриншоты, видео, стримы), созданных во время плейтеста, строго запрещена. Обязательно присоединяйтесь к нашему серверу в Discord и не забудьте добавить TSAREVNA в вишлист Steam, чтобы увидеть, как балет становится оружием!
⚡️ Елена Дегтярева, генеральный продюсер студии ВАТТ, приняла участие в паблик-токе «ИИ для CG» от Scream School и Московской школы кино, так как у ребят во всех программах по освоению профессий есть обучение инструментам ИИ. Говорили о главном: - Где нейросети реально ускоряют пайплайн, а где пока только мешают. - Почему плохой контент остаётся плохим независимо от того, сделан он руками артиста или нейросеткой. - Кто на самом деле автор сгенерированного и почему за любым ИИ всё равно стоит человек с идеей. Запись встречи: https://vkvideo.ru/video-19344444_456240350 А как вы относитесь к ИИ в CG? Делитесь в комментариях!
Плейтест TSAREVNA. Age of Tales завершен! ⚔️ Огромное спасибо всем, кто принял участие и поделился обратной связью. Для нас, как для небольшой инди-студии, ваша обратная связь бесценна – она помогает нам делать игру лучше. Если вы поиграли, но ещё не заполнили анкету, пожалуйста, сделайте это. А тем, кто не успел попасть в этот раз, не расстраивайтесь! Мы уже планируем следующий плейтест. Следите за новостями и присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord. А мы продолжаем шлифовать то, что делает игру TSAREVNA уникальной — боевую систему, где балет становится оружием. До встречи!
Плейтест TSAREVNA: Age of Tales пройдёт с 17 по 20 июля! Это первый слэшер, где балет и боевые искусства переплетаются на фоне славянской мифологии. Сыграйте за Царевну-Лебедя и помогите нам сделать игру ещё интереснее! Сейчас мы тестируем боевую систему и хотим узнать, что вам нравится, а что требует доработки. Чтобы принять участие, оставьте заявку по ссылке: https://onlyplaytest.ru/en/playtests/p-fWJvZO Если ваша заявка войдет в число отобранных, мы обязательно свяжемся с вами и расскажем, что делать дальше. Важно: публикация любых материалов об игре (скриншоты, видео, стримы), созданных во время плейтеста, строго запрещена. Обязательно добавьте TSAREVNA в вишлист в Steam и в избранное на VK Play, чтобы ничего не пропустить!
⚡️ Студия ВАТТ участвует в Слёте аниматоров 2026! Егор Томский (CEO) и Елена Дегтярева (генеральный продюсер) поделятся: • Как перестроить мышление при переходе из киноиндустрии в геймдев. • Как правильно выстроить двухнедельные спринты и почему технические «костыли» убивают проекты. • Как разобраться в технологиях. Программа мероприятия, явки-пароли в закрепе @sletanimation Приходите повидаться и пообщаться! Будем рады всем, кто связан с анимацией, геймдевом и созданием контента.
Хороший плейтест помогает сделать игру лучше ещё до релиза. 🎮 Недавно мы помогали тестировать новый сервис OnlyPlaytest и уже планируем использовать его в работе. Платформа помогает разработчикам проводить плейтесты с реальными игроками, собирать записи игровых сессий, подробный фидбек и быстрее находить моменты, которые стоит улучшить. В будущем мы планируем использовать OnlyPlaytest как одну из площадок для плейтестов TSAREVNA, GRIMPS и других проектов WATT – наряду с нашим Discord и другими каналами. Если вам интересно участвовать в тестировании игр и влиять на их развитие – рекомендуем зарегистрироваться уже сейчас. Возможно, однажды увидимся на одном из наших плейтестов. 🖤
Как балет превращается в бой? 🩰 В новом ролике – бэкстейдж создания боевого балета TSAREVNA: репетиция, захват движений и кадры того, как это выглядит в игре. Каждое движение становится частью пути Царевны через миры славянского тёмного фэнтези, где за силу всегда приходится платить. Добавьте TSAREVNA в список желаемого – для инди студии это действительно важно.
26 июня участвуем в Конференции разработчиков видеоигр в Сколково. КРИ собирает разработчиков, издателей, инвесторов, представителей индустрии и молодых специалистов, чтобы обсуждать то, как меняется игровой рынок и какие точки роста появляются у команд сегодня. Будем говорить о российском геймдеве, развитии студий, поддержке индустрии и пути проектов от идеи до большого рынка и в этом году от студии ВАТТ в программе сразу два выступления. 11:00-12:00 Егор Томский, генеральный директор и основатель студии ВАТТ, примет участие в дискуссии “Российский геймдев после пересборки: вчера, сегодня, завтра”. 15:35-16:35 Елена Дегтярева, генеральный продюсер студии ВАТТ, примет участие в обсуждении “Сила экосистемы: как Московский кластер видеоигр и анимации помогает инди-командам расти и масштабироваться на международный уровень”. 📅 26 июня 2026 📍 Московский кластер видеоигр и анимации Сколково, Большой бульвар, 40 Приходите на КРИ – встретимся на площадке!
🐺Бабушка исчезла. А в её постели – Серый Волк. When Wolf Fades – нуарная криминальная менеджмент-стратегия, которую мы создаём вместе с HooliGnomes. Одна случайная подмена и Серый Волк получает не только чужое имя, но и целую криминальную империю: банду гномов, теневой бизнес, врагов на каждом углу и полицию, которая уже чувствует запах крови. Теперь у него всего 30 дней, чтобы удержать власть в Чёрном Городе: собрать опасную банду из карт-персонажей, разрулить грязные сделки, пережить давление конкурентов – и не дать никому узнать, что Бабушка больше не управляет этим Городом. Это не та сказка, которую нам читали перед сном. Это сказка, которая сгнила красиво. Добавляйте When Wolf Fades в вишлист Steam – пока город ещё делает вид, что ничего не случилось.
Хотим рассказать об игре наших друзей из Lock On Games – Излом: Зов короны. Ребята работают над этим проектом уже довольно давно. За это время игра успела измениться, вырасти и даже сменить название – и здорово видеть, как она постепенно обретает своё лицо. Излом: Зов короны – сюжетная jRPG о бывших избранных, исчезнувших богах и борьбе за корону Склавинии. Игроков ждут интересные герои, самобытный мир, пошаговые бои, спутники и множество историй, которые раскроются во время путешествия. Недавно у игры появились новые материалы, и видно, сколько внимания команда уделяет развитию проекта и его атмосферы. А сейчас нашим друзьям особенно нужна поддержка, поэтому переходите на страницу игры в Steam, знакомьтесь с проектом и добавляйте его в список желаемого.
Плейтест GRIMPS начинается! А ты уже подал заявку на вступление в ряды гримпсоборцев? Обновлённый билд скоро станет доступен: новые враги, переработанные локации, мрачный город и много, много плюшевых монстров (очень много!) Если хочешь получить шанс попасть в новую версию GRIMPS одним из первых - успевай оставить заявку на странице игры в Steam. А перед стартом загляни в свежий девлог, в котором мы рассказали, что изменилось в визуале, локациях, врагах и общем настроении плюшевого хаоса!
Студия ВАТТ на Startup Village! Поговорим о том, как игры и игровые механики влияют на сферу образования? 29 мая Елена Дегтярёва, генеральный продюсер Студии ВАТТ, выступит на Startup Village в Сколково. Тема дискуссии – “Игра на будущее. Как геймдев меняет образование”. Участники обсудят, как игровые механики помогают вовлекать молодёжь, развивать практические навыки, знакомить с технологиями и профессиями будущего. В Студии ВАТТ мы видим игры как новый способ коммуникации с молодёжью. Это среда, в которой можно не просто рассказывать, а вовлекать: через выбор, действие, командную работу и понятную систему последствий. Поэтому геймдев может работать не только как индустрия развлечений, но и как инструмент образования и развития практических навыков. 📅 29 мая ⏰ 16:00–17:00 📍 Сколково, Большой бульвар, 42с1 Регистрируйтесь и приходите на сессию, если интересно, как геймдев работает за пределами развлечений – в образовании и развитии новых компетенций.
Новый плейтест GRIMPS! Город снова шуршит синтепоном. Голубь опять что-то задумал. Гримпсы снова собираются в стаи, чтобы проверить твою реакцию, оружие и нервы. 29 мая запускаем новый плейтест GRIMPS, в котором покажем обновлённый билд с правками после прошлых версий и тестов. Это шанс поиграть в числе первых и оставить фидбек, который станет основой для нового вектора развития GRIMPS! Оставляй заявку на странице GRIMPS в Steam — присоединяйся к плейтесту и помоги нам сделать плюшевый апокалипсис ещё более сумасшедшим!
GRIMPS в Insider Gaming Showcase Плюшевый апокалипсис выходит на международную сцену! GRIMPS отобрали для участия в Insider Gaming Showcase – в рамках шоукейса выйдет обновлённый трейлер GRIMPS, а также эксклюзивное интервью с нашим генеральным директором Егором Томским на YouTube-канале Insider Gaming – премьера состоится 28 мая в 22:00 по Москве. Insider Gaming – большая международная площадка про игровую индустрию, новости, эксклюзивы и разработку игр. Для нас участие в шоукейсе – возможность показать GRIMPS новой аудитории и рассказать больше о проекте. Следите за новостями и добавляйте GRIMPS в вишлист Steam!
Как рождаются уровни в Царевне В новом девлоге рассказываем, как создаются уровни в Царевне: от первых схем и блокинга в Unreal Engine 5 до боевых арен, платформинга, секретных комнат и встреч с котом Баюном. Для нас уровень - это не просто путь от одной точки к другой. В локациях должны работать и бой, и история, и визуальные детали мира. Через окружение мы показываем, что происходит вокруг Царевны - например, как влияние Кощея постепенно расползается по Подземному царству. В девлоге Таня, левел-дизайнер проекта, показывает, как рождается структура локации: от первых вводных и pen to paper-прототипа до блокинга, вайтбокса и передачи уровня в полноценную разработку. Читайте новый девлог и добавляйте Царевну в вишлист Steam и VK Play!
TSAREVNA и GRIMPS на Кей-поп Киберсубботе 23 мая будем на новой Киберсубботе от АКИ в Московском кластере видеоигр и анимации. В этот раз покажем два наших проекта: TSAREVNA. Age of Tales и GRIMPS. Можно будет сыграть в наши игры на месте, а также пообщаться с командой. Кроме плейтеста в программе – съёмки в мокап-павильоне и экскурсии по кластеру от АКИ – можно будет взглянуть поближе на то, как устроена работа над играми изнутри. Параллельно в программе – кей-поп тематика, десятки проектов от разработчиков, встречи и активности для гостей. 📅 23 мая 📍 Москва, Московский кластер видеоигр и анимации 🎟 Вход свободный, по регистрации Приходите на мероприятие – покажем TSAREVNA и GRIMPS, проведём съёмки в мокап-павильоне и ответим на ваши вопросы вместе с командой. До встречи на Киберсубботе!
⚡️Новый трейлер Tsarevna: Age of Tales https://youtu.be/_Y129L0qjxk?si Один удар рождает тысячи новых. Насилие в мире Царевны - это бесконечный цикл, застывший в гранях Ихора. Синематик раскрывает жуткую природу этих камней: они расцветают на телах павших в бою людей, предлагая силу тем, кто готов расстаться с душой. Царевна мстит за Буян, уничтожая нечисть. Каждый шаг героини уводит её всё дальше — туда, где она уже не будет прежней, не будет собой. Она страшится зова красных камней, понимая, что безумие Ихора слишком высокая цена за победу. Смотрите и комментируйте, добавляйте Tsarevna: Age of Tales в вишлист!
Как создаются игры – разложили по ролям вместе с CQ 🎮 Мы записали серию интервью с ключевыми специалистами студии, чтобы показать геймдев не как абстракцию, а как систему ролей, решений и процессов. В серии: • Егор Томский – генеральный директор – про студию, решения и реальность геймдева • Елена Дегтярева – генеральный продюсер – зачем продюсер в геймдеве и что он реально делает • Артём Головин – CTO – как устроена техническая часть и за что отвечает техдир • Илья Иванов – геймдизайнер – как собирается игровой мир и механики • Антон Медведев – арт-директор – чем арт-директор отличается от художника Если хотите понять, кто и как двигает игру от идеи к релизу – открывайте серию на CQ.