tgindex
Jobs in GameDev & IT

Jobs in GameDev & IT

Статистика

Привет! Мы решили помочь с поиском сотрудников и работы мечты для кандидатов. Допускаются вакансии из GameDev, IT и CG. Запрос на публикацию через админов. Размещение бесплатное. Админ @it_kovalove Welcome!

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
12:06
Постов за неделю
21
Всего постов
162
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Карьера
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
9 575
+33 за 4 дн.
Сутки
+8
+0,08%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 099
40 постов
Вовлечённость
11,5%
к подписчикам
Постов в день
3,0
всего 162
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1 001
1/48двое суток
1 147
1/72трое суток
1 237

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 🥥 Ищем Cocos Creator Developer (TypeScript) Формат: удалённо, full-time Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр. Почему эта роль интересна 🔥 🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов. 🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения. 🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование. Технологии: Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas) TypeScript Linear, Slack, Notion Что мы ожидаем: уверенное знание TypeScript; опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами); опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач; самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке; внимательность к деталям и качеству результата; спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи. Будет плюсом: опыт с LiveOps, монетизацией и IAP; оптимизация HTML5-игр; MVCS / IoC; автотесты и CI/CD. Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта. Условия: полностью удалённая работа; часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой); full-time, 5/2; стабильные выплаты. Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀 Жду ваши отклики https://t.me/alina_bel11 Всем отвечу с понедельника (с 17.08)

  • #vacancy #affmanager #forex 🚀 Affiliate Manager – MENA Region 📍 Location: Remote - Arabic Language 🗓️ Schedule: Monday–Friday, 8 hours/day 💼 Employment type: Full-time, long-term cooperation 🏢 About the Company We are a fintech company specializing in financial brokerage services, delivering advanced financial products to clients worldwide. Our flagship product — an in-house trading platform — is offered to other brokers as a Software-as-a-Service (SaaS) solution. 🎯 About the Role We're looking for an experienced Affiliate Manager to develop and grow our partner network across the MENA (Middle East & North Africa) region. You'll source, onboard, and manage affiliates working on RevShare and CPA models. 📋 Key Responsibilities ✅ Source, attract, and onboard new partners for RevShare and CPA models in MENA ✅ Build daily relationships with partners and prospect for new ones ✅ Process inbound partner applications daily ✅ Manage, support, and grow relationships with existing affiliates ✅ Coordinate payout processes with assigned affiliates ✅ Monitor affiliate activity to detect and prevent fraud ✅ Handle partner inquiries and provide timely support ✅ Initiate new projects to improve the affiliate program ✅ Attend internal/international affiliate events — meetings, conferences, business trips ✈️ ✅ Collect partner feedback and share it with the team lead ✅ Prepare and analyze reports 📊 🏁 Onboarding & Early Goals 🔹 Complete onboarding within the first month 🔹 Hit KPIs by month three (e.g., 250 FTDs + a set number of partners) 🔹 Work closely with the regional team lead ✅ Requirements 🔸 Mid-level+ experience in affiliate management 🔸 Fluent English 🇬🇧 🔸 Proven experience with affiliate programs in Forex/brokerage 🔸 Experience managing CPA/RevShare programs 🔸 Strong networking, relationship-building & sales skills 🔸 Arabic fluency — a big plus! 🇦🇪 🎁 What We Offer 💰 Competitive salary + performance-based bonuses (EUR/USD, paid directly to your bank account) 🌍 Fully remote, long-term cooperation ⏰ Flexible working hours 🚀 High autonomy in campaigns & technical setup 🛠️ All tools provided for comfortable work 📚 Corporate training 🤝 Friendly, supportive team where your decisions directly impact the product @anastasiia_rush

  • 13 авг.1 220113

    🎮 Ищем Playable Ads разработчика (Junior) — Эврика Геймс Компания Эврика Геймс в поиске крепкого джуна для разработки playable-реклам для мобильных игр. Если ты уже собирал плейблы руками, знаешь боль оптимизации веса и любишь, когда всё работает с первого клика — пиши. 💰 Оффер: от 1000$ (отталкиваемся от опыта) Чем предстоит заниматься: - Разработка playable ads с нуля по готовому ТЗ от креативного продюсера - Оценка сроков и сложности задач до старта - Работа с ассетами, видео, геймплейными материалами и исходниками - Использование онлайн-библиотек ассетов и нейросетей для генерации недостающих материалов - Сборка playable под требования рекламных сетей: Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Meta, Google Ads, TikTok - Адаптация под разные площадки - Проверка веса, работоспособности и соответствия техтребованиям - Внесение правок после ревью, финальная передача сборки и исходников Что мы ждём от кандидата: - Опыт разработки Playable Ads для 2D и 3D проектов - Понимание специфики performance-креативов - Опыт работы с жанрами midcore / puzzle / casual - Знание требований Unity Ads и AppLovin (по остальным сетям — умение самостоятельно находить актуальные требования) - Чистый, поддерживаемый код + оптимизация по весу, скорости загрузки, производительности - Внимательность к ТЗ и ответственность по срокам 🛠 Стек: Cocos Creator — обязательно (дополнительные движки будут плюсом) 📂 Отклик: обязательно портфолио (желательно с 2D и 3D проектами), один плейбл — с кодом Опыт в геймдеве, гемблинге, бигтехе или банкинге — welcome. 📩 По вопросам и с портфолио — @Julia_IThunter

  • 13 авг.1 02559

    🌊 Ищем Community Manager в MMO MMO-проект с открытым миром, морскими сражениями; экономикой, создаваемой игроками, и активным международным сообществом. 📌 Что предстоит: • Развивать и поддерживать игровое сообщество • Работать с Discord, форумами и соцсетями • Общаться с игроками, собирать обратную связь и помогать улучшать продукт • Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга • Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы 📌 Что важно: • 3+ года опыта Community Manager в GameDev • Отличный английский язык • Опыт работы с Discord • Понимание аудитории PC/MMO-игр • Сильные коммуникативные навыки и умение работать с комьюнити ✨ Будет плюсом: • Опыт работы с MMO-проектами • Опыт ведения сообществ в Steam, X (Twitter), VK Play и других площадках ✨А взамен: 🎮 Удалённый формат, международная команда, минимум бюрократии, возможность влиять на развитие проекта. 30 дней отпуска + 20 days off Откликнуться через форму

  • 13 авг.1 2942474

    🚀 Ищем скаута — привлечение моделей на OnlyFans/Fansly Мы — талант-менеджмент агентство в adult-индустрии. Строим карьеры авторов контента: берём на себя стратегию, продвижение и монетизацию бренда, а не просто «ведём страницу». Ищем скаута для привлечения моделей на OnlyFans и Fansly 🤝 Условия выше рынка 💰 ✨ Чем предстоит заниматься: 🔍 Поиск и привлечение моделей для сотрудничества с агентством 📞 Холодный аутрич, нетворкинг, работа со своей базой контактов 🤝 Переговоры с моделями/представителями, сопровождение до подписания контракта 📈 Работа с действующей базой: поддержание отношений, снижение оттока 🌐 Построение и расширение собственной сети скаутов/контактов в индустрии 🎤 По возможности — участие в отраслевых конференциях и нетворкинг-мероприятиях 🎯 Ждём от кандидата: ✅ Опыт скаутинга/привлечения моделей в adult-индустрии или creator economy ✅ Собственная сеть контактов — модели, скауты, площадки ✅ Умение вести переговоры и доводить сделку до результата ✅ Самостоятельность и инициативность ✅ Русский язык (английский — плюс) Если это про вас — пишите 💌 @anastasiia_rush

  • 13 авг.1 09134

    #collection #crypto #vacancy 🔥 Head of Collections KZ/RU 💰 ЗП: $2000–4000 (для сильных кандидатов — выше) 🌍 Формат: удаленно, гео — Казахстан / Россия 📅 График: Пн–Пт, 8 часов 🏦 Fintech-проект, направление — микрозаймы в крипте (USDT) Что предстоит делать: 👥 Руководить отделом взыскания (soft/hard) 📊 Анализировать показатели, принимать решения по команде 🤝 Взаимодействовать с HR, аналитиками, тренерами 💻 Работать с CRM и Excel Кого ищем: ✅ Опыт во взыскании (чем больше — тем лучше) ✅ Опыт в МФО — большой плюс ✅ Возраст до 40–45 лет ✅ Excel на базовом уровне ✅ Стрессоустойчивость и гибкость 💪 👨‍👩‍👧‍👦 В команде: Казахстан — 83 человека (в подчинении 10–13), Россия — ~190 человек (в подчинении 15–18) 🔐 Проверка: полиграф 📩 По вопросам — @anastasiia_rush

  • 🚀 Head of CRM Retention | iGaming Pampas Casino ищет Head of CRM Retention — сильного iGaming-маркетолога, который сможет построить retention-направление как полноценный инструмент роста выручки казино. Нам нужен человек, который глубоко понимает казино как продукт: игры, механику, поведение игроков, триггеры, мотивацию и причины, по которым игроки возвращаются или уходят. 🎯 Что предстоит делать • Строить CRM Retention стратегию и отвечать за рост выручки направления; • Разрабатывать промоплан, турниры, акции, loyalty-механики и специальные события, которые привлекают и возвращают игроков; • Понимать, какие механики и коммуникации работают для разных типов игроков; • Разрабатывать стратегии для разных сегментов: New Players, FTD, Active, Inactive, VIP, High Value и др.; • Выстраивать Welcome, Reactivation, Loyalty, Win-back и другие CRM-цепочки; • Работать с Email, Push, SMS, WhatsApp и другими CRM-каналами; • Анализировать поведение игроков, воронки и результаты кампаний; • Формировать гипотезы, тестировать их и масштабировать то, что приносит результат; • Управлять CRM Retention командой, выстраивать процессы и KPI; • Взаимодействовать с Product, VIP, Support, Traffic, Risk и другими командами. 🧠 Кого мы ищем Нам нужен структурный, системный и одновременно креативный человек. С одной стороны — человек, у которого данные, сегменты, отчеты и процессы разложены по полочкам, который понимает цифры и может сформировать конкретный план роста направления. С другой — сильный маркетолог, который умеет генерировать нестандартные идеи, придумывать интересные механики, события и кампании, способные привлечь внимание игроков и увеличить их активность. 🔥 Обязательно • Сильный опыт в iGaming и глубокое понимание казино-продукта; • Опыт именно внутри iGaming на пути до уровня Head / Senior Management; • Отличное понимание механики казино, игр и паттернов поведения игроков; • Опыт создания промопланов, акций, турниров, loyalty-механик и других активностей; • Сильные аналитические навыки и умение работать с цифрами; • Понимание ключевых CRM / Retention метрик и экономики игрока; • Техническая экспертиза и уверенное знание необходимого software stack для iGaming Retention; • Опыт управления командой и построения процессов; • Способность самостоятельно сформировать конкретный, оцифрованный план роста retention-направления. ⭐ Большой плюс • Опыт работы Product Manager / Product Owner в iGaming; • Опыт работы с LatAm; • Испанский язык; • Опыт построения retention-направления с нуля; • Опыт работы с VIP / Loyalty / Customer Operations. 💼 Что предлагаем ✨ Возможность напрямую влиять на продукт и коммерческий результат; ✨ Полный ownership за CRM Retention направление; ✨ Возможность реализовывать собственные идеи и строить систему под свое видение; ✨ Возможность развивать команду и масштабировать направление; ✨ Работа с сильным iGaming-продуктом и большим количеством данных для принятия решений. 📩 Если вы глубоко понимаете iGaming + CRM + продукт + поведение игроков и умеете превращать это понимание в рост выручки — пишите в личные сообщения @anastasiia_rush

  • 13 авг.1 0418

    User Acquisition Manager Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager. Задачи: - Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco. - Поиск партнёров и закупка incentivized traffic. - Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив. - Подготовка и запуск soft launch проектов. - Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS. - Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др. - Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий. - Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика. Требования: - 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev). - Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность). - Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks). - Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities). - Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust). - Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU. - Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах. - Опыт проведения тестов и работы с гипотезами. - Английский язык — B1+. Плюсом будет: * Опыт работы с rewarded traffic. Мы предлагаем: - Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании. - Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов. - 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные. Контакт: @Julia_IThunter

  • 13 авг.1 085415

    Всем привет 👋 Мы HyperHug, создатели Oxide: Survival Island — мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных платформ, в который уже сыграло более 100 млн. игроков 🖤 Наш проект активно растёт, поэтому мы расширяем команду и ищем опытного 3D Artist-а в нашу команду, предстоит работать над скинами для оружия и пропсов, а также над другими задачами. Для нас важно наличие опыта создания игровых 3D-ассетов, дошедших до релиза, а также портфолио с работами по текстурингу оружия, скинов или пропсов. Что мы предлагаем: ✨ Полностью удалённую работу из любой локации, но с привязкой к кипрскому времени. ✨ Высокую степень самостоятельности без микроменеджмента. ✨ Всё необходимое для работы: софт, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов. 📩 Откликнуться Будем рады пообщаться! 🙌 #remote #3D #weapon_skins #gamedev

  • 12 авг.1 21527

    Системный администратор (Middle) в Aigrind Калининград, офис/гибрид Привет! Мы - игровая студия AIGRIND, уже 18 лет создаём мобильные MMORPG. У нас 90+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3,5 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в команду системного администратора уровня Middle. А если конкретнее, основные задачи: - управление базами данных MySQL, PostgreSQL, ClickHouse: мониторинг, бэкапы, оптимизация; - администрирование гипервизора Proxmox, OpenVZ, Hyper-V; - настройка и сопровождение систем мониторинга и логирования (Zabbix, Prometheus, Grafana, Elastic); - администрирование nginx, haproxy; - администрирование OPNSense, Juniper, Fortigate; - техподдержка пользователей, выдача доступов, поддержание документации; - обеспечение работы CI/CD-контура: Jenkins-пайплайны, Docker-сборки, интеграции через Kafka. Нашему новому коллеге потребуется: - опыт работы системным администратором от 3-х лет; - уверенное знание и владение всеми перечисленными технологиями Мы предлагаем: - офис в центре Калининграда, гибридный формат работы; - финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально); - конечно, официальное трудоустройство и ДМС. Контакты для связи: 📬 e-mail: kristina.tokareva@aigrind.com 📎 telegram: @kristel_ts #сисадмин #Калининград

  • 12 авг.1 1825

    🔥Senior User Acquisition Manager Продуктовая IT-компания расширяет UA-направление и ищет User Acquisition Manager, который умеет лить на свой продукт и видит цифры дальше CPI. Задачи : 🟣Закупка трафика в Facebook (основной источник) и TikTok Форматы Web-to-Web и Web-to-App, продвижение мобильных приложений; 🟣Работа с креативами и флоу — от гипотезы до масштабирования; 🟣Аналитика связок, оптимизация под ROAS и LTV; 🟣Самостоятельная организация процесса: аккаунты, БМы, пополнения, диплинки; 🟣Постановка задач креативному отделу. Требования: 🟣3+ года в User Acquisition / Performance Marketing; 🟣От 2 лет плотной работы с Facebook; 🟣Опыт с utilities, VPN; 🟣Опыт в сенситив-нишах; 🟣Уверенная работа со Stripe; 🟣Аналитика на уровне «объясню, почему связка отвалилась»; 🟣Кейсы по мобильным приложениям в FB; 🟣English B2. Будет плюсом: 🟣Web2Web / Web2App через Stripe и Solidgate, Appsflyer,Revenue cat,Keitaro. Условия: 🟣Полностью remote формат срок; 🟣FIX+ KPI от объема; 🟣Рост и развитие внутри компании; 🟣Свой продукт, свои бюджеты, никакой бюрократии; 🟣Приятная атмосфера,сильная команда. 💎Присылай свои кейсы @angel_hrdigital

  • 12 авг.1 120229

    Level Designer UE5 от 60 000 до 90 000 ₽ за месяц, на руки Выплаты: два раза в месяц Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Формат работы: удалённо Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine Чем предстоит заниматься: - Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга; - Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами; - Коммуницировать с художниками и программистами проекта; - Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов; - Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке. Необходимые знания и навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5; - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Уверенное знание основ левел дизайна; - Желание создать увлекательную игру. Будет плюсом: - Большая наигранность; - Различные пет проекты. Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график. Так же присутствует тестовое задание. Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr

  • 12 авг.1 12810

    ⚓️ Видеокреатор / креативный продюсер (performance креативы) Игровая студия ищет видеокреатора для продвижения ММО (онлайн-экшн про парусники с открытым миром, PvP и абордажами). Игра живёт в Steam, аудитория глобальная — США, Европа, Азия, Латам. 🎬 Что делать — придумывать хуки и концепты роликов 15–30 сек под YouTube; — самому их собирать: захват геймплея, монтаж, звук; — делать EN-мастер и локализации через AI-стек; — вести библиотеку ассетов; — разбирать креативы конкурентов; ✅ Что важно — 2+ года в рекламных видео-креативах для игр, портфолио именно с ad-работами; — уверенный монтаж; — английский B1+; — вы сами играете в PC-игры; — моушн будет плюсом 💰 Условия — фуллтайм, удалёнка из любой страны; — работаете напрямую с маркетингом, без цепочки согласований; — оплата софта и AI-подписок ✉️ Оставить свой отклик можно через форму https://equal-find-e69.notion.site/4d69fc92558283b1903a81d3145ed0fd?pvs=105

  • 12 авг.1 10712

    🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Environment) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Чем предстоит заниматься • Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней. Наши ожидания • 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт‑художником по окружению. • Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы. • Опыт проектирования модульной архитектуры. • Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба. • Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта. Будет плюсом • Быстрый скетчинг. • Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица. • Базовое знакомство с Unity (понимание, как ваши концепты превращаются в реальные уровни). Мы предлагаем • Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус. • Удаленную работу из любой точки мира. • Конкурентную заработную плату. Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG При отклике прикладывайте, пожалуйста, портфолио с примерами стилизованных работ. Будет большим плюсом опыт работы с модульной архитектурой #gamedev #gamejobs #conceptartist #environmentartist #2DArtist #GameArt #ConceptArt #Unity #RemoteJobs #геймдев #вакансия

  • 12 авг.1 1527

    🎮 Triluna Games в поисках 𝐁𝐚𝐥𝐚𝐧𝐜𝐞 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 для 𝐫𝐨𝐠𝐮𝐞𝐥𝐢𝐤𝐞 𝐅𝐏𝐒 от первого лица на 𝐏𝐂. Предстоит заниматься балансом боевой системы, кривой сложности и метапрогрессии. Задачи: • Баланс боевой системы. • Баланс игровой экономики. • Ведение и актуализация геймдизайн-документации. • Регулярные плейтесты, сбор и анализ фидбека (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс). • Тестирование и улучшение игровых систем. Требования: • Опыт в геймдизайне 4+ лет. • Опыт балансировки боевой системы, экономики и метапрогрессии в опубликованных проектах. • Высокий уровень работы с таблицами Google Sheets/Excel и балансными моделями. • Опыт работы с Unity. • Экспертиза в шутерах и roguelite-механиках, наигранность в референсы: Roboquest, Gunfire reborn, Abyssus, Hades 2, Sworn, Ravenswatch. Мы предлагаем: • Удаленную работу. • Международную команду профессионалов. • Высокую степень влияния на продукт и игровые решения. • Интересные технические и геймдизайнерские задачи. • Конкурентную заработную плату. • Возможность напрямую влиять на продукт и игровые решения. 📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus #вакансия #gamedesigner #pc #remote #hiring #job #vacancy #hiring

  • 11 авг.1 22111

    #vacancy Balance Game Designer (4X) Название компании:  GameGears.Online (http://gamegears.online/) Формат работы: Удаленка Занятость: : Full-time Зарплатная вилка:от 2000 до 4000$ Контакты: Кристина (@korobkowave) GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. От вас: Опыт работы в комплексных проектах со сложной внутриигровой экономикой (множественные ресурсы, взаимозависимые системы прогрессии, PvP/PvE балансы). Успешные кейсы автоматизации расчётов регулярных фич (шаблонизация экономики ивентов/сезонов, генерация балансных таблиц скриптами вместо ручного пересчёта). Высшее техническое, математическое или экономическое образование. Большой личный опыт игры в мобильные 4X-стратегии — понимание жанра изнутри, а не по обзорам. Личный опыт доната в мобильных играх — понимание психологии платящего игрока и того, за что реально платят. Опыт применения AI-инструментов в рабочих задачах с конкретными успешными кейсами (не «пробовал ChatGPT», а измеримый результат: ускорение расчётов, автоматизация рутины, анализ данных и т.п.). Будет плюсом: Опыт работы с SQL/ClickHouse или другими инструментами аналитики. Опыт написания скриптов (Python/Excel VBA/Google Apps Script) для экономических моделей Что мы предлагаем: Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3 Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины. 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.

  • 11 авг.1 1297

    🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова. Задачи: • Системный геймдизайн • Отладка боевой системы • Проектирование игровой экономики • Проектирование игровых механик • Участие в левел дизайне • Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии • Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс) • Тестирование и улучшение игровых систем Что важно: • 5+ лет опыта в Game Design • Практический опыт работы над играми в Unity • Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра • Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus • Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему • Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики Будет плюсом: • Опыт Level Design для шутеров Что предлагаем: • Работа в международной компании • Высокая степень влияния на итоговый результат • Интересные и сложные задачи • Работа удаленно из любой точки мира • Конкурентный уровень заработной платы • Работа и развитие вместе с командой профессионалов С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. 📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus #вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring

  • 11 авг.1 201226

    Game Designer в компанию ROCKSTONE. ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 2009 года. Наш флагман — Kiss Me / Бутылочка (60M+ игроков). Мы усиливаем команду GD для работы над этим проектом в data-driven и LiveOps ритме. Ищем гейм-дизайнера, который станет owner одной из бизнес-метрик (Retention / Monetization / Engagement), сможет сам находить точки роста в данных, выдвигать гипотезы и доводить их до релиза. Что предстоит делать: -Вести бизнес-метрику: ставить цели, гипотезы, анализировать результаты и управлять прогрессом. -Разрабатывать LiveOps: seasonal mechanics, временные ивенты, контентные обновления. -Управлять экономикой и монетизацией: балансировать офферы, progression и rewards. -Проектировать социальные и нарративные механики: вплетать истории и социальные взаимодействия в core-геймплей. -Работать с документацией: писать GDD/ТЗ (с ускорением через AI), сопровождать разработку до QA и релиза. -Кросс-функционально взаимодействовать: работать в связке с разработчиками, аналитиками, художниками и маркетологами. Требования к кандидату: -Опыт: от 2 лет (Middle) / от 3+ лет (Senior) в мобильном F2P с LiveOps и кейсами ownership метрик. -Понимание цикла: «гипотеза → дизайн → релиз → анализ (Dev2Dev) → итерация». -Навыки: экономика и баланс F2P, знание метрик (R1–R28, ARPU, ARPPU, Churn, LTV), написание понятных GDD/ТЗ. -Продуктовый подход: принятие решений на основе данных, а не интуиции; готовность брать ответственность за результат. -Инструменты: Jira, Miro, Figma, Google Sheets, Confluence, навыки работы с LLM/AI. Условия: -удалённая работа; -официальное оформление и финансовая стабильность; -привычный отпуск 28 календарных дней в году; -компенсация затрат на мед. услуги, спорт, изучения английского языка в школе SkyEng; -поддержка в значимых событиях; -активная корпоративная жизнь для всех сотрудников; -возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы. Контакты для отклика: https://t.me/alexandragerter (Александра)

  • 11 авг.1 1544

    🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике. Чем предстоит заниматься: • Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях. • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик. • Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей. • Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами. • Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике. • Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни. Наши ожидания: • Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет. • Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. • Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. • Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события. Будет плюсом: • Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли). • Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами. • Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации. • Опыт создания или настройки эффектов для персонажей. Что предлагаем: • Удаленную работу из любой точки мира. • Международную команду профессионалов. • Конкурентную заработную плату. • Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками. 📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. #gamedev #gamejobs #VFXArtist #3DArtist #Unity #GameArtist #RemoteJobs #геймдев #вакансия #удаленка

  • 11 авг.1 158113

    🎮 Triluna Games в поисках UI Designer для атмосферного roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Triluna Games — независимая студия, которая создаёт атмосферные игры с сильным акцентом на мир, визуальный стиль и ощущения от геймплея. Сейчас мы ищем UI Designer, который умеет придумывать и удерживать целостный UI‑стиль — от HUD и маркеров врагов до экранов перков, прокачки и хаба, таким образом чтобы интерфейс, оставаясь удобным, усиливал атмосферу игры Задачи: • Формирование общего UI-стиля проекта: поиск визуального направления интерфейса и его связь с арт-стилем игры. • Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия; готовка и крафт; декорирование и развитие хаба. • Создание системных интерфейсов: меню паузы; настройки; дополнительные игровые окна и сервисные элементы. • Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока; маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации. • Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру: текстуры; иконки; элементы интерфейса; подготовка файлов и материалов для передачи разработчикам. Наши ожидания: • Опыт создания UI для игровых проектов (PC / console / mobile). • Понимание особенностей игрового интерфейса: - читаемость во время динамичного геймплея; - визуальная иерархия информации; - HUD, маркеры, подсказки и игровые состояния. • Умение самостоятельно доводить интерфейс от идеи и вайрфрейма до финального визуала. • Опыт работы с Unity, понимание технических ограничений движка, готовность валидировать результат работы в движке • Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и контраста • Аккуратность в подготовке ассетов для интеграции. • Самостоятельность и умение организовывать работу в part-time формате. Быть частью команды означает: • Работа в международной компании • Интересные и сложные задачи • Работа удаленно из любой точки мира • Конкурентный уровень заработной платы • Работа и развитие вместе с командой профессионалов Формат работы: part-time / проектная работа 📩 Ждем ваши резюме и портфолио tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. #gamedev #gamejobs #UIUX #GameUI #Unity #RemoteJob #IndieDev #Hiring