tgindex

Дизайн в корпорации

описание

Я — Саша Львов, дизайн-лид в Сбере (ex-циан, mos, ivi). Говорю про дизайн, дизайн-менеджмент, работу дизайнера в большом продукте, рост в профессиональном плане. И немного про жизнь. По всем вопросам сюда: @alexander_lvov

1 337
подписчиков
Охват к подписчикам
65,9%
ERR
Реакции к просмотрам
2,24%
507 на 25 постов
Пересылки к просмотрам
1,00%
226
Постов в день
0,3
всего 25

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 13 авг.Поговорим про когнитивные искажения в работе продуктовых дизайнеров. И сегодня номер один, мое любимое и, кажется, самое часто встречающееся — проклятие знания. У вас есть задача нарисовать некий интерфейс. Вы тратите очень много времени на понимание продукта, его взаимосвязь с другими продуктами или услугами, возможности технической реализации, отрисовку всех мыслимых и немыслимых пользовательских путей. И вот спустя месяц работы вам кажется все максимально простым и очевидным, что все учтено. Вы горды собой в конце концов. А пользователь недоволен, метрики падают. Что же произошло? То, что уже хорошо выстроилось у вас в голове с вашими знаниями — совсем не то, что в голове пользователя с его опытом. Вам сложно вернуться в состояние человека, который впервые сталкивается с интерфейсом, трудно забыть те вводные, с которыми вы проаодили в обнимку всё время выполнения задачи, и тем более — её результат. Чтобы минимизировать этот эффект нужно: — Пройти все пользовательские пути, задавая себе вопрос: "Что если пользователь не знает, что ...?" — Если позволяют бюджеты и возможности — провести качественные исследования. Причем избегать коридорок со своими коллегами, особенно — дизайнерами. Иначе наоборот, получите усиление эффекта и пару новых когнитивок (но про это уже в следующем выпуске).8,40%
  • 8 июл.Мы теперь для А/Б-тестов на сайте делаем шоурилы. Ну просто лучшая команда!5,80%
  • 17 июн."Почему ты еще не выгорел?" Кто сказал? Ладно, мне в работе помогают вот эти прекрасные и недооцененные штуки: — Любопытство. Каждый раз я вписываюсь в очередную невероятную историю с искренним и детским "А это вообще как?". Как сделать, как работает, как найти, как договориться... — Любовь. Она конечно же безответная, но мне нравится что я делаю, независимо от уровня интересности и сложности, что у меня получается (я быстро скатываюсь в состояние "Можно лучше", но в глубине души мне нравится и я горжусь, даже если меня никто не хвалит и слова доброго не сказал). — Ответственность. Если я взялся — я буду делать. Мне будет иногда лень, я буду прокрастинировать (кстати, мы стали редко употреблять это слово), но я точно буду делать и стараться не снижать планку качества. Все эти три штуки у меня складываются в одно слово — небезразличность. Именно с ним наперевес хочется тащить, делать, спорить, искать выходы. Из этого очень легко вывалиться — в один прекрасный день просто сказать "Да так пойдет". Не потому что дедлайн сгорел, нет никаких способов реализации, заказчик суперсложный, а просто потому что не хочется морочиться с проблемами и проще перевесить на соседа. А дальше "деградация превратится в призвание, а халутра станет профессией". Важно, чтобы рядом был хотя бы один человечек, которому тоже небезразлично. В одиночку чертовски трудно.5,23%
  • 13 июл.Смотрите какие классные все, не могу не поделиться 💚4,02%
  • 11 авг.Ладно, Luce в целом кажется ок...3,54%
  • 18 июл.Считаю этим можно поставить точку в вопросе, как нанимающие лиды выбирают дизайнеров. Вместе с портфолио присылайте фотки своих ладошек.3,46%
  • 26 июн. 2025 г.без подписи3,08%
  • 16 июн.Наконец-то выпустили нормальный телефон. Раскладушка (любим, помним, уважаем), нет уведомлений, никаких соцсетей и браузеров, только мессенджеры и, как обещано, сочный аудиофильский звук. Понятно, что не взлетит, что нишевая оверпрайсная игрушка, что можно просто не ставить приложения соцсетей, но почему его так себе хочется?2,71%
  • 1 июн.От создателей билбордов «Ваша собака у нас»2,69%
  • 26 маяСчитаю, что мы должны это обсудить. Энцо, ты там как?2,46%
  • 7 маяДва самых важных вопроса дизайнера самому себе: — А это зачем? — А можно ли изящнее? Именно в этой последовательности.2,42%
  • 14 маяЭтим летом от дизайн-команд Сбера планируется несколько ярких событий. Ближайшее уже 23го мая от коллег из инженерных продуктов — конференция «ПростоСложно». Команды Сбера, Бюро 1440, YADRO, Бюро Горбунова, Avito и Navio расскажут про особенности высоконагруженных интерфейсов, UX-исследования в хардверных продуктах, адаптивный дизайн без костылей, инженерию и аэродинамику (да да). Встречаемся живъем в офисе на Кутузе и онлайн. Регистрация на мероприятие бесплатная, но обязательна https://sber.ru/prostoslozhno 💻 @nice2mitya_chuk2,32%