Scream School
СтатистикаОчная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 12
- Всего постов
- 25
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 298
- 1/48двое суток
- 341
- 1/72трое суток
- 368
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Что происходит с 3D-моделью после моделинга? 🎮 Риг, анимация, VFX, интеграция в движок — хороший ассет должен не только выглядеть красиво, но и нормально работать на следующих этапах пайплайна. Разбираем весь путь модели вместе с Александром Чуйко, куратором программы «3D-художник» Scream School.
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК 🎮🎬 Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомиться с программами, кураторами и самой школой. В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник», «Визуальные эффекты / VFX» и «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» а также новой подготовительной программы для 3D-художников. Расскажем, чему учат на программах, как AI уже встроен в рабочие пайплайны и с каким портфолио студенты выходят после обучения. Офлайн можно задать вопросы о поступлении, посмотреть выставку студенческих работ и протестировать игры выпускников 2025 и 2026 годов (!) Для тех, кто хочет осмотреться ещё подробнее, проведем экскурсии по кампусу Artplay. 😏 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay 💚 — бегу регистрироваться!
видео или голосовое, без подписи
8 сервисов для работы с референсами Вспоминаем материал концепт-художницы из Trace Studio Ксении Черняк и собираем собственную подборку Позы и портреты 1️⃣Anatomy 360 — анатомические референсы, которые можно вращать; 2️⃣ Reference Angle — ищет портреты по заданным параметрам: ракурсу, полу, возрасту, эмоциям; Одежда 3️⃣ DEMOBAZA — коллекции футуристичной одежды; 4️⃣ TAGWALK — фото с модных показов со всего мира; Фотобаш 5️⃣ Textures.com — большая база фото для текстур: ткань, металл, почва, дерево, камни и т.д.; 6️⃣ PHOTOBASH — платные авторские паки от профессиональных художников и фотографов; Основное, но нишевее пинтереста: 7️⃣ SketchFab — сайт с 3D моделями, которые можно вращать; 8️⃣ Huaban — китайский аналог Pinterest. 🌱🌱🌱🌱🌱 Больше с рефами поработаем на мастер-классе Лены Данилович 16 августа. ➡️ Регистрация тут
Как устроена работа VFX-студии изнутри: от первого дня джуна до позиции супервайзера? 22 августа пройдёт онлайн-паблик-ток с экспертами Main Road Post и FrameBakery — студий, работавших над «Притяжением», «Сталинградом», «Мастером и Маргаритой» и «Чебурашкой». Обсудим: • с чего начать карьеру в VFX; • что ждут от джунов и как расти внутри студии; • чем отличаются пайплайны в кино и рекламе; • как нейросети меняют рабочие процессы; • как устроены дедлайны, коммуникация и карьерный рост. 📅 22 августа, 12:00 | Онлайн 🔗 Регистрация Спикеры покажут кейсы и шоурилы из проектов студий, а в конце встречи ответят на вопросы участников в прямом эфире. Спикеры: Дмитрий Кузнецов — супервайзер Main Road Post, более 20 лет в компьютерной графике. Юлия Лысенкова — 3D-художник Main Road Post с опытом более 10 лет. Альгис Хасанзянов — Pipeline TD студии FrameBakery. Модератор — Мария Петрухина, VFX- и FX-артист, преподаватель PyroFX на программе VFX Artist в Scream School.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи