Project zomboid game [RU]
описание
Независимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone. Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
Лучшие посты
за три месяца🤓Всех приветствую! Сегодня вышло дополнение к Build 42.20, а также официальный выпуск её в стабильную ветку. Теперь, в библиотеке Steam пропала синяя надпись Unstable Version. Даже как то непривычно. Разработчики выпустили небольшое обновление безопасности для Build 41 и ранних версий Build 42. ☠️Команда поблагодарила Jorge Escabias, который ответственно сообщил об обнаруженной уязвимости до того, как она могла быть использована злоумышленниками. Благодаря подобным сообщениям разработчики могут своевременно устранять потенциальные проблемы безопасности. 🤬Разработчики также предупреждают, что изменения могут повлиять на работу некоторых модификаций. Если после обновления возникнут проблемы совместимости, авторам модов рекомендуется сообщить о них через канал mod_portal на официальном Discord-сервере Project Zomboid. Ниже будут перечислены все нововведения на сегодня: 😄Обновления баланса. Увеличено количество мяса, получаемого при разделке крупных животных с использованием мясного крюка. Переработана физика буксировки транспорта. При слишком высокой скорости или резких поворотах прицеп теперь может отсоединиться. Максимальное значение параметра песочницы «Количество зомби до удаления» увеличено с 500 до 5000. Скорректирован коэффициент заражения в режиме Extinction. Незначительно переработан баланс песчаных биомов. ⚔Поддержка контроллеров. Разработчики значительно улучшили работу игры с геймпадами. Обновление включает исправления управления транспортом, торговли, рыбалки, взаимодействия с кострами, картой, интерфейсом и кооперативным режимом, а также устраняет ряд ошибок, связанных с использованием контроллеров. 🤬⚔Многопользовательский режим. В Build 42.20 проведена масштабная работа над сетевой составляющей игры: Переработана и повторно включена античит-система; Улучшено журналирование античита; Добавлено отображение пинга игроков и возможность отображения координат на серверах; Ускорена загрузка персонажей при подключении к серверу; Повышена производительность сети и переработана передача больших стопок предметов; Улучшен интерфейс торговли (трейдов между игроками); Устранен ряд эксплойтов, позволявших незаконно создавать предметы, получать опыт или копировать данные серверов. 🔨Фиксы. Обновление включает сотни исправлений, направленных на повышение стабильности игры. Среди наиболее заметных: Исправлены многочисленные ошибки синхронизации игроков, зомби и транспорта в мультиплеере; Устранены проблемы с исчезновением предметов, животных и трупов; Исправлены ошибки: крафта, строительства, генерации мира и работы сохранений; Улучшена стабильность серверов и клиента; Исправлены различные графические ошибки, проблемы интерфейса, освещения и анимаций; Устранены причины ряда вылетов на Windows, Linux и macOS; Восстановлена работа части Modding API после предыдущего обновления безопасности. 🚘Звук. Добавлены новые звуковые эффекты для различных игровых действий, включая сварку, ремонт оружия, упаковку предметов и взаимодействие с кулерами для воды. Кроме того, исправлен ряд проблем со звуком в одиночной и сетевой игре. 👝Технические изменения. Улучшен перенос настроек при переходе с Build 41. Повышена стабильность серверного логирования и инструментов диагностики. Исправлены различные внутренние ошибки движка, Lua и системы проверки файлов. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала! 🎮Оригинальный пост разработчиков в Steam @ProjectZomboidGame #b42 #новости
без подписи
без подписи
🔨 В связи с выходом стабильного Build 42, разработчики подняли цену на Project Zomboid в Steam с 740₽ до 1050₽. А также на странице в магазине добавили новые скриншоты и интро игры. Какая теперь цена будет во время скидок?
Всем привет! 27 Июля вышло обновление Build 42.20 в стабильную ветку. Разработчики из студии The Indie Stone официально объявили, что масштабное обновление Build 42.20 будет переведено в публичную стабильную ветку в среду, 29 июля. Данный апдейт расширяет и перерабатывает внутриигровую территорию Нокс, дорабатывая контент, который ранее был доступен в рамках бета-тестирования. Нововведения опишем ниже. ❓ Масштабирование и детализация карты Основная задача арт-дирекции заключалась в создании более реалистичной и проработанной среды штата. Площадь территории: Общая площадь игровой карты увеличена в два раза по сравнению с Build 41. Архитектура и объекты: Добавлено 1 400 новых уникальных зданий и 20 000 новых тайлов (общее количество тайлов в игре достигло 35 000). Подвальные помещения: Внедрено 400 процедурно генерируемых и 75 уникальных подвалов. Визуальные изменения: Добавлены новые слои отображения снега, текстуры обгоревших поверхностей, крыши с углом наклона 30 градусов, новые типы окон и улучшенные эффекты наложения источников света. 😶 Модернизация населенных пунктов В версии 42.20 была произведена полная реконструкция ключевых локаций. Каждому поселению присвоен индивидуальный архитектурный стиль, здания стали уникальными, а ландшафтный дизайн между строениями был стандартизирован. Изменения затронули: Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron. Дополнительно на карту добавлены новые зоны для исследования, включая заброшенный приют, модернизированный лесозаготовительный комплекс, новую Тюрьму и лагерь бойскаутов. 🤬 Обновление системы испытаний. Некоторые прежние карты испытаний временно выведены из ротации для последующей доработки. При этом классические режимы «Просто не ваш день» и «Зима близко...» возвращаются в игру с техническими улучшениями. Добавлены два новых испытания: «Top of the World» — игровой процесс начинается на крыше небоскреба. «28 Seconds Later» — режим повышенной сложности, где все противники являются спринтерами. 😎 Изменение политики использования ИИ и новое меню. Руководство студии дало официальные разъяснения относительно визуального контента в бета-версии. На этапе Unstable-тестирования сторонний художник предоставил материалы, содержащие артефакты генеративного ИИ. Из-за высокой интенсивности работы перед релизом беты данные несоответствия не были вовремя обнаружены администрацией. Официальная позиция студии: Все материалы, созданные с привлечением нейросетей, полностью удалены из дистрибутива. Студия отказывается от использования ИИ в производстве игрового арта. В стабильной версии Build 42.20 пользователей встретит новое главное меню, выполненное вручную в утвержденном графическом стиле игры (стилистика печатных газет и листовок). Это первый этап глобальной переработки интерфейса, направленный на повышение иммерсивности игры на начальном экране. Релиз обновления состоится в течение текущей недели. Подробные интервью с директорами по развитию доступны на официальных ресурсах разработчиков. ✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала! 🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam @ProjectZomboidGame #b42 #новости
без подписи
Привет! Недавно закрыли официальную онлайн карту B42, которую многие использовали, как помощь по выживанию. Сайт с официальной картой 42 билда полностью отключен, на сайте можно просматривать лишь карту 41 билда. Всё уперлось в деньги и трафик. Карта B42 стала в 4 раза больше, а число пользователей увеличилось в несколько раз. Даже старая карта сжигала около 4 ТБ трафика в день (Порядка $300–400/мес). Поддерживать новую карту стало слишком дорого. У меня есть карта в максимально возможном разрешении, но к сожалению без настроек просмотра высот. Отправлю её ниже через некоторое время. Спасибо за внимание! Переходите в наш чат, а с вопросами или предложениями пишите в директ канала. @ProjectZomboidGame #новости