tgindex

Project zomboid game [RU]

описание

Независимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone. Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct

869
подписчиков
Охват к подписчикам
168,5%
ERR
Реакции к просмотрам
1,04%
761 на 50 постов
Пересылки к просмотрам
0,50%
368
Постов в день
0,0
всего 56

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 28 июл.Всем привет! 27 Июля вышло обновление Build 42.20 в стабильную ветку. Разработчики из студии The Indie Stone официально объявили, что масштабное обновление Build 42.20 будет переведено в публичную стабильную ветку в среду, 29 июля. Данный апдейт расширяет и перерабатывает внутриигровую территорию Нокс, дорабатывая контент, который ранее был доступен в рамках бета-тестирования. Нововведения опишем ниже. ❓ Масштабирование и детализация карты Основная задача арт-дирекции заключалась в создании более реалистичной и проработанной среды штата. Площадь территории: Общая площадь игровой карты увеличена в два раза по сравнению с Build 41. Архитектура и объекты: Добавлено 1 400 новых уникальных зданий и 20 000 новых тайлов (общее количество тайлов в игре достигло 35 000). Подвальные помещения: Внедрено 400 процедурно генерируемых и 75 уникальных подвалов. Визуальные изменения: Добавлены новые слои отображения снега, текстуры обгоревших поверхностей, крыши с углом наклона 30 градусов, новые типы окон и улучшенные эффекты наложения источников света. 😶 Модернизация населенных пунктов В версии 42.20 была произведена полная реконструкция ключевых локаций. Каждому поселению присвоен индивидуальный архитектурный стиль, здания стали уникальными, а ландшафтный дизайн между строениями был стандартизирован. Изменения затронули: Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron. Дополнительно на карту добавлены новые зоны для исследования, включая заброшенный приют, модернизированный лесозаготовительный комплекс, новую Тюрьму и лагерь бойскаутов. 🤬 Обновление системы испытаний. Некоторые прежние карты испытаний временно выведены из ротации для последующей доработки. При этом классические режимы «Просто не ваш день» и «Зима близко...» возвращаются в игру с техническими улучшениями. Добавлены два новых испытания: «Top of the World» — игровой процесс начинается на крыше небоскреба. «28 Seconds Later» — режим повышенной сложности, где все противники являются спринтерами. 😎 Изменение политики использования ИИ и новое меню. Руководство студии дало официальные разъяснения относительно визуального контента в бета-версии. На этапе Unstable-тестирования сторонний художник предоставил материалы, содержащие артефакты генеративного ИИ. Из-за высокой интенсивности работы перед релизом беты данные несоответствия не были вовремя обнаружены администрацией. Официальная позиция студии: Все материалы, созданные с привлечением нейросетей, полностью удалены из дистрибутива. Студия отказывается от использования ИИ в производстве игрового арта. В стабильной версии Build 42.20 пользователей встретит новое главное меню, выполненное вручную в утвержденном графическом стиле игры (стилистика печатных газет и листовок). Это первый этап глобальной переработки интерфейса, направленный на повышение иммерсивности игры на начальном экране. Релиз обновления состоится в течение текущей недели. Подробные интервью с директорами по развитию доступны на официальных ресурсах разработчиков. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала! 🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam @ProjectZomboidGame #b42 #новости3,79%
  • 29 июл.🔨 В связи с выходом стабильного Build 42, разработчики подняли цену на Project Zomboid в Steam с 740₽ до 1050₽. А также на странице в магазине добавили новые скриншоты и интро игры. Какая теперь цена будет во время скидок?2,50%
  • 17 янв.без подписи1,86%
  • 29 июл.🤓Всех приветствую! Сегодня вышло дополнение к Build 42.20, а также официальный выпуск её в стабильную ветку. Теперь, в библиотеке Steam пропала синяя надпись Unstable Version. Даже как то непривычно. Разработчики выпустили небольшое обновление безопасности для Build 41 и ранних версий Build 42. ☠️Команда поблагодарила Jorge Escabias, который ответственно сообщил об обнаруженной уязвимости до того, как она могла быть использована злоумышленниками. Благодаря подобным сообщениям разработчики могут своевременно устранять потенциальные проблемы безопасности. 🤬Разработчики также предупреждают, что изменения могут повлиять на работу некоторых модификаций. Если после обновления возникнут проблемы совместимости, авторам модов рекомендуется сообщить о них через канал mod_portal на официальном Discord-сервере Project Zomboid. Ниже будут перечислены все нововведения на сегодня: 😄Обновления баланса. Увеличено количество мяса, получаемого при разделке крупных животных с использованием мясного крюка. Переработана физика буксировки транспорта. При слишком высокой скорости или резких поворотах прицеп теперь может отсоединиться. Максимальное значение параметра песочницы «Количество зомби до удаления» увеличено с 500 до 5000. Скорректирован коэффициент заражения в режиме Extinction. Незначительно переработан баланс песчаных биомов. ⚔Поддержка контроллеров. Разработчики значительно улучшили работу игры с геймпадами. Обновление включает исправления управления транспортом, торговли, рыбалки, взаимодействия с кострами, картой, интерфейсом и кооперативным режимом, а также устраняет ряд ошибок, связанных с использованием контроллеров. 🤬⚔Многопользовательский режим. В Build 42.20 проведена масштабная работа над сетевой составляющей игры: Переработана и повторно включена античит-система; Улучшено журналирование античита; Добавлено отображение пинга игроков и возможность отображения координат на серверах; Ускорена загрузка персонажей при подключении к серверу; Повышена производительность сети и переработана передача больших стопок предметов; Улучшен интерфейс торговли (трейдов между игроками); Устранен ряд эксплойтов, позволявших незаконно создавать предметы, получать опыт или копировать данные серверов. 🔨Фиксы. Обновление включает сотни исправлений, направленных на повышение стабильности игры. Среди наиболее заметных: Исправлены многочисленные ошибки синхронизации игроков, зомби и транспорта в мультиплеере; Устранены проблемы с исчезновением предметов, животных и трупов; Исправлены ошибки: крафта, строительства, генерации мира и работы сохранений; Улучшена стабильность серверов и клиента; Исправлены различные графические ошибки, проблемы интерфейса, освещения и анимаций; Устранены причины ряда вылетов на Windows, Linux и macOS; Восстановлена работа части Modding API после предыдущего обновления безопасности. 🚘Звук. Добавлены новые звуковые эффекты для различных игровых действий, включая сварку, ремонт оружия, упаковку предметов и взаимодействие с кулерами для воды. Кроме того, исправлен ряд проблем со звуком в одиночной и сетевой игре. 👝Технические изменения. Улучшен перенос настроек при переходе с Build 41. Повышена стабильность серверного логирования и инструментов диагностики. Исправлены различные внутренние ошибки движка, Lua и системы проверки файлов. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала! 🎮Оригинальный пост разработчиков в Steam @ProjectZomboidGame #b42 #новости1,79%
  • 2 апр.🤓Всем привет! 🥵На днях вышла версия B42.16.0, с новой переработкой баланса. Важно отметить, что сейвы с B42.15 работать на новой версии не будут. 🥴Вот выжимка самого главного и интересного об изменениях: ☠️Интерфейс и удобство Новое меню: Полностью переработан экран выбора игрового режима. Умный лут: Теперь, если вы наводите мышь на предмет на земле, в окне обыска подсветится контейнер, в котором лежит такой же предмет. Гибкость: Окна интерфейса теперь имеют более адекватные размеры по умолчанию, а панель управления мигалками на машинах можно свободно двигать. 😩 Глобальный ребаланс Профессии: Пересмотрена стоимость и стартовые навыки почти у всех (Полицейский, Строитель, Фермер, Электрик и другие). В целом — увеличили количество очков навыков для соответствия роли. Трейты: Добавлены «Мастер на все руки» (+1 Обслуживание) и «Целеустремленный стрелок» (+1 Меткость). Трейт «Хладнокровный» теперь защищает от Дискомфорта. Изменили стоимость «Кошачьего зрения» и «Бодрости» (Теперь дороже). Прокачка: Опыт за Портняжное дело теперь дают за создание сложных вещей, а не за гринд пришивания заплаток. Чем сложнее шмотка — тем больше опыта. 🪚Оружие и боевка Визуал: Обновили модели и текстуры всех модулей на пушки (прицелы, чоки и т.д.). Реализм: Увеличена емкость магазинов MSR700/788. У обрезов теперь честно отпилен приклад (моделька и вес изменены). Мелочи: Исправлено прицеливание с геймпада (курсор больше не лагает), добавлена возможность выкидывать трупы в окна. 😄🤗Мир и Мультиплеер Защита: Внедрена встроенная DDoS-защита и оптимизация пакетов данных (меньше лагов при большом скоплении игроков). Животные: Трейлер для перевозки животных стал тяжелее (теперь 1 зомби его не перевернет), а енотов теперь можно забивать голыми руками. Фиксы: Исправлен баг с бесконечной выносливостью, спонтанное раздевание персонажа и задержка смерти зомби у других игроков. 😎На этом все, спасибо за внимание. Сотрудничество, реклама, предложения пишите в директ канала, отвечаем всем! 🎮Оригинальный пост разработчиков @ProjectZomboidGame #новости1,79%
  • 31 дек.Всех с новым 2026 годом! Желаем всех благ! Лично от мння удачного саморазвития, здоровья и море удачи и дачу у моря за новый год! 2026!!!1,74%
  • 1 авг. 2025 г.без подписи1,57%
  • 22 июл. 2025 г.без подписи1,54%
  • 25 сент. 2025 г.💀Всем привет, спустя долгое время! Вышло обновление 42.12.0, в котором я выделил самые интересные нововведения. 🤬Боевая система: Переработан расчет урона: Теперь для огнестрельного оружия действуют модификаторы урона в зависимости от части тела. Выстрелы в голову наносят утроенный урон, в то время как попадания в руки и ноги — значительно менее эффективны. Это унифицирует механику ближнего и дальнего боя. Важное исправление работы дробовиков: Устранена ошибка, при которой часть дроби могла исчезать при прицеливании в конкретную зону. Теперь весь заряд поражает цель, что кардинально меняет тактику использования этого оружия. 😩Интерфейс и управление: Оптимизация крафта и строительства: В интерфейс добавлены фильтры «Необходимые предметы» и «Сортировка по алфавиту». Окна крафта теперь можно зафиксировать, чтобы они не закрывались при движении персонажа, а также они запоминают свой размер и положение. Умное потребление ресурсов: Реализована возможность потреблять предметы двойным щелчком. Персонаж автоматически откроет банку или бутылку, если это необходимо, прежде чем съесть или выпить содержимое. Сигареты можно курить прямо из пачки. Расширенные возможности инвентаря: Появилась функция маркировки предметов как «Нежелательные» с их подсветкой. Добавлена возможность массового выбора предметов с помощью сочетаний клавиш Shift+Click и Ctrl+Click. 👿Игровой процесс и контент: Новая черта характера — «Мастеровитый»: Дает бонус к опыту за все ремесленные навыки. Реализована возможность размещения трупов в багажнике и на сиденьях транспортных средств для их последующей утилизации. Система освещения: Значительно доработана работа уличного освещения — искусственный свет теперь правильно влияет на зону видимости в темное время суток. Комнаты за закрытыми дверями визуально затемняются. 👝Изменения баланса: Метаболизм: Проведена ребалансировка потребления калорий для различных активностей, что должно положительно сказаться на управлении весом персонажа в длительных играх. Взрывчатка и ловушки: Пересмотрены параметры самодельных взрывных устройств для четкого разграничения их роли. ⚔Критические исправления, устранения ошибок: Исправление критичной ошибки интерфейса, связанные с настройкой языка. Устранено некорректное потребление топлива генераторами. Исправлена ошибка, позволяющая бесконечно снижать стресс и скуку путем повторного перечитывания одних и тех же журналов рецептов. Исправлен баг с износом огнестрельного оружия. ⚔Исправления геймплея: Устранено несправедливое отравление от подгоревшей еды. Исправлены некорректные расчеты в сельскохозяйственной системе (посевные сезоны). Исправлены многочисленные ошибки в рецептах крафта, приводящие к отсутствию результата или неверному возвращаемому предмету. Графика и анимации: Исправлены сотни мелких недочетов, как неверное позиционирование предметов в руках, анимации приема пищи и питья, текстуры и освещение. 👋Мультиплеер пока ждем. ⛓️Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam. ❤️По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишите в директ канала! В комментариях под данным постом можете написать ваши предпочтения по поводу контента в канале, идеи на исходе. 💬Также, ждем вас в нашем чате для обсуждений тематики игры и не только. ⭐️@ProjectZomboidGame #новости #b421,54%
  • 26 янв.без подписи1,52%
  • 3 окт. 2025 г.👋Всем привет! Заметил новых подписчиков и вас реально стало куда больше всего за несколько дней. Я это очень ценю и постараюсь чаще радовать вас новым контентом.❤️ 💀Сегодня на повестке дня мод: Hartburg B42. Этот мод добавляет новую область под названием Хартбург на стандартную карту. Он был портирован на Build 42 совсем недавно, могут быть недочеты, но разработчик активно их исправляет. 😎Эта деревушка расположен к западу от Роузвуда на шоссе Kentucky 60. "Если однажды вы поедете на запад из Роузвуда, вы обязательно проедете мимо неприметной деревушки под названием Хартбург. Со дня основания деревни и до недавнего времени традиционным занятием поселенцев была охота. Но после того, как мебельная компания «Krypton Furniture» построила свою фабрику, часть жителей оставила прежнюю работу и переквалифицировалась в фабричных рабочих. Конечно, фабрика слишком велика, чтобы полагаться только на силы местных жителей, поэтому к югу от завода был построен рабочий посёлок с однотипными домами, в которых поселились люди со всего округа Нокс." 😩Тут, в Хартбурге, остались охотники, преданные традициям своих предков. Хартбург — прогресс и традиции! Городок разделён на 3 района: Жилой район с заправкой, закусочной бургеров, книжным магазином и полицейским участком, лесопилкой с прилегающим рабочим посёлком, и самое главное: фабрикой «Krypton Furniture».🚘 ✈️На этом все, спасибо за внимание. Новенькие, добро пожаловать в наш чат, где мы обсуждаем все, что связано игрой и не только! По вопросам вступления в стафф, рекламы и предложений - Директ канала. 👁Ссылка на мод! ❤️Буст канала. Спасибо! ⭐️@ProjectZomboidGame #моды #b421,50%
  • 8 нояб.🥳Сегодня Project Zomboid, которая вышла 8 ноября 2013 года, исполняется 12 лет! 🚘И даже спустя столько времени разработчики не бросают свой проект, а игроки продолжают играть, дополняя его своими модификациями. Лично меня она познакомила с огромным количеством людей, которые прямо сейчас находятся тут и общаются в нашем чате. Спасибо большое The Indie Stone за их старания! 😶Мы всем стаффом канала поздравляем игру, которая навсегда остаётся в нашем сердце! @ProjectZomboidGame1,46%