- Последний пост
- 20:04
- Последнее чтение
- 17:47
- Постов за неделю
- 8
- Всего постов
- 28
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 50
- 1/48двое суток
- 57
- 1/72трое суток
- 61
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Нашла игру, вдохновленную Panic! At the Disco и остальным эмопанком. Пошла на менторство к Арине, и написала ей концепт сеттинга по эмопанкам. Я много изучила референсов игр про рок, но там всегда был довольно высокий порог входа. Если ты просто в 13 лет слушал эмо тринити, то ты ничего не поймешь в играх с отсылками на нишевые хэви метал группы (может и не нишевые, но для меня весь хэви метал ниша). А тут чистейшая отсылка, да еще и на мою любимую группу! Балдеж. Можно забрать по скидке в честь фестиваля от TellTale #dm_видеоигры
Обратная связь Не стала издеваться над заголовком (а мне очень хотелось написать 50 оттенков обратной связи). Но я давно хотела поговорить о самом классном и одновременно ужасном управленческом инструменте — обратной связи. Я делю обратную связь на продуктивную и нет. Продуктивная обратка — помогает специалисту расти, направлена на работу, вспоминается с добром и теплотой. Непродуктивная обратная связь — стопорит человека, обо всем, кроме работы, вспоминается с ужасом. Начнем с непродуктивных примеров обратной связи: 1️⃣«Я не знаю, что не так, но мне не нравится» Один из самых частовстречающихся случаев фидбэка. На первый взгляд, в нем нет ничего «плохого». Но, по факту, руководитель не говорит ничего конкретного, а предлагает работнику догадаться, что хотят от него в новой итерации. Это все равно, что сказать «Поиграй со шрифтами». Можно убить несколько часов на обсуждения, выяснения, что конкретно руководителю не понравилось в ваших пяти предложениях. Потом показать ему работу без изменений, и реакция будет положительной. А смысл тогда в обратной связи? 2️⃣ «Ты работаешь лучше, чем сотрудник N. Сотрудник N вообще ужасный» Была у меня ситуация, когда я попросила фидбэк о своей работе. А мне рассказали фидбэк по другому сотруднику 🤠. Это очень неприятный вид обратной связи. С одной стороны, работник не может сказать руководителю, что тот не прав. Он же руководитель. С другой — поддерживать хейт других сотрудников тоже не хочется. Особенно, когда они тебе нравятся. Здесь руководитель ставит работника в ситуацию «между двух огней». И, конечно, этот фидбэк не поможет никому вырасти. 3️⃣ «Тебе нечего делать в этой профессии» Один из моих любимых фидбэков, которые ты еще и получаешь в 18-19 лет. Здесь фидбэк направлен на работника лично, а не на его работу. При всей широте бэкгрануда, который есть у руководителя, он не может судить о работнике по одной задаче. Тем более делать вывод о проф пригодности человека (сам по себе термин очень спорный, особенно для творческих профессий). Что делать с такой обратной связью? Тоже непонятно. К задаче ее не приложишь, как ни крути. 4️⃣ «Давай переставим слова во всех репликах» Слишком подробный фидбэк, когда, в целом, направление работы неверное. У меня много раз было такое, что руководитель указывал на небольшие недочеты в репликах/ порядке слов. Но после исправления проблема никуда не исчезала, а мы продолжали тратить время на обсуждения слов в предложениях. В этом случае точечный фидбэк не сработает, а только загрузит работника. Иногда нужно смотреть на работу шире, менять направление диалога/персонажа/квеста и тд. 💀 Вот такие пироги. Если у вас есть еще примеры непродуктивной обратной связи, жду ваши истории в коментах. ⭐/ 🔮 \⭐ Этот пост и следующий, про продуктивную обратную связь, мы собрали вместе с Сашей @alexa_melly. Мы вместе работали над Альмарином в одной нарративной команде целый год. Решили написать о том, что нам очень близко. #dm_сторителлинг
видео или голосовое, без подписи
Я привезла из дома xbox360 вместе с кинектом. Долго не могла понять, а где же диск с дарк соулзом. У меня было воспоминание, что когда-то брат его купил/нашел, но коробки нигде не было. Я уже успела забыть эту мысль, а он все это время был внутри приставки. Бедный, пыльный и поцарапанный. Но рабочий! Еще раньше была шутка, типа: «По возможности играть в кинект можно судить о материальном классе человека». Если у вас в квартире не хватает места, чтобы играть в кинект, то как будто у вас маленькая квартира, соответственно и достаток небольшой. Так вот у меня почти нет места 😁 #dm_видеоигровой_опыт
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
📀 Играть в игры, чтобы делать игры, чтобы играть в игры Учиться интерактивному сторителингу весело. Можно играть в игры, подмечать интересные приемы оттуда, утаскивать что-то к себе. Мой любимый пример отсюда — Dateboy. Бесплатная игра в стиме с очень простым и смешным сюжетом. Теперь нужна подборка AAA игр 👆 #dm_видеоигры
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Music, Fashion Videogames, Film 24 июля вышел альбом Charli XCX Music, Fashion, Film. На обложке изображены собственно олицетворение Музыки, Моды и Фильма. Джон Кейл — музыкант и сооснователь группы The Velvet Underground. Марк Джейкобс — американский модельер и дизайнер. Мартин Скорсезе — кинорежиссер. Вместе с ним вышел сайт, на котором можно собрать свою обложку с любимыми artists. Я решила заменить Fashion на Videogames. 📄Вот они БТС слева направо: Райан Росс — основатель Panic! At the Disco Сэм Лейк — креативный директор Remedy Ent Гретта Гервиг — кинорежиссер (Маленькие Женщины, Барби, Леди Бёрд...) Бэйби Джейн — исполнительница электронной музыки Дэвид Линч — кинорежиссер Американ Макги — Doom, Quake, создатель American Mc'Gee's Alice Marina (and the diamonds) — поп-исполнительница Тоби Фокс — геймдизайнер Вайнона Райдер — актриса Джерард Уэй — основатель группы My Chemical Romance Уэс Андерсон — кинорежиссер Ханна Никлин — нарративный дизайнер, писатель, CEO & Studio Lead of Die Gute Fabrik (до 2024) Склепать свои обложки можно здесь: https://www.mymusicfashionfilm.com/ Делитесь вашими альбомами в коментах 💖📀 #dm_сторителлинг