tgindex
C4D | Cinema 4D

C4D | Cinema 4D

Статистика

CINEMA 4D – это универсальная комплексная 3D программа, которая позволяет создавать и редактировать трёхмерные объекты и эффекты. Обратная связь: @Cinema4dbot

Последний пост
16:20
Последнее чтение
18:41
Постов за неделю
3
Всего постов
122
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Образование (по похожим)
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
5 738
+7 за 4 дн.
Сутки
+4
+0,07%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
834
40 постов
Вовлечённость
14,5%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 122
Упоминаний
12
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
466
1/48двое суток
534
1/72трое суток
575

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 16:2015333

    Polygonpen поделился уроком по созданию стула с помощью сплайнового моделирования #modeling #tutorials | Original

  • Разработчик komm64 представил pixtube — небольшой редактор пиксель-арта, который работает прямо в браузере Можно рисовать с нуля или загрузить готовое изображение и в реальном времени посмотреть, как оно будет выглядеть с развёрткой, свечением и другими особенностями электронно-лучевого экрана. Проекты можно сохранять в формате .dpix и открывать позже. #plugins | Original

  • Greyscalegorilla поделился лайфхаком для тех, кто пытается раскрасить клоны изображением в Cinema 4D Mograph #lifehacks | Original

  • В новом Quick Tip Athanasios "Noseman" Pozantzis показывает, как раскрашивать клоны, созданные Cloner в режиме Grid В уроке объясняется, почему стандартная UV-проекция работает только для сетки по осям X и Y, а при размещении клонов по X и Z изображение отображается неправильно. Для исправления необходимо изменить параметр W (UV) Projection во вкладке Transform объекта Cloner, чтобы проекция соответствовала расположению клонов. #tutorials | Original

  • 5 авг.784418

    Jeremy Hu выпустил AutoRemesher 1.0 — бесплатный инструмент для автоматической ретопологии, который преобразует высокополигональные модели в чистую quad-сетку Разработка проекта заняла более пяти лет. AutoRemesher распространяется по лицензии MIT, поэтому его можно свободно использовать как в личных, так и в коммерческих проектах. Хотя результат иногда требует небольшой ручной доработки, инструмент обеспечивает быстрое создание качественной топологии и может стать хорошей альтернативой существующим решениям. #plugins | Original

  • ✨✨ Освой 3D за 4,5 месяцев в Home Digital School! HDS разложили моделирование по полочкам и сделали обучение понятным даже для новичков. Подробнее ТУТ За 80 уроков ты: ✅ Освоишь Blender, Marmoset и Substance Painter ✅ полный паплайн — от первых форм до финального рендера ✅ персонажи, окружение и hard-surface. ✅ на каждом этапе вас будут сопровождать наставники с подробной обратной связью и видеоразборами работ ✅ создашь 3 качественных проектов для портфолио Записывайся и попробуй себя в 3D со скидкой 40%

  • 3D-художник Michał Mroszczak (ultek) представил необычную анимацию железнодорожной аварии Автор отметил, что из-за отсутствия motion blur во время симуляции некоторые объекты случайно поворачивались на 360 градусов, что привело к небольшим визуальным артефактам. Анимация создана с использованием ассетов из будущей песочницы FPS, над которой сейчас работает разработчик. #inspiration | Original

  • 3D-художник Framed51 показал анимацию своего стилизованного персонажа, продемонстрировав, как даже простые движения могут выглядеть живыми и выразительными #animation #inspiration | Original

  • Разработчик Puck представил Seamlessifier — инструмент, который позволяет превращать обычные фотографии в бесшовные текстуры для 3D-моделей Программа поддерживает изображения с любой перспективой: можно выделить нужную область на фото, исправить искажения, убрать швы, восстановить детали и получить готовую текстуру. #plugins | Original

  • Houdini-художник и моушн-дизайнер Marcel Kohler показал реалистичную симуляцию расширяющейся пены, созданную с помощью MPM Solver в Houdini Анимация демонстрирует плавное поведение материала и детализированную физику, благодаря чему пена выглядит очень естественно. #inspiration | Original

  • Lukas Thorup поделился уроком в котором рассказал о трех типах динамики в Cinema 4D #tutorials | Original

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • JmB Moraes поделился рендерами футуристичного мотоцикла сделанным в Cinema 4D #inspiration | Original

  • polygonpen тоже поделился уроком по разбору новой системы работы с UV Урок длится всего 12 минут и помогает легко разобраться в новых изменениях. #tutorials | Original

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Irakli Kurashvili поделился новым рендером сделанным в Cinema 4D + Octane #inspiration | Original