tgindex
Hipnc Club

Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко. Youtube: youtube.com/c/houdinirus Теги: #hda - ассеты #hip - файлы проектов #скрипт #совет #vex #python #redshift #gamedev #работа #фриланс #урок

Последний пост
10 июл.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
24
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
5 193
−6 за 3 дн.
Сутки
−3
−0,06%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
3 760
24 постов
Вовлечённость
72,4%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 24
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 10 июл.1 389214из OnlineVFX

    🦾 Завтра, 11 июля в 12:00, в @OnlineVFX пройдёт открытый вебинар: AI ASSISTED DEVELOPMENT VFX В НОВЫХ РЕАЛИЯХ Открытый вебинар OnlineVFX Поговорим о том, как меняется работа VFX-артиста с появлением AI-ассистентов и как использовать их для кода, автоматизации, создания инструментов и рабочих задач в Houdini. Разберём, почему для эффективной работы с AI всё равно нужна база программирования, и почему важно не просто копировать код, а понимать, править и адаптировать его под свою задачу. Вебинар пройдёт в преддверии старта курса AI Assisted Development для VFX-артистов в OnlineVFX. 🔗 Ссылку на вебинар опубликуем завтра в канале @OnlineVFX.

  • 10 июл.1 5701

    Завтра залетайте на вебинар. Должно быть интересно!

  • 7 июл.2 3898055

    Станислав Пологрудов из OnlineVFX записал для нашего канала урок про AI-Assisted создание инструмента автоматического нейротекстурирования с помощью агента Claude Code. https://youtu.be/mJJU5-nKkyQ Посмотрите, пожалуйста. Спасибо! #видео

  • 30 июн.2 7851113

    🦾12 июля в OnlineVFX стартует курс AI Assisted Development. На курсе вы получите базу программирования, разберетесь в логике Houdini и научитесь работать в связке с AI как с инструментом, а не слепо копировать. Современные AI-модели умеют автоматизировать рутину, собирать сложные цепочки действий в код и работать прямо внутри сцен Houdini, Blender или Maya. Но чтобы эффективно использовать эти инструменты, важно понимать, что именно делает код, уметь его читать, править и адаптировать под задачу. Что внутри курса: • основы программирования и логики • формулирование задач и AI промптов • разбор реальных production-задач • использование нейросетей внутри 3D-пайплайна • выход за рамки одного софта Если вы давно откладывали изучение программирования сейчас отличный момент начать. 📅 Старт — 12 июля.  📱 Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex

  • 8 июн.3 4764312

    Вон чего показывают. https://www.youtube.com/watch?v=lFG1FIXBprc

  • 25 мая5 44710755

    Houdini Animation Sequencer вышел! Полноценный анимационный таймлайн, над которым я долго работал, добрёл до версии 1.0. Протестировано с Гудини версий 19.5 - 21.0 Ссылки: https://bereg.gumroad.com/l/houdini_animation_sequencer https://boosty.to/houdini/posts/f2a2359d-d814-4057-83ba-90a4934f9b00 Видео: https://www.youtube.com/watch?v=xNBXJv0V-5o Спасибо за внимание! #animation #sequencer

  • 13 мая3 492125

    🦾 17 МАЯ в @OnlineVFX стартует Character In-Depth: LOOKDEV 🎥 Трейлер курса: YouTube и VK Преподаватель — Андрей Максимов, действующий VFX-супервайзер в студии Main Road Post, с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года). Курс посвящен созданию production-ready реалистичных персонажей с высоким уровнем детализации. Студенты изучат полный цикл разработки, начиная с концепт-идеи. Программы курса: Blender 🍩 | Substance Painter ✒️| Houdini + Karma 😎 В рамках курса вы освоите: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле Результатом обучения станет готовый персонаж, соответствующий индустриальным стандартам кино, с deformation-friendly топологией, набором текстур и продвинутым шейдингом. Финальный блок курса посвящен презентации персонажа в демориле. 📅 Старт — 17 мая 📱 Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev

  • 11 мая2 7657316

    Продолжаю рассказывать про мой анимационный секвенсор для Гудини. На сей раз хочу показать работу с персонажной анимацией, чтобы вы оценили удобство и скорость секвенсора. Если у вас есть идеи, как сделать ещё лучше - пишите в комментариях. Спасибо за внимание! #sequencer #animation

  • 3 мая4 52714944

    Всем привет! Пожалуйста, уделите семь минут своего времени, чтобы посмотреть этот тизер анимационного секвенсора, который я делаю для Гудини. Спасибо! #sequencer #animation

  • 13 апр.4 2816217

    Всем привет, это Стас. В данный момент я доступен для найма и готов поработать с вашей командой над интересными проектами. Рассматриваю следующие направления: Gamedev (включая инди) или интерактив для музеев, выставок и VR. Работаю в Houdini и Unity. Процедурщина, автоматизация, создание инструментов для пайплайна, техарт. Игры и приложения под ключ. Языки: C#, Python, Vex, GLSL Навыки: - Полный цикл создания процедурных игровых моделей, включая риг - Автоматизация обработки ассетов - Оптимизация графики под realtime - Работа с эффектами, частицами и шейдерами (Shuriken, VFX Graph, Shader Graph, GLSL) - Разработка под VR и MR (Oculus Quest, PCVR) - Работа с UI (UI Toolkit, UGUI) - Связь приложений через API, Websockets, TCP/UDP и так далее - Архитектура и обучение нейросетей в PyTorch Только удалёнка. Частичная или проектная занятость. Если мои навыки могут быть вам полезны - пишите в личку, обсудим. @stanislav_de

  • 13 мар.3 551187из OnlineVFX

    🦾 14 марта школа @OnlineVFX проведёт открытый вебинар о профессии VFX Artist. Визуальные эффекты сегодня используются в кино, рекламе, сериалах, играх и медиапроектах. При этом сама профессия VFX-артиста постоянно меняется вместе с технологиями и инструментами. На вебинаре поговорим о том, как устроена индустрия визуальных эффектов и какие направления существуют внутри профессии. Обсудим: • основные специализации в VFX • как устроена работа в студиях • какие навыки сегодня востребованы • как нейросети и новые технологии меняют индустрию На встрече можно будет задать вопросы преподавателям программы VFX Artist и подробнее узнать о профессии. 📅 14 марта 🕛 12:00 по Москве Ссылка на трансляцию появится в Telegram-канале школы @OnlineVFX в день вебинара.

  • 13 мар.2 91962

    Кстати говоря, завтра, 14 марта, в 12:00 (МСК) у OnlineVFX состоится открытый вебинар о создании визуальных эффектов. Будет интересный разговор об индустрии - рекомендую посетить.

  • 3 мар.3 240128из OnlineVFX

    🦾 14 МАРТА в школе @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST Вас ждет глубокое погружение в мир визуальных эффектов с использованием Houdini - мощнейшего инструмента для создания VFX. Основные темы курса: 🔛Процедурализм, динамика, шейдинг, рендер, риг, анимация. 🔛 Работа в студийном пайплайне — научитесь выстраивать процессы так, как это делают в крупных продакшенах. 🔛 Освоение USD — современные технологии для эффективной работы со сценами. 🔛 Факультативы по моделингу, программированию и композитингу. На курсе особое внимание уделяется командной работе, имитирующей процесс студийного продакшена. Курсовые проекты помогают студентам освоить все этапы работы с VFX и подготовиться к реальной студийной практике. Длительность: 12 месяцев ✏️Записаться на курс можно на сайте: https://online-vfx.ru/course-and-masters/199-houdini-vfx-artist

  • 3 мар.3 0509

    В школе OnlineVFX скоро стартует новый поток одного из самых полных и полезных курсов по Гудини - VFX Artist. Курс долгий - для тех, кто готов серьёзно заняться своим образованием. Обратите внимание.

  • 13 янв.6 6616778

    Отличный день для новой коллабы! https://youtu.be/R4c6k8Bb0yg Сегодня у нас в гостях Стас Пологрудов из OnlineVFX. Он расскажет о применении AI-ассистента для создания полезного цифрового ассета выделения похожих островов на геометрии. Под чутким руководством Стаса Claude создал все необходимые ноды, продумал логику и написал код на VEX и Python. Это видео, наверное, сложно назвать полноценным уроком, но я смотрел не отрываясь с открытым ртом. До Скайнета ещё далеко, но если оператор нейросети™ знает своё дело, то случаются чудеса. Кстати, именно этому знанию своего дела и обучают на новом курсе по программированию для VFX-артистов, я вам даже ссылку для удобства приложу: https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex #programming #python #vex #видео

  • 9 янв.3 8802120из OnlineVFX

    🦾 В OnlineVFX стартует курс по программированию для VFX-артистов: VEX, Python в связке с AI (Claude, Gemini). Программирование в VFX сегодня уже не просто «расширение возможностей». Современные AI-модели умеют автоматизировать рутину, собирать сложные цепочки действий в код и работать прямо внутри сцен Houdini, Blender или Maya. Но чтобы эффективно использовать эти инструменты, важно понимать, что именно делает код, уметь его читать, править и адаптировать под задачу. На курсе вы получите базу программирования с упором на VEX и Python, разберетесь в логике Houdini и научитесь работать в связке с AI как с инструментом, а не слепо копировать. Что внутри курса: • основы программирования и логики • работа с VEX и Python • формулирование задач и AI промптов • разбор реальных production-задач • использование нейросетей внутри 3D-пайплайна • выход за рамки одного софта Если вы давно откладывали изучение программирования сейчас отличный момент начать. 📅 Старт — 18 января. 📱 Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex

  • 9 янв.3 62772

    Кто решил с нового года освоить новый скилл? Для вас есть информация! Давно понятно, что сегодня обучать программированию нужно с учетом нейросетей. Языковые модели уже часть нашей реальности, и дело не в промптах, а в умении мыслить шире: понимать, как устроен код и системы в целом, не заучивая отдельные алгоритмы вроде пузырьковой сортировки. Поэтому сам подход к обучению программированию будет меняться. Очень круто, что преподаватели OnlineVFX двигаются в этом направлении - сохраняя сильную теорию добавляют нейросети в микс. Я бы на вашем месте обратил внимание на этот курс.

  • 18 нояб.4 7624565

    Если вы работаете с Python в Гудини и при этом почему-то не хотите страдать, то вот вам руководство, как подключить модуль hou в VS Code. https://pakreht.com/houdini/configure-vscode-for-python/ #python

  • 11 нояб.5 5859842

    Всем привет! Это Стас. У меня появилось свободное время до конца года, и я решил возобновить индивидуальные занятия и консультации по Гудини. Обратите внимание. Возможные темы: - Гудини с нуля - Процедурное моделирование - VOP, Vex и алгоритмы в Гудини - Анимация и риг в KineFX - Симуляция твердых, мягких тел и частиц - PDG для автоматизации работы - Python в Гудини - Гудини для геймдева Стоимость занятий: 3000 рублей или 50 долларов за час. Пишите в личку @stanislav_de

  • 28 окт.5 7964514

    В последнем обновлении UniToolkit я добавил поддержку террейнов. Теперь можно перегнать ландшафт из Гудини в Юнити максимально быстро и просто. Новая версия UniToolkit умеет: - Упаковывать PBR-текстуры в слои террейна - Экспортировать террейн со всеми слоями, травой и деревьями - Разрезать большие террейны на чанки и склеивать их в Юнити - Автоматически конвертировать материал в MicroSplat - Создавать озёра и реки с запеканием карты течения - Расставлять по террейну префабы с инстансингом Всё очень удобно, автоматически и процедурно. Записал два урока о том, как пользоваться новыми фичами. Английская дорожка доступна в плеере Youtube. Посмотрите, пожалуйста: https://youtu.be/t2Db5MuNNQg #unitoolkit #gamedev #unity3d

Hipnc Club — tgindex