tgindex

Work for Designers

описание

№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

12 274
подписчиков
Охват к подписчикам
10,1%
ERR
Реакции к просмотрам
0,06%
23 на 36 постов
Пересылки к просмотрам
0,56%
219
Постов в день
1,4
всего 35

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 5 авг.Российский бигтех: кажется, началось 😉 Есть ощущение, что через пару лет вопрос будет уже не в том, умеешь ли ты пользоваться AI, а в том, умеешь ли ты работать в AI-first процессе. Большие компании уже начинают под это перестраиваться. Они не пытаются за один день перестроить весь бизнес под AI (это невозможно). Вместо этого собирают небольшие AI-first команды, дают им лучшие ресурсы и смотрят, что получится. Пока одни обсуждают, что AI ускоряет работу, другие уже перестраивают под него процессы. 😎 6 августа в 17:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect за полтора часа соберет MVP приложения для поиска команды в IT: от идеи до готового результата. Посмотрим, сколько задач сегодня реально можно закрыть одному человеку с AI при правильно выстроенном процессе. После эфира участники заберут все скиллы, с которыми собирался продукт, и смогут повторить этот же подход на своих задачах. ➡️ Эфир пройдет в тг-канале Даниила, подписывайтесь0,52%
  • 10 авг.Уважаемые дизайнеры!❗️ Официально заявляем, что в нашей индустрии присутствует абьюз портфолио. В связи с этим настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с каналом Артура Кузьмина. Как дизайнер с опытом работы в бигтехе Европы, он устроил в продукт 120 человек и дал 100 практических советов, чтобы делать портфолио без ошибок.0,37%
  • 09:42Разработчик UEFN / Unreal Engine (Fortnite) до 150 000 ₽ за месяц, на руки Мы — небольшая команда, развивающая новое направление: создаём карты и игровые режимы для Fortnite в Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Концепцию игры, правила, баланс и приоритеты мы прорабатываем совместно внутри команды. Сейчас ищем технического разработчика, который сможет взять сформулированную задачу и довести её до работающей сборки: собрать игровое пространство, реализовать механику, протестировать, исправить ошибки и подготовить карту к выпуску. Это не позиция чистого геймдизайнера и не работа, сводящаяся к расстановке объектов. Нам нужен человек, способный технически собирать полноценные игровые карты в UEFN. Что предстоит делать: — собирать карты и игровые пространства в UEFN по схемам, референсам и постановкам команды; — создавать blockout, настраивать окружение, коллизии, материалы, освещение и навигацию; — настраивать Fortnite Devices, события и параметры острова; — реализовывать игровую логику на Verse: раунды, команды, спавны, очки, условия победы, взаимодействия, прогрессию и другие механики; — интегрировать готовые 3D-, UI-, VFX- и аудиоассеты; — проводить игровые и многопользовательские тесты; — находить и исправлять технические ошибки; — следить за производительностью, memory budget, стримингом и ограничениями платформы; — поддерживать понятную структуру проекта и регулярно фиксировать изменения; — показывать работающий результат по завершении согласованных этапов. Кого мы рассматриваем: — разработчиков с практическим опытом в UEFN; — Unreal Engine-разработчиков, готовых быстро освоить UEFN и Verse; — сильных разработчиков из Unity или Roblox, умеющих реализовывать игровую логику; — выпускников профильных курсов, если у них есть законченный проект, который можно посмотреть и запустить. Для нас важен не диплом и не количество пройденных курсов, а способность самостоятельно доводить задачу до работающего результата. Что обязательно: — уверенное владение хотя бы одним игровым движком; — понимание базовых принципов построения уровней и игровой логики; — опыт программирования или визуального скриптинга: Verse, C++, C#, Lua, Luau или Blueprints; — хотя бы один законченный игровой, учебный или коммерческий проект; — умение разобраться в новой документации и незнакомом инструменте; — способность оценить задачу, сообщить о проблеме заранее и соблюдать согласованные сроки; — готовность работать короткими итерациями и регулярно показывать рабочую сборку; — базовый английский для чтения документации и сообщений об ошибках. Будет преимуществом: — опубликованные карты или острова в Fortnite; — практический опыт с UEFN, Fortnite Creative и Verse; — знание Fortnite Devices и Event Binding; — опыт разработки многопользовательской игровой логики; — работа с UMG/UI, материалами, анимацией или VFX; — понимание оптимизации UEFN-проектов; — опыт с Unreal Revision Control, Git или другими системами контроля версий; — базовые навыки Blender или другого 3D-редактора. Что предлагаем: — полностью удалённую работу; — оплачиваемый пилотный этап на небольшой изолированной задаче; — после успешного пилота — постоянную работу в команде; — формат полной занятости или долгосрочной проектной работы; — понятные постановки и прямое взаимодействие с людьми, принимающими решения; — регулярную обратную связь без многоступенчатой бюрократии; — возможность стать одним из ключевых разработчиков нового направления. Мы оцениваем работу не по количеству часов в онлайне, а по качеству, скорости и предсказуемости результата. Важно уметь договориться о сроке, показать промежуточную сборку и не скрывать возникшие сложности. В отклике, пожалуйста, напишите: 1. На каких игровых проектах вы работали и за что именно отвечали. 2. Ссылки на карты, видео, сборки, GitHub или другое портфолио. 3. Работали ли вы с UEFN, Fortnite Creative и Verse. 4. Если опыта с UEFN нет — на каком движке вы реализовывали игровую логику. 5. Какой формат занятости и уровень оплаты вы рассматриваете. Отклики без коммерческого опыта тоже рассматриваем, но обязательно нужен проект, по которому можно оценить ваши реальные навыки. Откликнуться0,36%
  • 08:30🚀 Новый бренд графических планешетов DigiDraw вышел в Россию и СНГ! Бренд создали ведущие инженеры Huion. Цель — топовые характеристики без переплаты за имя. 🔥 Главные фишки линейки: • Чувствительность: 16К+ уровней нажатия. • Стилусы: современные перья М3 и М5. • Управление: BT-пульт на 11 кнопок в комплекте с монитором. 🏆 Флагман Turing Pro 19: • Экран: 18,4 дюйма, разрешение 4K. • Цвет: 96% Adobe RGB, точность Delta E<1,3. • Доп. фишки: поддержка Multi-touch! 📦 Что в ассортименте: • 2 интерактивных дисплея: покрытие Paper-Like, встроенные ножки. • 4 классические «доски»: тонкие, эргономичные, размеры S и M. Есть версии с Bluetooth. 🛒 Выбрать свой планшет и посмотреть цены можно здесь: 😍Графические планшеты в DNS 🥳Промокод на 10% DIGIDRAWTOP для OZON: Подборка товаров — OZON 🤑DIGIDRAW на WB уже со скидкой 10% Графический планшет Turing Basic M - WW912142 Графический планшет Turing Smart M - WW9121650,27%
  • 14 авг.3D-визуализатор интерьеров от 150 000 ₽ за месяц, на руки 3D-визуализатор интерьеров / Архвизуализатор В проектную команду компании ищем штатного 3D-визуализатора интерьеров для создания фотореалистичных визуализаций коммерческих, офисных, общественных и жилых пространств. Нам нужен специалист, который способен самостоятельно вести визуализацию от получения чертежей и исходных материалов до подготовки финальных изображений презентационного уровня. Чем предстоит заниматься — создавать фотореалистичные 3D-визуализации интерьеров; — собирать интерьерные сцены по чертежам, планировкам, техническим заданиям и референсам; — моделировать помещения, мебель, нестандартные интерьерные и архитектурные элементы; — настраивать материалы, текстуры, естественное и искусственное освещение; — подбирать и настраивать ракурсы; — готовить несколько вариантов и ракурсов помещений; — выполнять постобработку финальных изображений; — готовить визуальные материалы для презентаций, коммерческих предложений и защиты проектов перед заказчиками; — вносить изменения в визуализации по результатам согласований; — взаимодействовать с архитекторами, дизайнерами, проектировщиками и руководителями проектов; — обеспечивать визуальное сопровождение проектов компании. Что для нас важно — уверенное владение 3ds Max; — уверенная работа в Corona Renderer и/или V-Ray; — владение Adobe Photoshop; — опыт архитектурной и интерьерной визуализации; — умение создавать сложные интерьерные сцены, а не только визуализировать отдельные предметы; — уверенная работа с материалами, текстурами и освещением; — способность самостоятельно моделировать необходимые элементы; — умение работать по техническим заданиям, планировкам и чертежам; — понимание архитектуры, интерьерных материалов и конструктивных решений; — чувство композиции, света, цвета и масштаба; — способность самостоятельно организовать работу и соблюдать сроки. Будет преимуществом — опыт работы в архитектурном бюро, дизайн-студии, девелоперской или строительной компании; — опыт визуализации офисов, коммерческих и общественных пространств; — владение AutoCAD, Revit, SketchUp или Blender; — опыт работы с BIM-моделями; — опыт подготовки визуальных материалов для крупных корпоративных заказчиков. Что мы ожидаем от портфолио Для нас портфолио является обязательной частью отклика. Особенно интересны проекты, в которых можно увидеть: — коммерческие и общественные интерьеры; — офисные пространства; — сложные интерьерные сцены; — несколько ракурсов одного объекта; — работу с дневным и искусственным освещением; — самостоятельное моделирование и проработку материалов. В отклике желательно указать, какие представленные проекты выполнены полностью самостоятельно. Формат работы Штатная позиция, постоянная работа в составе проектной команды. Формат: офис / гибридный — обсуждается. Компания предоставляет рабочую станцию и необходимое программное обеспечение. Уровень дохода обсуждается индивидуально в зависимости от опыта, качества портфолио и профессионального уровня кандидата. Этапы отбора 1. Заполнение анкеты соискателя. 2. Рассмотрение анкеты, резюме и портфолио. 3. Собеседование с представителями компании. 4. Профессиональное интервью по портфолио с руководителем. 5. При необходимости — небольшое тестовое задание. Если вы умеете превращать проектные решения и чертежи в убедительные фотореалистичные изображения и хотите работать с реальными коммерческими и строительными проектами — будем рады познакомиться. Откликнуться0,24%
  • 5 авг.Моушн-дизайнер / Motion Designer (стажер) I.com – это цифровое медийное агентство, наш девиз – постоянное развитие и амбициозные цели! Уже более 15 лет мы держим руку на пульсе инноваций и радуем наших клиентов своими услугами и продуктами. Всё, что создаётся в нашем агентстве – создаётся людьми и для людей. Сейчас мы ищем Моушн-дизайнера на стажировку. Чем предстоит заниматься: — Создавать моушн-графику (After Effects + AI-инструменты) для точек контакта с клиентами; — Интегрировать AI-инструменты в рабочий процесс для поиска нестандартных визуальных решений. Что для нас важно: — Актуальное портфолио; — Сертификат о прохождении курсов по моушн-дизайну или обучение по направлению «Дизайн» в университете. Что мы предлагаем: — Стажировка от 3 месяцев, формат part-time (до 4 часов в день); — Возможность работать с крупными клиентами; — Предоставим технику (MacBook/Windows), если ты в Москве, и все необходимые подписки для работы; — Команду профессионалов, готовых обучать; — Стильный и комфортный офис в 2 минутах от метро Тульская; — Свежие фрукты и овощи, завтраки в офисе; — Гибридный формат или удалённо. Откликнуться0,21%
  • 8 авг.3D Artist (GameDev / realism) Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле. Чем предстоит заниматься: — Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов. — Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки. — Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств. — Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов. — Экспортировать модели в игровой движок Unity. Что ждем от тебя: — 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле. — Отличные навыки текстурирования. — Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max. — Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ. — Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта. — Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы. Что мы предлагаем: — Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость. — Хорошая заработная плата. — Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера. — Возможности для профессионального и карьерного роста. — Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве. Откликнуться0,12%
  • 12 мар.Вакансия Graphic Designer YouTube #GraphicDesigner #youtube LVLX - партнерская программа для продуктов из high-risk. Сейчас мы активно развиваем YouTube направление и набираем в команду дизайнера на работу с публикуемым контентом компании (обложки, баннеры и т.п.) 🤌 Чем ты будешь заниматься: - Создание обложек для горизонтальных роликов на YouTube; - Разработка шаблонов превью под разные форматы роликов; - Подготовка нескольких вариантов обложек для A/B тестов; - Оформление YouTube-каналов: баннеры, аватарки, базовые визуальные элементы; - Адаптация визуалов под утверждённую дизайн-систему проекта; - Быстрая доработка обложек по правкам; - Поддержание единого визуального стиля в рамках сетки каналов; - Взаимодействие с продюсером и контент-менеджером по задачам и дедлайнам. 🫴 Что мы хотели бы видеть в идеальном кандидате: - Уверенное владение Photoshop; - Желательно владение Figma; - Понимание принципов YouTube-превью: лицо/объект, крупный акцент, контраст, минимум лишнего; - Умение работать быстро и по ТЗ; - Умение соблюдать дедлайны. ➕ Будет преимуществом: - Опыт именно с YouTube-обложками; - Понимание CTR и того, как обложка влияет на кликабельность; - Опыт работы с A/B тестами превью; - Навыки AI-инструментов для ускорения работы с визуалами; - Опыт в iGaming / streaming / media проектах. 💪 Что мы предлагаем: - Конкурентную заработную плату, которая обсуждается на собеседовании; - Стабильные выплаты заработной платы каждые 2 недели; - График работы 5/2 с плавающим началом рабочего дня; - 20 рабочих дней отпуска, 4 days off; - Полностью оплачиваемые больничные; - Частичная компенсация обучения/медицинского обслуживания после испытательного срока; - Удаленная работа; - Дружный и поддерживающий коллектив без токсичности, где каждый является другом и помощником; - Безграничные возможности раскрывать свой потенциал, расти и развиваться вместе с компанией. ✏️ Для связи тут TG @MariyaKM_recruiter0,07%
  • 1 авг.Дизайнер-визуализатор от 200 000 ₽ за месяц, на руки Мы специализируемся на дизайне общественных пространств — рестораны, офисы, ритейл, благоустройство. Наши проекты были отмечены и опубликованы в самых авторитетных отечественных и зарубежных изданиях: AD magazine, ELLE Decoration, Dezzen, Archdaily, Yellowtrace, Frame, Archello, Interior Design NY, Интерьер + Дизайн и многих других. Мы растем и ищем к нам в команду визуализатора на постоянной основе, который имеет опыт работы с общественными интерьерами. Если у вас есть мотивация к росту, вам интересен дизайн, и вы готовы изучать новое, мы будем рады пообщаться. Основные задачи: — Полный цикл создания фотореалистичных 3D визуализаций (от моделирования, сбора сцены, постановки выигрышных кадров до финальной постобработки); — Взаимодействие с дизайнером по техническому заданию / эскизам /мудбордам, а также по планировочным/инженерным решениям; — Ведение нескольких проектов одновременно. Наши ожидания: — Профессиональное владение 3D MAX + Corona, Photoshop, Sketchup; — Будет плюсом, если владеешь ИИ-инструментами; — Опыт визуализации общественных пространств обязателен! — Понимание процессов проектирования и реализации, знания брендов современной мебели / отделочных материалов и т.д.; — Ответственность, четкое и своевременное выполнение заданий; Что мы предлагаем: — Работа над интересными объектами, большинство из которых будут реализованы — Офис в центре Москвы (м. Белорусская/ Маяковская) — График работы 5/2 с 10.00 до 19.00 или с 11.00 до 20.00 — Испытательный срок 2 месяца Заработная плата с успешным кандидатом обсуждается индивидуально и зависит от опыта и квалификации. Просим направлять портфолио (или ссылку) в сопроводительном письме, заявки без портфолио не рассматриваются! Ребята, очень просим, не присылайте всю историю своей жизни с кучей ссылкой, папок, фотоальбомов, рисунков и т.д., благодарим за понимание! Откликнуться0,06%
  • 13:04CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨ У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. 🔍 Ищем Middle 3D Motion Designer на UE + AI (full-time) 📍 Требования — Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂 — Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine — Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max — Базовый опыт работы в After Effects — Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) — Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️ — Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨ 💼 Предлагаем — Full-time занятость (удаленная работа) 🧑‍💻 — Зарплатная вилка - 1200-2000 💸 — Оплачиваемые отпуска и больничные — Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊 — Техническая поддержка от Lead'а 👨‍🔧 — Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов 👥 — Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 🔗 Подробное описание вакансии: docs.google.com/document/ 📬 Портфолио / резюме: Анна → https://t.me/Anna_in_3D0,00%
  • 10:29Продуктовый дизайнер в Telegram Mini App (маркетплейс + игры) О продукте Portals — маркетплейс Telegram-подарков: работает внутри Telegram Mini App и в веб-версии. Две зоны в одном приложении: торговая часть (коллекции, фильтры, оферы, флор, статистика инвентаря, кошелёк с депозитами/выводами) и игровая (PvP-режимы, ставки, лайв-фид, анимации выигрыша). Интерфейс полностью на английском, мобайл-фёрст, тёмная тема, много данных на маленьком экране В телеграме @portals на ознакомление Оплата до 3000$ + премиальные до 1500$ Задачи — Новые фичи end-to-end: разбор задачи с продактом → флоу → экраны → состояния → передача фронту — Развитие и поддержка дизайн-системы (мобильная и десктопная версии) — Экраны с высокой плотностью данных: списки, карточки, фильтры, таблицы, все состояния (загрузка, пусто, ошибка, лимиты) — Игровые экраны: динамика, обратная связь, анимации Опыт, который хотим видеть — 3+ года в продуктовом дизайне, есть мобильные продукты, дошедшие до прода — Мобильные веб-приложения или Telegram Mini Apps: понимаете ограничения вебвью, safe area, нативных компонентов Telegram — Сложные интерфейсы с большим объёмом данных — не одиночные экраны, а системы — Дизайн-система на практике: компоненты, варианты, токены, автолейаут, поддержка в актуальном состоянии — Свободная Figma — Плюсом: крипта / финтех / маркетплейсы / гейминг, моушен (Rive, Lottie, After Effects) Формат Удалённо, фултайм или парттайм — обсуждается. Работа в общем ритме команды: продакт, техчасть, другие дизайнеры Что прислать в отклике Портфолио: 2–3 кейса мобильных продуктов, с задачей и решением, а не только финальные картинки Что именно в этих кейсах делали вы и с кем работали Опыт с Telegram Mini Apps, криптой или финтехом — если был Желаемый формат (фултайм/парттайм), сколько часов в неделю готовы давать, ставка Часовой пояс Кому не подойдёт Если в портфолио только лендинги, презентации, графика и брендинг без продуктовых кейсов — это не наша задача Писать сюда @the_nicke0,00%
  • 14 авг.Проект согласован. Клиент доволен. Остался один вопрос: «Куда вам отправить оплату?» Для дизайнеров клиент, который может оплатить в валюте, должен быть возможностью для профессионального роста, а не проблемой. Обменник by Ali помогает принимать оплату от зарубежных клиентов через понятный сценарий. Что вы получаете: • актуальные реквизиты для каждой новой оплаты; • статус и проверку платежа в приложении, а не тревожное ожидание; • баланс, историю операций и гибкий вывод средств в одном месте. 🙅🏻‍♂️И это не только сервис для приёма оплат. Нужно оплатить рабочие инструменты — Photoshop, Figma, Canva, Midjourney, ChatGPT, Claude или другой зарубежный сервис? Поможем провести оплату и не выпадать из рабочего процесса. ❗️Не нужно каждый раз искать новый способ и отвлекаться от проектов. Скидка 2% на первую транзакцию до 28 августа 💰Наш сервис: https://t.me/exchanger_ali_bot?start=ABC4DC15 Посмотрите отзывы в нашем Telegram-канале Подробнее о сервисе — на сайте Остались вопросы? Ответ даст наш умный бот0,00%