Геймифицируй или проиграешь
СтатистикаКанал Heads and Hands про геймификацию. Рассказываем, зачем ведущие бренды внедряют игры в приложения и какой эффект от них получают. Заявки на разработку: https://handh.ru/ Реклама в канале: @dasha_eliseeva
- Последний пост
- 30 мая 2025 г.
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Кэшбэк деньгами не всегда выгоден для бизнеса. Вот на что его заменить Банки придумали давать кешбэк деньгами, чтобы удерживать пользователей. Но такой кешбэк не всегда выгоден — полученные деньги клиент может потратить в другой компании, а не принести обратно. В итоге retention не растёт, а кешбэк превращается в прибыль чужого бизнеса. Чтобы обойти эту проблему, экоситемы придумали свой вариант кешбэка: 🟢Яндекс дает кешбэк внутренней валютой Например, за покупку на Яндекс Маркете пользователь получает баллы плюса, которыми потом может оплатить поездку на Яндекс Go. При этом, получать и тратить кешбэк можно только с активной подпиской Плюс. Так Яндекс полностью замыкает использование баллов на сервисах своей экосистемы. 🟢Freedom Finance дает кешбэк ценными бумагами Ну, почти. За покупки в экосистеме клиент получает ноты — валюту, которая стоит 1/10 000 от текущей цены акции Freedom Holding. Ноты можно тратить в экосистеме как обычный кешбэк, а можно копить — они изменяются в цене, как и акции Freedom Holding. Акции, кстати, за 5 лет подорожали почти в 10 раз 👀 Благодаря этому экосистема повышает retention и не теряет кешбэк. 🟢Инго Экосистема позволяет обменивать и выводить кешбэк В Инго Экосистеме кэшбэк начисляется ингорублями, которые можно обменивать на сертификаты партнеров. Например, 1000 ингорублей можно обменять на сертификат на 1000 рублей в Ozon. Кешбэк можно перевести в настоящие рубли, но по менее выгодному курсу. Так кешбэк формирует лояльность клиентов к экосистеме, а не уходит к конкурентам. © Heads and Hands — студия разработки цифровых экосистем
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
User Delight: как превратить равнодушного пользователя в адвоката бренда Представьте: вы открываете приложение и вместо скучного лоадера видите анимацию, которая заставляет вас улыбнуться. Или получаете персонализированную подсказку, которая словно читает ваши мысли. Это — пример User Delight. 😯 Что такое User Delight? User Delight (восторг пользователя) — это эмоциональная реакция, которую вызывает неочевидная, но приятная деталь в интерфейсе. Такие детали — не для удобства. Они работают на то, чтобы превзойти ожидания, создать позитивный опыт у пользователя и запомниться. ⚡️ Примеры User Delight — Пасхалки для самых внимательных. — Очеловечивание интерфейса: «ошибка 404» → «кажется, наша кошка перегрызла провод, перезагрузите экран». — Анимированные маскоты вместо пустых состояний. — Мини-геймификации: бейджи за достижения, прогресс-бары, поиск наград в приложении. — ...И другое. Примеры User Delight от Т-Банка, Яндекса, Авиасейлс и Спортмастера — в карточках. 👉 Как применять User Delight — это дополнение, а не замена удобства. Важно: — Не жертвовать скоростью работы приложения ради анимаций. — Тестировать на реальной аудитории: то, что кажется крутым вам, может раздражать других. — Избегать навязчивых элементов: пользователь не должен искать, как закрыть милую попап-анимацию. © Heads and Hands — студия разработки цифровых экосистем
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Почему в банковской сфере тренд на геймификацию Ситуация в российском финтехе выглядит так: клиенты легко переключаются между банками в погоне за сиюминутной выгодой — в апреле выбирают карту с повышенным кешбэком от Альфы, в мае переводят расходы в Сбер, а в июне заказывают туры через Т-Банк. Банкам приходится демпинговать, раздувая размеры кешбэка. Но ценовая конкуренция бьет по прибыли, заставляя искать альтернативные способы удержания аудитории. Один из них таких способов — геймификация. Виртуальные очки, прогресс-бары, ачивки и даже розыгрыши призов обходятся банку дешевле, чем 5% реального кэшбэка для всех клиентов или бонус 5000 рублей за приглашение друга. С помощью геймификации банк снижает расходы на прямые бонусы, но повышает число транзакций и качество данных о поведении клиентов. Работает это так: Например, банк запустил челлендж «Трать каждый день от 1000 рублей и в конце недели раскрути колесо фортуны с призами». Клиент ежедневно транзачит по карте → банк получает доход и данные об интересах клиента, а затем использует их для персональных предложений. В карточках показали, какие геймификационные механики есть в приложении Т-Банка 👀 © Heads and Hands — cтудия разработки цифровых экосистем
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Игра, которая помогла привлечь 1 млн пользователей в приложение Рассказываем, как устроена «Тысячи призов» — геймификация, которую мы запустили для приложения Спортмастер. ➡️ О том, как запустить похожую игру за 6 шагов, рассказали тут © Heads and Hands — cтудия разработки цифровых экосистем
Лавка незаметно обновила геймификацию 🚲 Помните эту игру? Заказываешь в Лавке обед, курьер будет через 15 минут. Чтобы немного скоротать время, заходишь в игру и на велосипеде преодолеваешь препятствия, пока не потеряешь все жизни. Все Баллы Плюса, что собрал — твои. Механика игры осталась прежней, а призы поменялись. Теперь Лавка выдает не Баллы Плюса, а промокоды из колеса фортуны: бесплатную доставку, скидку на категорию или весь заказ. Это пример того, как можно адаптировать игру под текущую бизнес-цель: — Если нужно просто вовлечь пользователя в экосистему — даешь баллы Плюса. Он их будет тратить на такси, путешествия, еду — что угодно. — Если нужно задрайвить показатели Лавки — даешь промокоды конкретно на нее. Минимальные изменения и геймификация закрывает уже другую бизнес-цель 👌 © Heads and Hands — cтудия разработки цифровых экосистем