Ligmar Online | Новости
Статистика📰 Новости по MMORPG-игре Ligmar Online в Telegram! 🎮 Играть: @LigmarBot 💬 Комьюнити: @Ligmar ⚙️ Поддержка: @LigmarSupport
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 18:46
- Постов за неделю
- 5
- Всего постов
- 36
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 397
- 1/48двое суток
- 454
- 1/72трое суток
- 490
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🔥 Обжиг душ: история павшей Империи Что, если единственный способ пережить конец света — перестать быть человеком? Когда-то Аркс был частью великой Империи. Её города простирались на многие километры, храмы и дворцы казались вечными, а могущественные маги были уверены, что смогут найти решение любой проблемы. Пока не началась Магическая Катастрофа. Аномалии искажали землю, меняли живых существ и делали целые области непригодными для жизни. Старый мир стремительно приближался к своему концу. И тогда появился способ, который должен был стать спасением. Человеческую душу научились переносить в особые тела из белой глины, способные выдерживать воздействие магических аномалий. Этот процесс получил название Обжиг души. Поначалу он казался чудом. Больные получали новые тела. Смертельно раненые могли продолжить жить. А перед лицом неминуемой Катастрофы Обжиг давал людям самое ценное — надежду на будущее. Но вскоре выяснилось, что у бессмертия есть цена. Души, запертые в керамических телах, начинали меняться. Воспоминания стирались. Эмоции искажались. Разум постепенно разрушался. Человек продолжал существовать — но всё меньше оставался человеком. ⚔️ Империя раскололась Одни считали Обжиг единственным шансом пережить Катастрофу. Другие предпочитали умереть людьми, чем обречь свою душу на вечность в керамическом сосуде. Споры превратились в противостояние. Противостояние — в войну. А затем пришла Катастрофа. Империя пала. Но далеко не всё погибло вместе с ней. 🏺 Спустя века На руинах древнего мегаполиса выжившие построили новый Аркс. Старые храмы разбирают на камень. Среди разрушенных форумов появляются дома и мастерские. Новая жизнь буквально растёт поверх останков цивилизации, которая когда-то пыталась победить саму смерть. Но за стенами города прошлое никуда не исчезло. Разбитые патрульные продолжают охранять улицы давно погибших кварталов. Автоматоны всё ещё выполняют приказы хозяев, умерших сотни лет назад. В затопленных поместьях слуги ждут возвращения господ. А среди древних руин до сих пор можно найти сосуды, в которых заключены человеческие души. Теперь аномалии вновь становятся сильнее. Люди начинают исчезать. Древние механизмы приходят в движение. И жители Аркса понимают: нечто, оставшееся со времён падения Империи, снова пробуждается. ⚔️ Арксу нужны Герои Через Хранителей жители павшего мира обращаются за помощью. В первом сезоне вам предстоит отправиться в новый мир и исследовать земли погибшей Империи: 🌹 Маковые поля — багровое море цветов, чей сладкий дурман способен усыпить навсегда. 🏜 Песчаная долина — древний торговый тракт, погребённый вместе с караванами и поселениями. ⚪ Карьер Белой Глины — место, откуда когда-то добывали материал для керамических тел. 🌊 Затонувшие виллы — разрушенный пригород знати, ушедший под воду во время Катастрофы. 🏚 Зловонные трущобы — нижние кварталы Аркса, ставшие домом для чудовищ и сломанных автоматонов. Исследуйте руины, сражайтесь с порождениями аномалий, освобождайте пленённые души и собирайте по кусочкам историю цивилизации, которая слишком дорого заплатила за попытку обрести бессмертие. Почему прошлое вновь начало оживать — вам только предстоит узнать. 🔥 Первый сезон Ligmar Online уже близко. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Обновление 0.40.1 Конюшня Мы обновили стоимость развития конюшни: на средних уровнях теперь требуется только один вид стройматериалов (раньше — два): 1 ур. — 25 000 Серебра 2 ур. — 300 000 Серебра 3 ур. — 1 000 000 Серебра + 50 Стройматериалов I 4 ур. — 2 000 000 Серебра + 30 Стройматериалов II 5 ур. — 4 000 000 Серебра + 60 Стройматериалов II Генерация подвалов Исправлена ошибка генерации подвалов, из-за которой появлялись клетки на краю карты (без границы карты). Уведомления в чаты Теперь при получении или применении Эссенций пробуждения 7-го уровня и выше в игровые чаты будет отправляться уведомление. Эссенции такого уровня — редчайшее сокровище и отличный повод заявить о своей силе! Исправлены другие мелкие ошибки и оптимизация работы сервера.
⚡️ Обновление 0.40 — Новые события, транспорт и подготовка к первому сезону Привет, искатели приключений! На связи Тони Данное обновление открывает новый способ перемещения по локациям — транспорт, добавляет Конюшню и готовит Ligmar Online к первому сезону. Сезонные системы будут включаться поэтапно, но начать подготовку можно уже сейчас: на локациях появятся новые события с будущими сезонными ресурсами. Если коротко: 🌒 Подготовка к первому сезону: сезонный контент будет открываться поэтапно, а первые связанные с ним активности появятся уже 17 августа. 🌀 Новые события на локациях: теперь иногда придется сразиться с защитниками сундука в локациях города и получить более ценную награду. 🐎 Транспорт: дальние перемещения по локации, автоматический маршрут, следование за лидером группы и погоня за противником. 🏠 Конюшня: управление транспортом и дополнительные ячейки рюкзака для всех персонажей аккаунта. 🔧 Обновления и исправления текущих механик. Полный список изменений обновления 0.40 В честь выхода обновления вас ждут скидки и новое событие в игровом магазине! 🏺 −20% на Запечатанные урны 🔮 −20% на все Сферы 🎁 А ещё до 25 августа действует промокод: utnTuqQs6V • VIP-статус на 3 дня • 30,000 VIP-очков • Сфера мудрости х5 (прив.) • Сфера изобилия х5 (прив.) • Сфера фортуны х5 (прив.) 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
⚙️ Обновление 0.40 — Технические работы 12.08.2026 с 14:00 до 15:00 (МСК) 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
🎉 The Ascended Phoenix [ASH] стали первой гильдией, построившей Цитадель! Поздравляем с этим достижением! Пусть это станет лишь одним из многих рекордов, а впереди вас ждут новые победы и громкие свершения. 🏰 Цитадель — одна из важнейших целей для любой гильдии. Она открывает новые возможности для развития сообщества и становится символом сплочённости, упорства и командной работы. 📣 Послание лидера гильдии ASH: “Построить первую Цитадель удалось только благодаря каждому участнику нашей гильдии. Спасибо всем, кто вносил вклад, помогал ресурсами и не сдавался на пути к цели. Это достижение принадлежит каждому из нас. Увидимся в следующих битвах!” P.S. Если вы ещё не состоите в гильдии — загляните в Telegram-чат комьюнити, ветка [RU] Гильдии. Там ежедневно идёт набор новых участников. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Первый сезон: время ускоренного прогресса Главная выгода сезона — ваше время! За то же время игры в сезоне вы будете получать больше опыта, валюты и добычи, чем в основном мире. К привычным наградам добавятся Путь сезона, многочисленные задания, бонусы, сезонные события и сундуки. В результате за три месяца сезона можно пройти путь, на который в основном мире ушло бы значительно больше времени. И этот прогресс не останется заперт внутри сезонного персонажа. После завершения сезона большая часть заработанного усилит ваш основной аккаунт! ⚔️ Один уникальный предмет снаряжения В сезоне можно будет найти снаряжение с дополнительным сезонным свойством и выбрать один такой предмет для развития. Выбор можно менять до завершения сезона. Прогресс сохраняется на каждом предмете, поэтому можно попробовать несколько вариантов и решить, какой лучше подходит вашему классу и будущему билду. Сезонный предмет может иметь четыре магических свойства вместо обычного максимума в основном мире. Дополнительное свойство будет выделено визуально, а каждое из четырёх свойств можно значительно быстрее развить до древнего состояния. После завершения сезона выбранный предмет перейдёт вашему персонажу основного мира со всеми свойствами и накопленными улучшениями. Такой предмет останется привязанным и неизменяемым: его можно будет использовать на любом персонаже, но нельзя улучшать, менять его свойства или работать с камнями. ✨ Опыт персонажа Весь опыт, заработанный сезонным персонажем, будет начислен выбранному вами персонажу основного мира в соотношении 1:1. Он сможет получить сразу несколько уровней, вплоть до максимального уровня без штрафов. 🪙 Сезонная валюта Сезонная валюта будет сконвертирована в серебро по курсу 1:1. Чем больше с бонусами вы заработаете в сезоне, тем больше серебра получите после его завершения. 📦 Ресурсы и предметы улучшения Все обычные ресурсы из сезонного склада перейдут в основной мир: материалы, камни, эссенции и души и т.д. По завершению сезона всё снаряжение, кроме выбранного сезонного предмета, будет автоматически разобрано. Разрешённые материалы и предметы, полученные при разборе, также перейдут в основной мир. 🎨 Сезонные облики и транспорт Открытые в сезоне облики и транспорт останутся и будут доступны в общей коллекции. Ускоренный опыт, повышенные награды за обычные активности и дополнительные сезонные источники добычи позволяют за три месяца получить прогресс, на который в основном мире потребовалось бы намного больше времени. Пропуская сезон, вы теряете не только уникальный предмет и эксклюзивные облики. Вы отказываетесь от самого выгодного периода для накопления опыта, серебра, ресурсов и улучшений своих персонажей! ❗️ Важно: содержимое сезонного рюкзака не переносится, поэтому сундуки и расходуемые предметы нужно использовать до завершения сезона. Сезонную валюту, ресурсы сезонного крафта также стоит потратить заранее. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Делаешь гайды, снимаешь видео или создаёшь другой контент по Ligmar Online? Мы хотим это поддержать — и наградить. Запускаем программу поддержки авторов сообщества. Делись знаниями об игре, помогай другим игрокам и получай за свои материалы игровую валюту, промокоды и другие награды. Подойдёт практически любой полезный формат: • гайды, билды и разборы классов; • материалы о прокачке, экономике, крафте, PvP, PvE и сезонах; • видео, Shorts, TikTok, Reels и VK Видео; • инфографика, арты, мемы и комиксы; • переводы и локализации; • калькуляторы, таблицы, карты и базы знаний. Неважно, предпочитаешь ты писать подробные разборы, собирать полезные таблицы или объяснять игровые механики в коротких видео. Главное, чтобы материал был полезным, понятным и действительно помогал игрокам. Каждую работу команда оценит по пяти критериям: польза, оформление, актуальность, уникальность и сложность темы. Максимально можно получить 50 баллов. Награды: 20–29 баллов — 1000 голды; 🥉 30–39 баллов — 3000 голды; 🥈 40–45 баллов — 5000 голды; 🥇 46–50 баллов — 10000 голды и публикация в официальных соцсетях с упоминанием автора. Чтобы принять участие, выбери тему и отправь заявку в @LigmarSupport. В сообщении укажи игровой ник, контакт в Discord или Telegram, категорию, тему и короткое описание будущего материала. Мы не принимаем ИИ-контент без авторской доработки, плагиат, устаревшие материалы и публикации с дезинформацией. Знаешь, как эффективнее прокачиваться, собрать сильный билд или разобраться в сложной механике? Расскажи об этом другим — а мы поддержим твою работу наградой. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Обновление 0.39.6 • Проведена значительная оптимизация сервера для массовых боёв: снижена нагрузка и повышена стабильность при большом количестве участников и одновременных действий. Исправления • Исправлено отображение наград сюжетных квестов: статус больше не показывается в заданиях, которые его не выдают. • Исправлены метки сюжетных целей на мини-карте: теперь иконка отображается только тогда, когда нужный монстр действительно находится в клетке. • Исправлена ошибка, из-за которой иконки ежедневного квеста не возвращались после завершения пересекающегося сюжетного этапа. • Исправлена доступность третьего набора умений: после открытия он теперь корректно работает в обоих мирах. Обновление будет установлено через 25 минут.
🐎 В следующем обновлении в Ligmar Online появится Конюшня и первая система транспорта. Путешествовать по миру станет гораздо удобнее. Построив Конюшню в своей усадьбе, вы сможете открыть коллекцию транспорта аккаунта, выбрать любимого маунта и отправляться в дальние путешествия без постоянных остановок на каждой клетке. Но транспорт — это не просто способ передвижения. 🎒 Каждый уровень Конюшни увеличивает размер рюкзака для всех персонажей вашего аккаунта. Больше места — меньше возвращений в город и больше времени на приключения. Кроме того, транспорт станет полноценной частью вашего прогресса. Найденных или купленных маунтов можно будет добавить в свою коллекцию, где они останутся навсегда и будут доступны всем вашим персонажам. И это только начало. В будущих обновлениях система транспорта получит ещё больше возможностей, а коллекцию пополнят новые редкие и необычные маунты, за которыми действительно захочется охотиться. 🔥 Уже в ближайшем обновлении вы сможете построить свою первую Конюшню, оседлать коня и отправиться навстречу новым приключениям. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Обновление 0.39.5 • Исправлены ограничения умения «Свет могущества»: теперь его можно использовать в стойке «Железная воля» и персонажем ниже указанного требуемого уровня. • Исправлена ошибка, из-за которой скрытие онлайн-статуса игроков вне гильдии блокировало приглашение в группу. Статус остаётся скрытым, но онлайн-игрока теперь можно пригласить. • Исправлена ошибка, из-за которой банка T4 во втором мире могла сбрасывать панель умений при переключении наборов. • Исправлен расчёт стоимости крафта T4: клиент и сервер теперь используют одинаковые значения, а создание предмета больше не зависает при нехватке материалов. • После использования карточки торговца добавлен корректный возврат к списку товаров рынка. • Исправлено отображение скидки на комиссию и итоговой суммы при отправке серебра через гильдию. Обновление будет установлено через 20 минут.
⚡Впервые в Ligmar Online: сезонный мир откроется 26 августа Отдельное приключение, которое изменит привычный путь развития. Вас ждет новый сезонный мир, город Аркс и история Великого Гончара и его автоматонов. Вам предстоит создать отдельного персонажа, пройти собственный путь развития и успеть завершить главное испытание до окончания сезона. Для участия вам понадобится любой персонаж 30-го уровня. Сезонный мир будет основан на втором уровне мира. Новый сезонный персонаж начнёт свой путь с 30-го уровня, а его развитие до 55-го будет проходить значительно быстрее, чем обычно. Исследуйте новые локации и игровые события, побеждайте противников и готовьтесь к финальному испытанию и уникальным наградам. Сезон станет отличной возможностью попробовать другой класс, изменить привычный подход к развитию или вернуться в Ligmar Online ради совершенно нового приключения. При этом ваш основной прогресс полностью останется с вами. Сезон станет отдельной гонкой со своей целью и наградой, которую можно будет перенести в основной мир. 📅 Старт первого сезона намечен на 26 августа. Но перед этим будет специальный режим, в котором каждый сможет начать копить ресурсы, которые будут необходимы для развития в новом сезоне. Уже в ближайшее время мы опубликуем больше подробностей о новом сезоне, его активностях и уникальных наградах. Следите за новостями! 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Обновление 0.39.4 Изменения • Добавлен переключатель автоатаки в бою. Теперь можно отключить автоматический запуск обычной атаки после использования умений. Оптимизация • Оптимизирована система соединения с игровым сервером: улучшены стабильность подключения и обмен данными между клиентом игры и сервером. Исправления • Исправлены ошибки авторизации через ВКонтакте, Одноклассники и Mail.Ru, а также привязки этих способов входа к существующему аккаунту. Обновление будет установлено через 25 минут.
🎁 «Сокровища древних» снова в игре! До 26 июля включительно открывайте Древние сундуки и получайте дополнительные уникальные награды! В прогресс засчитывается каждое открытие — в том числе сундуков, которые уже лежат у вас в инвентаре. Следить за этапами и забирать призы можно через баннер события в игровом магазине. 🏆 Награды для лидеров: 🥇 1 место — 25 Древних осколков 🥈 2 место — 10 Древних осколков 🥉 3 место — 5 Древних осколков Древние осколки используются в крафте, ковке и плавке древних предметов. Новый этап плавки позволяет гарантированно получать предметы с двумя и тремя древними магическими свойствами. А до конца события на Древние сундуки скидка 20%. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Обновление 0.39.3 Изменения • В рейтинге вклада гильдии добавлен новый показатель — количество привязанных жетонов гильдии, внесённых игроком за текущую неделю. • При нажатии на фласку в бою теперь появляется уведомление, если для её использования недостаточно порошка. • В характеристиках персонажа теперь отображается итоговая скорость восстановления HP и MP в секунду с учётом экипировки, умений, эффектов и других модификаторов. • Во втором этапе ежедневной доски активности награда серебром заменена на фрагмент базовой коллекции. Исправления • Исправлена отправка серебра из хранилища гильдии: теперь крупные и максимальные суммы корректно рассчитываются с учётом комиссии. • Маршал теперь может отказаться от полномочий, стать обычным участником и после этого выйти из гильдии. • Онлайн-статус и время последнего входа теперь скрыты для игроков, которые не состоят в вашей гильдии. • Исправлена ошибка, из-за которой в Зионе во вкладке «Текущий мир» отображались квесты из Острога. • Исправлено исчезновение прогресс-бара в конце создания предмета: теперь он остаётся на экране до появления результата крафта. • Большая оптимизация работы сервера. Обновление будет установлено через 25 минут.
видео или голосовое, без подписи
⚡ Новый режим на Опасных локациях — PvP-активности В обновлении 0.39 на Опасных локациях появился новый цикл наград: фармите монстров, сдавайте добычу на алтарях, получайте валюту и тратьте её в магазине локации. ❓ Как это работает 1. Убивайте монстров С них выпадают Сгустки ярости: • обычный монстр — 15–35; • редкий — 30–70; • чемпион — 150–350; • гоблин — 400–800; • босс или Хранитель — 800–1 200. 2. Ищите алтари на карте На карте всегда доступны 2 алтаря. Их позиции подсвечены. Когда игрок начинает активацию, над алтарём появляется общий для всех индикатор с обратным отсчётом — другие игроки могут успеть прийти, чтобы защитить ритуал или сорвать его. На алтаре Сгустки ярости превращаются в Кристаллы гнева по курсу: 30 Сгустков = 1 Кристалл. За одну активацию можно сдать до 9 000 Сгустков. 3. Защищайте ритуал Активация алтаря занимает 20 секунд. За каждого союзника из вашей группы на клетке добавляется ещё 20 секунд. Пока идёт ритуал, вы уязвимы для атаки. 4. Не теряйте добычу Если вас убивает другой игрок, он получает 50% ваших Сгустков ярости. Кристаллы гнева не выпадают — после конвертации они в безопасности. 5. Тратьте Кристаллы гнева в магазине В лобби Опасной локации появился специальный магазин с ограниченными товарами. Лимиты покупок обновляются раз в месяц. ❗️ Важно помнить • Сгустки ярости обнуляются каждый день в 03:00 по МСК — успейте сдать их на алтарь. • Кристаллы гнева и лимиты магазина сбрасываются 1-го числа каждого месяца. • Параллельно идёт рейтинг «Воители гнева»: место зависит от количества Кристаллов, полученных на алтарях. ‼️ Почему стоит идти в Опасные локации • в 1,5 раза больше событий; • в 2 раза больше наград из сундуков, подвалов, опыта и Жетонов гильдии; • в 2 раза выше шанс появления чемпионов; • в 2 раза больше очков Рейтинга охотников; • усиленные монстры и особые клетки-улья с 4–6 монстрами. Собирайте группу, следите за алтарями и решайте: быстро сдать добычу или рискнуть ради ещё большей награды. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
💬 Рубрика «Вопрос — ответ» Друзья, хотим подвести итоги последних обновлений и узнать ваше мнение. Напишите в комментариях под этим постом или в аккаунт @LigmarSupport с хештегом #ВопросОтвет: • Какое изменение за последние три обновления вы считаете самым удачным? • Если бы вы могли прямо сегодня улучшить или изменить в игре только одну вещь — что бы это было? Просим ответить на оба вопроса коротко — назвать по одной вещи в каждом пункте. Так мы сможем лучше понять мнение игроков и выделить главные приоритеты. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
💎 Облики и фрагменты В Ligmar Online облики можно не только открывать, но и улучшать. Для этого нужны фрагменты обликов. Когда вы собираете нужное количество фрагментов, облик открывается на 1 ур. и остается у вас. После открытия повторные фрагменты не пропадают: они идут на улучшение облика до 5 ур. Чем выше уровень и редкость облика, тем больше награды он приносит. 🧩 Какие бывают фрагменты Есть два основных типа. Фрагменты группы обликов Это персональные фрагменты. Их нельзя продать или передать другому игроку. Они работают внутри группы обликов с одним названием. При использовании система случайным образом улучшает облик этой группы. Чем выше редкость облика, тем ниже шанс, что прогресс попадет именно в него. Обычные облики получают прогресс чаще, редкие и легендарные — реже. Фрагменты коллекции Фрагмент коллекции работает только внутри своей коллекции и без случайности. Вы сами выбираете, в какой облик этой коллекции вложить фрагмент. Но фрагмент одной коллекции нельзя потратить на облик из другой. Главный плюс таких фрагментов — рынок. Если вам выпал фрагмент ненужной коллекции, его можно продать. А если вы хотите добрать конкретный облик, можно купить нужный фрагмент у других игроков и вложить его туда, куда нужно. ⭐️ Уровни обликов У каждого облика есть уровни: 1 ур. — облик открыт; 2–5 ур. — улучшение за дополнительные фрагменты. За открытие и улучшение начисляются очки коллекционера. Начиная со 2 ур. можно получать дополнительные награды: серебро и VIP-очки. Чем выше редкость и уровень облика, тем больше награда. 🏛 Уровни коллекций Коллекции тоже имеют уровни. Коллекция получает 1 ур., когда открыты все обязательные облики внутри нее. Чтобы поднять коллекцию до 2, 3, 4 или 5 ур., нужно улучшить все облики внутри коллекции до такого же уровня. Это влияет на награды и место в рейтингах коллекционеров. 🛒 Как получить нужный облик Есть несколько путей: • получать фрагменты из сундуков, событий и наград; • покупать фрагменты коллекции на рынке; • продавать лишние фрагменты коллекций другим игрокам; • открывать постоянные облики напрямую, если такая возможность доступна для конкретного облика. Важно: прямое открытие дает только 1 ур. выбранного облика. Дальше, с 2 по 5 ур., улучшение идет только через фрагменты. Сезонные, ивентовые и ограниченные облики открываются через свои источники: события, сезонные награды, специальные сундуки и рынок. Чтобы было приятнее начать собирать коллекции: 🎁 Промокод: 6DIXOAAWDN • VIP на 3 дня • 10 000 очков привилегий • 20 фрагментов коллекции "Базовый" Промокод действует до 16 июля. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX