Quite a Ride x Goodwin Games
СтатистикаОфициальный тг Goodwin Games, сейчас делаем Quite a Ride https://store.steampowered.com/app/3166050/Quite_a_Ride/ Личка: @Alex_GoodwinDev Краткое инфо об игре: - Unreal Engine 5, - Игру делает команда из трёх - Релиз в 2025-начало 26. - ПК, Steam
- Последний пост
- 4 июн.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Дал тут свои очень важные комментарии. Можете глянуть. https://www.kinopoisk.ru/media/article/4012808/ По игре: работаем. Должна быть демка скоро. У меня всё хорошо, надеюсь у вас тоже ❤️
https://dtf.ru/games/4924770-intervyu-s-razrabotchikom-quite-a-ride Интервьюшка вышла просто от пользователя DTF. В ней есть некоторые подробности про механики игры.
Диана - важный персонаж в игре, практически центральный, помимо нашей героини. Без DLSS 5 :D
Вчера был Future Games Show и там я (конечно же на идеальном инглише :D), рассказываю про механики Quite a Ride и в целом обрисовываю кор-луп игры. Ссылка с таймкодом. https://www.youtube.com/live/iJQzdmAWyR4?si=XLgBtRVdgBN3rGzO&t=5577
Открылся предзаказ на виниловую пластинку саундтрека Селфлосс. Там в комплекте ещё бонусом будет аж набор карт таро с артами из игры (никаких нейронок между прочим :D) Один трек написанный мной для игры тоже будет включён. К сожалению уместить вообще все треки не получилось, выбрали самые главные. https://gamemusicrecords.com/product/selfloss-soundtrack-vinyl/
Катимся, головой не ударяемся. Ударяемся
Знаете, что самое приятное быть уже геймдев дедом? Когда тебе регулярно в первую минуту публикации ставит лайк другой, но уже супер древний, легендарный геймдев дед. https://halflife.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%82_%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B6%D0%B5%D0%BA
Я кстати по жизни смертельно боюсь стоматологов, не просто вот как все - а прям смертельно боюсь. В детстве я стоматологам пальцы кусал, как собака, плевался. Так оно и попало в игру.
«Главным достижением для нас стал анонс Quite a Ride», — Саша Гудвин из Goodwin Games о главном за 2025 год Накануне главного праздника года продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Сашей Гудвиным, основателем студии Goodwin Games. https://app2top.ru/2025-in-video-games/glavny-m-dostizheniem-dlya-nas-stal-anons-quite-a-ride-sasha-gudvin-iz-goodwin-games-o-glavnom-za-2025-god-237103.html
Что ребята, настроение новогоднее есть у вас? Как будете отмечать? Какие лично у вас итоги 25ого?
Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Саша Хорошавин. Поговорили про релиз Selfloss, про этап прототипирования, про новый проект Quite a Ride. Про переговоры с издателем и творческий процесс разработки, а бонусом обсудили нейросети и творческий импульс художника. Заваривайте себе душистый черный чай с чабрецом и прихватите карамельные печеньки! Поехали! Youtube: https://youtu.be/h8KvgpgueDk VK: https://vkvideo.ru/video-206925266_456239326
Сделаю небольшой анонс. Я подписался с издателем Silver Lining. (Это тот что выкупил Селфлосс у Merge Games когда те закрылись). На следующей неделе скорее всего выйдет классное интервью с "Пилим, Трём", в котором я подробно расскажу и про игру и про издателей с которыми общался, и почему решил работать с этим. Ну а пока держите органические врата из Stranger Things Quite a Ride! Вы как, кстати, работяги, уже посмотрели 5ый сезон?
Новый трейлер, ребята! https://youtu.be/JY7nOq9UeFg?si=I-3ZJizSSa96eKol
Просто скриншот WIP так сказать ✍️
Держите, энджоеры, контент 📸
Апдейтов пока нет, так как всё ещё супер активно работаем над демо. Но вот вам висящий в воздухе ретро компухтер🥁
Короче с портативным радио будет топ механика в игре. Никогда не угадаете какая! 📻
В подкасте тут поучаствовал, но по сути получилось чисто интервью. https://youtu.be/SFdBZiaFXv8?si=j4g7MuPFhRzYzQ1x Давайте коммунити, накидайте там лайков под видос. 🥁
Прошёл месяц с анонса, результаты хорошие - 50к вишлистов. По сути с одного трейлера. Сейчас у нас период, когда мы активно фигачим демо. Много издателей написало, все хотят поиграть демо, есть и супер популярные инди-паблишеры, которых вы все знаете. Паблик демо будет скорее всего уже к осени или только под самый релиз на каком-нибудь Стимовском фестивале. Короче результаты хорошие, спасибо всем за поддержку. Чмок в лобик! 🪑
Ну Селфлосс с рутрекера скачали 1.5к раз 👀 P.S. Версию на свич 500 раз