PLove Games
СтатистикаПрохожу путь разработки игр на Unity с нуля Пишу про свой опыт, знания и движухи в геймдеве
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 50
- 1/48двое суток
- 57
- 1/72трое суток
- 61
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
Unfrozen, разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era, ищут разработчика на Unity... 18 лет назад я играл в Героев 5. У меня есть фото, где видно меня и героев Будет легендарно сделать такое же фото в качестве разработчика 😍
без подписи
🤓 Учи английский - говорили они В прошлый раз сказал про экономию токенов Нашел сайт, где можно посмотреть, сколько токенов потребуется на ваш запрос Вот 2 скрина небольшого промта для задачи на английском/русском. Тут расчет токенов для gpt или gemini моделей. Этот запрос получился в 1,4 раза больше по стомости. Запрос на русском по токенам будет больше по стоимости. Примерно в 1,3-2 раза. Ответ также будет дороже. Так как вывод данных как правило дороже в 3-5 раз, чем ввод, то в денежном эквиваленте это будет ощутимее 🌐 Такая разница по языку связана с тем, что большинство моделей натренированы на английских текстах и данных. Они отдают этим буквам меньше токенов, так как их больше
Туториал от Бориса Черного, одного из разработчиков Claude Code. Я пользуюсь обычно этим инструментом, поэтому было интересно посмотреть 📌 Выделил для себя • Описывайте контекст и структуру проекта. Чтобы агент знал, где и что искать. Он быстрее найдет и потратит меньше токенов. Для этого есть файлы .md • Контекст есть как локальный, так и проектный, так и для всех проектов • Команда # something говорит Claude, что надо запомнить. Он добавит это в свою память • /memory позволяет увидеть, как занята память • В Claude есть уведомления. Обычно они выключены. Когда нужно подтверждение для клауда, а я в другом приложении, агент простаивает. Это замедляет работу. Важно включить Это помимо уже привычного 👨💻 • Изучайте код с помощью Сlaude • Рабочие шаблоны промтов • Используйте связку commit, push, pull request • Запускайте параллельно несколько процессов P.S. Борис Черный в Claude Code звучит как Джек Воробей в пиратах)
98% кода пишу через ИИ 🤯 Скоро забуду, как писать код) Всем привет. Немного возвращаюсь в канал. Последние месяцы хотелось отдохнуть. Уже устал отдыхать. Деградирую. Поэтому хочу рассказать о текущей ситуации с ИИ на примере моих рабочих задач Мой пайплайн работы такой: • Подключил ИИ к таск трекеру • Закинул задачу из трекера в ИИ • Ответил на его вопросы • Подождал выполнения • Провел ревью работы ИИ • Протестировал логику • Отправил в ревью • Перешел на другую задачу Так выполняется 9/10 задач Пару лет назад задавались вопросом "Стоит ли использовать ИИ в повседневной работе?". Штука была экспериментальной. Парадигма изменилась. Теперь задаемся вопросом "Как с помощью ИИ сделать качественный результат?"
Всем привет! Скоро выйду на связь А пока наши друзья из myindie организовывают свой уже юбилейный джем! https://t.me/myindieru/497
🤟 Сегодня 11 мая в 19:00 по МСК оглашение результатов UralGameJam 2026! Сегодня организаторы проведут стрим-закрытие соревнования и подведут все возможные итоги. Приходите узнать победителей и послушать жюри! 👉 Расскажем про: — Победителей в номинациях — Победителя в номинации UralGameFail — Игры, которые понравились Жюри — Победителей по сумме голосов от Жюри — Видосы от Жюри с комментариями об играх — Что там с дипломами и сертификатами об участии — Когда придут призовые — Какие игры получили призы — Ответим на ваши вопросы по прошедшем джеме и будущем джеме ❤️ Жюри приготовили для вас много контента, ориентируйтесь на полтора-два часа. Заготовьте еду, напитки, комфортное место и подключайтесь в 19:00 по МСК по ссылкам: 📹YouTube 📹 Twitch Увидимся сегодня!
4-й год рождения этого канала🎉 В прошлые годы я расписывал, что получалось за год Теперь лишь хочется поделиться своими мыслями... • Поиск работы имеет мало общего с реальными задачами на работе. Это другой навык. Вы наверняка видели новости типа этой И выглядит найм так, будто я пытаюсь заполучить расположение девушки. Только здесь хотя бы понятный пайплайн получения взаимности. Первая встреча – HR Второе свидание – тех. собес Третья близость – знакомство с командой/оффер Так что курсы по пикапу в этой сфере актуальны как никогда • Проведение собственного джема и мероприятий отнимают много сил. Никогда не задумывался об этом, так как хотел просто создать место, где разработчикам будет комфортно поговорить/познакомиться друг с другом. Обычно это люди, которые в соло/микрокомандах разрабатывают игры у себя дома. Обычно именно такие игры меняют индустрию И недавно понял, что нужно будет от чего-то отказываться, чтобы снизить свою нагрузку, чтобы сохранить рабочее состояние. Окончательное решение еще не принял Тем не менее, я рад, что мы организовали второй по величине геймджем в России. Первый все же за Сибирским джемом • Я понял, как люди могут работать только на одной работе и не развиваться дальше. Я постоянно находился на разных проектах, пытался быть в разных движухах, развиваться и даже организовывать что-то свое. И думал, а как может быть иначе. Понял. Познал это ощущение, после получения сеньорской позиции. После рабочего дня в голове мысль "А что после работы можно отдыхать?". Даже если и можно, я не могу. Привык к другому. Хочу привыкнуть к новому ☺️Надеюсь я выберусь из этой трясины. Потому что внутри ощущение, что должно быть по-другому)
Немного с задержкой запостил сюда Ну нам не привыкать)
👉 Тема UralGameJam 2026 — НАСЛЕДОВАНИЕ
👋 Подключайтесь через час в 16:00 по МСК! Расскажем о соревновании, призах, жюри, гусе, номинациях и проведём аукцион, чтобы вместе с вами придумать номинацию для участников! Ну и конечно объявим тему соревнования 🥳 📹YouTube 📹 Twitch
😅 Немного об итогах регистрации: • 314 команд • 705 участников • 98 образовательных учреждений Среди участников — студенты из топовых ИТ-вузов страны: ВШЭ, ИТМО, УрФУ, Бауманка, Синергия, СПбГУ, МИФИ, Иннополис и др. Заруба начнётся завтра... 🔥
🚨 Регистрация на соревнование UralGameJam 2026 закроется завтра 12 марта! Точное время до закрытия регистрации можно увидеть на удобном таймере на площадке MyIndie. Регистрация в этом году сложнее, чем обычно, в связи со сменой площадки проведения. Поэтому для того чтобы зарегистрировать команду выделите ~ 30 минут для всей команды одновременно. 🤩 Как зарегистрироваться: 🔻Пошаговая инструкция в описании джема на площадке MyIndie 🔻Видео-туториал от нашей команды на YouTube Внимательно рассчитайте ваше время на регистрацию и увидимся на соревновании!
Сегодня заканчивается регистрация на наш джем. Надеюсь, вы успели записаться
Вчера выложил 3-ую часть по MVC на Youtube. В тг не делал пост об этом И сразу получил в комментах партию отборных лещей за тех часть ролика 😅 По каким-то причинам у меня получился ролик со звуком в одном ухе Используя те же настройки 🤬 Буду перезаливать... Понедельник начинается не с кофе)
⭐ UralGameNight #17 уже в это воскресенье! ✉ Напоминаем, что собираемся 1 марта, в воскресенье, в 18:00, по адресу ул. Вайнера, 9А в баре Тунеядец. Надеюсь, вы уже отметили дату в календариках. В этот раз у нас несколько докладов и питч игры с плэйтестом. Приходите со своими телефонами на андроиде или подходите к спикеру и возьмите у него телефон с проектом. Не скупитесь на обратную связь! Докладчики: 🟢Пингалинукс, владелец @onlyscreens разработчик Marble Sudoku "Соло геймдев без выгорания: автоматизируя рутину, а не творчество" 🟢Мэй "Почему геймдев - спасение для зумеров?" Питч игры: 🟢Иван Овчинников, игра "Catnball" "Платформер про прыгающего кота и его клубок" 👉Тайминг: — 17:30 Сбор гостей и знакомство — 18:00 Первый доклад 💵 Вход бесплатный, но мы будем признательны, если вы купите себе по одному напитку в заведении. Так наше мероприятие остается привлекательным для площадки, в которой мы его проводим. Алкоголь в баре только для 18+.
Сегодня организуем очередное оффлайн митап в екб 🤝💬
Материалы из видео
⭐️2-ая часть серии MVC в Unity вышла! Разобрал на примере Dota 2 паттерн MVP Спойлер: это не совсем тот MVP, который принято использовать сейчас 🔽Ссылка на видео: https://youtu.be/wc43Ul7ZeBk