tgindex
Likoris

Поддержать: https://boosty.to/likorisken Основной канал: https://www.youtube.com/@Likoris Второй канал: https://www.youtube.com/@Likorisken Дискорд: https://discord.gg/5btjvHyNrB

Последний пост
23 февр.
Последнее чтение
12:40
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Видео
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
4 990
+1 за 3 дн.
Сутки
+1
+0,02%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
14 тыс
19 постов
Вовлечённость
281,4%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 23 февр.11,8 тыс15028

    Я, конечно, не анимечник, просто так получилось, что меня тут позвали гостем в подкаст обсуждать Сагу о Винланде — я это аниме естественно сам не смотрел, всё знаю со слов друга, вот он прям заядлый фанат аниме не то что я, да-да! Тем не менее, тема-то интересная! Поэтому с удовольствием обсудил это произведение с ведущими подкаста «Аниме терапия». В общем если серьёзно — заглядывайте, будет что послушать на фоне пока занимаетесь важными делами ▶️ Послушать: Яндекс.Музыка I Apple Music I YouTube Все подкаст-площадки здесь

  • 18 февр.12,2 тыс23535

    Прошёл REANIMAL Впечатления... смешанные. Прошёл ещё вчера, но дал мыслям немножко настояться. Не буду оригинальным: самые сильные стороны игры — постановка и визуал. Наконец-то разработчикам дали полную свободу и не нужно было сдерживать свою фантазию, благодаря чему родились реально жуткие, оригинальные и обскурные образы и сцены. Игра теперь напоминает даже не Limbo или INSIDE, а хоррор-версию Uncharted: много кинематографичных погонь, сражений и разных экшен-сцен. Мне даже ок её продолжительность. Да, коротковато, но таких клёвых кадров мало где ещё увидишь. Меня скорее смущает повествование. Внезапно осознал, что концовка INSIDE повлияла на подобный жанр скорее негативно. Теперь вместо внятной истории многие пытаются сделать что-то абсурдное, неожиданное и шокирующее. Я ценю такой подход, мне нравится полёт фантазии. Правда. Ну честно! Однако мне кажется, что стоит стремиться к некому балансу между более-менее понятным нарративом и попыткой в безумный артхаус. Игра даже делает шаг к «понятности» — персонажи перестали быть немыми: общаются друг с другом, комментируют действия и локации, реагируют на окружающий мир. Хотя подача истории осталась всё той же. Я понимаю, что сюжеты бывают разными. И далеко не всегда стоит их объяснять, иногда приятно разгадать тайну самому, иногда основное удовольствие заключается в наслаждении процессом словно за живописью, иногда даже более важен контекст вокруг произведения, чем оно само. Ну и ещё есть куча разных вариантов существования историй и их восприятия в художественных произведениях. В целом тот же базовый слой и поверхностный посыл в REANIMAL считываются. После финала как минимум понимаешь в каком направлении можно строить теории. И у меня есть какая-никакая трактовка. НО! В этой куче всё ещё замешано огромное количество деталей и нюансов. И когда пытаешься их друг с другом состыковать, то неожиданно (на самом деле вполне ожидаемо) сталкиваешься с проблемой, что вообще неясно, аллюзией, аллегорией, метафорой чего это является и как в очередной раз авторы использовали пресловутую «логику снов». И вот с одной стороны у нас получается увлекательное и уникальное приключение, а с другой — крайне абстрактная и размытая история, которую можно интерпретировать почти как угодно. И да, тут я тоже осознаю, что для кого-то в удовольствие разгадывать такие... Они даже не запутанные! Это скорее иррациональные и неконкретные сюжеты с акцентом на эмоции и проживаемый опыт. Правда, я вот не могу отделаться от мысли, что со стороны авторов это как-то безответственно. Возникает закономерный вопрос: ведь если я волен сам трактовать посыл, то был ли он вовсе? Лично мне кажется — если уж браться за сложное, запутанное повествование, комплексное и современное моралите, то намного привлекательнее оно будет смотреться, когда игрок способен понять общую суть куда лучше, чтобы средний потребитель этого произведения ушёл с удовлетворённым любопытством на базовом уровне. Возможно, во мне говорит какая-то субъективная неприязнь к параду пусть и ярких, но несвязанных друг с другом образов. Да, красиво. А за этим была какая-то идея? Или только желание впечатлить? Как будто одно лишь визуальное потрясение не оставит в умах настолько же глубокий след, как аналогичное, но при этом подкреплённое ещё и чем-то, что заставит шестерёнки в голове крутиться на основе хоть какого-то считываемого «чертежа» истории. Примером игры «на грани», где сюжет и образы одновременно размыты, и при этом до чего-то относительно удобоваримого можно добраться, для меня была и будет Returnal. Тоже много странного, и тем не менее — самое-самое основное, если вникнуть, всё равно становится понятно. В итоге если коротко — игру прошёл не без удовольствия. В течение года обещают три дополнения с новыми персонажами и врагами. Допускаю, что с их помощью разработчики добавят недостающий контекст. Как это было с первой частью Little Nightmares. А после этого посмотрим. Видео не будет. По крайней мере пока что. Сейчас не хочется пытаться выдавливать из себя объяснение происходящего, основываясь на текущей достаточно абстрактной истории.

  • 14 февр.11,9 тыс25535

    Прошёл демку Replaced Честно говоря, изначально несмотря на сногсшибательный визуал я особо игру не ждал. Почему-то было ощущение, что это пусть и красивая, но в целом «обычная» игра. Ну, в плане сюжета и всего такого. Однако не могу не похвастаться — среди знакомых появился один из разработчиков. Естественно он уже все уши прожужжал какие в игре клёвые сюжет, история и мир. Плюс во время прохождения демки я сам постоянно цеплялся то за окружение и многочисленные детали, то с интересом читал записки (которых судя по списку там ОЧЕНЬ много). В итоге неизбежно преисполнился и теперь с интересом жду уже релиз. Хочется с кайфом забуриться и впитывать весь нарратив. Пока не буду загадывать, но в качестве кандидата для видео игру себе записал P.S. REANIMAL в процессе прохождения. Как закончу — так же кратенько накатаю впечатления

  • 2 февр.12,1 тыс42923

    Вы не поверите, но я тут буквально вчера прошёл Pathologic 3. Да-да, ту самую игру на три буквы, которую так долго избегал. А ещё как-то совсем незаметно и быстро прошёл аж целый месяц с начала года. И знаете, я в процессе прохождения косвенно призадумался над тем, что было в 2025-м — как-то я уже совсем обленился. Одно видео — это ну прям такое себе. Я не могу сказать, что я специально ленился. При этом не могу говорить, что я усердно работал. У такого результата есть свои причины, однако сейчас они не важны. Пора исправляться. Поэтому 2026-й я объявляю годом жоского бескомпромиссного уверенного камбека — пора закрыть накопившиеся долги! А именно: разобраться с ремейком Полого Рыцаря и роликом по Silksong, забабахать переосмысление Rain World и всех дополнений (благо они все уже успели выйти), подготовиться к выходу сиквела Control, погрузившись в безумную вселенную Alan Wake 2 и под конец года ультануть в виде хотя бы одного видосика по, не побоюсь произнести это вслух, МОРУ! Буду честен, Pathologic 3 как игра меня нехило так задушила под конец (баги, беготня, растягивание процесса). А вот как вселенная, история, театральная постановка и пьеса я был приятно удивлён. Теперь очень интересно разобраться что же там в других частях и под каким углом позволили взглянуть на Город-на-Горхоне. Не знаю как для вас, а для меня всё это звучит довольно амбициозно. Как минимум учитывая аж 1 несчастный ролик в прошлом году. Мне надоело бесконечно оттягивать свои обещания. Сам уже чувствую, что ноша постепенно давит всё сильнее и сильнее. Да, возможно, уже поздно. И всё равно лучше так, чем никогда. Так что пора от неё избавиться. Я посчитал, что стоит озвучить свои планы во всеуслышание. Лишний раз подстегну себя, а если нарушу их, то буду заслуженно застыжен. И поделом тогда мне за пустословие. В общем я погнал работать, буду держать вас в курсе. Цель на этот год — 5 видосов, но зато каких!

  • 30 дек.14,5 тыс25325

    К сожалению, не успел выпустить ролик в этом году, но обещаю, что в следующем всё наверстаю и верну все долги, которых накопилось немало! А в идеале постараюсь даже чем-нибудь удивить! Пока что предлагаю послушать наш подкаст про E33 — мне игра очень понравилось и было бы обидно пропустить обсуждение её нарратива https://youtu.be/aOiD0hvRGPI

  • 22 дек.16,5 тыс15446

    Меня тут недавно Александр с каналов Близко Элизиум и REDguitar пригласил пообщаться с ним и поспрашивал всякое разное про работу, Японию, коллег и игры. Было интересно — спасибо ему за вопросы и вообще за приглашение разных интересных людей, помогает поближе познакомиться не только с их творчеством, но и ними самими! https://youtu.be/azfUDCN6de0

  • 16 дек.16,8 тыс286154

    УЖЕ??? https://youtu.be/qDFEeeLy6ws?si=7ZvyNKF1HVTXQXqy

  • 12 дек.16,2 тыс27417

    Презентацию сегодня ночью скипнул, но с утра с удивлением и при этом удовольствием обнаружил полноценный анонс Control Resonant Честно говоря, трейлер превзошёл мои ожидания так как нам хоть и жирно на это намекали, но я в итоге сам так и не догадался, что главным героем теперь будет Дилан. Всё ещё любопытно, что же там произошло со Старейшим домом и где, блин, Джесси. Хотя есть небольшие опасения, конечно. В основном из-за того, что Remedy не делали ещё игр в открытом мире. Однако атмосфера, внезапный акцент на ближний бой и в принципе любовь к этой студии есесна всё перевешивают. Особенно радует достаточно скорый релиз уже буквально в следующем году. Так что жду с большим нетерпением!

  • 3 дек.13,1 тыс17515

    Я летом обновил комп и почти сразу же пошёл проходить Киберпанк. Ждал этого специально очень долго, чтобы насладиться уже починенной игрой со всеми допами. Собственно, также у меня было и с Ведьмаком 3. Тоже его впервые прошёл только спустя 5 лет в 20-м году, когда впервые собрал себе компик. И несмотря на то, что я слышал РАЗНОЕ про эту игру, сюжетно мне она очень понравилась. Поэтому мы не могли не записать про неё отдельный выпуск подкаста с обсуждением её тем, персонажей и DLC Phantom Liberty Видео по HK в процессе, ещё немного подождите плез https://youtu.be/rIBQ1xyjFuc https://youtu.be/rIBQ1xyjFuc https://youtu.be/rIBQ1xyjFuc

  • 10 нояб.13,1 тыс19532

    А ещё мы там, кстати, записали подкастик про Silksong. Собсна пока я рожаю свою дилогию (даже Моссбаг уже опередил) можно послушать своего рода демоверсию — я там озвучиваю некоторые тейки касательно персонажей и сюжета, а также вкидываю теории насчёт гипотетического дополнения и ещё более гипотетической третьей части. В общем там интересно, мы постарались https://youtu.be/hZBPvjPFpIg https://youtu.be/hZBPvjPFpIg https://youtu.be/hZBPvjPFpIg

  • 9 нояб.11,7 тыс17

    видео или голосовое, без подписи

  • 9 нояб.12,7 тыс41117

    Вы, возможно, не поверите, но Алан Уэйк реально существует! Лично в этом убедился

  • 28 окт.15,1 тыс246114

    Совершенно внезапно анонсировали Darkwood 2, что уже неожиданно — так ещё и делают сиквел Ice-Pick Lodge, авторы Мора, в тесной связи с оригинальными разработчиками (как я понял они в основном консультируют). Какая-то максимально непредсказуемая коллаба случилась. Мало того, что я не ожидал увидеть продолжение вообще из-за какой-то сложной ситуации у разработчиков, так ещё меньше я ожидал участия Ледорубов (вообще даже предположить не мог). Плюс ко всему игра походу выходит относительно скоро? Учитывая многозначительную надпись в конце трейлера «coming soon». В общем буду следить, супер любопытно, что у них получится https://www.youtube.com/watch?v=CR99LP_nays

  • 24 окт.12,9 тыс2177

    Помните я писал про то, что художник, который рисует обложки для моих видео открыл сбор на печатную версию собственного комикса? Так вот, к счастью, сбор был успешно завершён и Паша уже даже начал потихоньку рассылать награды поддержавшим! Мне, например, пришёл сам комикс и очень приятные бонусы к нему — большое спасибо! 👉 Очень рад, что всё получилось и ещё раз хочу подстветить его творчество — мы сотрудничаем уже достаточно долго и кроме сплошной похвалы я даже не знаю, что ещё можно сказать. Поэтому вы там заглядывайте к нему тоже, уверен и вам будет интересно, и ему приятно! ВКонтакте Телега

  • 16 окт. 2025 г.13,3 тыс30548

    Я всё ещё в процессе работы над своей дилогией, но чтобы вы не заскучали — держите выпуск нашего подкаста про первую часть Полого Рыцаря (а скоро и про Silksong). Мы говорили не столько про сюжет, сколько про нарративный дизайн и приёмы, которые использует игра для удержания внимания игроков и привлечения к себе интереса. В этот раз пригласили ещё и Альфину! В общем приятного просмотра, а я пошёл дальше работать над видосами 💃 https://youtu.be/15JG1obxpcA?si=2WEHuH9QZcFydjIm https://youtu.be/15JG1obxpcA?si=2WEHuH9QZcFydjIm https://youtu.be/15JG1obxpcA?si=2WEHuH9QZcFydjIm

  • видео или голосовое, без подписи

  • 17 сент. 2025 г.21,2 тыс77188

    Так, я провёл в игре 80+ часов и выполнил наверное почти всё, что игра предлагает: поговорил со всеми персонажами, исполнил все обещания, убил всех боссов, полностью заполнил журнал охотника, собрал все сувениры, увидел ВСЕ концовки, записал почти 1ТБ футажей и даже ПОБИЛ РЕКОРДЫ ЧЁРТОВОГО СЕТА! Игра — ГИГАНТСКАЯ! Впечатления по ходу прохождения были самые разные, но в целом я прям кайфанул Беру пару дней перерыв и плотно сажусь за дилогию видосов по Полому Рыцарю. Как и обещал — сначала один полноценный ремейк старых видосов, теперь ещё и дополненный инфой из Silksong, а затем и ролик про приключения Хорнет. Сроки как всегда не говорю, но первое видео точно не раньше октября. Хочу сделать всё максимально качественно

  • 6 сент. 2025 г.15,2 тыс3108

    Вы не поверите, но я в итоге только-только купил Silksong. В четверг так и не получилось, а потом не было нормально ни времени, ни возможности. Планирую теперь жоска и с кайфом играть все выходные 😋 Вижу как вы уже обсуждаете боссов, механики и т.п. Поэтому внезапно напоминаю, хотя даже скорее чуть ли не впервые здесь рассказываю про наш дискорд. Я оптимистично назову его умеренно активным ахаха В общем там не хватает как раз новых лиц, так что заглядывайте, будем рады: https://discord.gg/rydZvETW9A

  • 4 сент. 2025 г.13,5 тыс32127

    Терплю

  • 4 сент. 2025 г.13,1 тыс384155

    Стим не выдержал релиз Силксонга и упал 😭😭😭

Likoris — tgindex