tgindex
Записки на Ширме | D&D

Записки на Ширме | D&D

Статистика

Авторские материалы по D&D, рассуждения о настольно-ролевых играх и тех, кто в них играет

Последний пост
25 мар.
Последнее чтение
09:17
Постов за неделю
0
Всего постов
22
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Блоги
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
338
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
710
21 постов
Вовлечённость
210,1%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 22
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 25 мар.362201из heeyjudehello

    первый сезон «Наследия Мистрали» закончился (это не сериал, а наша днд кампания) по этому случаю плакат✨✨✨господи обожаю этих бедолаг

  • Когда-нибудь я выпущу эту компанию

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 12 дек.67019из heeyjudehello

    ✨ДНД✨!!! Подборка лучших зарисовок-шпаргалок по нашим приключениям: 1) Маша сканирует организм Тани, чтоб понять насколько серьёзно её подбили (у неё трещина в черепе) + купил себе новые очки, у меня теперь как в жизни -3 2) таверна «Акулья голова», где я познакомилась со своим крашем Колином, с которым мы тусили вместе где-то сутки и обменялись телефонами 3) ...и этот Колин оказался террористом, чем разбил моë сердце, теперь я в депрессии и тоске 4) Кураш разносит врагов своим фирменным трюком «заморозка-взрыв» 5) Кураш забирает кучу лута после этого + мы звоним по телефону Тане, чтоб узнать время (у неё одной есть часы) 6) я звоню Колину, чтоб встретиться (он меня шлëт) команда меня ненавидит 7) к нам заявляется наëмная убийца, и мы пытаемся её остановить (безуспешно) 8) её же портрет +бонус мои новые потрясающие дайсы....

  • Одна из игроков нарисовала милые иллюстрации к компании, которую веду сейчас *да, игроки делают больше контента в моем канале, чем я*

  • Сегодня на игре произошла ситуация интересная. Один моб выкинул крит попадание на атаку, и казалось бы ничего такого, но... Я на играх использую домашнее правило на эффекты крит-попадания, дак вот на его крит выпал эффект, который дает еще одну атаку, и на эту атаку выпал крит, и знаете какой эффект выпал на крит? Все верно, он делал еще одну атаку, на которую также выпал крит... И таким образом моб совершил 2 дополнительные атаки, но у него Мультиатака, и надо атаковать еще раз, и на четвертую атаку также выпал крит... также с эффектом дающим еще одну атаку... которая также была критической... В общем моб совершил пять атак, вместо двух, и каждая атака была критической. Вероятность посчитайте, если хотите. шанс на эффект "дополнительной атаки" был 4/100

  • Также есть артефакты, с которыми могут возникнуть серьезные проблемы во время адаптации, самый очевидный это Аганим, но также проблемными на первый взгляд являются Яша/Саша/Кая, Пика, Шрауд, Доминатор и есть идеи как их адаптировать, но если есть предложения, то с радостью выслушаю

  • видео или голосовое, без подписи

  • 1.) Делать предметы сразу в финальной форме, а разные степени улучшений отражать через прокачку предмета, которая в ДНД присутствует в виде Спящих и Пробуждённых предметов, а также предметов с варьирующейся редкостью, то есть, например, Дедалус всегда будет арбалетом, просто с разной степенью редкости 2.) Каждый предмет, который отличается по форме прописывать отдельно, то есть будет отдельная карточка для Кристалиса и отдельная карточка для Дедалуса 3.) "Пусть меч превращается в арбалет после пробуждения, магия все объясняет" 4.) Вообще не прописывать мелкие артефакты, прописывать только финальную форму, то есть Кристалиса просто не будет.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Господа, как и обещал адаптирую артефакты из Доты и возник вопрос, который как обычно предлагаю решить с помощью демократии. В чем собственно проблема: Многие артефакты в Доте имеют степени улучшения, при этом эффект становится лучше но не особо изменяется, однако сам предмет внешне изменяется сильно, и если в Доте это значения не имеет, то в ДНД это может быть определяющим. Объясню на примере Кристалиса, Брошки и Дедалуса: Кристалис - это, судя по всему, короткий меч, который наносит дополнительный урон и дает криты, что в целом не сложно перенести в ДНД. Но также он улучшается до Дедалуса, который является арбалетом, что принципиально другое оружие для ДНД, не говоря уже о Брошке, в которую он тоже грейдится. У меня есть несколько предложений:

  • видео или голосовое, без подписи

Записки на Ширме | D&D — tgindex