Корнеева в городе
СтатистикаСмотрю на город с любовью. Чувствую — изнутри. По обе стороны решений: размышления о Москве с уважением и любопытством
- Последний пост
- 09:48
- Последнее чтение
- 12:46
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 26
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 2 764
- 1/48двое суток
- 3 167
- 1/72трое суток
- 3 416
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
⏪Интервью с нейросетью, которая читает мысли жителей⏩ В этот раз спросила: «А что, если бы ты могла прочитать мысли жителей?». Тут не про телепатию, а данные, которые мы сами оставляем каждый день. И про то, как ИИ помогает услышать то, что горожане не говорят вслух. Я: Ты можешь читать мысли? ИИ: Нет. Но я могу читать данные. А данные — это и есть городские мысли, только без слов. Куда вы идете, где останавливаетесь, где смотрите в телефон, где сворачиваете не туда, хотя карта говорит прямо. Все это — реакции на среду. Вы не замечаете, а я вижу. Я: Но люди же говорят, что им нужно. Опросы, фокус-группы. ИИ: Да. Но то, что говорят, и то, что делают, — часто два разных города. Один — в головах. Другой — в ногах. ➡️ Парадокс поведенческой экономики В основе этого явления — теория «подталкивания» (nudge) Ричарда Таллера и Касса Санстейна. Они показали: люди не принимают решения рационально. То, как мы выбираем, зависит от того, как нам эти варианты преподносят. Это называется «архитектурой выбора» — оформление среды, которое влияет на наши решения без запретов и принуждений. Я: Приведи пример. ИИ: Опрос: «Вам нужна велодорожка?» — 80% говорят «да». Данные: в этом районе велосипедом пользуются 5% жителей. Люди искренне верят, что хотят велодорожку. Но их поведение говорит: они хотят, чтобы она была. Пользоваться будут другие. Это не обман — это разрыв между желаемой реальностью и привычками. И это нормально, как объясняет Таллер: мы часто выбираем то, что удобнее, а не то, что декларируем. ➡️ Как ИИ помогает это увидеть В мировой практике градостроительства уже реализован пилотный проект по обучению мэров городов использованию генеративного ИИ для тестирования городских политик. Вместо многомесячных обсуждений концепций — проверка и теоретическая тестировка идей и сценариев в реальном городе (на основе многослойных данных о территории). Я: И как это помогает проектировать город? ИИ: Это помогает экономить бюджет и время: то, что красиво на бумаге, не всегда работает в жизни. Вы показываете жителям три варианта благоустройства. Они голосуют за самый «красивый». Потом я анализирую их реальные маршруты — и говорю: «Этот вариант красивый, но люди все равно пойдут в обход». И тогда вы понимаете: красота важна, но не менее важно — удобство. ➡️ Кейс Дубая: когда жители проектируют парк Один из ярких примеров — проект в Дубае. Жители района Над-Аль-Хаммар участвовали в проектировании нового парка: предлагали интерактивные игровые зоны, велодорожки с тенью, солнечные панели. Власти поддержали инициативу и интегрировали AI-платформу в инфраструктуру муниципалитета Дубая, продолжая поддерживать долгосрочное видение города через ИИ и соучаствующее проектирование с горожанами. Пилотом впечатлилась: даже заявили о готовности применить этот подход ко всем будущим паркам города. Как заметил один из участников проекта: «Это было невероятно — видеть, как наши идеи мгновенно оживают. Работа с людьми старшего поколения дала нам новый взгляд на то, как пространство нужно разным возрастам» Я: Понятное дело, что такие проекты повышают включенность и чувство сопричастности к месту. Но ты предлагаешь проектировать не по желаниям, а по фактам? ИИ: Я предлагаю проектировать по фактам с учетом желаний. Просто разделять эти две вещи. Желания — это «что мы хотим». Факты — «как мы живем». Идеальный город — когда одно совпадает с другим. Я: Но это редко. ИИ: Именно. Поэтому и нужен диалог. Не игнорировать желания, но и не игнорировать данные. Если делать только то, что просят жители — можно построить город для людей, которых не существует. Если делать только по данным — получится эффективный, но бездушный город. 🤍 Пожалуй, главное, что я вынесла из этого разговора: город — это не только то, что мы говорим о нем вслух. Это еще и то, что мы делаем каждый день. Куда сворачиваем, где останавливаемся, где улыбаемся. Все это — не просто привычки. Это — разговор с местом, в котором мы живем.
⏪городская мифология: слои, которые мы не замечаем⏩ Не ходи под лестницей, наступил на трещину в асфальте — к неудаче, не болтай через порог, закурил сигарету — приехал автобус. Набор привившихся правил, которые не объяснишь логикой. Я, признаться, к суевериям отношусь с легким скепсисом. Но именно поэтому мне интересно наблюдать за ними как за культурным феноменом. Как заметил Владимир Пропп, советский филолог и фольклорист, за каждой, казалось бы, наивной традицией стоит глубинная структура мышления — способ осмыслять мир через повторяющиеся сценарии. Городской фольклор — не исключение. ➡️ Исследователи называют его одним из механизмов, по которым горожане привязываются к месту. Нечто, что сохраняется в речи и помогает сделать огромный и непредсказуемый город своим. «Призрачный слой» или «городская мифология» — то, что не нанесено на карту, но влияет на то, как мы используем пространство. Сверхъестественные идеи постоянно присваиваются и обновляются: город меняется — и фольклор меняется вместе с ним. Несколько примеров того, о чем вы и сами помните из детства. Не ходи под Л-образной опорой ЛЭП В народе их называют «чертовы ворота» или «цыганские ворота». Пройти под ними — значит попасть в портал, где человек бессилен перед злом. Классический пример того, как традиционное поверье о «воротах» и лестницах адаптировалось под городскую среду. Не свисти в помещении Одна из самых устойчивых русских примет. В доме свистеть нельзя — «денег не будет». Свист ассоциируется с ветром (который уносит достаток), с бездельем и нечистой силой, а также раздражает домового (а потом теряешь ключи на видном месте!). Не разговаривай через порог Порог — граница мира. В городской среде это дверь квартиры, подъезда, входа в метро. Считается, что здороваться на пороге означает «передать» неудачу из одного пространства в другое. Не оборачивайся на дороге Считается, что если обернуться, «пути не будет». Это связано с древним страхом перед возвращением и с тем, что дорога — это граница между мирами. Ну, а вернулся в квартиру сразу после ухода — поздоровайся с отражением в зеркале. Не выноси мусор после захода солнца Одна из самых живучих бытовых примет. Считается, что вместе с мусором можно «вынести» удачу, деньги или благополучие из дома. Закурил сигарету — приехал автобус Классический ритуал. Наука называет это «иллюзией контроля»: мы пытаемся управлять хаосом через ритуал. Психолог Эллен Лангер ввела этот термин в 1975 году, показав, что люди склонны переоценивать свою способность влиять на случайные события. Мы выбираем билет в лотерее и верим, что это повышает шансы на выигрыш, хотя объективно — нет. Так и с сигаретой: между ней и автобусом нет причинно-следственной связи, но ритуал дает иллюзию контроля над хаосом городского транспорта. Наука подчеркивает, что это именно иллюзия — результат не гарантирован, и соблюдение ритуала не дает фиксированного эффекта. Это просто способ совладать с неопределенностью. Люди верят — потому что так спокойнее. Исследователи подтверждают: ритуалы, включая городские приметы, помогают создавать ощущение принадлежности. Когда город «признает» эти маленькие суеверия, он становится своим. И мне кажется, что это не про веру в приметы. Это про умение города — и нас вместе с ним — рассказывать себе и о себе истории. Даже если мы в них не верим, они все равно остаются частью нашей культуры, нашей общей драматургии. И в этом есть своя красота.
Мы строим не для себя. Мы строим для времени. Строить — значит брать пустоту и превращать ее в стены, в свет, в будущее. В профессии, которая держится на чертежах, бетоне и ответственности, есть что-то почти магическое, — способность мечтать материально. Оставлять след, по которому будут ходить люди. День строителя — праздник тех, кто умеет превращать «еще нет» в «уже есть». Кто знает, что такое держать уровень, считать нагрузки и улыбаться, когда снова идет дождь или снег. Кто видел котлован на рассвете и чувствовал гордость, когда в здании впервые зажгли свет. Стройка — это нерв, это музыка, это ритм. Мы привыкли к кранам, к шуму, к тому, что за забором что-то всегда растет. За этой привычкой — сотни тысяч рук, проектов, решений. И не всегда они видны. Но без них не было бы ни школ, ни парков, ни просто теплого дома, куда хочется возвращаться. С Днем строителя! И пусть каждый ваш объект будет чуточку лучше, чем был на чертеже.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
⏪Взрослые игры в городе: почему мы все еще хотим бегать по лужам и залезать на деревья⏩ Иногда смотрю на детскую горку во дворе и думаю: а почему, собственно, нет? Почему взрослым нельзя визжать от восторга, съезжая с ледяной горки? Или бежать по лужам, не думая о том, что промокнут новые туфли? Оказывается, это не просто «каприз». За этим стоит глубокая человеческая потребность. «Базовый минимум» взрослого озорства (мой) — в карточках. Игра — это базовая потребность Йохан Хейзинга в своей книге «Человек играющий» писал, что игра — не просто развлечение, а фундаментальное свойство человека, которое не исчезает с возрастом. Взрослые хотят играть не меньше детей Исследования подтверждают: потребность в игре никуда не исчезает, а просто уходит в тень под давлением социальных норм. Взрослые играют в спорт, настольные игры, квесты, но спонтанная, свободная игра без правил становится «запретной». Мы переносим игру в легальные форматы. Городские антропологи отмечают, что игровая природа взрослого ищет выхода в городской среде, но часто наталкивается на негласный запрет, что приводит нас к следующему выводу: Город не создан для взрослой игры Урбанисты признают: городская среда отражает представление о том, что игра предназначена только для детей. Что в корне не так. Уверена, что в будущем нам обязательно предстоит над этим серьезно задуматься. Например, британский архитектор Томас Хизервик призывает вернуть эмоции в центр проектирования, чтобы города питали наши чувства, эмоции и психику, а не только обслуживали потребности. И это прямо касается потребности в игре. Игра — это не инфантильность, а здоровье Когнитивная и эмоциональная гибкость, снижение тревожности, улучшение настроения, адаптация к изменениям — все это результаты спонтанной игры. Игра — это не побег от реальности, а способ быть в ней более устойчивым. Шалость — это реакция на гиперконтроль Чем больше поведенческих правил в городе, тем больше хочется их нарушить. И чтобы все в рамках закона: важно допускать игровой элемент в устройстве города не только для детей, но и взрослых. Ведь игра тесно связана с шалостью — «запретными» желаниями нарушить порядок ради ощущения свободы. Это не бунт, а естественная реакция психики на плотность среды. Городская среда может вдохновлять на игру Исследования показывают: «организованная спонтанность» и игровые вмешательства (интерактивное искусство, DIY-урбанизм креативное вмешательство горожан в городское пространство, которую исследователи рассматривают как способ «востребования права на город», например, создание скамейки) могут вдохновлять взрослых на игровое поведение. Город будущего — это город, где играют все Игровое пространство для взрослых — не про арт-объект. Это инвестиция в психическое здоровье, социальные связи и устойчивость города. Задача урбанистики — не только строить для функциональности, но и для удовольствия. ➡️ Как сказал Хейзинга: «Вы можете отрицать серьезность, но не игру»
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
⏪Москва, которой не было: разговор с нейросетью об архитектурных фантомах⏩ Обсудили с нейросетью неосуществленные градостроительные проекты Москвы XX века — от гигантских стадионов до непостроенных административных кварталов. Проекты-призраки. Нейросеть показала, как эти нереализованные замыслы архитекторов до сих пор влияют на планировку наших районов и почему даже несбывшиеся планы формируют городской код. Я: Представь, что мы в Москве 1935 года. Какие грандиозные проекты должны были изменить ее облик? ИИ: Дворец Советов — символ эпохи, 420-метровая башня со 100-метровым Лениным наверху. Он должен был стать центром «Новой Москвы» и самым высоким зданием мира. Его строили на месте взорванного Храма Христа Спасителя, но война остановила стройку. Сегодня на его фундаменте стоит восстановленный храм — метафора того, как город переписывает свою историю. Я: Что насчет Зарядья? ИИ: Конкурс на здание Наркомтяжпрома (1934–1936) собрал всех звезд: Весниных, Леонидова, Мельникова, Фомина. Победил проект Леонидова. Но не построили — в 1937-м умер Орджоникидзе, ведомство расформировали. Там мог быть гигант. Вместо этого — парк. И это, наверное, к лучшему. Я: А как эти фантомы влияют на современную Москву? ИИ: Есть такое понятие — «городская ткань» нереализованных проектов. Даже непостроенные здания оставляют след. Например, Аллея Ильича, часть Кремлевского полукольца от площади Дзержинского до района строительства Дворца Советов, фигурировала во многих московских градостроительных концепциях и проектах 1920–1950-х годов: в конкурсах на Дворец Советов, дипломных работах студентов ВХУТЕМАСа и МАРХИ, проектах реконструкции центральных площадей, Генеральном плане реконструкции Москвы 1935 года. Ни одна из концепций аллеи не была реализована в завершенном виде, но оказала влияние подходы к планировки центра Москвы. Я: Приведи пример. ИИ: Проспект Мира. Там есть здание 1930-х годов, главный фасад которого выходит не на магистраль, а во двор. Речь идет о доме сотрудников Наркомата связи. Его строили с расчетом на дублер Садового кольца, который не построили. Но фасад остался. Это как шрам на теле города — напоминание о том, что здесь могло быть иначе. Я: Какие проекты кажутся тебе самыми удивительными? ИИ: «Железное облако» Эля Лисицкого — цепочка из восьми горизонтальных небоскребов с офисами, жильем и трамваями внутри. Он решал проблему перенаселения и транспорта. Или «Институт библиотековедения им. Ленина» Ивана Леонидова — шарообразная аудитория на 4 тыс. человек и вертикальное книгохранилище, куда книги доставлял конвейер, а читателей в центр Москвы — чуть ли не аэротрамваи. Я: Эти идеи до сих пор впечатляют и вдохновляют. ИИ: Да. Нереализованные проекты — это «бумажная архитектура», которая часто оказывается сильнее построенной. Они — городские легенды, фантомы, живущие в нашем сознании. Нейросеть не ошиблась. Фантомы Москвы — это часть городской памяти. Иногда они видны на карте как странная планировка, неуместный фасад, пустое место, которое должно было стать чем-то другим. Мы живем в городе, который мог быть совсем иным. И иногда, чтобы понять, почему он стал таким, нужно посмотреть на то, что в нем не случилось.
видео или голосовое, без подписи