Ai da lev
СтатистикаAI художник и основатель AI-продакшена t.me/SPELLLENS . Участник российских выставок цифрового искусства, а так же музеях и ярмарках современного искусства (АРТ РОССИЯ, Cosmoscow) Задать вопрос, получить ответ, заколлабиться, заказать: @levBakh
- Последний пост
- 14:00
- Последнее чтение
- 12:48
- Постов за неделю
- 17
- Всего постов
- 45
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Искусство
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 235
- 1/48двое суток
- 269
- 1/72трое суток
- 290
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Нет времени объяснять Я на мультибрендинге и мне не сиделось … в общем… участвую в командных играх) Напишу позже как все прошло. Не теряемся ;)
Я в Тюмени, все ок
Смотрите по сторонам, товарищи. Москва показывает SPELLLENS 😎 С 1 по 31 августа две наши работы вышли сразу на семь медиафасадов RGB Graphics в Москве. Кураторы выбрали их среди работ выставки «Традиционные ценности» в Зарядье. Лев Бахарев — «Порог» «Александр Дейнека — постцифровое прочтение» У Дейнеки тело служило идее — монументальное и уверенное. В «Пороге» оно достигает апекса видимости: взгляд считывает форму полностью, и именно тогда тело начинает распадаться на пиксели. Валерия Исакова / SOLNOX — «1» Работа о вере в себя как последней форме опоры. О моменте, когда опора на себя перестаёт быть выбором и становится единственным способом удержаться. В этом есть и печаль, и свет. Теперь эти работы живут в городском потоке. Их можно встретить просто по дороге. Смотрите работы в ролике. А если поймаете своими глазами в Москве — снимайте и несите фотографии в комментарии 👇
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
В посте про котодеревню я обещал рассказать, как выгружал весь свой архив Midjourney. Выгрузил. За два года там накопилось сто тридцать тысяч картинок. Отдавать их разом сервис не хотел — пришлось повозиться с браузером и скриптами. Зато теперь всё лежит локально, и скрипт сам разложил это по стилям. Нашёл кластеры, про которые вообще забыл: целая полка плёночной фотографии, цифровой импрессионизм, иллюстрации, CGI и славянская обрядовость. Забавно смотреть, как промпты за два года эволюционировали от «бьютифул вумэн 25 йеарс олд» в режиссёрские простыни, на которых миджа отлично галюцианирует до сих пор. Но для меня лично это супер архив стилей, мудбордов, sref-ов, которая в целов формирует мой вкус. Смотришь на тысячи своих генераций и наконец видишь, что ты на самом деле любишь делать. Из пары таких полок я уже собрал датасеты и эксперементирую с локальным обучением на Krea 2. Как это было и что из этого вышло — отдельная история 😎
33 🌭 набрались — выполняю обещание. Запустил Котогород в Seedance 2.5. Заодно повторил тот же прогон в Seedance 2.0 и добавил MiniMax H3. А потом еще сказал сделать монтаж с дизайн токеном SPELLLENS так, чтобы был видос типа сравнение… дальше не стал погружаться, иначе бы пост вышел через неделю, а я хочу быть более регулярным на полезное для вас. Я не придумывал отдельный сюжет и не встраивал рекламу. Здесь один визуальный мир, одинаковая последовательность сцен и три модели. Я смотрел, как ведут себя персонажи, пространство и действие. На исходниках уже были ошибки в анатомии и мелких деталях. Оставил их как есть, чтобы понять, что модели исправят при анимации, а что потащат дальше. Для меня H3 стал главным сюрпризом этого прогона: даже в сценах с несколькими персонажами композиция оставалась читаемой, а общий стиль не рассыпался, ну и он единственный кто смог заставить кота нырнуть в бассейн. Но выбирать победителя по этому тесту рано. Seedance 2.5 генерировал 30 секунд, остальные — по 15; исходные разрешения тоже различались. На длинных отрезках именно в этом ролике у всех трёх местами плывут композиция, движение и логика сцены. Для обоснованных выводов нужна серия прогонов на одинаковых отрезках и с сопоставимыми параметрами. А пока это просто Котогород со своей жизнью 😎
видео или голосовое, без подписи
Сегодня будет пост про «тренировку» стиля, используя seedream 5 pro от Bytedance
видео или голосовое, без подписи