Дизайн-кабак
СтатистикаСтатьи из коллективного блога «Дизайн-кабак» и полезные материалы для дизайнеров. 👉 Дизайн-кабак: designpub.ru Админ: https://t.me/anton_liubushkin
- Последний пост
- 13:07
- Последнее чтение
- 13:57
- Постов за неделю
- 9
- Всего постов
- 27
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 14 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 286
- 1/48двое суток
- 327
- 1/72трое суток
- 353
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Как я использовал Mindoc, в качестве программы планирования и управлением технических процессов Работа на фрилансе — довольно удобный и гибкий формат работы для развития в дизайн-сфере. Но работа без грамотного планирования дизайн-процессов и аналитических данных могут привести к дезориентации в процессах, если ты работаешь в дизайн-команде. Или несоблюдения дедлайнов и непонимание задач, если ты работаешь как практикующий дизайнер-фрилансер. Филипп 🔗 https://designpub.ru/29c4765d1c81
Почему российские дизайнеры до сих пор недооценивают гиф анимацию ? Есть забавная профессиональная привычка: мы, дизайнеры, готовы потратить полдня на выбор правильного оттенка серого для кнопки, ещё два часа на спор о том, должен ли радиус быть 8 или 12 пикселей, а потом в рабочем чате отправляем коллегам гифку с человеком, который молча смотрит в камеру. Илья Сауков 🔗 https://designpub.ru/ab018d6f2260
Как перерасти себя: путь дизайнера через компании, вызовы и опыт Когда ты работаешь в команде, а не как фрилансер, твой профессиональный рост происходит иначе. Это не мягкий путь, где ты можешь отказаться от задачи, сославшись на "не хочу" или "не знаю". Это путь, где тебе дают задания, которые могут быть выше твоего текущего уровня, а ты их выполняешь. Страх нового? Всегда будет. Но с каждым разом ты учишься искать пути, преодолевать себя и расти. Lilith S-yan 🔗 https://designpub.ru/228d469d06ab
Дизайн-кабак теперь и в Сетке (соцсеть от hh)! Присоединяйтесь! https://setka.ru/communities/019fb946-ed08-7230-8e1e-8be9a97f91b8
Как ИИ меняет восприятие проектных решений в UX/UI-дизайне Я поделюсь своим мнением о том, почему подготовленная с помощью ИИ проектная документация может выглядеть более проработанной, чем она есть на самом деле, и как я проверяю сценарии, требования и статус предложенных решений. Елена Плинер 🔗 https://designpub.ru/746cbd993acb
Как понять, какая музыка нужна вашему видео Звук в ролике часто выбирают по принципу нравится или не нравится. Послушали несколько вариантов и взяли тот, который больше зашёл клиенту. Дмитрий Новожилов 🔗 https://designpub.ru/d25599ad5833
Эволюция работы с 3D в After Effects с 1997 по 2026 🖼️ Хороший интерфейс
Как упростить огромную форму со 100 полями UX-приёмы для форм с большим количеством полей UX Teddy 🔗 https://designpub.ru/0ad241d7335e
Звук как инструмент восприятия Звук важен не сам по себе. Его ценность в том, как он меняет восприятие человека. Дмитрий Новожилов 🔗 https://designpub.ru/810ca4eaac9e
Код — материал дизайна Размышления дизайнера по итогам Config и о том, почему основы UX важны как никогда Эльза Хайруллина 🔗 https://designpub.ru/4db9d990d297
Интерфейс покинул здание Как чат, голос и агентный ИИ меняют основы UX-дизайна Эльза Хайруллина 🔗 https://designpub.ru/0cfdc63e3402
Телеграм-канал, где ▫️дизайнеры могут опубликовать своё резюме, а также каждый день находить вакансии от прямых заказчиков, от крупных компаний и агентств из проверенных источников ▫️заказчики могут найти исполнителей для своих задач, разместив вакансию Все объявления проверяются, сомнительные материалы не публикуются. Заходите 🤍 @design_job_freelance
7 опорных точек в оценке продукта: взгляд со стороны бизнеса, пользователя и дизайна Как сделать продукт, в который влюбляются с первого экрана — простые, но мощные принципы UX-дизайна. Aigul’ Gambarova 🔗 https://designpub.ru/b70d645bbc6b
UX Teddy: «Лучший подход к проектированию многоуровневого бокового меню» https://designpub.ru/c130e9b86149
UX Teddy: «Как работать с большими группами элементов, расположенными на боковой панели» https://designpub.ru/24a783bf55f8
UX Teddy: «Как спроектировать боковую панель, которая сэкономит место на экране» https://designpub.ru/619af5450d77
UX Teddy: «Как группировать элементы на боковой панели, чтобы облегчить их поиск» https://designpub.ru/b443cca7abcd
Igor Shtang: «Разбивка на строки и нежелательные переносы» https://designpub.ru/29ded63d87ab
UX Teddy: «Сравнительные таблицы для товаров, услуг и характеристик» https://designpub.ru/1974ccb97b95
UX Teddy: «Как сделать боковое меню удобным для восприятия» https://designpub.ru/579b8d172c21