- Последний пост
- 17 июл.
- Последнее чтение
- 18:58
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 37
- Тип
- открытый
- Язык
- украинский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
А ви знали, що якщо в полі пошуку Гугла вписати назву якогось шрифта і додати слово font, то сторінка з результатами виведеться в тому самому шрифті, який шукали? Але це не зі всіма шрифтами працює, я так гадаю, що із тими, що є в бібліотеці Гугла. Я взагалі випадково це побачив, коли шукав шрифт, головне ввести правильну назву шрифту, а не зліплену чи із різним регістром або спец символами. #цікаво
Ось так виглядає помилка 404 на сайті гурту Sepultura, перейшов по старому посиланню і там таке. Мене дуже зачепила Oops! Bloody oops. Якщо хтось не в темі, то ось звідки це.
Суботня 404 сторінка.
Ось на таке я натрапив на одному сайті із пошуку роботи.
У мене є думка стосовно порядку написання UX та UI в відповідних написах, де вони використовуються разом. Моя логіка така—неможливо (неправильно) створювати спочатку інтерфейс без продуманого користувацького досвіду. На мою думку це буде просто асет без загальної картини, щось подібне до асетів UI елементів в магазинах. Тому я топлю за UX/UI. Але я не хочу бути у своїй власній бульбашці і тому цікавить ваша думка з цього приводу. Яка у вас думка? #ux
Життя буремне. Тож, шукаю роботу віддалено ігрового UX/UI дизайнера. Якщо у вас в компанії є вакансія або можете порекомендувати, буду нескінченно вдячний. 3dfanat@gmail.com (Євген) Телеграм – @YevhenDe
І знов не про ігри, але про емоційний UX. В застосунку Bolt є опція чайових після поїздки, так от, раніше після поїздки ще можна було пригадати, як пройшла поїздка і чи залишати водієві чайові. Але от вже кілька тижнів бачу, що пропозиція додати чайові з'являється за 5 хв (приблизно) або за кількасот метрів від місця висадки. І от тут спрацьовує відчутний емоційний досвід, коли ти ще із водієм і з людиною, що надає тобі послугу, легше віддячити, ніж після поїздки. #ux
Відволечемося від інтерфейсів у вихідний. В Португалії є бренд молочної продукції Terra Nostra (Тегра Ноштра — Наша земля). В своїй новій маркетинговій кампанії, де вони роблять упор на те, що їхні сири без використання Е-консервантів. На упаковці сирів вони пишуть, що сир без Е-шок і тут вони зробили сміливий хід, прибравши літери Е із назви сиру: було Terra Nostra Açores (Açores, це Азорські острови), стало T rra Nostra Açor s. Дуже сміливий хід і сильно кидається в очі на вітрині, бо звична назва без частини літер. Особливо актуально в наш час, коли бренди сцуться навіть відмінювати назви (напр. Пийте Кока-кола, замість природнього Пийте Кока-колу). #цікаво
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Найдивніша книга про ігри, яка мені траплялась коли небудь. Звучить клікбейтно? Можливо, але це правда, мова про книгу The secret history of Mac gaming. Давайте будемо відвертими, ігри на Маку загалом виглядають дивно (хоча останім часом це виправляється), а от те що ігри робили і для старих Маків, так це взагалі щось нечувано. Однак це теж має свій пласт культури і для цієї платформи ігри завжди існували, були і ексклюзиви, були і тайтли, що існували і на ПК. Мені, як власнику Мака і любителя ігор, а також те, що моя професійна діяльність пов’язана із ігровими інтерфейсами, буде особливо цікаво узнати, як воно було раніше. Щоправда книга майже на 500 сторінок, тож до пенсії має вистачити читати по парі сторінок на день (: #бібліотека
видео или голосовое, без подписи