tgindex
Дизайн-кабак

Дизайн-кабак

Статистика

Статьи из коллективного блога «Дизайн-кабак» и полезные материалы для дизайнеров. 👉 Дизайн-кабак: designpub.ru Админ: https://t.me/anton_liubushkin

Последний пост
13:07
Последнее чтение
13:57
Постов за неделю
9
Всего постов
27
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Дизайн
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
4 300
−6 за 2 дн.
Сутки
−6
−0,14%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
461
24 постов
Вовлечённость
10,7%
к подписчикам
Постов в день
1,3
всего 27
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
286
1/48двое суток
327
1/72трое суток
353

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 13:071043

    Как я использовал Mindoc, в качестве программы планирования и управлением технических процессов Работа на фрилансе — довольно удобный и гибкий формат работы для развития в дизайн-сфере. Но работа без грамотного планирования дизайн-процессов и аналитических данных могут привести к дезориентации в процессах, если ты работаешь в дизайн-команде. Или несоблюдения дедлайнов и непонимание задач, если ты работаешь как практикующий дизайнер-фрилансер. Филипп 🔗 https://designpub.ru/29c4765d1c81

  • 04:2820014

    Почему российские дизайнеры до сих пор недооценивают гиф анимацию ? Есть забавная профессиональная привычка: мы, дизайнеры, готовы потратить полдня на выбор правильного оттенка серого для кнопки, ещё два часа на спор о том, должен ли радиус быть 8 или 12 пикселей, а потом в рабочем чате отправляем коллегам гифку с человеком, который молча смотрит в камеру. Илья Сауков 🔗 https://designpub.ru/ab018d6f2260

  • 18:5323614

    Как перерасти себя: путь дизайнера через компании, вызовы и опыт Когда ты работаешь в команде, а не как фрилансер, твой профессиональный рост происходит иначе. Это не мягкий путь, где ты можешь отказаться от задачи, сославшись на "не хочу" или "не знаю". Это путь, где тебе дают задания, которые могут быть выше твоего текущего уровня, а ты их выполняешь. Страх нового? Всегда будет. Но с каждым разом ты учишься искать пути, преодолевать себя и расти. Lilith S-yan 🔗 https://designpub.ru/228d469d06ab

  • Дизайн-кабак теперь и в Сетке (соцсеть от hh)! Присоединяйтесь! https://setka.ru/communities/019fb946-ed08-7230-8e1e-8be9a97f91b8

  • Как ИИ меняет восприятие проектных решений в UX/UI-дизайне Я поделюсь своим мнением о том, почему подготовленная с помощью ИИ проектная документация может выглядеть более проработанной, чем она есть на самом деле, и как я проверяю сценарии, требования и статус предложенных решений. Елена Плинер 🔗 https://designpub.ru/746cbd993acb

  • Как понять, какая музыка нужна вашему видео Звук в ролике часто выбирают по принципу нравится или не нравится. Послушали несколько вариантов и взяли тот, который больше зашёл клиенту. Дмитрий Новожилов 🔗 https://designpub.ru/d25599ad5833

  • 13 авг.3235из goodux

    Эволюция работы с 3D в After Effects с 1997 по 2026 🖼️ Хороший интерфейс

  • Как упростить огромную форму со 100 полями UX-приёмы для форм с большим количеством полей UX Teddy 🔗 https://designpub.ru/0ad241d7335e

  • Звук как инструмент восприятия Звук важен не сам по себе. Его ценность в том, как он меняет восприятие человека. Дмитрий Новожилов 🔗 https://designpub.ru/810ca4eaac9e

  • Код — материал дизайна Размышления дизайнера по итогам Config и о том, почему основы UX важны как никогда Эльза Хайруллина 🔗 https://designpub.ru/4db9d990d297

  • Интерфейс покинул здание Как чат, голос и агентный ИИ меняют основы UX-дизайна Эльза Хайруллина 🔗 https://designpub.ru/0cfdc63e3402

  • Телеграм-канал, где ▫️дизайнеры могут опубликовать своё резюме, а также каждый день находить вакансии от прямых заказчиков, от крупных компаний и агентств из проверенных источников ▫️заказчики могут найти исполнителей для своих задач, разместив вакансию Все объявления проверяются, сомнительные материалы не публикуются. Заходите 🤍 @design_job_freelance

  • 7 опорных точек в оценке продукта: взгляд со стороны бизнеса, пользователя и дизайна Как сделать продукт, в который влюбляются с первого экрана — простые, но мощные принципы UX-дизайна. Aigul’ Gambarova 🔗 https://designpub.ru/b70d645bbc6b

  • UX Teddy: «Лучший подход к проектированию многоуровневого бокового меню» https://designpub.ru/c130e9b86149

  • UX Teddy: «Как работать с большими группами элементов, расположенными на боковой панели» https://designpub.ru/24a783bf55f8

  • UX Teddy: «Как спроектировать боковую панель, которая сэкономит место на экране» https://designpub.ru/619af5450d77

  • UX Teddy: «Как группировать элементы на боковой панели, чтобы облегчить их поиск» https://designpub.ru/b443cca7abcd

  • Igor Shtang: «Разбивка на строки и нежелательные переносы» https://designpub.ru/29ded63d87ab

  • UX Teddy: «Сравнительные таблицы для товаров, услуг и характеристик» https://designpub.ru/1974ccb97b95

  • UX Teddy: «Как сделать боковое меню удобным для восприятия» https://designpub.ru/579b8d172c21

Дизайн-кабак — tgindex