🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
описание
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Лучшие посты
за три месяцабез подписи
без подписи
без подписи
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы) • Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева. • Умение работать с тримами и опыт их создания • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование (Substance Painter) • Опыт работы на позиции material artist, • Обязательно примеры работ в реализме, стилизации • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer • Владение zbrush 🚀 Будет большим плюсом: • Симуляция ткани в Marvelous Designer • Симуляция разрушений, физика • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов • Художественное образование ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и резюме 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
без подписи
#Инди_Суббота Вакансия: 3D Modeller & 3D Animator Заработная плата: будет обговорена позже. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Nexora Games [RevShare / Royalty / В портфолио] 3D Modeller & Animator (FPS) в Nexora Games Проект: ZX: Operation Fallen Front - хардкорный тактический FPS от первого лица на Unreal Engine (мрачная атмосфера Восточной Европы, CQB, реалистичная физика). Сейчас мы собираем Vertical Slice для показа издателям и инвесторам. Нам нужен специалист, который возьмет на себя руки главного героя и анимацию взаимодействия с оружием. Задачи: • Создание/адаптация 3D-моделей рук от первого лица (перчатки, рукава, снаряжение). • Базовый риггинг и импорт мешей в Unreal Engine. • Создание FPS-анимаций (хваты, перезарядки, тактический осмотр, работа с дверями и окружением). Требования: • Понимание веса оружия, отдачи и физики движения в хардкорных шутерах (Tarkov, Ready or Not, Squad). Условия: • Формат: RevShare (доля с будущих продаж и грантов) / Участие ради сильного кейса в портфолио. • Работа в структурированной команде с готовым рабочим прототипом. Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/xMediorcrity https://t.me/nemeriksik Discord: xglorpcrity 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Игровой аналитик Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Москва Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: S8.Capital Описание вакансии: Студии разработки и издания мобильных игр требуется игровой аналитик (с уклоном в продуктового) и с опытом в геймдеве. Текущие продукты - mobile-first казуальные и мидкор-казуальные игры с перспективой выхода на другие платформы. Обязанности: - Анализ ключевых метрик продукта и поведения пользователей; - Автоматизация отслеживания метрик через дашборды; - Выдвижение и проверка гипотез; - Выработка рекомендаций по гейм-дизайну; - Проведение исследований с целью нахождения узких мест и точек роста; - Создание читабельных отчётов и интерактивных дашбордов; - Поддержание инструментов по визуализации данных в актуальном состоянии; - Проведение и анализ AБ-тестов; - Ведение раздела аналитики в ГДД; - Исследование трендов игрового рынка. Требования: - Умение объяснить профессиональные вещи любой сложности простыми словами; - Умение искать закономерности, выдвигать гипотезы и проверять их на основе имеющихся в системе данных; - Опыт работы с системами обработки и визуализации данных: Tableau/Google Spreadsheets/Excel/MetaBase/PowerBI/ etc; - Понимание принципов работы аналитических инструментов: Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev или иных аналогичных систем; - Продвинутые знания SQL-запросов и понимание структур данных; - Навыки программирования на Python (ну или R); - Уверенные знания в математике, статистике и экономике. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nanaaskar_S8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Part-time DevOps / SRE Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Part-time Работодатель: Mission Hire Описание вакансии: Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется! Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥 ⚓️ Что будешь делать: - Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse - Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback - Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io - Следить за стабильностью игровых и веб-серверов 🐙 Кого ищем: - От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн - Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен - Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux - Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля - Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты - Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя 🏆 Что даём: - Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа - Минимум бюрократии, максимум результата - Зарплата по результатам собеседования - Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн) Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: PPC Specialist / Performance-маркетолог Заработная плата: Обсуждается индивидуально на собеседовании Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Performance Maniacs Описание вакансии: Что предстоит делать: - Запускать, оптимизировать и масштабировать рк в Google Ads и Яндекс Директ; - Анализировать эффективность рекламы через Google Analytics и искать новые точки роста; - Работать с зарубежными рынками; - Тестировать гипотезы, улучшать креативы и повышать эффективность рекламных кампаний; - Работать в связке с продуктовой и креативной командами. Кого ищем: - Опыт работы с Google Ads и Яндекс Директ от 2 лет; - Опыт продвижения проектов в gaming / gamedev / iGaming; - Уверенная работа с Google Analytics; - Опыт работы с зарубежными рынками; - Английский язык от B1+. Что предлагаем: - Удалённая работа, гибкое начало рабочего дня; - Наставничество и плавный онбординг; - Работа с международными gaming-проектами и возможность профессионального роста; - Бонусную систему после успешного прохождения испытательного срока. Контакты для отклика соискателя: @olyap_04 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
без подписи
без подписи
Вакансия: 2D Marketing Artist (mobile games) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: Студия мобильных казуальных игр ищет рисующего маркетинг-художника, который сам делает графику от идеи до финала. Ищем только с опытом в ГЕЙМДЕВ! Что делать: — иконки, скриншоты, feature-графику, баннеры, сторовые и промо-материалы — рекламные креативы для привлечения игроков, тесты визуальных подходов — адаптация под площадки (Google Play, App Store, Facebook, Яндекс) с учётом их требований — поддержка единого визуального стиля проектов — работа в связке с маркетингом, UA и продюсерами Важно: — рисующий 2D-художник с сильным портфолио (особенно ценна часть без нейросетей) — опыт в геймдеве — уверенно: Photoshop, Figma, нейросети как рабочий инструмент — понимание композиции, типографики, цвета, визуальной иерархии — знание требований рекламных площадок и сторов Плюсом: ComfyUI, опыт маркетинговых материалов для игр, видеокреативы и motion (After Effects, Premiere, DaVinci, CapCut) Отклик - https://forms.gle/yogiSRb7PE2Hd4L98 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Младший C# программист Заработная плата: Rev-Share (Доля от прибыли) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: ИП TSOY Описание вакансии: Мы разрабатываем игру и ищем участника команды для этого проекта. Оплата производится на основе Rev-Share. Студия работает официально и зарегистрирована в Казахстане в соответствии с законодательством. При приеме на работу с новым участником команды будет заключен договор ГПХ. Мы готовы принять на работу специалистов из любой точки мира. График работы гибкий, главное для нашей команды — чтобы вы своевременно выполняли поставленные задачи. Дополнительная информация: Уровень программирования: Middle и выше; - C#, Unity. - Опыт разработки сетевых игр. - Опыт работы с Steamworks SDK. - Опыт реализации P2P-мультиплеера через Steam Networking Sockets. - Опыт создания Steam Lobby и системы приглашения друзей. - Свободное владение русским языком; - Обязательно наличие портфолио. Контакты для отклика соискателя: tg: maybach007 email: dev.senorita728@passinbox.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Level Designer на кооперативный AA хоррор. Что ищем: • Коммерческий опыт • Сильная дизайнерская база • Свободное владение Unity Условия: • Full-time • Удаленно • Опытная команда • Рыночная оплата • Возможно тестовое задание ❗Обязательно прикрепляйте примеры дизайн-документации. ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/sav2ve3qqoQsj7if9 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Senior INCENT Media Buyer (Rewarded UA) Заработная плата: 3000-5000$ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Описание вакансии: GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion Ищем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию. Что нужно делать: * Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров * Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока * Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS * Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма * Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам * Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий * Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки * Считать перформанс с учётом гибридной монетизации: * Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов * Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик * Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу. * Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов От вас: * Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки) * Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс * Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока * Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
без подписи
без подписи
Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity) Заработная плата: Проектная оплата Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Проектная Описание вакансии: Задачи: - Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные) - Ретаргет и правки ретаргет анимаций - Риггинг и скинниг - Настройка шейпкеев Требования: - Опыт работы в нужном стиле - Понимание композиции - Умение определить и передать характер персонажа - Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата Условия: - Оплата по РФ за каждую анимацию или пак - Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится Дополнительная информация: О проекте: Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир. Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - https://drive.google.com/file/d/13hKaidybB1iRrYZQebuoErxxI3fotntB/view?usp=drive_link Контакты для отклика соискателя: @trupdavinci - телеграм 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
#Удаленка Вакансия: Концепт-художник по персонажам и костюмам Заработная плата: По договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Riften Works Описание вакансии: Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов. 📝 Задачи - Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ; - Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D; - Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма; - Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников; - Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды. 📌 Требования - Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам; - Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику; - Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D; - Умение делать понятные и технически реализуемые концепты; - Готовность работать с adult-контентом; 📍Условия - Проектная деятельность на удаленке - Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке; - Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам; ✉️ Как откликнуться В отклике укажите: - Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов; - Релевантный опыт работы; - Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт; Будем рады вашему отклику! Контакты для отклика соискателя: 📩 КОНТАКТЫ тг: https://t.me/riftenlybussy почта: hr@riften.works 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Lead Game Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Москва Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Студия WATT Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки. Задачи: - Формирование и развитие нового видения проекта - Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры - Разработка и развитие игровых систем - Формирование целостного игрового опыта - Ведение и развитие GDD/feature-документации - Балансировка игровых механик и систем - Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра - Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком - Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту Требования: - Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК) - Опыт работы с Unreal Engine - Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт - Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики - Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде - Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме