БРедНИ — Будни редактора настольных игр
СтатистикаЛичный блог Макса Верещагина, редактора настольных игр *рекламные посты не делаю. Пощу только интересное Возрастное ограничение: 18+
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 12:45
- Постов за неделю
- 5
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Эротика
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 453
- 1/48двое суток
- 519
- 1/72трое суток
- 559
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
У Cosmodrome Games и JouJou Kids вышла игра-квест «Смешарики. Есть улика!» моего авторства. Мой первый маленький серп квест. И нет, он не маленький. Он нормального размера! Первоначально делал механику для издательства МИФ, но что-то у них не пошли настолки и направление развалилось, а права на механику вернулись мне. Так идеи получили воплощение! Над проектом работала Мария Ермилова, которая пересобрала все загадки под сеттинг 18 серии 7 сезона Смешариков «Дело о пропавших граблях». Мда, целая игра по одной серии... да, так можно. Расхваливать особо не буду, ибо каждая лягуха своё болото хвалит. Играйте, пишите отзывы. Квест доступен для покупки в Читай-город и на сайте Космо за 490 руб.
Следующее приобретение на полку ожидания… но она будет под номером 2. Во время чтения на меня с презрением будет смотреть Baldur’s Gate III: ”Всего один раз? Это всё, на что ты способен?" Спасибо Сергею Голубкину за наводку и за пиво
#термин_дня Линия реза / контур реза Казалось, самое очевидное, чтобы можно было запихнуть в карточки «термин дня», но почему-то прошёл мимо. Теперь вот, пусть будет. Кстати, надо бы уже озадачится и сделать себе шпаргалку с карточками. На вас заказывать? Надо кому?
видео или голосовое, без подписи
Вы только поглядите, шо мне подарили! Шоппер размера XXL. Помещается 3 больших коробки, проверено! Ручная работа прямиком из Германии. Как грится, за деньги не купишь.
Народ, я тут решил часть коллекции распродать, а то класть уже некуда. Есть раритеты и ширпотреб. Кому чо? Ссылка на авито
Когда встречаются два любимых бренда ❤️ «Имаджинариум» и «Смешарики» объединяют уже не одно поколение. Поэтому нам особенно приятно представить проект, в который мы вложили много любви, фантазии и внимания к каждой детали. Мы собрали всё самое интересное…
Когда встречаются два любимых бренда ❤️ «Имаджинариум» и «Смешарики» объединяют уже не одно поколение. Поэтому нам особенно приятно представить проект, в который мы вложили много любви, фантазии и внимания к каждой детали. Мы собрали всё самое интересное о новинке «Имаджинариум Смешарики»: как создавалась игра, чем она отличается от других выпусков и какие планы у нас впереди. Полный материал ждет вас по ссылке☀️
нам было скучно
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
На днях попробовал Винокурню. Там же можно мой любимый вискарёк гнать! Сами понимаете: я в восторге! Спасибо Диме, который объяснил правила. Делюкс версия, оверпродакшн, все дела. Подержал в руках легендарную «Нагарда». Вспомнил, как я хотел умышленно в игре "Истоки" вместо "ристалища" написать "дристалище" и писать в соц. сетях, что это случайная ошибка, но коллеги отговорили. А вообще такие вещи меня даже не смущают, а вносят нотку уникальности продукту. Особенно, когда понятно, что ошибка не умышленная. Исправь Чучу быстро тираж, я б гонялся за коробкой с "Нагардой".
Работаю с одним заказчиком и из-за малого бюджета все иллюстрации делаем в нейронке. Но пытаемся сделать так, чтобы вы об этом не догадались… ну, вы всё равно поймёте, но плеваться будете меньше. Так вот, заказчик подарил мне лучшее описание нейронки в современных настольных играх.
Я пока в отпуске даже и не заметил, как в группе Граникона вышла моя лекция... хотя это не лекция вовсе. Попытка понять, что происходит с рынком настольных игр в России в разрезе одного ягодного маркетплейса. А также груда другой статистики. В общем, гляньте, поделитесь своим мнением, с интересом почитаю. СсылОЧКА
Вам же нечем заняться, кроме как пройти тест на то, какой вы геймер? Ну, тогда вот. Я садовник/архитектор, что предсказуемо.
Давальческое сырьё Вот так чудо, вроде слышал, а не знал. #термин_дня
Какова средняя длина слов в русском языке? Я даже не помню, как начал это гуглить. Но вот вам информация, о которой вы не просили. Спойлер, чтобы вы перестали читать текст: ответ на вопрос выше не нашёл. Парам-пара-пам, всё! В интернете много статей, где указываются цифры от 5,13 до 8, но ссылок на научные публикации или исследования не дают. Но! Есть работа Меркуловой И.А. «Квантитативные характеристики русской лексики на общеславянском фоне», с.100 (ссылка), где указывается средняя длина слов (на основе разных словарей, подсчёт каждого слова по 1 разу). Вышло 7,91 букв. Ранжировки по частоте упоминаемости слов нет, так что ну такое. Другие статьи ссылаются на данные Национальный корпус русского языка (НКРЯ) и Институт лингвистических исследований РАН, поиск по сайтам напрямую и с помощью ИИ ничего не дал. Но вот вам прикольные штуки, которые откопались: • Слова в русском языке длиннее на 21%, чем в английском (не эврика, но точный процент я не знал); • Самое длинное слово «тетрагидропиранилциклопентилтетрагидропиридопиридиновые» (55 букв); • Среди 5000 самых употребляемых слов частота «почему» гораздо выше, чем у «потому»; • Плюс частота использования частей речи в шапке поста. Вы только что впустую потратили 60 секунд своего времени. Хорошего дня!
В подкасте «Радио Настолкинг» вышел выпуск с моим участием. Обсуждаем кризис на рынке настольных игр. Ничего нового не обсуждаем (а то вы не видите цены в магазинах), но так, проговорили. Вы там не бэзайте, всё будет хорошо… ну, может попозже.
Тут Гильдия разработчиков настольных игр планирует выпуск книги. Не знаю что там, о чём там, но я вписался. Не, ну а чо? Вы имена видели какие в авторах светятся? Официальный текст: Мы готовимся к выпуску книги по разработке настольных игр за авторством мастеров Гильдии: Юрия Ямщикова, Германа Тихомирова, Ивана Лашина и Надежды Пенкрат. Подписка на предзаказ позволит вам получить скидку при покупке книги. Ориентировочная дата выпуска книги - осень 2026 года. Подписаться можно по ссылке.
В блоге BoardGamer.ru вышел выпуск подкаста с солянкой из интервью с Граникона'26. Мне тоже решили вопросики позадавать (таймкод: 17:15). Получились вот такие темы: • Зачем «Космодрому» «Граникон»? • Идеальный продукт в части компонентов • Подделки на маркетплейсах • Возможная картина будущего • Ближайшие планы «Космодрома» Телега, iTunes, Яндекс.Музыка, Mave