🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
СтатистикаКаждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
- Последний пост
- 16:04
- Последнее чтение
- 19:37
- Постов за неделю
- 34
- Всего постов
- 95
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Карьера
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 729
- 1/48двое суток
- 835
- 1/72трое суток
- 901
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🌊 Ищем Community Manager в MMO MMO-проект с открытым миром, морскими сражениями; экономикой, создаваемой игроками, и активным международным сообществом. 📌 Что предстоит: • Развивать и поддерживать игровое сообщество • Работать с Discord, форумами и соцсетями • Общаться с игроками, собирать обратную связь и помогать улучшать продукт • Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга • Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы 📌 Что важно: • 3+ года опыта Community Manager в GameDev • Отличный английский язык • Опыт работы с Discord • Понимание аудитории PC/MMO-игр • Сильные коммуникативные навыки и умение работать с комьюнити ✨ Будет плюсом: • Опыт работы с MMO-проектами • Опыт ведения сообществ в Steam, X (Twitter), VK Play и других площадках ✨А взамен: 🎮 Удалённый формат, международная команда, минимум бюрократии, возможность влиять на развитие проекта. 30 дней отпуска + 20 days off Откликнуться через форму 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
#Инди_Суббота Вакансия: 2D Pixel Artist Заработная плата: Revenue Share (Процент от будущих продаж) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Zoru Fight Games Описание вакансии: ZORU FIGHT GAMES (инди-студия) объявляет поиск талантливых 2D пиксель-художников для работы над мрачным стелс-квестом «The Watch: Grief of a Son» в сеттинге альтернативного СССР. Что предстоит делать: — Отрисовка персонажей, фонов, предметов и элементов интерфейса в едином пиксельном стиле — Создание атмосферы холодного нуара через визуал — Работа в связке с командой и по ТЗ Требования: — Опыт в пиксель-арте (портфолио обязательно, если нет тогда ваши нарисованные работы) — Понимание стилистики советского нуара, мрачных тонов и минимализма — Готовность работать удалённо и обсуждать задачи Мы предлагаем: — Удалённую занятость с полу-свободным графиком — Долю от продаж игры (Revenue Share) — Упоминание в титрах и право использовать работы в портфолио — Стать частью молодой, но серьёзной команды Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mrH1rosima #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel #портфолио #опыт 🎮Работа в GameDev 🟢Junior 👨💻IT Portal 🟢Отправить резюме
видео или голосовое, без подписи
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam (InApp-монетизация). Ищем Senior Fullstack Unity-разработчика, который поможет масштабировать проект. 💻 Задачи — Реализовывать игровые механики и системы по ТЗ: прогрессия, экипировка, крафт и т.п.; — Разрабатывать фичи end-to-end — от схемы данных на сервере до кнопки в интерфейсе; — Разрабатывать ММО-составляющую: взаимодействие игроков, гильдии, групповой контент и т.п.; — Писать серверную игровую логику и API: обработка и валидация данных игрока, миграции сохранений между версиями; — Работать с Nakama: серверные функции, облачные сохранения; — Защищать экономику: серверная валидация покупок, противодействие читам и эксплойтам; — Принимать архитектурные решения, рефакторить текущие системы, оценивать сроки и аргументировать подход; — Поддерживать проект в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы, базовое QA предрелизных версий. 🛠 Требования — Коммерческий опыт разработки игр на Unity от 3 лет; — Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, PlayFab, Nakama, Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing;; — Опыт работы с live-service проектом: релизные циклы, миграции данных, хотфиксы; — Понимание своей ответственности. ➕ Будет плюсом — Опыт запуска ММО- или соревновательных механик (рейтинги, PvP, гильдейские события); — Умение быстро разобраться в чужом коде; — Опыт работы с LLM; — Опыт игры в Idle-игры; — Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах. 📌 Условия работы — Полностью удалённо; — График: с 09:00 до 18:00 МСК (1 час обед); — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; — Формат трудоустройства — самозанятость; — Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность; — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. 📩 Как откликнуться — Пишите в Telegram: @katerinachistova; — Приложите резюме. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
видео или голосовое, без подписи
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова. Задачи: • Системный геймдизайн • Отладка боевой системы • Проектирование игровой экономики • Проектирование игровых механик • Участие в левел дизайне • Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии • Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс) • Тестирование и улучшение игровых систем Что важно: • 5+ лет опыта в Game Design • Практический опыт работы над играми в Unity • Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра • Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus • Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему • Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики Будет плюсом: • Опыт Level Design для шутеров Что предлагаем: • Работа в международной компании • Высокая степень влияния на итоговый результат • Интересные и сложные задачи • Работа удаленно из любой точки мира • Конкурентный уровень заработной платы • Работа и развитие вместе с командой профессионалов 📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
видео или голосовое, без подписи
Системный администратор (Middle) в Aigrind Калининград, офис/гибрид Привет! Мы - игровая студия AIGRIND, уже 18 лет создаём мобильные MMORPG. У нас 90+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3,5 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в команду системного администратора уровня Middle. А если конкретнее, основные задачи: - управление базами данных MySQL, PostgreSQL, ClickHouse: мониторинг, бэкапы, оптимизация; - администрирование гипервизора Proxmox, OpenVZ, Hyper-V; - настройка и сопровождение систем мониторинга и логирования (Zabbix, Prometheus, Grafana, Elastic); - администрирование nginx, haproxy; - администрирование OPNSense, Juniper, Fortigate; - техподдержка пользователей, выдача доступов, поддержание документации; - обеспечение работы CI/CD-контура: Jenkins-пайплайны, Docker-сборки, интеграции через Kafka. Нашему новому коллеге потребуется: - опыт работы системным администратором от 3-х лет; - уверенное знание и владение всеми перечисленными технологиями Мы предлагаем: - офис в центре Калининграда, гибридный формат работы; - финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально); - конечно, официальное трудоустройство и ДМС. Контакты для связи: 📬 e-mail: kristina.tokareva@aigrind.com 📎 telegram: @kristel_ts 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Привет! Ищем левел-дизайнера на проектирование и сборку прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS: 13.86 Чем предстоит заниматься: • Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI) • Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами • Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно. На эту задачу у нас есть энвирщики Требования: • Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты) • Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике • Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули О нас У нас небольшая команда, поэтому важно уметь в две вещи: самостоятельность и инициативность. В этом есть свой плюс — ты сможешь влиять на архитектуру проекта и иметь вес в принятии важных решений Предлагаем парт-тайм удаленку (20-25 часов в неделю) и понедельную оплату в рублях и юсдт. Если тебе близок такой формат и жанр, вот контакт для связи: @diansaffi 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
видео или голосовое, без подписи
Middle PPC Specialist / Performance Marketing | Gaming 🎮 В небольшое performance-агентство Performance Maniacs ищем скиллового PPC-специалиста, который поможет масштабировать международные gaming-проекты. 🎯 Что предстоит делать: - Запускать, оптимизировать и масштабировать рк в Google Ads и Яндекс Директ; - Анализировать эффективность рекламы через Google Analytics и искать новые точки роста; - Работать с зарубежными рынками; - Тестировать гипотезы, улучшать креативы и повышать эффективность рекламных кампаний; - Работать в связке с продуктовой и креативной командами. 🧩 Кого ищем: - Опыт работы с Google Ads и Яндекс Директ от 2 лет; - Опыт продвижения проектов в gaming / gamedev / iGaming; - Уверенная работа с Google Analytics; - Опыт работы с зарубежными рынками; - Английский язык от B1+. 🚀 Что предлагаем: - Удалённая работа, гибкое начало рабочего дня; - Наставничество и плавный онбординг; - Работа с международными gaming-проектами и возможность профессионального роста; - Бонусную систему после успешного прохождения испытательного срока. 📩 По всем вопросам: @olyap_04 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Lead Tech Animator Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Odd Meter Описание вакансии: 🚀 О компании и проекте: Студия, известная по игре INDIKA — ищем senior технического аниматора для работы над новым проектом: сюжетным приключенческим экшеном от третьего лица с souls-like боёвкой в духе Sekiro. Мрачный оруэлловский мир, населённый антропоморфными животными, реалистичный, но гротескный «чугун-панк»-сеттинг XVII–XVIII века. Проект в разработке больше полутора лет, выйдет на PC и консолях (PlayStation, Xbox). 💻 Чем предстоит заниматься: • Работа с анимационными системами проекта в UE5; • Подготовка ТЗ для аниматоров; • Контроль и коррекция работы анимационного отдела; • Настройка продвинутых Animation Blueprints; • Создание сложных ригов персонажей и существ; • Работа с Cloth Simulation, физикой, IK и другими тех. аспектами анимации. ⚡️Must-have: • Большой опыт в технической анимации (AAA или AA); • Полное понимание всех анимационных систем и инструментов UE5; • Портфолио с демонстрацией сложных ригов и анимационных систем; • Экспертное владение Maya. 💫 Условия: • Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью; • Удалённый формат работы в любой точке мира, полная занятость; • Обучение: компенсация 75% стоимости любого профильного обучения, без лимита по сумме; • Проект амбициозный: souls-like экшен в оригинальном сеттинге, аналогов по стилю нет; • Есть офисы — Казахстан и Испания; • Небольшая команда, прямое подчинение арт-директору, без бюрократии и лишних согласований. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
видео или голосовое, без подписи
Вакансия: FX Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Odd Meter Описание вакансии: 🚀 О компании и проекте: Студия, известная по игре INDIKA — ищем синьора FX-артиста для работы над новым проектом: сюжетным приключенческим экшеном от 3-го лица с souls-like боёвкой в духе Sekiro. Мрачный оруэлловский мир, населённый антропоморфными животными, реалистичный, но гротескный «чугун-панк»-сеттинг XVII–XVIII века. Проект в разработке больше полутора лет, выйдет на PC и консолях (PlayStation, Xbox). 💻 Чем предстоит заниматься: • Разработка VFX для всего многообразия игровых сцен и механик — от боевых эффектов до окружения; • Полное владение направлением: вы — единственный FX-артист в проекте, задаёте визуальный язык эффектов с нуля; • Прямое подчинение арт-директору, без бюрократии и лишних согласований. ⚡️Must-have: • Уверенное владение Unreal Engine 5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.; • Портфолио или шоурил с примерами сильных работ — это главный критерий отбора; • Художественный вкус (важнее формального опыта); • Русский язык — вся коммуникация в студии на русском. Будет плюсом: • Houdini, EmberGen, Substance Designer; • Опыт в известных студиях. 💫 Условия: • Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью; • Удалённый формат работы в любой точке мира, полная занятость; • Обучение: компенсация 75% стоимости любого профильного обучения, без лимита по сумме; • Проект амбициозный: souls-like экшен в оригинальном сеттинге, аналогов по стилю нет; • Есть офисы — Казахстан и Испания; • Небольшая команда, быстрые решения, никакой лишней иерархии. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1 #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🖼 Ищем Environment 3D Artist’a Привет! Mobile GTA RP проект сейчас в поиске Senior Environment 3D Artist'а 🧷 Что важно? — Опыт работы 3D Artist / Environment Artist — Уверенное владение Photoshop, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО — Наличие работ в портфолио со стилем реализм/semi-реализм — Опыт работы в средних/крупных компаниях 🧷 Что предлагаем? — Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP — Удалённый формат работы — Full-time — Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально ✉️ Отклики и портфолио: @HR10001HR – Telegram 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
⚓️ Видеокреатор / креативный продюсер (performance креативы) Игровая студия ищет видеокреатора для продвижения ММО (онлайн-экшн про парусники с открытым миром, PvP и абордажами). Игра живёт в Steam, аудитория глобальная — США, Европа, Азия, Латам. 🎬 Что делать — придумывать хуки и концепты роликов 15–30 сек под YouTube; — самому их собирать: захват геймплея, монтаж, звук; — делать EN-мастер и локализации через AI-стек; — вести библиотеку ассетов; — разбирать креативы конкурентов; ✅ Что важно — 2+ года в рекламных видео-креативах для игр, портфолио именно с ad-работами; — уверенный монтаж; — английский B1+; — вы сами играете в PC-игры; — моушн будет плюсом 💰 Условия — фуллтайм, удалёнка из любой страны; — работаете напрямую с маркетингом, без цепочки согласований; — оплата софта и AI-подписок ✉️ Оставить свой отклик можно через форму https://equal-find-e69.notion.site/4d69fc92558283b1903a81d3145ed0fd?pvs=105 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
2D художник (Gamedev, Ситибилдеры) в штат на полную занятость Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проекты по Ситибледрам. Чем вы будете заниматься: - Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игр в жанре изометрического ситибилдера с использованием ИИ; - Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве; - Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ. Требования: - Релевантный опыт работы от 2х лет; - Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию); - Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам; - Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество; - Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др). Будет плюсом: - Коммуникативность; - Инициативность. Условия: - Удаленный формат работы; - Гибкое начало рабочего дня; - Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости. Что вам нужно сделать: - Прикрепить ссылку на своё портфолио; - Выполнить тестовое задание; - Пройти собеседование. Для отклика писать: @M_Svetlana_HR Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
видео или голосовое, без подписи
🎮 Redux.games ищет Senior QA в Mobile GameDev Мы создали My Perfect Hotel — 300+ млн игроков и 3+ года в мировых чартах. В 2025 выпустили Lost Prison, idle RPG. Ищем Senior QA для усиления команды. Что делать: • Manual QA мобильных игр (iOS/Android) • Функциональное, интеграционное, UX/UI, локализация, совместимость • Регрессии, релизы и хотфиксы • Тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты • Участие в проработке фич и GDD • Анализ продакшен-инцидентов и улучшение QA-процессов Что важно: • 4–5+ лет в тестировании мобильных игр • Коммерческие релизы iOS/Android • Unity, client-server, Git, Jira/Confluence, TestRail • Postman, Charles Proxy • Firebase / AppsFlyer / Adjust / Amplitude • Тестирование IAP, подписок, рекламы и SDK - обязательно в опыте • Сильные аналитические и коммуникационные навыки Будет плюсом: SQL, JSON, DBeaver, автоматизация, Unity Editor, наставничество. 🌍 Удалёнка ⏰ Гибкий график, без трекеров 📚 Компенсация обучения и английского 💻 Техника при необходимости 🌴 21 день отпуска + sick days + зимние каникулы Откликайся: @kat_kit_mir 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Руководитель проектов / Продюсер Заработная плата: 170 000 - 200 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: Описание вакансии: DL.Games — студия разработки креативных маркетинговых игр для бизнеса. Сейчас ищем Руководителя проектов / Продюсера, который умеет вести digital/IT-проекты, понимает процессы разработки и хочет создавать сильные игровые продукты для брендов. Что предстоит делать - Вести проекты полного цикла: от оценки и планирования до запуска - Формировать проектные команды и управлять ресурсами - Контролировать сроки, качество и бюджет проектов - Координировать работу команды разработки, дизайна и клиентов - Участвовать в решении технических и организационных вопросов - Вести и поддерживать проектную документацию - Управлять рисками и приоритетами на всех этапах проекта Что важно для нас - Опыт в игровых, интерактивных или маркетинговых проектах - Понимание геймификации и продуктового подхода - Аналитический подход и системное мышление - Сильная ориентация на результат - Развитые коммуникационные навыки - Уверенная работа в Jira, Confluence, Figma Контакты для отклика соискателя: tarasovatHR 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме