Game Designer Notes
СтатистикаGDN - це інтелектуальний і міждисциплінарний блог про відеоігри і все що з ними пов'язано. Тут я намагаюся відповідати на питання "Як?" і "Чому?" що-небудь працює в ігровому дизайні. patreon.com/GameDesignerNotes https://t.me/FableTeller
- Последний пост
- 29 июл.
- Последнее чтение
- 19:29
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- украинский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 312
- 1/48двое суток
- 357
- 1/72трое суток
- 385
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Фреймінг в Assassins Creed Black Flag
Як Resident Evil Requiem режисує ворожу територію і як комбат стає частиною оповіді
У вільний час дороблюю свій рівень, який майже повністю грунтується на Cyberpunk 2077. Це повинна бути локація для сайд-квесту, де викрадання людей та їх аугментацій приховують за технічним сервісом таксі. Тут не тільки геометрія. Я зробив дуже базовий AI…
Як працює ментальна мапа в іграх Forza Horizon Це більше переклад старої статті про Fortune Island, але дирекшен особливо ніяк не змінився з часів 4-ої частини
Такс, нова адвенчура. Я приєднався до студії Virtuos Prague We’ll see what’s coming 😁
The Witcher 3. Як глобальна мапа руйнує флоу гри та які рішення є у конкурентів
Трішки про освітлення в Left 4 Dead
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
У вільний час дороблюю свій рівень, який майже повністю грунтується на Cyberpunk 2077. Це повинна бути локація для сайд-квесту, де викрадання людей та їх аугментацій приховують за технічним сервісом таксі. Тут не тільки геометрія. Я зробив дуже базовий AI з патрулюванням, основні механіки, камери (які вміють детектити гравця), квест систему і усілякі консюмебли. Воно все дуже базове, але для прототипу цілком окей. Вже скоро запаблішу на ArtStation, але не впевнений, що буде білд - я традиційно страждаю на те, щоб все технічно пофіксити і пакування спрацювало. Tbh, мені просто впадлу з цим розбиратися 😂
Геймплейний луп в Forza Horizon 6
Як Pragmata працює із візуальною мовою дисплеїв і як вона зменшує візуальний шум на рівнях
Як Pragmata працює із цілепокладанням