tgindex
KeenTools

keentools.io

Последний пост
24 июн.
Последнее чтение
01:36
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Образование (по похожим)
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
747
−2 за 3 дн.
Сутки
−1
−0,13%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 273
20 постов
Вовлечённость
170,4%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Друзья, выпустили ещё одно обновление для беты GeoTracker for Houdini! В версии 2026.2.2 мы снова чуть поправили несколько багов, а также продлили бету ещё на 30 дней. Как обновиться: скачайте новую версию с сайта и замените файлы плагина на новые Скачать новую версию Хорошего вам трекинга!

  • 29 мая634146

    Друзья, быстрая новость – мы выпустили обновление для беты GeoTracker for Houdini (v2026.2.1) В свежем апдейте сделали две вещи: – Исправили несколько багов – Продлили период действия беты ещё на 30 дней Как обновиться: скачайте новую версию с сайта и замените файлы плагина на новые Скачать обновление Ждём вашего фидбэка!

  • 28 апр.8 25731110

    Выпускаем GeoTracker for Houdini в открытую бету Друзья, дождались! Наш фирменный 3D трекер объектов стал доступен и для Houdini. А это значит, что теперь можно трекать движения объектов и камер, выставлять их верно относительно футажа и друг друга, а также быстро накидывать эффекты и симуляции к полученной анимации – всё это не выходя из Houdini! Что важно знать? – Да, это тот самый GeoTracker со всем привычным вам функционалом – теперь внутри Houdini – Поддерживает и OBJ, и Solaris контексты, так как является SOP-нодой и работает с любыми камерами – С ним быстро анимировать коллайдеры и эмиттеры для симуляций, трекать и выставлять камеры по статичным объектам в кадре, захватывать паттерны движения из видео для анимации Скачать GeoTracker for Houdini Плагин сейчас в открытой бете – и нам очень нужна обратная связь. Мы верим, что получился отличный инструмент для VFX артистов, моушен дизайнеров и генералистов, активно работающих в Houdini. Ждём ваш фидбэк!

  • Выпускаем KeenTools 2026.1! Наш первый апдейт в этом году: добавили поддержку новых версий хостов, поправили несколько неприятных багов, а также сделали подход к тому, как работает рефайн в GeoTracker for Nuke. Что внутри: – Новые режимы Refine в GeoTracker for Nuke: на вкладке Smoothing теперь можно выбирать между Precise (дефолтный режим с максимальной точностью, но при неконсистентных кейфреймах могут быть скачки) и новым Smooth (сглаживает трек между кейфреймами, при этом может повлиять на точность трекинга) – Свежие хосты: поддержали Blender 5.1, а также Nuke 16.1 и 17.0 – Разные фиксы: поправили работу с текстурами в Blender, поддержку USD для TextureBuilder в Nuke, а также в AE пофиксили баг с экспортом UV у меша в формате Alembic Обновить плагины: https://link.keentools.io/2026-1-tg P.S. И небольшой анонс – следующий релиз на самом деле выйдет уже вот-вот. Там будет что-то совсем новое, так что стей тюнед!

  • 30 дек.1 010152

    Друзья, с наступающим вас! ☃️ Пусть Новый год сможет порадовать нас всех и чтобы у каждого были бы хорошие воспоминания о нём. И, конечно же, чтобы в нём нашлось место и для продуктивной работы, и для классного отдыха :) Поздравляем вас и до встречи в 2026! Ваша команда KeenTools 🦊

  • Мы ищем Research-инженера в области компьютерного зрения и графики! Коротко о нас: В KeenTools мы разрабатываем технологии на стыке компьютерного зрения и 3D-графики: строим 3D-модели лица по фотографиям, восстанавливаем движение объектов в 3D-пространстве по видео и создаём пайплайны для получения фотореалистичных цифровых аватаров. Наши продукты активно применяются в мировой киноиндустрии, геймдеве и во многих смежных областях. Особое внимание мы уделяем качеству результата, а также простоте использования наших инструментов. Не стыдно сказать, что работа, которую мы делаем, действительно приносит пользу, а наши пользователи нас любят и ценят. О вакансии: Мы ищем инженера-исследователя, который будет заниматься разработкой и улучшением моделей и алгоритмов для создания фотореалистичных цифровых аватаров. Предстоит анализировать и внедрять современные подходы из области создания аватаров, работать с 2D/3D датасетами, доводить исследовательские решения до production-уровня. Детали проекта можно узнать тут: keentools.io/api Что необходимо: – Опыт работы исследователем в области компьютерном зрения / графики или смежных областях – Хорошее понимание основ линейной алгебры, геометрии и методов оптимизации – Уверенный Python и опыт работы с современными ML-фреймворками – Умение анализировать научные статьи и быстро строить экспериментальные прототипы на их основе – Готовность разбираться в новых для себя областях и решать нестандартные задачи Что будет плюсом: – Опыт работы с различными представлениями 3D-объектов (NeRF, 3D Gaussian Splatting) – Знание C++ – Публикации на профильных конференциях (CVPR, ECCV, ICCV, NeurIPS, SIGGRAPH и др.) Условия работы: – Удаленная работа – Полный рабочий день, гибкий график. Ежедневные короткие стендапы и одно планирование в неделю – Небольшая продуктовая команда. Все наши сотрудники участвуют в планировании и принятии решений – Зарплата по итогам собеседования Если это похоже на вас или вы знаете кого-то, кто может подойти, пишите нам на jobs@keentools.io

  • 4 дек.839132

    Выпускаем KeenTools 2025.3 Встречайте последний крупный апдейт наших тулов в этом году. Постарались сделать так, чтобы вы могли работать во всех последних версиях хостов, но и пару интересных фичей тоже добавили! Что интересного внутри: – FaceBuilder for Blender x Character Creator 5: наш экспорт головы в одно нажатие теперь работает с последней версией софта от Reallusion – GeoTracker for AE теперь может экспортить ваш трекинг вместе с камерой как алембик – Поддержали все последние обновления хостов: Blender 5.0, After Effect 25.6, а также, для всех экспериментаторов, ещё и новые беты Нюка – 16.1 и 17.0 Обновить все плагины: https://link.keentools.io/2025-3-tg Приятной работы и экспериментов!

  • 13 нояб.1 0121412

    Трекаем камеру по поверхности воды Новый VFX-тест, где мы решили использовать GeoTracker немного нестандартно. Взяли шот с лодкой, идущей по воде, положили плейн на поверхность.. и GeoTracker всё оттрекал, выдав стабильный 3D трек камеры! Весь остальной VFX в ролике просто ради фана. К слову, в Nuke это должно работать так же. Имейте ввиду! Попробовать GeoTracker for Blender

  • KeenTools едет на SIGGRAPH Asia 2025! Гонконг, встречай! В этом декабре мы летим на выставку Сигграфа. Будем показывать всё-всё: от наших нынешних и будущих плагинов до недавно выпущенного Cloud API и даже прототипа полностью автоматического фейстрекера (так, это что такое, а?) Если вы тоже там – ждем вас на нашем стенде!

  • ЭРОНДОНДОН Простите, не удержались. Сегодня возвращаем 2003-й: c Вином Дизелем за рулем, Static-X в колонках и NFS на экранах наших мониторов. А если серьезно, то в новом VFX тесте мы попробовали оттрекать дрифтующую BMW в клубах дыма, чтобы добавить к ней два эффекта: стикер на корпус и светящийся неон (куда же без него). Весь трекинг был сделан с помощью GeoTracker for Blender. Результат перед вами! Скачать аддон

  • KeenTools Cloud API: показываем в действии Делимся небольшим тестом, как работает наше новое энтерпрайс решение для автоматической генерации 3D моделей головы с консистентной топологией по фотографиям. Кратко схема такая: 1. Загружаем обычные фотографии (сканы не нужны) 2. Немного ждём 3. Получаем 3D модель: с текстурой, а также в solid и mesh-вариантах Это именно то, что вы сможете попробовать сами после получения доступа к API. Получить доступ и узнать подробности можно здесь.

  • Мы выпустили KeenTools Cloud API – первое полностью автоматическое решение для построения 3D моделей головы по фотографиям с консистентной топологией Эта технология, основанная на передовых методах компьютерного зрения и AI, ориентирована в первую очередь на энтерпрайс и готова к внедрению в реальные пайплайны. С нею можно автоматически генерировать 3D головы за считанные минуты — из обычных фотографий, без сканов и устройств захвата. Модели строятся в консистентной топологии, полностью настраиваются и легко интегрируются в процессы вашего продукта Коротко о важном: – Полная кастомизация: любые топологии, блендшейпы, UV-развертки – Работает на обычных фотографиях – Автоматическое определение положений камер и фокусного расстояния – Встроенное текстурирование с цветокоррекцией – Поддержка мимики и экспорт в блендшейпы – Облачная архитектура: безопасно, соответствует GDPR, масштабируется Сферы применения: косметическая хирургия, геймдев, VFX, виртуальный шопинг, машинное обучение и другие Получить инвайт

  • Альтернативный способ трекинга лиц с кнопкой Refine All Небольшая подсказка для сложных шотов: когда в кадре человек крайне активно говорит и много двигает головой, можно попробовать пойти не по стандартному пути. Для этого сначала собираем точную 3D-модель головы в FaceBuilder, затем выбираем кадры с самыми экстремальными положениями лица, пиним сетку и после нажимаем кнопку Refine All. FaceTracker достроит трекинг между ними — часто это может быть быстрее и точнее, чем стандартный вариант тречить всё с первого кадра. Метод одинаково работает в Blender и Nuke. Попробовать плагины

  • Выпускаем KeenTools 2025.2! Друзья, в этот раз это полностью технический релиз с двумя главными обновлениями — оба касаются поддержки последних версий хостов. А именно: – Поддержка Blender 4.5. Теперь наши аддоны работают с Vulkan! – Поддержка Nuke 16 Мы также внесли несколько небольших косметических изменений (например, улучшили внешний вид сетки в GeoTracker for Blender) и исправили ряд багов по всем продуктам. Поэтому рекомендуем обновиться в любом случае, даже если вы всё ещё работаете в предыдущих версиях хостов. Обновить плагины. Очень хотим поделиться с вами нашими новыми разработками. Надеемся, что сможем сделать это уже скоро!

  • Как подрисовать что-нибудь на лицо актеру в очень динамичном кадре? Вращение головы на 360°, моушн блер, мелькающие перед лицом боксерские перчатки, – со всем этим FaceTracker for Blender справился без проблем. Ну, разве что с небольшим смузингом на facial expressions. Скачать и попробовать FaceTracker for Blender можно тут: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender

  • Быстрая ретушь лица в Nuke с помощью 3D трекинга! Да, всё так, в наших (почти) еженедельных VFX-тестах мы наконец-то возвращаемся в Nuke :) В коротком видео показываем, как можно сделать быструю ретушь лица с помощью наших нод FaceBuilder и FaceTracker. Попробовать их можно тут: https://keentools.io/products/facetracker

  • Трекаем Childish Gambino и KAYTRANADA c помощью KeenTools! На CG Channel вышла короткая статья о том, как многим небезызвестный Восемь из CG Подкаста создал эффект голограммы музыкантов в клипе ‘Witchy’ с помощью наших инструментов. А именно: построил 3D модели голов c помощью FaceBuilder и потрекал мимику и движения головы с FaceTracker. Всё это было сделано в Nuke. В дополнению к тексту подготовили ещё и брейкдаун эффекта. https://www.cgchannel.com/2025/06/how-north-of-now-created-the-holo-doubles-for-kaytranadas-witchy/ Приятного чтения!

  • "Идёт медведь по пустыне, видит – машина горит.." В этот раз разбираемся с тем, как трекинг объектов может работать с симуляцией огня и дыма. Для этого нам нужно: – Встроенный трекер Блендера, чтобы получить движение камеры – GeoTracker for Blender для точного…

  • Новый тест с трекингом лица с помощью FaceTracker for Blender. В этот раз взяли небольшой шот со сложностями: голова активно двигается, вылетает из кадра, рука в моменте перекрывает лицо. Все получилось благодаря использованию встроенных 2D и Surface масок, а также применению смузинга для трекинга мимики. Скачать плагин: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender

  • Ещё один тест с GeoTracker for Blender. На этот раз решили попробовать скрестить трекинг объектов и, неожиданно, симуляцию тканей. Если честно, не знаем, насколько это прямо полезно, но время, потраченного на это видео, точно не жаль! Скачать GeoTracker for Blender: https://keentools.io/products/geotracker-for-blender