tgindex

LifeEXE | Unreal Engine | CG

описание

Unreal Engine, C++, game dev, AI and computer graphics Новый флагманский курс: https://ue-pro.com Watch: https://youtube.com/@LifeEXECode Links: https://linktr.ee/lifeexe Support: https://boosty.to/life-exe https://patreon.com/lifeexecode

2 123
подписчиков

Лучшие посты

за три месяца
  • 19 июн.1 649 просмотров82 реакций72 пересылок

    без подписи

  • 30 июн.1 536 просмотров43 реакций11 пересылок

    🙃 Всем вечерний привет! 🙃 Непостоянная рубрика — инспекция оружия 🔫 в Call of Duty! Просто в Black Ops 7 добавили анимацию, которая повторяет экшен-сцену из типичного боевика. Выглядит бодрее, чем 90% игр в стиме 😆 Yippee Ki Yay Motherf *cker! #call_of_duty #gamedev #games #lifeexe #diegetic_interface #diegetic #ui

  • 18 июн.1 510 просмотров63 реакций60 пересылок

    📱Всем привет, всем привет! 📱 Вчера (буквально из ниоткуда) Epic Games анонсировали свою собственную систему контроля версий — Lore! 🤨 🔗 https://lore.org Система создана полностью с нуля и ориентирована на опенсорс проекты. Основной фокус на масштабируемости и производительности при работе с тяжелыми ассетами 💪 Весь исходный код, а также документация форматов данных и протоколов уже выпущены под свободной лицензией MIT ➡️ 🔗 GitHub 🔗 Documentation #lore #git #unrealengine #ue #gamedev #lifeexe #lifeexecode

  • 26 июн.1 470 просмотров31 реакций6 пересылок

    без подписи

  • 8 июн.1 466 просмотров49 реакций18 пересылок

    без подписи

  • 21 июн.1 461 просмотров49 реакций20 пересылок

    🆒 Всем привет, всем привет! 🆒 Вышел новый кайфовый туториал по процедурному созданию кирпичной башни от Inigo Quilez ➡️ 🔗 Coding a brick tower 🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤 #shader #procedural #art #gamedev #lifeexe #lifeexecode

  • 14 июл.1 422 просмотров47 реакций36 пересылок

    📱 Всем привет, всем привет! 📱 Подробный гайд по технике Cell Bombing в Unreal Engine ➡️ 🔗 Removing Texture Repetition! Cell Bombing in Unreal Engine При текстурировании больших пространств повторяющийся паттерн текстуры мгновенно бросается в глаза и выдает искусственность сцены. Cell Bombing решает эту проблему процедурно прямо внутри Material Graph. ⁉️ Как это работает ⁉️ 🟢 Деление на ячейки — вместо стандартной сетки UV-координат плоскость делится на процедурные гексагональные ячейки (плитки Вороного) 🟢 Рандомизация — внутри каждой ячейки текстура случайным образом смещается, вращается и масштабируется 🟢 Скрытие швов — на границах стыков ячеек текстуры плавно интерполируются, полностью скрывая переходы ⚠️ Технология отлично подходит для синематиков, архитектурной визуализации или проектов, где FPS не на первом месте. Если же вы делаете оптимизированную игру, то для борьбы с тайлингом лучше использовать более щадящие методы: макро/микро-тайлинг, смешивание текстур по процедурному шуму (Noise Blending) или Vertex Painting #unrealengine #ue5 #techart #optimization #materials #gamedev #lifeexe #lifeexecode

  • 10 июл.1 409 просмотров27 реакций8 пересылок

    🤘 Всем вечерний привет! 🤘 Пятничная игра сегодня ➡️ 🔗 YOU ARE THE MONSTER Отличный повод перестать прятаться в шкафах и открыть охоту на кожаных мешков 😈 #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode #coolgame #friday

  • 27 июл.1 403 просмотров51 реакций22 пересылок

    📱 Всем привет, всем привет! 📱 Наглядный разбор эволюции графических техник рендеринга дыма в Unreal Engine 💭 🟢 Level 1. Single Billboard — простейший статический спрайт с прозрачностью, который всегда развернут лицом к камере 🟢 Level 2. Flipbook Animation — тот же биллборд, но с анимированной спрайт-сеткой. Появляется движение и динамика дыма 🟢 Level 3. 3D Mesh Mapping — текстура анимированного дыма запекается и накладывается на объёмную 3D-геометрию. Идеально подходит для дальних планов и декораций 🟢 Level 4. Particle System — полноценная система частиц, спавнящая десятки и сотни анимированных биллбордов из Level 2. Позволяет управлять масштабом, ветром, физикой и затуханием каждой отдельной частицы 🟢 Level 5. Fluid Simulation — забываем про биллборды и включаем честную симуляцию жидкостей и газов. Выглядит круто, но сжирает ресурсы GPU — подходит преимущественно для синематиков и катсцен #unrealengine #ue5 #vfx #niagara #techart #gamedev #particles #lifeexe #lifeexecode

  • 30 июн.1 397 просмотров74 реакций33 пересылок

    🆒 Всем привет, всем привет! 🆒 Наглядный пример того, как за несколько шагов превратить «сухую» механику стрельбы в сочный и приятный геймплей с помощью минимальных эффектов 👀 ➡️ Ricochet ➡️ Enemy Reaction ➡️ Charged Shot ➡️ UI Даже самый простой прототип начинает ощущаться как готовый продукт, если правильно настроить визуальный и интерфейсный фидбек! 🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤 🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 #gamedev #vfx #ui #unrealengine #ue5 #tips_and_tricks #lifeexe #lifeexecode

  • 1 июн.1 364 просмотров36 пересылок

    🆒 Всем вечерний привет! 🆒 Материал эффекта городского водопада для 🎮nreal Engine. Текстура и блюпринт в разрешении по ссылке➡️ 🔗 Waterfall ©️ crytra #material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode

  • 10 июл.1 357 просмотров46 реакций13 пересылок

    🙃 Всем пятничный йоу! 🙃 CEO Антропиков: — ИИ заменит людей уже через полгода.. Месси: — Смотри внимательно! #gamedev #meme #humor #fifa #lifeexe #lifeexecode #friday

  • 25 мая1 346 просмотров92 пересылок

    📕 Всем привет, всем привет! 📕 Полноценный бесплатный учебник по шейдерным техникам с подробными объяснениями для начинающих ➡️ 🔗 3D Game Shaders For Beginners Автор разбирает саму математику и логику эффектов, так что полученные знания можно легко перенести на любой стек: Unreal Engine, Unity, Godot или кастомный движок. ⁉️Что внутри ⁉️ 🔤Основы и освещение: Blinn-Phong, Fresnel, Cel Shading и Rim Lighting 🔤Пост-эффекты: Bloom, Fog, SSAO, Motion Blur, Chromatic Aberration и Depth of Field 🔤Стилизация: SSR, Flow Mapping, эффект пены, пикселизация, Outlining и работа с look up table #graphics #math #shader #cg #gamedev #LUT #learn #lifeexe #lifeexecode

  • 27 мая1 326 просмотров46 реакций28 пересылок

    📱Всем привет, всем привет! 📱 Небольшой бесплатный плагин 🎮nreal Engine для создания контекстного радиального меню под собственные задачи ➡️ 🔗 PiUE — Pie Menu for Unreal Editor #plugin #menu #free #tool #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode

  • 4 авг.1 318 просмотров36 пересылок

    без подписи

  • 4 авг.1 316 просмотров36 пересылок

    без подписи

  • 26 июл.1 315 просмотров35 реакций8 пересылок

    🆒 Всем воскресный привет! 🆒 Крутейший пример фотореалистичной сцены, сделанной с помощью Blender и Houdini ➡️ 🔗 Made with Blender and Houdini 🔤🔤🔤🔤 #cg #realistic #blender #houdini #techart #gamedev #lifeexe #lifeexecode

  • 5 авг.1 312 просмотров62 реакций37 пересылок

    🆒 Всем привет, всем привет! 🆒 Найден финальный босс блюпринтов — реддитор собрал 5 403 ноды в один монструозный нод-групп, который заменяет вообще ВСЕ металлы и сплавы ➡️ 🔗 5,403 Nodes Later, I Have EVERY Metal and Most Alloys in ONE Node Энтузиаст взял стандартный Metallic BSDF, выбросил всё лишнее и потратил кучу времени, чтобы на основе научных статей и физических баз данных воссоздать абсолютно физически корректный PBR ⁉️ Что внутри этого узлового монстра ⁉️ 🟢 5403 ноды в ОДНОМ блоке — вся таблица Менделеева, популярные сплавы и редкие металлы переключением одного пресета 🟢 Честный Complex IOR — показатели преломления и коэффициенты гашения взяты из реальных исследовательских работ 🟢 Многослойная шероховатость (Multi-layer Roughness) — физически точные блики и микро-отражения 🟢 Дополнительные эффекты — встроенная анодировка, тонкие пленки, патина, царапины и контролируемый износ человечек превзошел любой граф от blueprintsfromhell #blender #3d #materials #shading #cg #free #techart #pbr #lifeexe #lifeexecode

  • 25 июл.1 309 просмотров35 реакций20 пересылок

    📱Всем привет, всем привет! 📱 Подробный разбор обновленного инструментария Procedural Vegetation в свежем релизе Unreal Engine 5.8 ➡️ 🔗 Creating Procedural Vegetation Is Easier Than Ever #unrealengine #ue5 #gamedev #pcg #vegetation #techart #tutorial #lifeexe #lifeexecode

  • 2 июн.1 307 просмотров33 реакций9 пересылок

    без подписи